Tommy Tallarico resolve disputa de direitos autorais com Roblox sobre ‘oof’ som

Set 2, 2021
admin

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Tommy Tallarico, o CEO da Intellivision Entertainment e criador de som de jogos de longa data, resolveu uma disputa de direitos autorais com Roblox sobre o famoso som “oof” que tem sido uma parte definidora dessa plataforma de jogos.

Back em junho de 2019, Tallarico fez algum barulho sobre como os desenvolvedores de Roblox estavam usando o som “oof” death que se tinha tornado familiar aos 164 milhões de usuários ativos mensais das plataformas. No ano passado, Tallarico aprendeu que o oof som era o mesmo que ele havia criado para o jogo Messiah, que foi lançado em 2000. O som encontrou uso em alguns dos primeiros jogos de conteúdo gerado por usuários do Roblox, e continuou se espalhando por 15 anos.

O caso é um bom exemplo de como o conteúdo gerado pelo usuário é frequentemente acompanhado por questões de direitos autorais, já que jovens criadores de jogos muitas vezes não sabem ou não se importam se é legal usá-lo. Tallarico não processou, mas ele entrou em conversas com Roblox.

Um usuário do Twitter chamado Buur primeiro apontou a similaridade entre os sons. E o arquivo de som mostrou que o som de 0.34 segundos teve origem em setembro de 1999, com crédito para um engenheiro chamado Joey Kuras. Postos de mídia social explodiram com o miniust-up, e foi assim que chamou a atenção de Tallarico.

Em uma entrevista com o GamesBeat, Tallarico disse que não está autorizado a falar sobre os detalhes financeiros precisos do acordo. Mas provavelmente podemos assumir que ele terá mais dinheiro à mão para financiar a Intellivision, que está lançando seu console de jogos Amico em abril.

Tallarico ainda possui o oof sound, que vai desaparecer por um tempo do Roblox. Mais tarde, no final do mês, o som será restaurado pelos desenvolvedores que o licenciarem. Qualquer desenvolvedor pode comprar o som no futuro por cerca de 100 Robux, a moeda virtual do jogo, avaliada em cerca de $1.

Meanwhile, Tallarico tornou-se um desenvolvedor Roblox e criou quatro bibliotecas exclusivas de design de som para sua plataforma que estão sendo oferecidas para os dois milhões de desenvolvedores Roblox. Os preços variam de $10 a $250 para usar os sons.

Tallarico também será capaz de vender mercadorias exclusivas “oof!” na loja oficial da Roblox na Amazon, que estará disponível neste feriado. Tallarico disse que ele trabalhou com a equipe Roblox por cerca de seis meses e que eles foram muito acomodados, e ele está feliz com o resultado.

Em uma declaração, um porta-voz do Roblox disse, “Nós trabalhamos juntos para encontrar uma resolução justa que permite que Tommy se torne parte da comunidade Roblox. Como parte do nosso compromisso com o conteúdo do UGC, vamos substituir o efeito sonoro padrão da plataforma ‘game over’ por uma nova faixa de áudio no final deste mês. Quando o nosso Developer Marketplace estiver disponível, as pessoas também poderão escolher sons criados pela comunidade para eventos em toda a plataforma”

GamesBeat

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