A Cornered Rat
A Cornered Rat on tehtävä, jossa lohikäärmesyntyinen etsii Riftenin kaupungista Delphinen vanhaa ystävää ja ainoaa muuta tiedossa olevaa Bladesin jäsentä Skyrimissä nimeltä Esbern.
Taustaa
Tavoitteet
- Puhu Brynjolfin kanssa
- Etsikää Ratwaylta Esbernin piilopaikka
- Etsikää Esbern Ratway Warrensista
- Puhu to Esbern
Walkthrough
Esbernin paikantaminen
Esbern sijaitsee Ratway Warrensissa lukitun oven takana, jossa on näköaukko. Pääset Ratway Warrensiin kulkemalla useiden alueiden kautta, mukaan lukien Ratway, The Ragged Flagon ja The Ratway Vaults. The Ratwayn pääsisäänkäynti sijaitsee Riftenin eteläpäässä ja alemmalla tasolla.
Brynjolf, jos hänelle ei ole jo puhuttu, on päivisin kaupungissa ja öisin The Bee and Barbissa. Brynjolfin puhuminen Bee and Barbissa käynnistää keskustelun, joka johtaa Thieves Guildin quest-linjalle. Jos Dragonbornista on jo tullut Thieves Guildin jäsen, hän voi puhua Brynjolfin tai Vekel the Manin kanssa sisällä The Ragged Flagon – Cisternissä edetäkseen questin seuraavaan osaan.
Vaihtoehtoisesti puhumalla Bee and Barbin baarimestarille Keeravalle hän voi antaa Dragonbornille tietoja ilman, että hän esittää kysymyksen Brynjolfille, vaikka tämä ohittaa johdatuksen varkaiden kiltaan. Kun olet sisällä Ragged Flagonissa, puhu Vekelille Esbernistä. Hän ei anna tietoja Esbernistä, ellei Dragonbornilla ole korkeaa Persuasionia, 140 , tai ellei hän hakkaa häntä tappelussa. Silloin hän kertoo Esbernin sijainnin ja varoittaa myös Thalmorin etsivän häntä.
Tapaamisen jälkeen Brynjolfin kanssa ja Esbernin mainitsemisen jälkeen Vekel antaa tiedon, että Esbern on Ratwaysissa, ja quest-merkki päivittyy vastaavasti. On raportoitu ongelmia questin etenemisessä, jos myös quest ”A Chance Arrangement” on otettu vastaan. ”A Cornered Rat” voi edetä sen jälkeen, kun ”A Chance Arrangement” on suoritettu tai kun se on otettu kiinni. Brynjolf kysyy tällöin lohikäärmesyntyiseltä, haluaako hän liittyä varkaiden kiltaan (jos sitä ei ole jo tehty), ja uusi quest alkaa. Esbernin oven aukko suljetaan, eikä keskustelu Esbernin kanssa ole mahdollista, jos quest ei ole edennyt kunnolla.
Brynjolfin dialogi
Vaihtoehto | Dialogi | Tulos |
---|---|---|
Annahan, kun löydän hänet ensin. Lohikäärmeet ovat huono asia bisnekselle. (Persuade) | Läpäisty:
Epäonnistui: |
Hyväksytty: Paikallistakaa Esbern
Epäonnistui: Ei mitään |
Vekel the Man Dialog
Vaihtoehto | Dialogi | Tulos |
---|---|---|
Minun täytyy puhua hänelle. Olen ystävä. Hänen henkensä on vaarassa. (Persuade) | Läpäisty:
Epäonnistui: Ehkä olen vain pehmenemässä vanhoilla päivilläni, mutta itse asiassa uskon sinua: Se on koskettava tarina. Nyt pois silmistäni. |
Läpäissyt: Paikanna Esbern
Epäonnistui: Ei mitään |
Ehkä tämä auttaa muistia. (Lahjonta) | Läpäisty:
Epäonnistui: Isoja puheita joltain, jolla on kevyt kukkaro. |
Läpäissyt: Paikanna Esbern
Epäonnistui: Ei mitään |
Dirge Dialogue
Vaihtoehto | Dialogue | Tulos |
---|---|---|
Minun täytyy puhua hänelle. Olen ystävä. Hänen henkensä on vaarassa. (Persuade) | Läpäisty: Ystävä, vai? No… sitten on varmaan ok, jos kerron sinulle.
Epäonnistui: Et taida kuulla kovin hyvin. En ole koskaan kuullutkaan tästä ”ystävästäsi”. |
Passed: Paikanna Esbern
Epäonnistui: Ei mitään |
Ehkä tämä auttaa muistia. (Lahjonta) | Läpäisty: Tiedätkö mitä? Taidan tuntea tyypin, josta puhut.
Epäonnistui: Ehkä se tekisi niin. Jos sinulla olisi se. |
Läpäissyt: Paikanna Esbern
Epäonnistui: Ei mitään |
Voin murskata joitakin luitasi, jos se on sen arvoista… (Brawl) | Läpäissyt: Rauhallisesti siellä. En halua mitään ongelmia. Kaveri ei ole sen arvoinen.
Tappelu: Joo. Sitä se vaatii.
|
Meni läpi: Paikanna Esbern
Epäonnistui: Brawl |
Ratway
Jotkut tapahtumat Ratwayssä voivat kehittyä eri tavalla riippuen tietyistä tapahtumista ”Diplomaattisen koskemattomuuden” aikana.”
Jos tämä on ensimmäinen kerta Ratwayssä, siellä on muutama vihollinen, joiden läpi pitää taistella päästäksesi varkaiden killan päämajaan. Jos olet jo Varkaiden killan jäsen, Lohikäärmesyntyinen voi mennä sisään Riftenin hautausmaalla sijaitsevan salaisen sisäänkäynnin kautta.
Jos Lohikäärmesyntyinen ei tappanut miestä nimeltä Gissur ”Diplomaattisen koskemattomuuden” aikana, on mahdollista, että hän hyökkää hänen kimppuunsa Ragged Flagonin sisäänkäynnin ulkopuolella. Sisällä hyökkäyksen jälkeen killan jäsenet voivat tunnistaa Gissurin ja tappaa hänet. Lohikäärmesyntyinen voi ottaa Gissurin muistiinpanon hänen ruumiistaan. Muistilappu voi löytyä myös Ratwaysta ilman ruumista. Jos Gissur tapettiin Thalmorin suurlähetystössä, hän ei ilmesty tämän tehtävän aikana. Vaihtoehtoisesti Dragonborn voi kohdata naispuolisen khajiittien salamurhaajan nimeltä Shavari. Shavarin muistilapun voi ryöstää hänen ruumiistaan.
Ragged Flagonista pääset Ratway-tunneleiden kautta Ratway Warrensiin. Saattaa olla tarpeen taistella useita Thalmoreita vastaan navigoidessasi tunneleissa ennen kuin löydät sisäänkäynnin.
Sotkuissa ollessasi etsi lukittu ovi, jossa on näköaukko portaiden yläpäässä, ja aktivoi ovi saadaksesi Esbernin keskustelemaan. Lohikäärmesyntyinen voi sitten kertoa Esbernille Delphinestä ja varoittaa häntä häntä etsivistä Thalmoreista. Vakuuttamisen jälkeen on epätavallisen pitkä viive, kun hän kerää ajatuksiaan ja avaa järjettömältä tuntuvan määrän ovien lukkoja ja kaltereita.
Sisään päästyään keskustelu jatkuu, kun hän kerää tavaroitaan. Hän pystyy antamaan lisää taustatietoa Bladeista, ja lohikäärmesyntyinen saattaa hänet ajan tasalle ajankohtaisista tapahtumista. Kun keskustelu Esbernin kanssa on päättynyt, tämä tehtävä on suoritettu ja ”Alduinin muuri” alkaa.
Päiväkirja
A Cornered Rat – MQ202 | |
---|---|
ID | päiväkirjamerkintä |
10 | Thalmorit ovat yhtä hämmentyneitä siitä, miksi lohikäärmeet palaavat. Sain tietää, että he etsivät Esbern-nimistä Terää, joka Delphinen mukaan on muinaisen lohikäärmeopin asiantuntija. Meidän on löydettävä hänet ennen thalmoreita.
|
20 |
|
50 | Thalmorit ovat yhtä ymmällään kuin mekin lohikäärmeiden paluumuutosta. Sain tietää, että he etsivät Esbern-nimistä Terää, jonka oletetaan olevan muinaisen lohikäärmeopin asiantuntija. Olen saanut tietää, että hän piileskelee Ratway Warrensissa Riftenissä.
|
150 | Thalmorit ovat yhtä ymmällään kuin me siitä, miksi lohikäärmeet palaavat. Sain tietää, että he etsivät Esbern-nimistä Bladea, jonka oletetaan olevan muinaisen lohikäärmeopin asiantuntija. Löysin Esbernin piileskelemässä Ratwayssä Riftenissä ja sain hänet suostuteltua päästämään minut sisään selittämään asiani.
|
180 | Thalmorit ovat yhtä ymmällään kuin me siitä, miksi lohikäärmeet palaavat. Sain tietää, että he etsivät Esbern-nimistä Bladea, jonka oletetaan olevan muinaisen lohikäärmeopin asiantuntija. Löysin Esbernin piileskelemässä Riftenin Ratwayssä ja sain hänet suostuteltua päästämään minut sisään selittämään asiani.
|
Trivia
- Mahdolliset nykyiset seuraajat, joita pelaajalla on, eivät palaa alkuperäiselle paikalleen, kun Esbern ryhtyy seuraamaan pelaajaa, mikä tekee pelaajasta hänen toisensa seuraajan.
- Gissur saattaa istua Ragged Flagon -pöydässä, kun pelaaja saa tietää Esbernin olinpaikan Vekel-mieheltä. Kun pelaaja lopettaa keskustelun Vekelin kanssa, Gissur nousee pöydästä ja poistuu Ragged Flagonista. Vekel sanoo yhtäkkiä: ”Tuo, tuossa, kävelee ulos ovesta! Hän oli yksi niistä, jotka kyselivät siitä vanhasta miehestä, jota etsit.” Gissur ei ryhdy keskusteluun, jos pelaaja yrittää puhua hänen kanssaan. Jos Gissurin kimppuun hyökätään, rikosta ei ole tehty ja Varkaiden killan jäsenet avustavat häntä hyökkäyksessä.
- Jos Sattumanvarainen järjestely on aloitettu, Brynjolfin kanssa ei voi keskustella. Tehtävää voi silti jatkaa menemällä suoraan Esbernin luokse.
- Es on mahdollista edetä suoraan Esbernin luokse puhumatta ensin Delphinen kanssa, jos pelaaja kertoo olevansa Lohikäärmesyntyinen.
- Kun Esbern on löydetty, Ragged Flagonin sisäänkäynnille ilmestyy joukko Thalmoreita. Ragged Flagonista poistuminen etuovesta saa Thalmorit puhumaan pelaajan toimista. Jos pelaaja palaa välittömästi Ragged Flagoniin, Thalmor-ryhmä tulee sisään, kysyy pelaajan sijainnista ja poistuu.
- Jos pelaaja on Varkaiden killan kiltamestari, ei tarvitse suorittaa tarkistusta saadakseen tietoa Dirgeilta tai Vekeliltä.vahvistusta tarvitaan
Bugeja
Tässä osiossa on bugeja, jotka liittyvät peliin A Cornered Rat. Ennen kuin lisäät bugin tähän listaan, ota huomioon seuraavat asiat:
- Lataathan vanhan tallennuksen uudelleen varmistaaksesi, esiintyykö bugi edelleen.
- Jos bugi esiintyy edelleen, lähetä vikailmoitus asianmukaisella järjestelmämallilla 360 / XB1 , PS3 / PS4 , PC / MAC , NX , riippuen siitä, millä alustalla (alustoilla) bugi on esiintynyt.
- Ole kuvaava listatessasi bugia ja korjauksia, mutta vältä keskusteluja kuvauksessa ja/tai käytä ensimmäisen persoonan anekdootteja: tällaiset keskustelut kuuluvat asianmukaiselle foorumilaudalle.
- Esbernin kanssa käydyt keskustelut saattavat epäonnistua tai jäädä kesken, jolloin Esbern jähmettyy.
- Esbern tutkii aarteensa, työpöytänsä ja huoneensa laboratorioalueen – jos hänen keskustelunsa ei ole kuultavissa, ei ole mitään keinoa tietää, että hän oikeasti puhuu samalla, kun hän tekee tämän – se saattaa näyttää siltä, että hän on jähmettynyt. Sama pätee sen jälkeen, kun hänet on tuotu takaisin Delphinen luo; hän puhuu Delphinen kanssa, mutta keskustelua ei voi kuulla.
Joissain tapauksissa bugit voidaan välttää kokonaan käyttämällä konsolikäskyä setstage mq203 1
, joka pakottaa Esbernin ohittamaan kaiken dialogin, avaamaan oven ja seuraamaan Dragonbornia Riverwoodiin.
Esbernin ovi
- Ensimmäisessä keskustelussa Esbern on äänetön ja keskustelun jälkeen hän ei onnistu avaamaan ovea. Saattaa kestää useita minuutteja ennen kuin ovi aukeaa käsikirjoituksen mukaisesti.
- PC Avataksesi oven poistu Ratwaystä ja palaa takaisin.
- PC Jos odottaminen ei onnistu, kokeile käyttää komentoa
TCL
kävellä ovesta sisään. SammutaTCL
, puhu hänelle ja kun hän alkaa käyttää arkkua, tapa hänet. Puhu sitten hänelle uudelleen ja pyydä häntä näyttämään tietä.- PC Sen sijaan, että käyttäisit
TCL
, voit poistaa oven käytöstä ja ottaa sen uudelleen käyttöön. - PC Tämän voi joskus korjata varmuuskopioimalla ja poistamalla sitten ”Skyrim.ini” ja ”SkyrimPrefs.ini” tiedostoista ”C:\\Users\\\Documents\My Games\Skyrim”. Kaikki asetukset ovat nyt oletusasetuksia. Jos kaikki toimii, on suositeltavaa asettaa asetukset uudelleen sen sijaan, että uudet tiedostot ylikirjoitetaan varmuuskopiolla.
- PC Jos ovi ei aukea, käänny siihen päin ja kirjoita sitten
setstage MQ202 160,
pakota Esbern ulos ovesta ja sulje se. Hän avaa sen jälkeen oven päästäkseen takaisin sisään, sen jälkeen hän jatkaa tehtävää, vaikka hän saattaa puhua liian nopeasti ymmärtääkseen.
- PC Sen sijaan, että käyttäisit
Esbernin ääni
- Mene osoitteeseen:
C:\User\user\Documents\My Games
– Avaa Skyrim.ini ja lisää koodin loppuun:
sResourceArchiveList2=Skyrim - Voices.bsa, Skyrim - VoicesExtra.bsa
– Tallenna ja sulje.
- Esbernin puheongelmat on mahdollista korjata asentamalla kolmannen osapuolen puhemod.
- Tälle ongelmalle on toinenkin korjaus: käyttämällä pelinhallintaa (kuten Fallout Mod Manager). Pura pelin ohjelmatiedostojen ”data”-kansiossa oleva ”voices extra”-tiedosto samaan kansioon (näin tehdessäsi sijoitat sinne ”sound”-nimisen kansion) ja ongelma korjaantuu kokonaan.
- 360 Esbern saattaa jatkuvasti sanoa ”come in”.
Esbern jähmettynyt tai jumissa
Kun hän näyttää jähmettyneen, kokeile jotakin useista raportoiduista korjauksista:
- Varmista, että kaikki on tapettu Ratwayssä etukäteen; muutoin Esbern kutsuu välittömästi taistelussa Frost Atronachin, mikä saa hänet ajoittain jumiin.
- Jos hän jää jumiin, aloita vain dialogi hänen kanssaan, jatka sitä jos se jatkuu.
- Jos häneen heitetään Paralyze, hän ei muutu vihamieliseksi, ja kun hän saa lihaskontrollin takaisin, hän hyppää seuraavaan tehtäväänsä nopeuttaen kaikkea.
- Jos hän joskus jää jumiin, tapa hänet. Jos tappaminen ei onnistu, yritä epäonnistua taskuvarkauden/esineen laittamisessa.
- Yritä työntää häntä käyttämällä sprinttiä tai Unrelenting Forcea, jotta hän kävelee uudestaan, jos hän pysähtyy.
- PC Esbern on mahdollista saada ensin seuraamaan avaamalla konsoli, napsauttamalla Esberniä, kirjoittamalla
disable
ja sitten kirjoittamallaenable
. Sen jälkeen hän siirtyy seuraavaan ”tehtäväänsä”. Tämä on ehkä tehtävä useita kertoja, ennen kuin hän seuraa kunnolla.
Tehtäväongelmat
- PC Joskus tämä tehtävä ei käynnisty ollenkaan eikä edes näy tehtävälokissa ”Diplomaattisen koskemattomuuden” suorittamisen jälkeen, jolloin se hyppää eteenpäin seuraavaan tehtävään, ”Alduin’s Wall”. Kirjoita konsoliin
setstage mq203 5
. - Keskusteltuaan Delphinen kanssa Esbernistä hän ohjaa lohikäärmesyntyisen Brynjolfiin, mutta tehtävää ei aloiteta eikä Esbernistä voi kysyä Ragged Flagonin tai Bee and Barbin baarimikolta. Tämä voi johtua siitä, että ”Pimeys palaa” on tuolloin aktiivisena.
- Esbern voi sanoa ”mene pois” aina, kun hänen ovensa aktivoituu, jos tehtävä ei ole edennyt tarpeeksi pitkälle tai se ei ole tällä hetkellä aktiivinen.
- PS3 Jos Dragonborn menee suoraan Ragged Flagoniin paettuaan suurlähetystöstä, tehtävä ”Diplomaattinen koskemattomuus” voi päättyä ilman, että Delphine käskee heitä mainitsemaan ”Pakkasvuodon 30:nnen”. Jos näin tapahtuu, Esbern kieltäytyy tunnustamasta Dragonbornia ja quest jää jumiin.
Yleinen
- Jos seuraaja joutuu tappeluun hänen kanssaan, vaihtaa kohtauksen ja palaa takaisin, Esbern ilmestyy taas normaalisti.
- Joskus Esbern saattaa loihtia/summata ystävällisen Storm Atronachin. Jos Atronach joutuu jonkin Dragonbornin huudon kohteeksi tai jos Dragonborn vahingossa osuu siihen, se muuttuu vihamieliseksi ja hyökkää ystävien kimppuun.
- PC Hyvin harvoin tämän tehtävän aikana, kun pelaaja poistuu Ratwaysta, hän jää jumiin puoliksi käytävän alapuolelle ulkopuolelle. Visuaalinen ilme on kuin pelaaja ei olisi leikattu, koska näet kaupungin pohjan, etkä voi kävellä ulos; olet jumissa. Helpoin tapa lopettaa tämä on ladata edellinen tallennus ja yrittää uudelleen.
Ilmestymiset
- The Elder Scrolls V: Skyrim
Unbound – Before the Storm – Bleak Falls Barrow – Dragon Rising – The Way of the Voice
The Horn of Jurgen Windcaller
Terä pimeässä – Diplomaattinen koskemattomuus – Nurkkaan ajettu rotta – Alduinin muuri – Maailman kurkku
Vanha tieto – Alduinin kirous
Season Unending – The Fallen – The World-Eater’s Eyrie – Sovngarde
Dragonslayer – Epilogue