Raid lockout
Raid timers são a técnica implementada pela Blizzard para evitar que membros de grandes guildas visitem instâncias de alto nível repetidamente a chefes de fazendas em um curto período de tempo. Apesar do nome, um sistema similar também afeta masmorras heróicas.
Temperadores reentrando em uma instância descobrirão que chefes mortos em visitas anteriores à mesma instância permanecem mortos até que o temporizador seja reiniciado. A outra implicação é que os jogadores associados à instância têm um limite de tempo para completar suas atividades antes que a instância seja reiniciada. Este tempo pode ser estendido (a partir do patch 3.2.0) com a funcionalidade de Extensão de Bloqueio de Instância.
Raid timers (ou IDs de Raid) são o sistema usado para salvá-lo em uma instância de raid. Para ver em quais raids e bosses você está atualmente salvo, você pode digitar “/raidinfo”.
Tipos de Bloqueio
Loot-based Lockout
Usado para: Todas as batidas de Raid Finder, Siege of Orgrimmar Normal/Heroic, Warlords raids Normal/Heroic.
- Pode matar um chefe quantas vezes por semana quiser, mas só saque uma vez por dificuldade.
- Anyone pode juntar-se à instância de qualquer um.
- Os chefes nunca são bloqueados para você, e você sempre pode voltar e matá-los mais tarde, mesmo que você os tenha pulado, juntando-se a um grupo que tenha progredido mais.
- Tamanhos de ajuda podem ser de 10 a 30 jogadores, e a dificuldade pode ser automaticamente escalada para combinar.
Flexible Boss-based Lockout
Usado para: Raids de dificuldade normais de Wrath of the Lich King até Throne of Thunder.
- Você só pode matar um chefe uma vez por semana, e não pode entrar em uma instância onde um chefe está vivo que você já tenha derrotado naquela semana.
- Você pode mover-se de grupo para grupo durante uma semana, desde que você esteja juntando instâncias que não tenham chefes vivos que você já tenha matado.
- Se você entrar em uma instância que esteja mais adiantada que a sua e for salvo nela, você será bloqueado para todos os chefes anteriores.
- Você pode se mover entre 10 e 25 raid size, dadas estas restrições.
Lockout baseado em instância restrita
Usado para: Todos os raids clássicos (Molten Core através de Sunwell), raids heróicos de Wrath of the Lich King através de Throne of Thunder, e todos os raids de dificuldade mítica.
- O progresso está ligado a uma identificação de instância fixa. Uma vez atado a um ID de instância, você não poderá entrar em nenhuma outra versão desse raid de dificuldade até que seu raid lock seja reiniciado.
- Se outros jogadores completarem essa instância enquanto você estiver ausente, a instância estará vazia para você também, pois o progresso está atado à instância, e não ao seu personagem.
- Você não pode alternar entre 10-player e 25-player raid tamanho uma vez bloqueado para um tamanho ou outro (não se aplica ao Mythic que é apenas 20-player).
Tempos de tempo de entrada
Desde o patch 1.9.0, as instâncias são resetadas de acordo com um calendário fixo. Isto foi decidido pela Blizzard para ser mais justo para a maioria e substitui o sistema anterior de reiniciar instâncias de raid baseado na ausência da instância dos membros do raid.
Sem que um raid tenha sido estendido, o seguinte é uma lista de quando cada raid é reiniciado:
Nota: Os reiniciadores de raid podem variar. Verifique o calendário dentro do jogo para reinicializações no seu servidor e região específicos. Nos servidores europeus, todos os raids são reinicializados na quarta-feira em vez de na terça-feira.
Raids clássicos
- Molten Core: Todas as terças-feiras às 11:59>
- Blackwing Lair: Todas as terças-feiras às 11:59>
- Ruínas de Ahn’Qiraj: Diariamente às 11:59>
- Templo de Ahn’Qiraj: Todas as terças-feiras às 11:59>
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Burning Crusade raids
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- >
- Karazhan: Todas as terças-feiras às 11:59>
- Gruul’s Lair: Todas as terças-feiras às 11:59>
- Magtheridon: Todas as terças-feiras às 11:59>
- Tempest Keep: The Eye: Todas as terças-feiras às 11:59>
- Coilfang Reservoir: Serpentshrine Cavern: Todas as terças-feiras às 11:59>
- CoT: Batalha pelo Monte Hyjal: Todas as terças-feiras às 11:59>
- Templo Negro: Todas as terças-feiras às 11:59>
- Sunwell Plateau:: Todas as terças-feiras às 11:59>
Ataques do Rei Lich
- Naxxramas: Todas as terças-feiras às 3:00 da manhã ou durante a manutenção semanal
- Santuário Obsidiano: Todas as terças-feiras às 3:00 da manhã ou durante a manutenção semanal
- Cofre de Archavon: Todas as terças-feiras às 3:00 da manhã ou durante a manutenção semanal
- Ulduar: Todas as terças-feiras às 3:00 da manhã ou durante a manutenção semanal
- Julgamento do Cruzado: Todas as terças-feiras às 3:00 da manhã ou durante a manutenção semanal
- Onyxia’s Lair: Todas as terças-feiras às 3:00 da manhã ou durante a manutenção semanal
- Citadela Icecrown: Todas as terças-feiras às 3:00 da manhã ou durante a manutenção semanal
Ataques cataclísmicos
Todos os ataques cataclísmicos reiniciados ao mesmo tempo: Terças-feiras às 11:59 da manhã
Masmorras heróicas
Masmorras heróicas são reiniciadas todas as manhãs às 9:00 da manhã (7:00 da manhã UE).
Mudanças de patch
Retalho
- Patch 1.9.0 (2006-01-03):
- O sistema de bloqueio de raid sofreu uma alteração significativa. O novo sistema terá todas as instâncias redefinidas em uma determinada hora do servidor, independentemente de quando você foi realmente salvo na instância. A programação de reset é a seguinte:
- Molten Core: A cada 7 dias, resetando durante a manutenção semanal.
- Blackwing Lair: A cada 7 dias, reinicialização durante a manutenção semanal
- Onyxia: A cada 5 Dias
- Zul’Gurub: A cada 3 Dias
- Templo de Ahn’Qiraj (40 homens): A cada 7 dias, resetando durante a manutenção semanal
- Ruínas de Ahn’Qiraj (20-homens): A cada 3 dias
- Todos os reinicialização ocorrerão durante as horas de folga, quando a menor quantidade de raids estiver ativa.
- Patch 1.3.0 (2005-03-07):
- “Raid lockout” é fixo. Se o líder do seu grupo de raid for salvo em uma instância diferente da que você usaria, você será adicionado à instância do seu líder.
- Adicionado /raidinfo comando mostrando o tempo restante em instâncias de raid salvas. Também mostra um ID para comparar com outros jogadores (se você tiver o mesmo ID salvo que eles, você irá para a mesma instância)
- Adicionado uma mensagem na janela de chat quando você for salvo pela primeira vez em uma instância.
Classic
- Hotfix (2020-05-05): “Corrigido um problema que fazia com que os jogadores aceitassem imediatamente um bloqueio de instância Zul’Gurub se estivessem numa festa com um jogador que derrotou Gahz’ranka.”