Un șobolan încolțit

oct. 13, 2021
admin
„Nu v-ați dat seama încă? Ce mai trebuie să se întâmple până să vă treziți cu toții și să vedeți ce se întâmplă? Alduin s-a întors exact cum a spus profeția. Dragonul din zorii timpului care devorează sufletele morților.” -Esbern

Un șobolan încolțit este o misiune în care Dragonborn caută în orașul Riften un vechi prieten al lui Delphine și singurul alt membru cunoscut al Blades din Skyrim pe nume Esbern.

Context

Thalmorii sunt la fel de nedumeriți ca și noi cu privire la motivul pentru care dragonii se întorc. Am aflat că ei caută un Blade pe nume Esbern, despre care Delphine spune că este un expert în cunoașterea vechilor tradiții ale dragonilor. Trebuie să-l găsim înaintea celor de la Thalmor.

Obiective

  1. Vorbiti cu Brynjolf
  2. Cercetați Ratway pentru ascunzătoarea lui Esbern
  3. Găsiți-l pe Esbern în Ratway Warrens
  4. Vorbiti cu Esbern

Walkthrough

Localizarea lui Esbern

Esbern este localizat în Ratway Warrens în spatele unei uși cu gratii cu o fantă de vizionare. Accesați Ratway Warrens călătorind prin mai multe zone, inclusiv Ratway, The Ragged Flagon, și Ratway Vaults. Intrarea principală a Ratway este situată la capătul sudic și la nivelul inferior al Riften.

Brynjolf, dacă nu s-a vorbit deja cu el, va fi localizat în oraș în timpul zilei și la The Bee and Barb pe timp de noapte. Vorbind cu Brynjolf la The Bee and Barb va declanșa o conversație care va duce la linia de căutare Thieves Guild. Dacă Dragonborn a devenit deja membru al Thieves Guild, poate vorbi cu Brynjolf sau cu Vekel the Man în interiorul The Ragged Flagon – Cistern pentru a avansa la următoarea parte a misiunii.

Alternativ, vorbind cu Keerava, barmanița de la The Bee and Barb, îi poate da Dragonborn informația fără a pune întrebarea lui Brynjolf, deși acest lucru va ocoli introducerea în Thieves Guild. Odată intrat în Ragged Flagon, vorbește cu Vekel despre Esbern. El nu va da informații despre Esbern decât dacă Dragonborn are o Persuasiune ridicată, 140 , sau dacă îl bate într-o încăierare. Atunci, el va da locația lui Esbern și va avertiza că și Thalmor îl caută.

După ce se întâlnește cu Brynjolf și îl menționează pe Esbern, el va da informații că Esbern se află în Ratways, iar markerul misiunii se va actualiza corespunzător. Au fost raportate probleme cu avansarea misiunii dacă a fost preluată și misiunea „A Chance Arrangement”. „Un șobolan încolțit” poate avansa după ce ați terminat „A Chance Arrangement” sau după ce ați fost prins. Brynjolf îl va întreba apoi pe Dragonborn dacă dorește să se alăture Ghildei Hoților (dacă acest lucru nu a fost făcut deja), iar o nouă misiune va începe. Fanta de pe ușa lui Esbern va fi închisă, iar conversația cu Esbern nu este posibilă dacă misiunea nu a avansat corespunzător.

Brynjolf Dialog

Opțiune Dialog Rezultat
Lasă-mă să-l găsesc mai întâi. Dragonii nu sunt buni pentru afaceri. (Persuade) A trecut: Da, ai dreptate.

Eșuată: Să treci peste o oportunitate de aur este mai rău.

A trecut: Localizează-l pe Esbern

Eșuată: Nimic

Vekel the Man Dialog

Opțiune Dialog Rezultat
Trebuie să vorbesc cu el. Sunt un prieten. Viața lui este în pericol. (Persuade) A trecut: Poate că mă înmoi la bătrânețe, dar eu chiar te cred.

Eșuată: E o poveste emoționantă. Acum pleacă din fața mea.

A trecut: Localizează-l pe Esbern

Eșuat: Nimic

Poate asta te va ajuta la memorie. (Mită) A trecut: Ei bine… când o spui așa, cred că îl cunosc pe bătrânul despre care vorbești.

Eșuată: Vorbe mari pentru cineva cu o pungă ușoară.

Pasat: Localizează-l pe Esbern

Eșuată: Nimic

Dirge Dialogue

Opțiune Dialog Rezultat
Trebuie să vorbesc cu el. Sunt un prieten. Viața lui este în pericol. (Persuade) A trecut: Un prieten, huh? Ei bine… atunci probabil că e în regulă dacă îți spun.

Eșuată: Cred că nu auzi prea bine. Nu am auzit niciodată de acest „prieten” al tău.

Pasat: Localizează-l pe Esbern

Eșuat: Nimic

Poate asta îți va ajuta memoria. (Mită) A trecut: Știi ceva? Cred că îl cunosc pe tipul despre care vorbești.

Eșuată: Poate că da. Dacă l-ai avea.

A trecut: Localizează-l pe Esbern

Eșuată: Nimic

Îți pot rupe câteva oase dacă de asta e nevoie… (Brawl) A trecut: Ușor acolo. Nu vreau probleme. Tipul nu merită.

Brawl: Da. Asta e ceea ce va fi nevoie.

  • Victorie: Ești mai dură decât pari. M-ai prins, corect și cinstit.
    • Acum unde e Esbern: Locuiește undeva în Ratway Warrens. Trebuie să fii nebun sau disperat să trăiești acolo jos. Poate amândouă.
  • A eșuat: Nimic
A trecut: Localizați Esbern

Eșuat: Brawl

Ratway

Câteva evenimente din Ratway se pot desfășura diferit în funcție de anumite evenimente din timpul „Diplomatic Immunity.”

Dacă aceasta este prima dată în interiorul Ratway, vor fi câțiva inamici prin care va trebui să te lupți pentru a ajunge la sediul central al Thieves Guild. Dacă este deja membru al Thieves Guild, Dragonborn poate intra prin intrarea secretă din cimitirul Riften.

Dacă Dragonborn nu a ucis un bărbat pe nume Gissur în timpul „Diplomatic Immunity”, este posibil să fie atacat de acesta în fața intrării la Ragged Flagon. Înăuntru, după atac, Gissur poate fi identificat de către membrii Ghildei și ucis. Dragonborn poate lua Biletul lui Gissur din corpul său. Biletul poate fi găsit, de asemenea, în Ratway fără cadavru. Dacă Gissur a fost ucis la Ambasada Thalmor, el nu va apărea în timpul acestei misiuni. Alternativ, Dragonborn se poate întâlni cu o asasină Khajiit pe nume Shavari. Nota lui Shavari poate fi jefuită de pe cadavrul ei.

Din Ragged Flagon, mergeți prin Ratway Tunnels pentru a ajunge la Ratway Warrens. Poate fi necesar să vă luptați cu mai mulți Thalmor în timp ce navigați prin tuneluri înainte de a localiza intrarea.

După ce ați ajuns în Warrens, localizați o ușă încuiată cu o fantă de vizionare în partea de sus a unui set de trepte și activați ușa pentru a intra în conversație cu Esbern. Dragonbornul îi va putea spune apoi lui Esbern despre Delphine și îl va avertiza despre Thalmor care îl caută. După ce a fost convins, există o întârziere neobișnuit de lungă în timp ce își adună gândurile și deblochează ceea ce pare a fi un număr absurd de încuietori de uși și gratii.

După ce va fi înăuntru, conversația va continua în timp ce își adună lucrurile. El va putea oferi câteva informații suplimentare despre Blades, iar născutul-dragon îl va pune la curent cu evenimentele actuale. Odată ce conversația cu Esbern s-a încheiat, această misiune va fi finalizată și va începe „Alduin’s Wall”.

Jurnal

Un șobolan încolțit – MQ202
ID Înregistrare în jurnal
10 Thalmor sunt la fel de nedumeriți ca și noi cu privire la motivul pentru care dragonii se întorc. Am aflat că ei caută un Lama pe nume Esbern, despre care Delphine spune că este un expert în cunoașterea vechilor tradiții ale dragonilor. Trebuie să-l găsim înaintea celor de la Thalmor.

  • Obiectiv 10: Vorbiți cu Brynjolf
20
  • Obiectiv 20: Căutați în Ratway ascunzătoarea lui Esbern
50 Thalmor sunt la fel de nedumeriți ca și noi de ce se întorc dragonii. Am aflat că ei caută un Lama pe nume Esbern, care se presupune a fi un expert în cunoașterea vechilor tradiții ale dragonilor. Am aflat că se ascunde în Ratway Warrens din Riften.

  • Obiectiv 30: Găsiți-l pe Esbern în Ratway Warrens
150 Thalmor sunt la fel de nedumeriți ca și noi cu privire la motivul pentru care dragonii se întorc. Am aflat că ei caută un Lama pe nume Esbern, care se presupune că este un expert în cunoașterea vechilor tradiții ale dragonilor. L-am găsit pe Esbern ascuns în Ratway din Riften și l-am convins să mă lase să intru pentru a da explicații.

  • Obiectiv 40: Vorbește cu Esbern
180 Thalmor sunt la fel de nedumeriți ca și noi cu privire la motivul pentru care dragonii se întorc. Am aflat că ei caută un Lama pe nume Esbern, care se presupune că este un expert în cunoașterea vechilor tradiții ale dragonilor. L-am găsit pe Esbern ascuns în Ratway din Riften și l-am convins să mă lase să intru pentru a da explicații.

  • Quest complete

Trivia

  • Toți adepții actuali pe care îi are jucătorul nu se vor întoarce în locația lor inițială atunci când Esbern începe să îl urmărească pe jucător, făcându-l un al doilea adept.
  • Gissur poate fi așezat la o masă în Ragged Flagon atunci când jucătorul află unde se află Esbern de la Vekel the Man. După ce jucătorul încheie conversația cu Vekel, Gissur se va ridica de la masă și va părăsi Ragged Flagon. Vekel va spune brusc: „Acela, chiar acolo, ieșind pe ușă! Era unul dintre cei care întreabă de bătrânul pe care îl căutați”. Gissur nu va intra în conversație dacă jucătorul va încerca să vorbească cu el. Dacă Gissur este atacat, nu va fi fost comisă nicio crimă și membrii Thieves Guild vor ajuta la atacarea lui.
  • Dacă a fost inițiată o Aranjament întâmplător, nu se poate vorbi cu Brynjolf. Misiunea poate fi în continuare continuată mergând direct la locația lui Esbern.
  • Este posibil să se treacă direct la Esbern fără a vorbi mai întâi cu Delphine dacă jucătorul îi spune că sunt Dragonborn.
  • După ce Esbern a fost localizat, un grup de Thalmor apare la intrarea în Ragged Flagon. Părăsirea Ragged Flagonului Ragged Flagon pe ușa din față va declanșa Thalmor să vorbească despre acțiunile jucătorului. Dacă jucătorul se întoarce imediat la Ragged Flagon, grupul Thalmor va intra, va întreba despre locația jucătorului și va pleca.
  • Dacă jucătorul este Guild Master of the Thieves Guild, nu trebuie să treacă nicio verificare pentru a obține informații de la Dirge sau Vekel.confirmare necesară

Bug-uri

Această secțiune conține bug-uri legate de A Cornered Rat. Înainte de a adăuga un bug la această listă, luați în considerare următoarele:

  1. Vă rugăm să reîncărcați o salvare veche pentru a confirma dacă bug-ul încă se întâmplă.
  2. Dacă bug-ul încă apare, vă rugăm să postați raportul de bug cu șablonul de sistem corespunzător 360 / XB1 , PS3 / PS4 , PC / MAC , NX , în funcție de platforma (platformele) pe care a fost întâlnit bug-ul.
  3. Să fiți descriptivi atunci când enumerați bug-ul și remedierile, dar evitați să purtați conversații în descriere și/sau să folosiți anecdote la persoana întâi: astfel de discuții își au locul pe forumul corespunzător.

Click to show

  • Conversațiile cu Esbern pot să nu reușească să continue sau să se finalizeze, Esbern înghețând.
  • Esbern își va căuta în comoara sa, în birou și în zona de laborator din camera sa – dacă conversația sa nu poate fi auzită, nu există nicio modalitate de a ști că el chiar vorbește în timp ce face acest lucru – poate părea că este înghețat. Același lucru este valabil și după ce l-a adus înapoi la Delphine; el va vorbi cu ea, dar conversația nu poate fi auzită.

În unele cazuri, bug-urile pot fi evitate cu totul prin utilizarea comenzii de consolă setstage mq203 1, care îl forțează pe Esbern să sară peste toate dialogurile, să deschidă ușa și să îl urmeze pe Dragonborn în Riverwood.

Ușa lui Esbern

  • În prima conversație, Esbern este fără voce și după conversație nu reușește să deschidă ușa. Poate dura câteva minute până când ușa se deschide conform scenariului.
  • PC Pentru a deschide ușa părăsiți Ratway și reveniți.
  • PC Dacă așteptarea nu funcționează încercați să folosiți comanda TCL pentru a intra pe ușă. Închideți TCL, vorbiți cu el, apoi când începe să folosească cufărul, ucideți-l. Apoi vorbiți din nou cu el și spuneți-i să vă deschidă drumul.
    • PC În loc să folosiți TCL, puteți dezactiva și reactiva ușa.
    • PC Acest lucru poate fi rezolvat uneori făcând o copie de rezervă și apoi ștergând „Skyrim.ini” și „SkyrimPrefs.ini” din „C:\Users\\\Documents\My Games\Skyrim”. Toate preferințele sunt acum implicite. Dacă totul funcționează, se recomandă să setați din nou preferințele, mai degrabă decât să suprascrieți noile fișiere cu backup.
    • PC Dacă ușa nu se deschide, înfruntați-o, apoi tastați setstage MQ202 160, forțați-l pe Esbern să iasă din ușă și închideți-o. El va deschide apoi ușa pentru a intra din nou înăuntru, apoi va continua cu misiunea, deși este posibil să vorbească prea repede pentru a fi înțeles.

Vocea lui Esbern

  • Vezi:
C:\User\user\Documents\My Games

– Deschideți Skyrim.ini și adăugați la sfârșitul codului:

sResourceArchiveList2=Skyrim - Voices.bsa, Skyrim - VoicesExtra.bsa

– Salvați și închideți.

  • Este posibil să se corecteze problemele de vorbire cu Esbern prin instalarea unui mod de vorbire de la o terță parte.
  • Există o altă soluție pentru această problemă: utilizarea unui manager de joc (cum ar fi Fallout Mod Manager). Extrageți fișierul „voices extra” din dosarul „data” din fișierele de program ale jocului în același dosar (făcând acest lucru plasează un dosar numit „sound” în el) și va fi fixat complet.
  • 360 Esbern poate continua să spună „intră” în mod constant.

Esbern înghețat sau blocat

De fiecare dată când pare să fie înghețat, încercați una dintre cele câteva remedii raportate:

  • Asigurați-vă că totul a fost ucis în Ratway în prealabil; altfel, Esbern invocă instantaneu un Atronach Frost în luptă, ceea ce îl va bloca ocazional.
  • Dacă se blochează pur și simplu începeți un dialog cu el, continuați să o faceți dacă continuă.
  • Dacă Paralizia este aruncată asupra lui, el nu va deveni ostil, iar la recăpătarea controlului muscular, va trece la următoarea sarcină accelerând totul.
  • Dacă se blochează vreodată, ucideți-l. Dacă uciderea nu funcționează, încercați să nu reușiți să furați/plasați un obiect.
  • Încercați să-l împingeți folosind sprintul sau Unrelenting Force, pentru a-l face să meargă din nou dacă se oprește.
  • PC Este posibil să-l faceți mai întâi pe Esbern să vă urmeze deschizând consola, dând click pe Esbern, tastând disable, apoi tastând enable. El va trece apoi la următoarea sa „sarcină”. Este posibil ca acest lucru să trebuiască să fie făcut de mai multe ori înainte ca el să îl urmeze în mod corespunzător.

Probleme cu misiunea

  • PC Uneori, această misiune nu va reuși să înceapă deloc și nici măcar nu va apărea în jurnalul de misiuni după terminarea „Diplomatic Immunity”, caz în care se va trece la următoarea misiune, „Alduin’s Wall”. În consolă, tastați setstage mq203 5.
  • După ce va vorbi cu Delphine despre Esbern, ea îl va îndruma pe Dragonborn către Brynjolf, dar nu va fi nici un început de misiune și nu va fi posibil să-l întrebe pe barmanul de la Ragged Flagon sau de la Bee and Barb despre Esbern. Acest lucru poate fi un rezultat al faptului că „Darkness Returns” este activ în acel moment.
  • Esbern poate spune „pleacă” ori de câte ori ușa lui este activată dacă misiunea nu a fost suficient de avansată sau dacă nu este activă în prezent.
  • PS3 Dacă Dragonborn merge direct la Ragged Flagon după ce a scăpat de ambasadă, atunci misiunea „Diplomatic Immunity” se poate termina fără ca Delphine să le spună să menționeze „the 30th of Frostfall”. Dacă se întâmplă acest lucru, Esbern va refuza să-i recunoască pe Dragonborn și misiunea se va bloca.

General

  • Dacă un adept intră într-o luptă cu el, schimbați scena și reveniți, Esbern va apărea din nou ca și cum ar fi normal.
  • Oriceodată Esbern poate conjura/invoca un Storm Atronach prietenos. Dacă Atronach-ul este prins într-unul dintre Strigătele Dragonborn sau este lovit accidental de Dragonborn, acesta va deveni ostil și va ataca prietenii.
  • PC Foarte rar în timpul acestei misiuni, la ieșirea din Ratway, jucătorul va rămâne blocat pe jumătate sub pasajul de afară. Aspectele vizuale sunt ca și cum jucătorul nu are nici un clip, deoarece puteți vedea partea de jos a orașului și nu puteți ieși; sunteți blocat. Cel mai simplu mod de a opri acest lucru este de a încărca la o salvare anterioară și de a încerca din nou.

Apariții

  • The Elder Scrolls V: Skyrim

Skyrim Main Quests

Act I

Unbound – Before the Storm – Bleak Falls Barrow – Dragon Rising – The Way of the Voice
The Horn of Jurgen Windcaller

Act II

.

O lamă în întuneric – Imunitatea diplomatică – Un șobolan încolțit – Zidul lui Alduin – Gâtul lumii
Cunoașterea bătrânului – Bătaia lui Alduin

Actul III

Anotimpul nesfârșit – Cei căzuți – Lumea…Eater’s Eyrie – Sovngarde
Dragonslayer – Epilog

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată.