A Cornered Rat

okt 13, 2021
admin
”Har du inte kommit på det än? Vad mer måste hända innan ni alla vaknar upp och ser vad som pågår? Alduin har återvänt precis som det stod i profetian. Draken från tidernas begynnelse som slukar de dödas själar.” -Esbern

A Cornered Rat är ett uppdrag där den drakfödde söker i staden Riften efter en gammal vän till Delphine och den enda andra kända medlemmen av Blades i Skyrim som heter Esbern.

Bakgrund

The Thalmor är lika förbryllade som vi över varför drakar återvänder. Jag fick reda på att de letar efter en Blade vid namn Esbern, som Delphine säger är expert på gammal drakhistoria. Vi måste hitta honom innan Thalmor gör det.

Mål

  1. Tala med Brynjolf
  2. Sök i Ratway efter Esberns gömställe
  3. Finn Esbern i Ratway Warrens
  4. Tala med honom. till Esbern

Genomgång

Lokalisera Esbern

Esbern befinner sig i Ratway Warrens bakom en gallerförsedd dörr med ett tittfönster. Du når Ratway Warrens genom att resa genom flera områden, inklusive Ratway, The Ragged Flagon och The Ratway Vaults. The Ratway’s huvudingång är belägen på den södra änden och nedre nivån av Riften.

Brynjolf, om han inte redan har talats vid, kommer att befinna sig i staden på dagarna och på The Bee and Barb på nätterna. Att prata med Brynjolf på The Bee and Barb kommer att utlösa konversation som leder till Thieves Guild quest line. Om den Dragonborn redan har blivit medlem i Thieves Guild kan de prata med Brynjolf eller Vekel the Man inne i The Ragged Flagon – Cistern för att gå vidare till nästa del av questet.

Alternativt kan prata med Keerava, bartendern på Bee and Barb, ge den Dragonborn informationen utan att ställa frågan till Brynjolf, även om detta kommer att kringgå introduktionen till Thieves Guild. När du väl är inne på Ragged Flagon pratar du med Vekel om Esbern. Han kommer inte att ge information om Esbern om inte den Dragonborn har en hög Persuasion, 140 , eller slår honom i ett slagsmål. Då kommer han att ge Esbern plats och varna för att Thalmor också letar efter honom.

Efter att ha träffat Brynjolf och nämnt Esbern kommer han att ge information om att Esbern befinner sig i Ratways, och questmarkören kommer att uppdateras i enlighet med detta. Det har rapporterats problem med att gå vidare i sökandet om sökandet ”A Chance Arrangement” också har plockats upp. ”A Cornered Rat” kan gå vidare efter att ha avslutat ”A Chance Arrangement” eller efter att ha blivit fångad. Brynjolf kommer då att fråga den Dragonborn om de vill gå med i Thieves Guild (om detta inte redan har gjorts), och ett nytt uppdrag kommer att starta. Slitsen på Esberns dörr kommer att stängas, och konversation med Esbern är inte möjlig om inte uppdraget har avancerat ordentligt.

Brynjolf Dialog

Option Dialog Resultat
Låt mig hitta honom först. Drakar är dåliga för affärer. (Övertala) Godkänd: Du har en poäng där.

Underkänd:

Godkänd: Det är värre att missa ett gyllene tillfälle: Lokalisera Esbern

Felade: Ingenting

Vekel the Man Dialogue

Option Dialog Resultat
Jag måste tala med honom. Jag är en vän. Hans liv är i fara. (Övertala) Godkänd: Jag kanske bara blir mjuk på ålderns höst, men jag tror faktiskt på dig.

Underkänd: Det är en rörande historia. Nu kan du gå bort från mig.

Godkänd: Lokalisera Esbern

Underkänd: Ingenting

Kanske kan detta hjälpa ditt minne. (Mutor) Godkänd: Jag tror att jag känner den gamle killen som du pratar om.

Felskat: Jag har inte lyckats med det här: Lokalisera Esbern

Felade: Ingenting

Dirge Dialog

Option Dialog Resultat
Jag måste tala med honom. Jag är en vän. Hans liv är i fara. (Övertala) Godkänd: En vän, va? Tja… då är det nog okej om jag berättar för dig.

Felskat: Jag antar att du inte hör så bra. Jag har aldrig hört talas om din ”vän”.

Godkänd: Lokalisera Esbern

Felade: Ingenting

Kanske detta hjälper ditt minne. (Mutor) Godkänd: Vet du vad? Jag tror att jag känner den killen du pratar om.

Underkänd: Kanske skulle det göra det. Om du hade det.

Godkänd: Lokalisera Esbern

Felade: Inget

Jag kan bryta några av dina ben om det är vad som krävs… (Slagsmål) Godkänd: Lätt där. Jag vill inte ha några problem. Killen är inte värd det.

Slagsmål: Jag är inte så säker på det. Det är vad som krävs.

  • Victory: Du är tuffare än du ser ut. Du fick mig, på ett rättvist sätt.
    • Var är Esbern: Han bor någonstans i Ratway Warrens. Man måste vara galen eller desperat för att bo där nere. Kanske både och.
  • Misslyckades: Ingenting
Godkänd: Lokalisera Esbern

Misslyckades: Brawl

Ratway

Vissa händelser i Ratway kan utvecklas annorlunda beroende på vissa händelser under ”Diplomatic Immunity.”

Om det här är första gången du är inne i Ratway kommer det att finnas några fiender som du måste kämpa dig igenom för att ta dig till Thieves Guilds huvudkontor. Om han redan är medlem i Thieves Guild kan Dragonborn komma in genom den hemliga ingången på Riften-kyrkogården.

Om Dragonborn inte dödade en man vid namn Gissur under ”Diplomatic Immunity” är det möjligt att bli attackerad av honom utanför ingången till Ragged Flagon. Inne, efter attacken, kan Gissur identifieras av Guildmedlemmar och dödas. Dragonborn kan ta Gissurs Note från hans kropp. Anteckningen kan också hittas i Ratway utan kroppen. Om Gissur dödades på Thalmorambassaden kommer han inte att dyka upp under detta uppdrag. Alternativt kan Dragonborn möta en kvinnlig Khajiit-mördare vid namn Shavari. Shavaris Note kan plundras från hennes lik.

Från Ragged Flagon, gå genom Ratway Tunnels för att komma till Ratway Warrens. Det kan vara nödvändigt att slåss mot flera Thalmor medan du navigerar genom tunnlarna innan du hittar ingången.

När du väl befinner dig i Warrens hittar du en låst dörr med ett tittfönster högst upp på en trappa och aktiverar dörren för att få Esbern i samtal. Den drakfödde kommer då att kunna berätta för Esbern om Delphine och varna honom för Thalmor som letar efter honom. Efter att ha blivit övertygad blir det en ovanligt lång fördröjning medan han samlar sina tankar och låser upp vad som verkar vara ett absurt antal dörrlås och galler.

När han väl är inne fortsätter samtalet medan han samlar ihop sina tillhörigheter. Han kommer att kunna ge ytterligare bakgrundsinformation om Blades, och den drakfödde kommer att hålla honom uppdaterad om aktuella händelser. När samtalet med Esbern har avslutats kommer detta uppdrag att vara slutfört och ”Alduin’s Wall” kommer att börja.

Journal

En hörnig råtta – MQ202
ID Journal Entry
10 Thalmor är lika förbryllade som vi över varför drakarna återvänder. Jag fick veta att de letar efter en Blade vid namn Esbern, som Delphine säger är expert på gammal drakhistoria. Vi måste hitta honom innan Thalmor gör det.

  • Mål 10: Prata med Brynjolf
20
  • Mål 20: Sök i Ratway efter Esberns gömställe
50 Thalmor är lika förbryllade som vi över varför drakar återvänder. Jag fick reda på att de letar efter en Blade vid namn Esbern, som ska vara expert på gammal drakhistoria. Jag har fått veta att han gömmer sig i Ratway Warrens i Riften.

  • Mål 30: Hitta Esbern i Ratway Warrens
150 Thalmor är lika förbryllade som vi över varför drakarna återvänder. Jag fick reda på att de letar efter en Blade vid namn Esbern, som ska vara expert på gammal drakhistoria. Jag hittade Esbern som gömde sig i Ratway i Riften och övertalade honom att släppa in mig för att förklara mig.

  • Mål 40: Prata med Esbern
180 Thalmor är lika förbryllade som vi om varför drakarna återvänder. Jag fick reda på att de letar efter en Blade vid namn Esbern, som ska vara expert på gammal drakhistoria. Jag hittade Esbern som gömde sig i Ratway i Riften och övertalade honom att släppa in mig för att förklara mig.

  • Quest complete

Trivia

  • Alla nuvarande följeslagare som spelaren har kommer inte att återvända till sin ursprungliga plats när Esbern börjar följa efter spelaren, vilket gör honom till en andra följeslagare.
  • Gissur kan sitta vid ett bord i Ragged Flagon när spelaren får reda på var Esbern befinner sig från Vekel the Man. När spelaren avslutar samtalet med Vekel kommer Gissur att resa sig från bordet och lämna Ragged Flagon. Vekel kommer plötsligt att säga ”Den där, precis där, på väg ut genom dörren! Han var en av dem som frågade efter den gamle mannen du letade efter”. Gissur kommer inte att inleda en konversation om spelaren försöker prata med honom. Om Gissur attackeras kommer inget brott att ha begåtts och Thieves Guild-medlemmar kommer att hjälpa till att attackera honom.
  • Om A Chance Arrangement har påbörjats kan man inte prata med Brynjolf. Questet kan ändå fortsätta genom att gå direkt till Esberns plats.
  • Det är möjligt att gå direkt till Esbern utan att prata med Delphine först om spelaren berättar för honom att de är Dragonborn.
  • När Esbern har lokaliserats dyker en grupp Thalmor upp vid ingången till Ragged Flagon. När man lämnar Ragged Flagon från ytterdörren triggas Thalmor att prata om spelarens handlingar. Om spelaren omedelbart återvänder till Ragged Flagon kommer Thalmor-gruppen att gå in, fråga om spelarens position och gå därifrån.
  • Om spelaren är Guild Master of the Thieves Guild behöver ingen kontroll klaras för att få information från vare sig Dirge eller Vekel.Bekräftelse behövs

Buggar

Detta avsnitt innehåller buggar som är relaterade till A Cornered Rat. Innan du lägger till ett fel i den här listan bör du tänka på följande:

  1. Lad om ett gammalt sparprogram för att bekräfta om felet fortfarande förekommer.
  2. Om felet fortfarande förekommer, lägg upp felrapporten med lämplig systemmall 360 / XB1 , PS3 / PS4 , PC / MAC , NX , beroende på vilken eller vilka plattformar som felet har uppstått på.
  3. Var beskrivande när du listar felet och rättelserna, men undvik att föra konversationer i beskrivningen och/eller använda anekdoter i första person: sådana diskussioner hör hemma på lämpligt forumbräde.

Klicka för att visa

  • Konversationerna med Esbern kan misslyckas med att fortsätta eller slutföras och Esbern fryser.
  • Esbern kommer att genomsöka sin skatt, sitt skrivbord och labbområdet i sitt rum – om hans konversation inte kan höras finns det inget sätt att veta att han faktiskt pratar medan han gör detta – det kan verka som om han är frusen. Samma sak gäller efter att ha fört honom tillbaka till Delphine; han kommer att prata med henne men samtalet kan inte höras.

I vissa fall kan buggar undvikas helt och hållet genom att använda konsolkommandot setstage mq203 1, vilket tvingar Esbern att hoppa över alla dialoger, öppna dörren och följa med den drakfödde till Riverwood.

Esberns dörr

  • I den första konversationen är Esbern röstlös och efter konversationen misslyckas han med att öppna dörren. Det kan ta flera minuter innan dörren öppnas enligt scriptet.
  • PC För att öppna dörren lämnar han Ratway och återvänder.
  • PC Om väntan inte fungerar försöker du använda kommandot TCL för att gå igenom dörren. Stäng av TCL, prata med honom och döda honom när han börjar använda kistan. Prata sedan med honom igen och be honom visa vägen.
    • PC Istället för att använda TCL kan du inaktivera och återaktivera dörren.
    • PC Detta kan ibland åtgärdas genom att säkerhetskopiera och sedan radera ”Skyrim.ini” och ”SkyrimPrefs.ini” från ”C:\Users\\Documents\My Games\Skyrim”. Alla inställningar är nu standardinställningar. Om allt fungerar rekommenderas att ställa in inställningar igen istället för att skriva över nya filer med backup.
    • PC Om dörren inte öppnas, vänd dig mot den och skriv sedan setstage MQ202 160, tvinga Esbern ut genom dörren och stäng den. Han kommer då att öppna dörren för att komma in igen, han kommer sedan att fortsätta med sökandet även om han kanske talar för snabbt för att förstå.

Esberns röst

  • Gå till:
C:\User\user\Documents\My Games

– Öppna Skyrim.ini och lägg till i slutet av koden:

sResourceArchiveList2=Skyrim - Voices.bsa, Skyrim - VoicesExtra.bsa

– Spara och stäng.

  • Det är möjligt att korrigera talproblem med Esbern genom att installera ett talmod från tredje part.
  • Det finns en annan lösning på detta problem: att använda en spelhanterare (som Fallout Mod Manager). Extrahera filen ”voices extra” i mappen ”data” i spelets programfiler till samma mapp (genom att göra det placeras en mapp som heter ”sound” i den) och det kommer att åtgärdas helt och hållet.
  • 360 Esbern kan fortsätta att säga ”come in” konstant.

Esbern frusen eller fast

Varje gång han verkar vara frusen, prova en av flera rapporterade lösningar:

  • Säkerställ att allting har dödats i Ratway innan; annars kallar Esbern omedelbart på en Frost Atronach i strid, vilket gör att han ibland fastnar.
  • Om han fastnar börjar du bara en dialog med honom, fortsätt göra det om det fortsätter.
  • Om Paralyze kastas på honom blir han inte fientligt inställd, och när han återfår sin muskelkontroll hoppar han över till nästa uppgift vilket snabbar upp allting.
  • Om han någonsin fastnar dödar du honom. Om dödandet inte fungerar försök att misslyckas med att plocka/placera ett föremål.
  • Försök att knuffa honom genom att använda sprint eller Unrelenting Force, för att få honom att gå igen om han stannar.
  • PC Det är möjligt att först få Esbern att följa efter genom att öppna konsolen, klicka på Esbern, skriva disable och sedan skriva enable. Han kommer då att fortsätta till sin nästa ”uppgift”. Detta kan behöva göras flera gånger innan han följer med ordentligt.

Problem med quest

  • PC Ibland kommer det här questet att misslyckas med att starta överhuvudtaget och kommer aldrig ens att dyka upp i questloggen efter att ha avslutat ”Diplomatic Immunity”, och i så fall hoppar det vidare till nästa quest, ”Alduin’s Wall”. Skriv setstage mq203 5 i konsolen.
  • Efter att ha talat med Delphine om Esbern kommer hon att leda den drakfödde till Brynjolf, men uppdraget kommer inte att påbörjas och det kommer inte att vara möjligt att fråga bartendern på Ragged Flagon eller Bee and Barb om Esbern. Detta kan vara ett resultat av att ”Darkness Returns” är aktiv vid den tidpunkten.
  • Esbern kan säga ”gå iväg” närhelst hans dörr aktiveras om inte uppdraget har avancerat tillräckligt eller om det inte är aktivt för tillfället.
  • PS3 Om den drakfödde går direkt till Ragged Flagon efter att ha rymt från ambassaden kan uppdraget ”Diplomatic Immunity” avslutas utan att Delphine säger till dem att de ska nämna ”den 30:e av Frostfall”. Om detta inträffar kommer Esbern att vägra att erkänna Dragonborn och uppdraget kommer att fastna.

Allmänt

  • Om en följeslagare hamnar i slagsmål med honom, byter scen och kommer tillbaka, kommer Esbern att framstå som normal igen.
  • Under vissa omständigheter kan Esbern trolla fram/besvärja en vänskaplig Storm Atronach. Om Atronach fastnar i ett av Dragonborns Shouts eller råkar bli träffad av Dragonborn kommer den att bli fientlig och attackera vänskapliga personer.
  • PC Mycket sällan under det här uppdraget kommer spelaren, när han lämnar Ratway, att fastna halvt under passagen utanför. Det visuella är som om spelaren är no-clipping, eftersom du kan se botten av staden och du kan inte gå ut; du sitter fast. Det enklaste sättet att stoppa detta är att ladda in till en tidigare save och försöka igen.

Framträdanden

  • The Elder Scrolls V: Skyrim

Skyrim Main Quests

Akt I

Unbound – Before the Storm – Bleak Falls Barrow – Dragon Rising – The Way of the Voice
The Horn of Jurgen Windcaller

Akt II

A Blade in the Dark – Diplomatic Immunity – A Cornered Rat – Alduin’s Wall – The Throat of the World
Elder Knowledge – Alduin’s Bane

Act III

Season Unending – The Fallen – The World-Eater’s Eyrie – Sovngarde
Dragonslayer – Epilog

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras.