Um Rato Encurralado
Um Rato Encurralado é uma busca na qual o Dragão Nascido procura na cidade de Riften por um velho amigo de Delphine e o único outro membro conhecido das Lâminas no Skyrim chamado Esbern.
Antecedentes
Objectivos
- Fale com Brynjolf
- Procure o esconderijo do Esbern
- Encontre o Esbern no Ratway Warrens
- Fale para Esbern
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Passagem de nível
Localização do Esbern
Esbern está localizado em The Ratway Warrens atrás de uma porta barrada com uma ranhura de visualização. Aceda à Ratway Warrens percorrendo várias áreas, incluindo a Ratway, The Ragged Flagged Flagon e The Ratway Vaults. A entrada principal da Ratway está localizada na extremidade sul e no nível inferior do Riften.
Brynjolf, se ainda não falado, estará localizada na cidade durante o dia e no The Bee e Barb à noite. Falar com Brynjolf no Bee and Barb vai desencadear uma conversa que levará à linha de busca do Thieves Guild. Se o Dragonborn já se tornou membro da Thieves Guild, eles podem falar com Brynjolf ou Vekel, o Homem dentro da The Ragged Flagon – Cisterna para avançar para a próxima parte da missão.
Alternativamente, falando com Keerava, a barmaid da Abelha e da Barb, pode dar as informações ao Dragonborn sem fazer a pergunta ao Brynjolf, embora isso contornará a introdução à Thieves Guild. Uma vez dentro da Bandeira da Tigela, fale com Vekel sobre o Esbern. Ele não dará informações sobre Esbern a menos que o Dragonborn tenha uma Persuasão alta, 140 , ou o derrote em uma briga. Então, ele dará a localização de Esbern e avisará sobre Thalmor procurando por ele também.
Depois de se encontrar com Brynjolf e mencionar Esbern, ele dará informações de que Esbern está nos Ratways, e o marcador de busca será atualizado de acordo. Tem havido problemas relatados com o avanço da missão se a missão “A Chance Arrangement” também tiver sido retomada. O “A Chance Arrangement” pode progredir após completar o “A Chance Arrangement” ou após ser pego. Brynjolf então perguntará ao Dragonborn se eles querem se juntar à Guilda dos Ladrões (se isso ainda não tiver sido feito), e uma nova missão começará. O slot na porta do Esbern será fechado, e a conversa com o Esbern não será possível se a missão não tiver avançado corretamente.
Diálogo de Brynjolf
Opção | Dialogue | Resultado |
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Deixe-me encontrá-lo primeiro. Os dragões são maus para o negócio. (Persuadido) | Passado: Aye, tens razão.
Failed: Passar uma oportunidade de ouro é pior. |
Passado: Localiza Esbern
Failed: Nada |
Diálogo Vekel o Homem
Opção | Dialogo | Resultado |
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Preciso de falar com ele. Eu sou um amigo. A vida dele está em perigo. (Persuadido) | Passado: Talvez esteja a ficar mole na minha velhice, mas eu acredito em ti.
Falhado: Essa é uma história comovente. Agora saia da minha frente. |
Passado: Localiza Esbern
Failed: Nada |
Talvez isto lhe ajude a memória. (Suborno) | Passado: Bem… quando pões as coisas dessa maneira, acho que conheço o velho de que estás a falar.
Failed: Grande conversa para alguém com uma mala leve. |
Passado: Localiza Esbern
Failed: Nada |
Diálogo Dirge
Opção | Dialogo | Resultado |
---|---|---|
Preciso de falar com ele. Eu sou um amigo. A vida dele está em perigo. (Persuadido) | Passado: Um amigo, huh? Bem… então provavelmente não faz mal se eu te disser.
Fracassado: Acho que não ouves muito bem. Nunca ouvi falar desse teu “amigo”. 7862>> |
Passado: Localiza Esbern
Failed: Nada |
Talvez isto ajude a sua memória. (Suborno) | Passado: Sabes que mais? Acho que conheço o tipo de quem estás a falar.
Failed: Talvez conhecesse. Se o tivesses. |
Passou: Localiza o Esbern
Failed: Nada |
Eu posso partir alguns dos seus ossos se for isso que vai levar… (Brawl) | Passado: Calma aí. Eu não quero problemas. O tipo não vale a pena.
Brawl: Sim, não vale a pena. É o que vai ser preciso.
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Passado: Localize Esbern
Failed: Brawl |
Ratway
Acontecimentos na Ratway podem desenrolar-se de forma diferente dependendo de certos eventos durante a “Imunidade Diplomática”
Se esta for a primeira vez dentro da Ratway, haverá alguns inimigos para lutar para chegar à sede da Guilda dos Ladrões. Se já for membro da Guilda dos Ladrões, o Dragonborn poderá entrar pela entrada secreta no cemitério de Riften.
Se o Dragonborn não matou um homem chamado Gissur durante a “Imunidade Diplomática”, é possível ser atacado por ele fora da entrada do Ragged Flagged Flagon. No interior, após o ataque, Gissur pode ser identificado por membros do Grémio e morto. O Dragonborn pode tirar a nota de Gissur do seu corpo. O bilhete também pode ser encontrado no Ratway sem o corpo. Se Gissur foi morto na Embaixada de Thalmor, ele não vai aparecer durante esta missão. Alternativamente, o Dragonborn pode encontrar uma mulher assassina Khajiit chamada Shavari. Shavari’s Note pode ser saqueada de seu corpo.
Do Ragged Flagon, siga pelos Túneis de Ratway para chegar aos Ratway Warrens. Pode ser necessário lutar contra vários Thalmor enquanto navega pelos túneis antes de localizar a entrada.
Após os Warrens, localize uma porta trancada com uma ranhura de visualização no topo de um conjunto de degraus e ative a porta para engajar o Esbern na conversa. O Dragonborn poderá então contar ao Esbern sobre Delphine e avisá-lo sobre o Thalmor que o procura. Depois de estar convencido, há um atraso invulgarmente longo enquanto ele reúne os seus pensamentos e destranca o que parece ser um número absurdo de fechaduras e barras de porta.
No interior, a conversa vai continuar enquanto ele reúne os seus pertences. Ele será capaz de fornecer algumas informações adicionais sobre as Lâminas, e o Dragonborn irá atualizá-lo sobre os eventos atuais. Assim que a conversa com Esbern tiver terminado, esta missão será concluída e “Muralha de Alduin” será iniciada.
Diário
Um Rato Encurralado – MQ202 | |
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ID | Entrada no Diário |
10 | O Thalmor está tão intrigado quanto nós sobre o porquê do retorno dos dragões. Eu aprendi que eles estão procurando por uma Lâmina chamada Esbern, que Delphine diz ser um perito em antigas tradições de dragões. Precisamos encontrá-lo antes que o Thalmor o faça.
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20 |
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50 | Os Thalmor estão tão intrigados como nós sobre o porquê do regresso dos dragões. Eu aprendi que eles estão procurando por uma Lâmina chamada Esbern, que é suposto ser um perito em antigas tradições de dragões. Aprendi que ele está escondido no Ratway Warrens em Riften.
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150 | Os Thalmor estão tão intrigados como nós sobre o porquê do regresso dos dragões. Eu aprendi que eles estão procurando por uma Lâmina chamada Esbern, que é suposto ser um perito em antigas tradições de dragões. Eu encontrei Esbern escondido no Ratway em Riften, e o convenci a me deixar entrar para me explicar.
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180 | Os Thalmor estão tão intrigados como nós sobre o porquê do regresso dos dragões. Eu aprendi que eles estão procurando por uma Lâmina chamada Esbern, que é suposto ser um perito em antigas tradições de dragões. Eu encontrei Esbern escondido no Ratway em Riften, e o convenci a me deixar entrar para me explicar.
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Trivia
- Todos os seguidores atuais que o jogador tem não retornarão à sua localização original quando Esbern começar a seguir o jogador, fazendo dele um segundo seguidor.
- Gissur pode estar sentado em uma mesa no Ragged Flagon quando o jogador souber o paradeiro de Esbern de Vekel o Homem. Após o jogador terminar a conversa com Vekel, Gissur se levantará da mesa e deixará o Ragged Flagon. Vekel dirá de repente: “Aquele ali mesmo, a sair pela porta! Ele era um deles a perguntar sobre aquele velhote que andavas à procura.” Gissur não vai entrar em conversa se o jogador tentar falar com ele. Se Gissur for atacado, não terá sido cometido nenhum crime e os membros da Thieves Guild ajudarão a atacá-lo.
- Se o Arranjo de Acaso foi iniciado, Brynjolf não pode ser falado com ele. A busca ainda pode ser continuada indo diretamente para a localização de Esbern.
- É possível prosseguir diretamente para Esbern sem falar primeiro com Delphine se o jogador lhe disser que eles são os Dragonborn.
- Após Esbern ter sido localizado, um grupo de Thalmor aparece na entrada do Ragged Flagged Flagon. Deixando a Bandeira Torturada da porta da frente, o Thalmor vai acionar o Thalmor para falar sobre as ações do jogador. Se o jogador retornar imediatamente ao Ragged Flagon, o grupo Thalmor entrará, perguntará sobre a localização do jogador, e sairá.
- Se o jogador for o Mestre da Guild Thieves Guild, nenhum cheque tem que ser passado para obter informações de Dirge ou Vekel.confirmação necessária
Bugs
Esta seção contém bugs relacionados a A Cornered Rat. Antes de adicionar um bug a esta lista, considere o seguinte:
- Por favor recarregue uma gravação antiga para confirmar se o bug ainda está acontecendo.
- Se o bug ainda estiver ocorrendo, por favor poste o relatório de bug com o modelo de sistema apropriado 360 / XB1 , PS3 / PS4 , PC / MAC , NX , dependendo de qual plataforma(s) o bug foi encontrado.
- Seja descritivo ao listar o bug e corrigir, mas evite ter conversas na descrição e/ou usar anedotas em primeira pessoa: tais discussões pertencem ao fórum apropriado.
- As conversas com o Esbern podem não continuar ou terminar, com o Esbern congelando.
- Esbern irá procurar no seu tesouro, mesa e área de laboratório do seu quarto – se a sua conversa não puder ser ouvida não há como saber que ele está realmente falando enquanto ele faz isso – pode parecer que ele está congelado. O mesmo é verdade depois de trazê-lo de volta para Delphine; ele estará falando com ela mas a conversa não pode ser ouvida.
Em alguns casos os bugs podem ser evitados completamente usando o comando de console setstage mq203 1
, que força Esbern a pular todo o diálogo, abrir a porta, e seguir o Dragonborn até Riverwood.
Porta de Esbern
- Na primeira conversa, Esbern não tem voz e depois da conversa ele falha em abrir a porta. Pode demorar vários minutos até que a porta abra como roteirizado.
- PC Para abrir a porta deixe o Ratway e volte.
- PC Se esperar não funcionar tente usar o comando
TCL
para atravessar a porta. Desligue oTCL
, fale com ele, depois quando ele começar a usar o peito, mate-o. Depois fale com ele novamente e diga-lhe para liderar.- PC Em vez de usar
TCL
, pode desactivar e voltar a activar a porta. - PC Isto pode ser corrigido fazendo backups e depois apagando “Skyrim.ini” e “SkyrimPrefs.ini” de “C:\Documents\\Skyrim”. Todas as preferências são agora padrão. Se tudo funcionar é recomendado configurar as preferências novamente ao invés de sobrescrever novos arquivos com backup.
- PC Se a porta não abrir, digite
setstage MQ202 160,
force o Esbern para fora da porta e feche-a. Ele então abrirá a porta para voltar a entrar, ele então continuará com a busca embora ele possa falar muito rápido para entender.
- PC Em vez de usar
A voz do Esbern
- Vá para:
C:\User\user\Documents\My Games
– Abra o Skyrim.ini e adicione no final do código:
sResourceArchiveList2=Skyrim - Voices.bsa, Skyrim - VoicesExtra.bsa
– Guardar e fechar.
- É possível corrigir problemas de fala com o Esbern instalando uma fala de terceiros mod.
- Há outra correção para este problema: usar um gerenciador de jogos (como o Fallout Mod Manager). Extraia o arquivo “vozes extras” na pasta “dados” dos arquivos de programa do jogo para a mesma pasta (fazendo isso coloca uma pasta chamada “som” nela) e ele será corrigido completamente.
- 360 Esbern pode continuar dizendo “entrar” constantemente.
Esbern congelado ou preso
A cada vez que ele parecer estar congelado, tente uma das várias correções relatadas:
- Certifique-se de que tudo foi morto no Ratway de antemão; caso contrário, Esbern imediatamente convoca um Frost Atronach em combate que o deixará preso ocasionalmente.
- Se ele ficar preso apenas inicie um diálogo com ele, continue a fazê-lo se continuar.
- Se o Paralyze for lançado sobre ele, ele não se tornará hostil, e ao recuperar o seu controlo muscular, ele saltará para a sua próxima tarefa acelerando tudo.
- Se ele alguma vez ficar preso, mate-o. Se matar não funcionar, tente falhar em pegar um item.
- Tente empurrá-lo usando sprint ou Unrelenting Force, para fazê-lo andar novamente se ele parar.
- PC É possível primeiro fazer o Esbern seguir abrindo o console, clicando em Esbern, digitando
disable
, depois digitandoenable
. Ele irá então prosseguir para a sua próxima “tarefa”. Isto pode ter que ser feito várias vezes antes que ele siga corretamente.
Quest issues
- PC Às vezes esta quest não conseguirá começar e nunca aparecerá no log de quest após completar “Diplomatic Immunity”, neste caso ele irá pular para a próxima quest, “Alduin’s Wall”. No console, digite
setstage mq203 5
. - Depois de falar com Delphine sobre Esbern, ela vai dirigir o Dragonborn para Brynjolf, mas não haverá início da missão e não será possível perguntar ao barman na Bandeira Torturada ou a Abelha e a Barb sobre Esbern. Isto pode ser o resultado de ter “Darkness Returns” ativo no momento.
- Esbern pode dizer “go away” a qualquer momento que a sua porta for ativada se a missão não tiver sido suficientemente avançada ou não estiver atualmente ativa.
- PS3 Se o Dragonborn for direto para a Bandeira Ardente depois de escapar da embaixada, então a missão “Diplomatic Immunity” pode terminar sem que Delphine lhes diga para mencionar “the 30th of Frostfall”. Se isto ocorrer, Esbern recusar-se-á a reconhecer o Dragonborn e a missão ficará presa.
Geral
- Se um seguidor entrar numa luta com ele, troque a cena e volte, Esbern aparecerá como normal novamente.
- Às vezes Esbern pode conjurar/sumir uma tempestade amigável Atronach. Se o Atronach for pego em um dos gritos do Dragonborn ou for acidentalmente atingido pelo Dragonborn, ele se tornará hostil e atacará amigavelmente.
- PC Muito raramente durante esta missão, ao sair do Ratway, o jogador ficará preso metade abaixo da passagem lá fora. Os visuais são como se o jogador não estivesse a passar, pois você pode ver o fundo da cidade, e você não pode sair; você está preso. A maneira mais fácil de parar isto é carregar para um salvamento anterior e tentar novamente.
Aparências
- Os Pergaminhos do Ancião V: Skyrim
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Sem restrições – Antes da Tempestade – Bleak Falls Barrow – Dragon Rising – The Way of the Voice
The Horn of Jurgen Windcaller
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Uma Lâmina na Escuridão – Imunidade Diplomática – Um Rato Encurralado – A Parede do Alduin – A Garganta do Mundo
Conhecimento Mais Antigo – A Bane do Alduin
Época Interminável – O Caído – O Mundo-Eater’s Eyrie – Sovngarde
Dragonslayer – Epílogo