A Cornered Rat

okt 13, 2021
admin
“Még nem jöttél rá? Minek kell még történnie, hogy mindannyian felébredjetek és rájöjjetek mi folyik itt? Alduin visszatért, ahogy a prófécia megmondta. A sárkány az idők hajnaláról, aki felfalja a holtak lelkét.” -Esbern

A Sarokba szorított patkány egy küldetés, amelyben a Dragonborn Riften városában keresi Delphine régi barátját és a Blades egyetlen ismert másik tagját Skyrimben, Esbernt.

Háttér

A Thalmorok ugyanolyan tanácstalanok, mint mi, hogy miért térnek vissza a sárkányok. Megtudtam, hogy egy Esbern nevű Pengét keresnek, aki Delphine szerint az ősi sárkánytan szakértője. Meg kell találnunk őt, mielőtt a Thalmorok megtalálják.

Célok

  1. Beszélj Brynjolffal
  2. Keresd meg a Ratwayt Esbern rejtekhelye után
  3. Megtalálod Esbernt a Ratway Warrensben
  4. Beszélj to Esbern

Walkthrough

Esbern megtalálása

Esbern a Ratway Warrensben található egy rácsos ajtó mögött egy kilátó résszel. A Ratway Warrensbe több területen keresztül juthatsz el, beleértve a Ratwayt, a Ragged Flagont és a Ratway Vaultot. A Ratway főbejárata Riften déli végén és alsó szintjén található.

Brynjolf, ha még nem beszéltünk vele, nappal a városban, éjszaka pedig a Bee and Barbban található. Ha Brynjolffal beszélsz a Bee and Barbban, az a Thieves Guild quest line-hoz vezető beszélgetést váltja ki. Ha a Dragonborn már a Thieves Guild tagja lett, akkor Brynjolffal vagy Vekel the Man-nal beszélhet a The Ragged Flagon – Cistern-ben, hogy továbblépjen a quest következő részéhez.

Alternatívaként a Bee and Barb pultosnőjével, Keeravával való beszélgetés is megadhatja a Dragonbornnak az információt anélkül, hogy Brynjolfhoz intézné a kérdést, bár ez megkerüli a Thieves Guild bevezetését. Ha már bent vagy a Ragged Flagonban, beszélj Vekellel Esbernről. Nem fog információt adni Esbernről, kivéve, ha a Dragonbornnak magas Persuasionja van, 140 , vagy megveri őt egy verekedésben. Akkor megadja Esbern tartózkodási helyét, és figyelmeztet a Thalmorokra, akik szintén keresik őt.

A miután találkoztál Brynjolffal és megemlítetted Esbernt, információt fog adni, hogy Esbern a Ratwaysben van, és a küldetésjelző ennek megfelelően frissül. Jelentettek problémákat a quest előrehaladásával kapcsolatban, ha az “A Chance Arrangement” questet is felvették. Az “Egy sarokba szorított patkány” az “A Chance Arrangement” befejezése után vagy az elkapás után is előrehaladhat. Brynjolf ekkor megkérdezi a Sárkányszülöttet, hogy akar-e csatlakozni a Tolvajok Céhéhez (ha ez még nem történt meg), és egy új quest indul. Az Esbern ajtaján lévő nyílás zárva lesz, és Esbernnel való beszélgetés nem lehetséges, ha a küldetés nem haladt megfelelően.

Brynjolf Dialogue

Option Dialogue Result
Let me find him first. A sárkányok rosszat tesznek az üzletnek. (Meggyőzni) Átment:

Nem sikerült:

Átment: Esbern megtalálása

Nem sikerült: Semmi

Vekel az ember Párbeszéd

Option Párbeszéd Eredmény
Beszélnem kell vele. Egy barátom vagyok. Az élete veszélyben van. (Meggyőzni) Átment:

Sikertelen: Ez egy megható történet. Most pedig tűnj el az arcomból.

Átment: Esbern megtalálása

Nem sikerült: Semmi

Hátha ez segít a memóriádban. (Megvesztegetés) Sikerült:

Sikertelen:

Átment: Esbern megtalálása

Nem sikerült: Semmi

Dirge Dialogue

Option Dialogue Result
Beszélnem kell vele. Egy barátom vagyok. Az élete veszélyben van. (Meggyőzni) Átment: Egy barát, mi? Nos… akkor valószínűleg nem baj, ha elmondom neked.

Nem sikerült: Azt hiszem, nem hallasz túl jól. Sosem hallottam erről a “barátodról”.

Átment: Esbern megtalálása

Nem sikerült: Semmi

Hátha ez segít a memóriádnak. (Megvesztegetés) Sikerült: Tudod mit? Azt hiszem, ismerem a fickót, akiről beszélsz.

Nem sikerült: Talán igen. Ha nálad lenne.

Átment: Esbern megtalálása

Nem sikerült:

Eltörhetem néhány csontodat, ha ez az, amibe kerül… (Verekedés) Átment: Nyugalom. Nem akarok semmi bajt. A fickó nem éri meg.

Brawl: Aha. Ez az, amire szükségünk lesz.

  • Győzelem: Győzelem: Keményebb vagy, mint amilyennek látszol. Elkaptál, tisztességesen.
    • Most hol van Esbern: Valahol a Ratway Warrensben lakik. Őrültnek vagy kétségbeesettnek kell lennie, aki ott lent él. Talán mindkettő.
  • Elbukott: Semmi
Átment: Esbern megtalálása

Nem sikerült:

Ratway

A Ratwayben néhány esemény másképp alakulhat a “Diplomatic Immunity” során történt bizonyos eseményektől függően.”

Ha ez az első alkalom a Ratwayben, akkor néhány ellenségen kell átverekedned magad, hogy eljuss a Thieves Guild főhadiszállására. Ha már a Thieves Guild tagja vagy, a Dragonborn a Riften temetőben lévő titkos bejáraton keresztül léphet be.

Ha a Dragonborn nem ölt meg egy Gissur nevű embert a “Diplomatic Immunity” során, akkor lehetséges, hogy megtámadja őt a Ragged Flagon bejárata előtt. Odabent a támadás után Gissurt a céhtagok azonosíthatják és megölhetik. A Sárkányszülött el tudja venni Gissur jegyzetét a testéből. A jegyzet a holttest nélkül is megtalálható a Ratwayben. Ha Gissurt a Thalmor nagykövetségen ölték meg, akkor nem fog megjelenni a küldetés során. Alternatívaként a Dragonborn találkozhat egy Shavari nevű khajiit bérgyilkossal. Shavari jegyzetét a holttestéről lehet zsákmányolni.

A Ragged Flagonból a Ratway alagutakon keresztül a Ratway Warrensbe juthatunk. Lehet, hogy több Thalmorral is meg kell küzdened, miközben az alagutakon navigálsz, mielőtt megtalálod a bejáratot.

Amint a Warrensben vagy, keress egy zárt ajtót egy kilátó résszel egy lépcsősor tetején, és aktiváld az ajtót, hogy Esbern beszélgetésbe elegyedjen veled. A Dragonborn ezután képes lesz elmondani Esbernnek Delphine-ről és figyelmeztetni őt a Thalmorokra, akik keresik őt. Miután meggyőzték, szokatlanul hosszú késedelem következik, miközben összeszedi a gondolatait, és kinyitja az abszurdnak tűnő számú ajtózárat és rácsot.

Amint bent van, a beszélgetés folytatódik, miközben összeszedi a holmiját. Képes lesz néhány további háttérinformációval szolgálni a Pengékről, és a Sárkányszülött tájékoztatja őt az aktuális eseményekről. Amint a beszélgetés véget ér Esbernnel, ez a küldetés befejeződik, és elkezdődik az “Alduin’s Wall”.

Napló

A Cornered Rat – MQ202
ID Journal Entry
10 A Thalmorok ugyanolyan értetlenül állnak a sárkányok visszatérésének oka előtt, mint mi. Megtudtam, hogy egy Esbern nevű Pengét keresnek, aki Delphine szerint az ősi sárkánytan szakértője. Meg kell találnunk őt, mielőtt a Thalmorok megtalálják.

  • 10. cél: Beszélj Brynjolffal
20
  • 20. cél: Keresd meg a Ratwayben Esbern rejtekhelyét
50 A Thalmorok ugyanúgy értetlenül állnak a sárkányok visszatérésének oka előtt, mint mi. Megtudtam, hogy egy Esbern nevű Pengét keresnek, aki állítólag az ősi sárkánytan szakértője. Megtudtam, hogy a Ratway Warrensben rejtőzik Riftenben.

  • 30. célkitűzés: Keresd meg Esbernt a Ratway Warrensben
150 A Thalmorok ugyanolyan tanácstalanok, mint mi, hogy miért térnek vissza a sárkányok. Megtudtam, hogy egy Esbern nevű Pengét keresnek, aki állítólag az ősi sárkánytan szakértője. Megtaláltam Esbernt, aki a Ratwayben rejtőzött Riftenben, és meggyőztem, hogy engedjen be, hogy elmagyarázzam magam.

  • 40. célkitűzés: Beszélj Esbernnel
180 A Thalmorok ugyanolyan tanácstalanok, mint mi, hogy miért térnek vissza a sárkányok. Megtudtam, hogy egy Esbern nevű Pengét keresnek, aki állítólag az ősi sárkánytan szakértője. Megtaláltam Esbernt, aki a Ratwayben rejtőzött Riftenben, és meggyőztem, hogy engedjen be, hogy elmagyarázzam magam.

  • Quest complete

Trivia

  • A játékos jelenlegi követői nem fognak visszatérni az eredeti helyükre, amikor Esbern elkezdi követni a játékost, így egy második követője lesz.
  • Gissur ülhet egy asztalnál a Rongyos Zászlóban, amikor a játékos megtudja Esbern hollétét Vekel az embertől. Miután a játékos befejezi a Vekellel folytatott beszélgetést, Gissur feláll az asztaltól, és elhagyja a Rongyos Zászlót. Vekel hirtelen azt fogja mondani: “Az ott, ott, az ajtón kilépve! Ő volt az egyik, aki arról az öregemberről kérdezősködött, akit kerestél”. Gissur nem fog beszélgetésbe bocsátkozni, ha a játékos megpróbál vele beszélgetni. Ha Gissurt megtámadják, akkor nem követett el bűncselekményt, és a Tolvajok Céhének tagjai segítenek a támadásban.
  • Ha egy Esélymegállapodás indult, Brynjolfal nem lehet beszélni. A küldetés továbbra is folytatható, ha közvetlenül Esbern helyére megyünk.
  • Egyenesen Esbernhez lehet menni anélkül, hogy előbb Delphine-nel beszélnénk, ha a játékos elmondja neki, hogy ő a Dragonborn.
  • Mihelyt Esbernt megtaláltuk, egy csapat Thalmor jelenik meg a Ragged Flagon bejáratánál. Ha elhagyod a Ragged Flagont a bejárati ajtón keresztül, a Thalmorok beszélni fognak a játékos tetteiről. Ha a játékos azonnal visszatér a Ragged Flagonba, a Thalmor csoport belép, megkérdezi a játékos helyzetét, és távozik.
  • Ha a játékos a Tolvajok Céhének céhmestere, nem kell ellenőrzést teljesíteni ahhoz, hogy információt kapjon akár Dirge-től, akár Vekeltől.megerősítés szükséges

Hibák

Ez a rész az A Cornered Rathoz kapcsolódó hibákat tartalmazza. Mielőtt hozzáadsz egy hibát ehhez a listához, vedd figyelembe a következőket:

  1. Kérlek tölts újra egy régi mentést, hogy megerősítsd, hogy a hiba még mindig előfordul-e.
  2. Ha a hiba még mindig előfordul, kérjük, írd meg a hibajelentést a megfelelő rendszersablonnal 360 / XB1 , PS3 / PS4 , PC / MAC , NX , attól függően, hogy melyik platform(ok)on fordult elő a hiba.
  3. Legyen leíró a hiba és a javítások felsorolásakor, de kerülje a beszélgetéseket a leírásban és/vagy az első személyű anekdotákat: az ilyen beszélgetések a megfelelő fórumfórumtáblára tartoznak.

Click to show

  • Az Esbernnel folytatott beszélgetések esetleg nem folytatódnak vagy nem fejeződnek be, és Esbern lefagy.
  • Esbern átkutatja a kincsét, az íróasztalát és a szobája laborrészét – ha a beszélgetése nem hallható, nem lehet tudni, hogy közben valóban beszél – úgy tűnhet, hogy lefagyott. Ugyanez igaz azután is, hogy visszavitte Delphine-hoz; beszélgetni fog vele, de a beszélgetés nem hallható.

Egyes esetekben a hibák teljesen elkerülhetők a setstage mq203 1 konzolparancs használatával, ami arra kényszeríti Esbernt, hogy kihagyjon minden párbeszédet, kinyissa az ajtót, és kövesse a Dragonbornt Riverwoodba.

Esbern ajtaja

  • Az első beszélgetés során Esbern hangtalan, és a beszélgetés után nem nyitja ki az ajtót. Több percbe is beletelhet, mire az ajtó a forgatókönyv szerint kinyílik.
  • PC Az ajtó kinyitásához hagyd el a Ratwayt és térj vissza.
  • PC Ha a várakozás nem működik, próbáld meg a TCL parancsot használni az ajtó átlépéséhez. Zárd le a TCL-t, beszélj vele, majd amikor elkezdi használni a ládát, öld meg. Ezután beszélj vele újra, és mondd neki, hogy mutassa az utat.
    • PC A TCL használata helyett kikapcsolhatod és újra bekapcsolhatod az ajtót.
    • PC Ez néha javítható, ha biztonsági mentést készítesz, majd törlöd a “Skyrim.ini”-t és a “SkyrimPrefs.ini”-t a “C:\\Users\\\Dokumentumok\My Games\Skyrim”-ből. Mostantól minden beállítás alapértelmezett. Ha minden működik, ajánlott újra beállítani a beállításokat, nem pedig felülírni az új fájlokat a biztonsági mentéssel.
    • PC Ha az ajtó nem nyílik, nézz szembe vele, majd írd be a setstage MQ202 160, force Esbern out of the door and close it. Ezután ki fogja nyitni az ajtót, hogy újra bejusson, ezután folytatja a küldetést, bár lehet, hogy túl gyorsan beszél ahhoz, hogy megértsük.

Esbern hangja

  • Menj:
C:\User\user\Documents\My Games

– Nyisd meg a Skyrim.ini-t és add a kód végére:

sResourceArchiveList2=Skyrim - Voices.bsa, Skyrim - VoicesExtra.bsa

– Mentsd el és zárd be.

  • Az Esbern beszédproblémáit egy harmadik féltől származó beszédmod telepítésével lehet kijavítani.
  • Ezzel a problémával kapcsolatban van egy másik megoldás is: egy játékmenedzser (például a Fallout Mod Manager) használata. A játék programfájljainak “data” mappájában lévő “voices extra” fájlt bontsd ki ugyanabba a mappába (ezzel egy “sound” nevű mappát helyezel el benne), és a probléma teljesen kijavul.
  • 360 Esbern folyamatosan azt mondhatja, hogy “come in”.

Esbern lefagyott vagy beragadt

Ahányszor úgy tűnik, hogy lefagyott, próbáld ki a több bejelentett javítás egyikét:

  • Vigyázz, hogy előtte mindent megöltél a Ratwayben, különben Esbern azonnal megidéz egy Frost Atronachot a harcban, ami miatt időnként beragad.
  • Ha elakad, csak kezdj vele párbeszédet, folytasd, ha folytatódik.
  • Ha Paralyze-t varázsolsz rá, nem fog ellenségessé válni, és amint visszanyeri az izomkontrollját, átugrik a következő feladatra, felgyorsítva mindent.
  • Ha valaha is elakad, öld meg. Ha a megölés nem működik, próbáld meg sikertelenül zsebrevágni/elhelyezni egy tárgyat.
  • Próbáld meg meglökni őt sprint vagy Unrelenting Force használatával, hogy újra járjon, ha megáll.
  • PC Először úgy lehet Esbernt követésre bírni, hogy megnyitod a konzolt, rákattintasz Esbernre, beírod a disable, majd a enable billentyűt. Ezután továbbhalad a következő “feladatához”. Lehet, hogy ezt többször is meg kell tenni, mielőtt rendesen követni fogja.

Quest problémák

  • PC Néha ez a quest egyáltalán nem indul el, és a “Diplomatic Immunity” befejezése után nem is jelenik meg a quest naplóban, ilyenkor a következő questhez, az “Alduin’s Wall”-hoz ugrik előre. A konzolban írd be a setstage mq203 5 billentyűt.
  • Miután Delphine-nel beszéltek Esbernről, ő Brynjolfhoz irányítja a Dragonbornt, de nem lesz küldetéskezdés, és nem lehet megkérdezni a pultost a Ragged Flagonban vagy a Bee and Barbban Esbernről. Ez lehet annak az eredménye, hogy a “Darkness Returns” aktív abban az időben.
  • Esbern bármikor mondhatja, hogy “menj el”, amikor az ajtaja aktiválódik, ha a küldetés nem eléggé előrehaladott vagy éppen nem aktív.
  • PS3 Ha a Dragonborn a követségről való menekülés után egyenesen a Ragged Flagonba megy, akkor a “Diplomatic Immunity” küldetés véget érhet anélkül, hogy Delphine megmondaná nekik, hogy említsék meg “a 30. Frostfallt”. Ha ez megtörténik, Esbern nem hajlandó elismerni a Dragonbornt, és a küldetés elakad.

Általános

  • Ha egy követő harcba keveredik vele, váltson helyszínt és térjen vissza, Esbern újra normálisan fog megjelenni.
  • Néha Esbern megidézhet/idézhet egy barátságos Storm Atronachot. Ha az Atronachot elkapja a Dragonborn egyik Shoutja, vagy véletlenül eltalálja a Dragonborn, akkor ellenségessé válik, és megtámadja a barátokat.
  • PC Nagyon ritkán a küldetés során, amikor kilép a Ratwayből, a játékos a kinti átjáró alatt félig elakad. A látvány olyan, mintha a játékos nem kapaszkodna, mivel a város alját látja, és nem tud kisétálni; beragad. Ezt a legegyszerűbben úgy lehet megállítani, ha betöltesz egy korábbi mentést, és újra megpróbálod.

Megjelenések

  • The Elder Scrolls V: Skyrim

Skyrim Main Quests

Act I

Unbound – Before the Storm – Bleak Falls Barrow – Dragon Rising – The Way of the Voice
The Horn of Jurgen Windcaller

Act II

Egy penge a sötétben – Diplomáciai mentesség – Egy sarokba szorított patkány – Alduin fala – A világ torka
Elder Knowledge – Alduin’s Bane

Act III

Season Unending – The Fallen – The World-Eater’s Eyrie – Sovngarde
Sárkányölő – Epilógus

Vélemény, hozzászólás?

Az e-mail-címet nem tesszük közzé.