A Cornered Rat

paź 13, 2021
admin
„Jeszcze na to nie wpadliście? Co jeszcze musi się wydarzyć, zanim wszyscy się obudzicie i zobaczycie, co się dzieje? Alduin powrócił tak jak zapowiadała przepowiednia. Smok z zarania dziejów, który pożera dusze zmarłych.” -Esbern

A Cornered Rat to quest, w którym Dragonborn przeszukuje miasto Riften w poszukiwaniu starego przyjaciela Delphine i jedynego innego znanego członka Ostrzy w Skyrim o imieniu Esbern.

Tło

Talmor są tak samo jak my zdziwieni, dlaczego smoki powracają. Dowiedziałem się, że szukają Blade’a o imieniu Esbern, który, jak twierdzi Delphine, jest ekspertem w dziedzinie starożytnej wiedzy o smokach. Musimy go odnaleźć, zanim zrobi to Thalmor.

Cele

  1. Porozmawiaj z Brynjolfem
  2. Przeszukaj Ratway w poszukiwaniu kryjówki Esberna
  3. Znajdź Esberna w Ratway Warrens
  4. Porozmawiaj z Esbernem

Walkthrough

Lokalizowanie Esberna

Esbern znajduje się w The Ratway Warrens za zakratowanymi drzwiami ze szczeliną widokową. Dostęp do Ratway Warrens można uzyskać, podróżując przez kilka obszarów, w tym Ratway, The Ragged Flagon i Ratway Vaults. Główne wejście do Ratway znajduje się na południowym krańcu i niższym poziomie Riften.

Brynjolf, jeśli jeszcze z nim nie rozmawiano, będzie znajdował się w mieście w ciągu dnia i w The Bee and Barb w nocy. Rozmowa z Brynjolfem w Bee and Barb rozpocznie rozmowę prowadzącą do linii questu Thieves Guild. Jeśli Dragonborn został już członkiem Gildii Złodziei, może porozmawiać z Brynjolfem lub Człowiekiem Vekelem w Cysternie Szarpanego Flagonu, aby przejść do następnej części zadania.

Alternatywnie, rozmowa z Keeravą, barmanką w Bee and Barb, może dać Dragonbornowi informacje bez zadawania pytania Brynjolfowi, choć ominie to wprowadzenie do Gildii Złodziei. Po wejściu do Ragged Flagon porozmawiaj z Vekelem o Esbernie. Nie udzieli on informacji o Esbernie, chyba że Dragonborn będzie miał wysoką Perswazję, 140 , lub pokona go w bójce. Wtedy poda lokalizację Esberna i ostrzeże, że Thalmor również go szuka.

Po spotkaniu z Brynjolfem i wspomnieniu o Esbernie, poda on informację, że Esbern znajduje się w Ratways, a znacznik questu zostanie odpowiednio zaktualizowany. Pojawiły się problemy z postępem w zadaniu, jeśli odebrano również zadanie „A Chance Arrangement”. Zadanie „A Cornered Rat” może zostać wykonane po ukończeniu „A Chance Arrangement” lub po złapaniu. Brynjolf zapyta wtedy Dragonborna, czy chce dołączyć do Gildii Złodziei (jeśli jeszcze tego nie zrobił) i rozpocznie się nowe zadanie. Szczelina na drzwiach Esberna zostanie zamknięta, a rozmowa z Esbernem nie będzie możliwa, jeśli quest nie został odpowiednio zaawansowany.

Brynjolf Dialog

Opcja Dialog Wynik
Najpierw go znajdę. Smoki są złe dla biznesu. (Perswazja) Zaliczone: Aye, you’ve got a point there.

Failed: Przeoczenie złotej okazji jest gorsze.

Zaliczone: Zlokalizuj Esberna

Nieudane: Nothing

Vekel the Man Dialog

Option Dialog Result
Muszę z nim porozmawiać. Jestem jego przyjacielem. Jego życie jest w niebezpieczeństwie. (Perswazja) Zaliczone: Może po prostu robię się miękki na starość, ale naprawdę ci wierzę.

Nieudane: To wzruszająca historia. A teraz zejdź mi z oczu.

Zaliczone: Zlokalizuj Esberna

Nie udało się: Nothing

Może to pomoże ci w zapamiętywaniu. (Łapówka) Przekonany: Cóż… kiedy tak to ujmujesz, myślę, że znam tego staruszka, o którym mówisz.

Nieudane: Duża gadka jak na kogoś z lekką sakiewką.

Zaliczone: Zlokalizuj Esberna

Nieudane: Nothing

Dirge Dialogue

Option Dialog Result
Muszę z nim porozmawiać. Jestem jego przyjacielem. Jego życie jest w niebezpieczeństwie. (Perswazja) Zdany: Przyjacielem, co? Cóż… w takim razie chyba będzie dobrze, jeśli ci powiem.

Nie udało się: Chyba nie słyszysz zbyt dobrze. Nigdy nie słyszałem o tym twoim „przyjacielu”.

Przeszedł: Zlokalizuj Esberna

Nieudane: Nic

Może to pomoże twojej pamięci. (Łapówka) Zaliczone: Wiesz co? Myślę, że znam tego gościa, o którym mówisz.

Nieudane: Może by tak było. Gdybyś go miał.

Zaliczone: Zlokalizuj Esbern

Nieudane: Nothing

I can break some of your bones if that’s what it’s going to take… (Brawl) Zaliczone: Spokojnie. Nie chcę żadnych kłopotów. Facet nie jest tego wart.

Brawl: Tak. To jest to, co trzeba zrobić.

  • Zwycięstwo: Jesteś twardszy niż wyglądasz. Masz mnie, fair and square.
    • Teraz gdzie jest Esbern: Mieszka gdzieś w Ratway Warrens. Musi być szalony albo zdesperowany, żeby tam mieszkać. Może jedno i drugie.
  • Nie udało się: Nic
Zaliczone: Locate Esbern

Failed: Brawl

Ratway

Niektóre wydarzenia w Ratway mogą potoczyć się inaczej w zależności od pewnych wydarzeń podczas „Diplomatic Immunity.”

Jeśli jest to pierwszy raz wewnątrz Ratway, będzie kilku wrogów, z którymi trzeba będzie walczyć, aby dostać się do siedziby Gildii Złodziei. Jeśli jest się już członkiem Gildii Złodziei, Dragonborn może wejść przez tajne wejście na cmentarzu Riften.

Jeśli Dragonborn nie zabił człowieka o imieniu Gissur podczas „Immunitetu Dyplomatycznego”, może zostać przez niego zaatakowany przed wejściem do Ragged Flagon. Wewnątrz, po ataku, Gissur może zostać zidentyfikowany przez członków Gildii i zabity. Dragonborn może zabrać z jego ciała Notatkę Gissura. Notatkę można też znaleźć w Szczurołapie bez ciała. Jeśli Gissur został zabity w Ambasadzie Thalmoru, nie pojawi się on w tym zadaniu. Alternatywnie, Dragonborn może spotkać kobietę – zabójczynię Khajiit o imieniu Shavari. Notatka Shavari może zostać zrabowana z jej zwłok.

Z Ragged Flagon udaj się przez Ratway Tunnels, aby dostać się do Ratway Warrens. Może być konieczna walka z kilkoma Thalmorami podczas nawigacji przez tunele, zanim zlokalizujesz wejście.

Jak już znajdziesz się w Warrens, zlokalizuj zamknięte drzwi ze szczeliną widokową na szczycie zestawu schodów i aktywuj drzwi, aby wciągnąć Esberna w rozmowę. Dragonborn będzie w stanie opowiedzieć Esbernowi o Delphine i ostrzec go przed Thalmorem, który go poszukuje. Po przekonaniu, nastąpi niezwykle długa zwłoka, podczas której zbierze on swoje myśli i odblokuje to, co wydaje się być absurdalną liczbą zamków i krat.

Po wejściu do środka, rozmowa będzie kontynuowana, podczas gdy on będzie zbierał swoje rzeczy. Będzie mógł podać kilka dodatkowych informacji na temat Ostrzy, a Dragonborn poinformuje go o aktualnych wydarzeniach. Po zakończeniu rozmowy z Esbernem, zadanie to zostanie zakończone i rozpocznie się „Ściana Alduina”.

Dziennik

A Cornered Rat – MQ202
ID Journal Entry
10 Thalmor są tak samo jak my zdziwieni, dlaczego smoki powracają. Dowiedziałam się, że szukają Blade’a o imieniu Esbern, który według Delphine jest ekspertem w dziedzinie starożytnej wiedzy o smokach. Musimy go odnaleźć, zanim zrobi to Thalmor.

  • Cel 10: Porozmawiaj z Brynjolfem
20
  • Cel 20: Przeszukaj Szczurzy Szlak w poszukiwaniu kryjówki Esberna
50 Thalmor są tak samo jak my zdziwieni, dlaczego smoki powracają. Dowiedziałem się, że szukają Blade’a o imieniu Esbern, który ma być ekspertem od starożytnej wiedzy o smokach. Dowiedziałem się, że ukrywa się on w Ratway Warrens w Riften.

  • Cel 30: Znajdź Esberna w Ratway Warrens
150 Thalmor jest tak samo jak my zdziwiony, dlaczego smoki powracają. Dowiedziałam się, że szukają Blade’a o imieniu Esbern, który ma być ekspertem od starożytnej wiedzy o smokach. Znalazłem Esberna ukrywającego się w Ratway w Riften i przekonałem go, by wpuścił mnie do środka, bym mógł się wytłumaczyć.

  • Cel 40: Porozmawiaj z Esbernem
180 Thalmor są tak samo jak my zdziwieni, dlaczego smoki powracają. Dowiedziałam się, że szukają Blade’a o imieniu Esbern, który ma być ekspertem od starożytnej wiedzy o smokach. Znalazłem Esberna ukrywającego się w Ratway w Riften i przekonałem go, by wpuścił mnie do środka, abym mógł się wytłumaczyć.

  • Quest complete

Ciekawostki

  • Wszyscy obecni wyznawcy, których posiada gracz, nie powrócą do pierwotnej lokalizacji, gdy Esbern zacznie podążać za graczem, czyniąc go drugim wyznawcą.
  • Gissur może siedzieć przy stole w Szarpanym Flakonie, gdy gracz dowie się od Vekela Człowieka o miejscu pobytu Esberna. Po tym, jak gracz zakończy rozmowę z Vekelem, Gissur wstanie od stołu i opuści Szarpany Wóz. Vekel nagle powie: „To ten, tam, wychodzący przez drzwi! On był jednym z tych, którzy pytali o tego starca, którego szukałeś.” Gissur nie włączy się do rozmowy, jeśli gracz spróbuje z nim porozmawiać. Jeśli Gissur zostanie zaatakowany, nie zostanie popełnione żadne przestępstwo, a członkowie Gildii Złodziei będą pomagać w ataku na niego.
  • Jeśli rozpoczęto zadanie A Chance Arrangement, nie można rozmawiać z Brynjolfem. Zadanie może być kontynuowane poprzez udanie się bezpośrednio do lokacji Esbern.
  • Możliwe jest udanie się bezpośrednio do Esbern bez wcześniejszej rozmowy z Delphine, jeśli gracz powie mu, że jest Dragonborn.
  • Po zlokalizowaniu Esbern, grupa Thalmor pojawi się przy wejściu do Ragged Flagon. Opuszczenie Ragged Flagon od strony drzwi wejściowych spowoduje, że Thalmor zacznie rozmawiać o działaniach gracza. Jeśli gracz natychmiast wróci do Szmacianego Bicza, grupa Thalmoru wejdzie, zapyta o położenie gracza i odejdzie.
  • Jeśli gracz jest Mistrzem Gildii Złodziei, nie trzeba zdawać żadnego testu, aby uzyskać informacje od Dirge’a lub Vekela.Potrzebne potwierdzenie

Błędy

Ta sekcja zawiera błędy związane z A Cornered Rat. Przed dodaniem błędu do tej listy, rozważ następujące kwestie:

  1. Proszę ponownie załadować stary zapis, aby potwierdzić, czy błąd nadal występuje.
  2. Jeśli błąd nadal występuje, proszę zamieścić raport o błędzie z odpowiednim szablonem systemu 360 / XB1 , PS3 / PS4 , PC / MAC , NX , w zależności od platformy (platform), na której błąd został napotkany.
  3. Bądź opisowy podczas wymieniania błędu i poprawek, ale unikaj prowadzenia rozmów w opisie i/lub używania anegdot z pierwszej osoby: takie dyskusje należą do odpowiedniego forum.

Kliknij, aby wyświetlić

  • Rozmowy z Esbernem mogą nie być kontynuowane lub zakończone, a Esbern może zamarznąć.
  • Esbern będzie przeszukiwał swój skarb, biurko i laboratorium w swoim pokoju – jeśli nie słychać jego rozmowy, nie ma sposobu, aby dowiedzieć się, że rzeczywiście rozmawia, gdy to robi – może się wydawać, że jest zamrożony. Podobnie jest po przyprowadzeniu go z powrotem do Delphine; będzie z nią rozmawiał, ale rozmowy nie będzie słychać.

W niektórych przypadkach błędów można całkowicie uniknąć, używając komendy konsolowej setstage mq203 1, która zmusza Esberna do pominięcia wszystkich dialogów, otwarcia drzwi i podążania za Dragonbornem do Riverwood.

Drzwi Esberna

  • W pierwszej rozmowie Esbern jest pozbawiony głosu, a po rozmowie nie udaje mu się otworzyć drzwi. Może minąć kilka minut, zanim drzwi otworzą się zgodnie ze skryptem.
  • PC Aby otworzyć drzwi opuść Ratway i wróć.
  • PC Jeśli czekanie nie działa spróbuj użyć komendy TCL, aby przejść przez drzwi. Wyłącz TCL, porozmawiaj z nim, a następnie, gdy zacznie używać skrzyni, zabij go. Następnie porozmawiaj z nim ponownie i każ mu poprowadzić drogę.
    • PC Zamiast używać TCL, możesz wyłączyć i ponownie włączyć drzwi.
    • PC Można to czasem naprawić, wykonując kopię zapasową, a następnie usuwając pliki „Skyrim.ini” i „SkyrimPrefs.ini” z folderu „C:\urządzenia_dokumenty_moje_gry\Skyrim”. Wszystkie preferencje są teraz domyślne. Jeśli wszystko działa, zaleca się ponowne ustawienie preferencji, zamiast nadpisywania nowych plików kopią zapasową.
    • PC Jeśli drzwi się nie otwierają, zmierz się z nimi, a następnie wpisz setstage MQ202 160, zmuś Esberna do wyjścia przez drzwi i zamknij je. Otworzy on wtedy drzwi, aby wrócić do środka, a następnie będzie kontynuował zadanie, choć może mówić zbyt szybko, aby go zrozumieć.

Głos Esberna

  • Przejdź do:
C:\User\user\Documents\My Games

– Otwórz Skyrim.ini i dodaj na końcu kodu:

sResourceArchiveList2=Skyrim - Voices.bsa, Skyrim - VoicesExtra.bsa

– Zapisz i zamknij.

  • Możliwe jest naprawienie problemów z mową w Esbern poprzez zainstalowanie moda mowy innej firmy.
  • Jest też inne rozwiązanie tego problemu: użycie menedżera gry (jak Fallout Mod Manager). Rozpakuj plik „voices extra” w folderze „data” w plikach programu gry do tego samego folderu (robiąc to umieść w nim folder o nazwie „sound”) i problem zostanie całkowicie naprawiony.
  • 360 Esbern może ciągle mówić „come in”.

Esbern zamrożony lub utknął

Za każdym razem, gdy wydaje się być zamrożony, spróbuj jednej z kilku zgłoszonych poprawek:

  • Upewnij się, że wszystko zostało wcześniej zabite w Szczurołapie; w przeciwnym razie Esbern natychmiast przyzwie Atronacha Mrozu w walce, co sprawi, że czasem utknie.
  • Jeśli utknie, po prostu rozpocznij z nim dialog, kontynuuj go, jeśli będzie się powtarzał.
  • Jeśli zostanie na niego rzucony Paraliż, nie stanie się wrogi, a po odzyskaniu kontroli nad mięśniami, przejdzie do następnego zadania, przyspieszając wszystko.
  • Jeśli kiedykolwiek utknie, zabij go. Jeśli zabicie go nie zadziała, spróbuj nieudanej próby kradzieży/podłożenia przedmiotu.
  • Postaraj się go popchnąć za pomocą Sprintu lub Nieustępliwej Siły, aby zmusić go do ponownego chodzenia, jeśli się zatrzyma.
  • PC Możliwe jest, aby Esbern najpierw podążył za nim, otwierając konsolę, klikając na Esberna, wpisując disable, a następnie enable. Wtedy przejdzie on do swojego następnego „zadania”. Może być konieczne wielokrotne powtórzenie tej czynności, zanim będzie podążał prawidłowo.

Problemy z questem

  • PC Czasami ten quest w ogóle się nie rozpocznie, a nawet nie pojawi się w dzienniku zadań po ukończeniu „Immunitetu Dyplomatycznego”, w którym to przypadku przeskoczy do następnego questu, „Ściana Alduina”. W konsoli wpisz setstage mq203 5.
  • Po rozmowie z Delphine na temat Esberna, skieruje ona Dragonborna do Brynjolfa, ale nie nastąpi rozpoczęcie misji i nie będzie można zapytać barmana w Ragged Flagon lub Bee and Barb o Esberna. Może to być wynikiem tego, że w tym czasie aktywna była opcja „Darkness Returns”.
  • Esbern może powiedzieć „odejdź” za każdym razem, gdy jego drzwi zostaną aktywowane, jeśli zadanie nie jest wystarczająco zaawansowane lub nie jest aktualnie aktywne.
  • PS3 Jeśli Dragonborn po ucieczce z ambasady uda się prosto do Ragged Flagon, to zadanie „Diplomatic Immunity” może zakończyć się bez tego, że Delphine powie mu, aby wspomniał o „the 30th of Frostfall”. Jeśli tak się stanie, Esbern odmówi uznania Dragonborn i zadanie utknie w martwym punkcie.

Ogólne

  • Jeśli wyznawca wdaje się z nim w bójkę, przełącz scenę i wróć, Esbern znów pojawi się jako normalny.
  • Czasami Esbern może wyczarować/przywołać przyjaznego Atronacha Burzy. Jeśli Atronach zostanie złapany w jeden z krzyków Dragonborna lub przypadkowo trafiony przez Dragonborna, stanie się wrogi i zaatakuje przyjaciół.
  • PC Bardzo rzadko podczas tego zadania, podczas wychodzenia z Ratway, gracz utknie w połowie przejścia na zewnątrz. Wygląda to tak, jakby gracz się nie zacinał, ponieważ widać dno miasta i nie można wyjść, utknąłeś. Najprostszym sposobem, aby to przerwać, jest załadowanie poprzedniego save’a i ponowna próba.

Występy

  • The Elder Scrolls V:

    A Blade in the Dark – Diplomatic Immunity – A Cornered Rat – Alduin’s Wall – The Throat of the World
    Elder Knowledge – Alduin’s Bane

    Act III

    Season Unending – The Fallen – The World-.Eater’s Eyrie – Sovngarde
    Dragonslayer – Epilog

    .

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany.