Reddit – esports – Lançando luz sobre a piada completa que é Competitive Call of Duty
Você sabe como a maioria dos jogadores de PC olham para baixo em Call of Duty e sua base de fãs, chamando-os de imaturos, idiotas cancerosos? Bem, estou aqui para explicar exactamente como esse sentimento é verdadeiro.
Não me vou concentrar na base de fãs, porque isso é demasiado fácil. Vamos focar-nos na conduta do jogador.
Competitivo CoD vive no Twitter. Seguindo jogadores ou equipes no Twitter, você terá acesso a anúncios, mudanças de lista, detalhes de eventos, e hilariantes discussões públicas entre colegas de equipe ou outros significativos. Os jogadores irão brigar abertamente e insultar uns aos outros, e os subtweets agressivos passivos são galopantes. Assistir à transmissão ao vivo de um profissional também lhe dará uma visão completa e detalhada da sua vida pessoal. O Karma Pro Player é um grande exemplo disso, desde o oiled up twerking on stream (NSFW), ao insulto a fãs aleatórios, até brigas públicas com sua namorada/mãe bebê no Twitter. Além disso, uma vez um profissional de CoD popular diferente fez um vídeo sobre como ele perdeu a sua virgindade.
Não pára nas redes sociais. Acontece na vida real também. Este vídeo é frequentemente trazido à tona, apresentando o que poderia ser descrito como nada mais do que um banshee no cio. Os fãs do CoD tentam dizer que isto não acontece com muita frequência e este jogador é um amador, mas a maioria dos profissionais também não se esquiva de falar de lixo em torneios, como este vídeo infame de uma antiga equipa de topo Impact (que hilariantemente acabou de se reformar um ano depois, fazendo com que uma organização abandonasse uma equipa que acabou de ficar em segundo lugar num torneio, e que já estão a separar-se após apenas uma semana).
Profissional, certo? Mas, não é só os jogadores profissionais envolvidos neste drama. O CEO da Major League Gaming, o órgão dirigente do CoD, é conhecido por brigar publicamente com jogadores profissionais. Veja os tweets embutidos neste artigo.
Este ponto leva ao meu próximo ponto:
Competitivo CoD é corrupto. Simples e simples.
Se você não está familiarizado com a Major League Gaming (MLG), eles são uma empresa que costumava dirigir a cena competitiva Halo, e também realizavam eventos para Starcraft, Smash Bros e alguns outros jogos. Bem, agora eles se concentram apenas no CoD. Eles têm um serviço chamado Gamebattles, que equipes e jogadores usam para competir em torneios online e escadas competitivas, eles dirigem uma Liga online que termina com uma final LAN (mais ou menos como a LCS, mas pior de todas as formas concebíveis), e eles hospedam vários outros eventos LAN ao longo do ciclo anual.
MLG tem um estrangulamento completo na cena competitiva Call of Duty, a pedido da Activision. A transmissão de CoD costumava acontecer apenas no Twitch.tv, o mesmo lugar onde todos os outros eSport são transmitidos, mas não mais. A MLG lançou o seu próprio serviço de streaming no MLG.tv (nunca ouviu falar disso? não me surpreende). Eles lentamente começaram a forçar todas as transmissões competitivas para fora do Twitch e para a sua própria plataforma. Primeiro, eles forçaram todas as empresas que hospedavam eventos a usar o seu serviço. Depois, eles atraíram o jogador mais popular (OpTic NaDeSHoT) para a sua plataforma, o que por sua vez fez com que 90% dos outros profissionais também aderissem. Eles também restringiram a transmissão de jogadores em torneios online semanais na MLG.tv.
Começaram até a liga online numa tentativa de forçar todas as equipas restantes a sair do Twitch e a juntarem-se à sua plataforma. Quando apenas uma equipa permaneceu no Twitch, a MLG tentou comprá-los e colocá-los sob a sua própria marca (Final Boss). A equipa (então compLexity, a actual equipa de topo do ano passado) recusou e em vez disso juntou-se à Evil Genuises org. Isto fez com que a MLG ficasse louca. Então o que é que eles fizeram? Eles tentaram forçar todas as equipas a transmitir todos os jogos da Liga de pelo menos uma perspectiva na MLG.tv, mesmo que a equipa tivesse um contrato com o Twitch. Finalmente, houve reacções da comunidade suficientes para fazer a MLG recuar.
MLG a principal organização concorrente na América do Norte é (ou foi) o jogo UMG. Há pouco mais de um ano, houve um pouco de confusão com o agendamento de dois eventos CoD, MLG Full Sail (apenas 4 equipes convidadas) e UMG Dallas (aberto a todas as equipes). Ambos foram agendados para acontecer no mesmo fim-de-semana. O MLG não gostou disso, então eles conseguiram a Activision para enviar um pedido de take-down para a UMG twitch stream. Isso mesmo, o MLG forçou um torneio que foi realizado em parceria com a Children’s Miracle Network a ser encerrado. A parte mais hilariante (e triste) sobre isso? Sundance Giovanni, proprietário do MLG, negou a participação do MLG no encerramento da transmissão, mas a UMG conseguiu continuar a transmitir o torneio no dia seguinte no MLG.tv.
Later on, depois de se tornar um parceiro MLG completo, a UMG lançou um serviço para competir com a Gamebattles chamado UMG Online. Mas adivinhe? Ele ainda é governado pela MLG. O MLG ainda requer que os torneios UMGO sejam transmitidos no MLG.tv. Eles criaram a ilusão de competição sem nenhuma competição real. O MLG também fez parcerias com outras organizações concorrentes, Gfinity e UGC, e forçou-as a transmitir torneios no MLG.tv, tal como a UMG.
MLG conseguiu tirar duas organizações de topo da competição Call of Duty (compLexity e Evil Genuises) devido à incapacidade dos seus jogadores de transmitirem no Twitch, com quem são parceiros. Para maior clareza, aqui está uma lista de todas as outras organizações de eSports parceiras ou patrocinadas pelo Twitch: Team SoloMid, Team Liquid, Team Dignitas, Counter Logic Gaming, ROOT Gaming. São mais cinco grandes organizações que provavelmente nunca entrarão na cena do Call of Duty, devido à limitação MLG.tv.
Por isso é que são comumente conhecidas como Money/Monopoly League Gaming. Bastante fodido, certo? Essa nem sequer é a pior parte.
Deixa-me falar-te sobre o OpTic Gaming. De longe a mais popular org/equipa da história da competição de CoD, com uma fanbase raivosa de pré-adolescentes “fodeu a tua mãe” jogadores. O fundador, Hector (H3CZ) Rodriguez, é um grande homem de negócios. Tão grande, de facto, que se diz que ele é dono de uma peça do MLG.tv, fazendo uma parte da receita publicitária quando qualquer equipa ou jogador transmite no MLG.tv. Isso mesmo, quando um jogador de uma organização concorrente transmite uma parte das suas receitas para a OpTic. A MLG e a OpTic são tão profundas que a MLG contrata rotineiramente membros actuais e antigos membros da OpTic, como o OpTic Fwiz.
MLG joga favoritismo com OpTic em todas as facetas da Competitive CoD. O MLG.tv finalmente conseguiu um botão de assinatura (como o Twitch) e, claro, eles o demoaram no canal OpTic Nadeshot, levando a um fluxo ridículo de assinaturas de fãs OpTic com o cartão de crédito de sua mãe. O dono do MLG levou todo o OpTic para um lugar de caixa em um jogo do Laker’s para balançar Nadeshot e mudar do Twitch (que, por sinal, era o 5º mais seguido na época). Também há rumores de que lhe compraram um BMW, quer para o seduzir, quer para o recompensar por ter trocado.
A base de fãs do OpTic é enorme, diminuindo por uma larga margem a de todos os outros times. Jogadores de outras equipas são espancados no twitter sempre que batem no OpTic, chegando ao ponto de receber ameaças de morte.
Bem, isso resume tudo. Toda noção preconcebida que você poderia ter sobre CoD competitiva (ou CoD em geral) é completamente verdadeira.
TL:DR – Pro Players agindo inadequadamente em torneios e em redes sociais. Uma organização corrupta com o monopólio dos eventos e streaming. Uma base de fãs de pretextos que encarnam totalmente o estereótipo da Xbox Live. Este é o Chamado Competitivo de Duty.