Terminologia Kości
Przy pierwszym podejściu do stołu do gry w kości możesz mieć wrażenie, że wkroczyłeś do obcego kraju – miejsca, gdzie ludzie mówią w języku, który tylko oni rozumieją. A ponieważ język jest żywą rzeczą, która zmienia się i ewoluuje przez lata, nikt nigdy nie nauczy Cię płynności w posługiwaniu się nim. Jest to coś, co musisz przeżyć, aby naprawdę się nauczyć.
The stick person, the guy or gal who does most of the talking for the house, fulfills the roll of a carnival barker, hawking the high vig bets on the table. Wzywa do „hops, props, hardways, high-lows, yos, horns i worlds”. Następnie popycha wybrane kości do następnego gracza i mówi coś w stylu: „wybierz parę i odbijaj je od aligatora na drugim końcu”. Powiedz krupierowi, że chcesz postawić szóstkę i ósemkę, a on może odpowiedzieć „stek i jajka.”
W grze w kości jest ogromna ilość seksualnych innuendo. Wystarczy spojrzeć na układ. Jest tam zakład Pass, zakład Don’t Pass, Come i Don’t Come oraz zakłady Hardway. Poproś o 1$ Hard Six, a on może dać ci „kość na Viagrę”. Osoba z kijem może być nawet na tyle miła, że zapyta panie, czy chcą postawić na „twardą dziesiątkę, przyjaciela damy.”
Wyobraźmy sobie nowego gracza, który podchodzi do gry i chce rzucić kostką. Osoba z kijem może podsunąć jej wybór kości i powiedzieć coś w tym stylu: Wybierz parę i umieść je w powietrzu i proszę, traf w aligatora na drugim końcu. Co on właśnie powiedział, pytasz? Powiedział graczowi, aby podniósł dwie kostki i rzucił nimi o diamentową gumę na ścianie na końcu stołu.
Są dosłownie tysiące takich one-linerów używanych na stole do gry w kości. Niektóre podstawowe zawołania, które są używane w kółko i są uniwersalne dla gry. Z drugiej strony, niektóre z używanych slangów „działają” tylko w niektórych częściach kraju. Autostrada 61 w Mississippi przebiega przez centra kasyn w Tunica i Robinsonville. W kasynach w tym rejonie siódemka, która wypadnie 6-1, staje się „autostradą, która cię tu przywiodła i drogą, która zabierze cię do domu”
Każda kombinacja kości ma swoją własną listę stick calls. Oto niektóre z bardziej popularnych:
Dwa: Dwa kości, asy, oczy węża, dwaj źli chłopcy z Illinois.
Trzy: Three craps, ace-deuce, ace caught a deuce, the indicator (precursor toczącej się jedenastki), the Yo down under.
Four: Little Joe, Mały Joe z Kokomo, balerina uderzyła nas w tutu, ace- trey the country way.
Pięć: No-field five, thirty-two juice (po numerze koszulki O.J.’a), Little Phoebe, fire, fever.
Six: Corner red, średnia krajowa, Sixie z Dixie.
Siedem: Big Red, seven out, line away, front line winner, back line skinner, the Devil, Benny Blue, you’re all through.
Eight: The Eighter z Decatur, Ozzie i Harriet, kwadratowa para, para okien.
Nine: Center field nine, środek ogrodu, Nine Nina z Pasadeny, zastrzelili Jesse Jamesa z czterdziestki piątki.
Ten: Big dick, ten duży na końcu, szczeniackie łapki, para słoneczników.
Eleven: Yo 'leven, yo lev, yo Levine the dancing queen, six-five, no jive.
Twelve: Twelve craps, boxcars, midnight, all the spots we got, outstanding in your field.
Ale slang gry wykracza daleko poza nazywanie liczb. Jeśli kostki zostaną rzucone zbyt wysoko i wylądują w szynie, możesz usłyszeć: „W drewnie nie jest dobrze” lub „Za wysoko, żeby się zakwalifikować”. Jeśli kostki przeskoczą przez poręcz i wylądują na podłodze, możesz usłyszeć wezwanie: „Hip hop, it’s over the top”, „Die down outside” lub „We got an O.J. – two die down outside.”
Oto lista innych terminów, które możesz usłyszeć przy stołach:
Action: Suma wszystkich Twoich zakładów w grze.
Apron: Zewnętrzny obwód układu stołu.
Back Line: Inne określenie dla linii Don’t Pass.
Barber Pole: Stos żetonów o różnych nominałach.
Bowl: Znana również jako „łódź”, jest to miska przed stickmanem, w której przechowywane są kości, gdy nie są używane.
Numery pudełkowe: Numery, które mogą być ustanowione jako punkt lub miejsce zakładu.
Boxman: Najniższy poziom zarządzania w grze w kości, jest to nadzorca stołów, który siedzi pomiędzy dealerami i pilnuje bankrolla stołów.
Boys: Dealerzy.
Wprowadzenie: Nowi krupierzy.
Buffalo: Zakład prop na hardways plus i dowolną siódemkę.
Buffalo Crap: Zakład prop bet na hardways plus dowolny craps.
Call Bet: Zakłady słowne dokonywane bez użycia żetonów.
Capping: Nielegalne dodawanie żetonów do szczytu oryginalnego zakładu po podjęciu decyzji.
Choppy: Stół, który nie jest ani gorący, ani zimny.
Cocked dice: Kość lub kości, które kończą opierając się o ścianę, żeton lub inny obiekt na stole.
Color up: Wymiana żetonów o mniejszych nominałach na żetony o większych nominałach na koniec sesji.
Comp: Komplementarna usługa świadczona graczowi w zamian za jego działanie w grze.
Coolers: Zimne kostki włączone do gry w celu zakończenia gorącej passy.
Crossroader: Oszust w kasynie.
Dime: Slang kasynowy dla dwóch żetonów 5$.
Down: Instrukcje dla krupiera, aby zwrócił ci twoje zakłady.
Downtown Odds: Lepsze kursy na niektóre prop bety oferowane przez kasyna w Downtown Las Vegas jako zachęta dla większej liczby graczy, aby tam uprawiali hazard.
Duke lub Duker: Duże pieniądze lub duży gracz pieniądze.
Eye in the sky: Nadzór wideo lub monitorowanie gry na żywo.
Fade: Aby pokryć zakład strzelca w prywatnej grze w kości.
Fill: Aby uzupełnić zapas żetonów przy stole.
Floorman: Pracownik kasyna, który pracuje na dole, nadzoruje kilka stołów, śledzi poziomy zakładów graczy i autoryzuje kredyty graczy i comps.
Front money: Pieniądze zdeponowane z wyprzedzeniem w klatce kasyna, które gracz zamierza wyciągnąć z markerów. Front money jest używany zamiast kredytu kasyna.
Garden: Slang na określenie pola gry.
George: Gracz, który konsekwentnie pali lub daje napiwki krupierom.
Green: Slang dla żetonów kasynowych o wartości 25$.
Gutted: Przegranie całego swojego bankrolla w ciągu kilku minut od wejścia.
Hand-in: Toke lub napiwek od dealera, który jest wrzucany do skrzynki na napiwki, w przeciwieństwie do zakładów dla chłopców.
Hands! Ostrzeżenie wykrzykiwane zarówno przez graczy, jak i krupierów, informujące innych graczy i spóźnialskich, że kości są wyrzucone i ich ręce powinny być w górze i z dala od kostek.
Hedge: Kombinacja dwóch lub więcej zakładów dokonanych w celu ubezpieczenia jednego lub drugiego i zmniejszenia możliwości straty.
High Roller: Obstawiający, który stawia duże sumy pieniędzy.
Hit a brick: Wywołanie stickmana, kiedy kostka trafia w stos żetonów do gry lub jakiś inny obiekt na stole.
Hook: Pozycja gracza na zakrzywionym końcu stołu.
Hop bet: Zakład na jedną rolkę na określoną kombinację kości.
Wewnętrzne numery: Na stole do gry w kości, numery pola 5, 6, 8 i 9. Zauważ, że 5 i 9 mogą być również „zewnętrznymi” numerami, gdy są umieszczone z 4 i 10.
Juice: Wigorish lub prowizja wypłacana na niektórych wagers.
Lammer: Plastikowe markery przypominające monety, które są umieszczane na zakładach Buy i Lay. Istnieją również On i Off lammer używane do wskazania, czy zakład jest „working” czy nie.”
Lights out: Wezwanie stickmana, aby przypomnieć dealerom, że decyzja została podjęta przy ostatnim przejściu i mają oni przesunąć przycisk On/Off (krążek) do pozycji Off.
Lock it up: Żargon dealera oznaczający podniesienie l oose’owego żetonu do gry.
Lump: Slang dla dealera, który ma problemy z obsługą ciężkiej akcji przy stole.
Marker: Counter-check używany do pobierania funduszy z ustalonej linii kredytowej kasyna.
Midnight: Jednoręki zakład na dwunastu kości.
Nickle: Slangowe określenie żetonu do gry o wartości 5$.
Put Bet: Zakład na linię podania dokonany PO ustaleniu punktu.
Kwarta: Slang dla żetonu do gry o wartości 25$.
Shill: Pracownik kasyna, który gra na pieniądze własne według określonych zasad, aby pomóc w rozpoczęciu gry. Znany również jako starter.
Sleeper: Zakład, który kontynuuje parlay w górę, ponieważ właściciel zakładu odszedł od stołu lub nie zwraca na to uwagi.
Stiff: Gracz, który nigdy nie pali ani nie daje napiwków krupierom.
Stroker: Gracz, który hustluje zakłady przy stole lub utrudnia krupierom obsługę stołu poprzez podbieranie wygranych innych graczy.
Tapping in: Krupier wracający z przerwy stuka stickmana w ramię i przejmuje obowiązki przy sticku, podczas gdy stickman obraca się na jedną z pozycji krupiera, a inny krupier idzie na przerwę.
Tub: Mini stół do gry w kości.
Zakład dwukierunkowy: Wielokrotny zakład zawarty dla gracza i krupiera.
Whip shot: rzut wykorzystywany przez mechaników kości, aby utrzymać kostki obracające się na osi pionowej bez przewracania.
.