Ice Dragon
Ice Dragões são uma das três espécies de dragões que vagueiam pelo mundo inteiro. Eles são conhecidos por sua habilidade de respirar um fôlego gelado. Eles são adeptos da terra, do ar e da água. Como os dragões de fogo, os dragões de gelo têm vários ataques formidáveis que podem acabar com os jogadores em segundos. Eles também progridem em cinco estágios de desenvolvimento, onde crescem maiores, mais fortes e mais aterrorizantes.
Aparência
Dragões de fogo, os dragões de gelo são répteis quadruplicados com asas maciças, caudas longas, costas carregadas de espigões e mandíbulas maciças. No entanto, os dragões de gelo também possuem muitas diferenças físicas. Os dragões de gelo têm cabeças mais largas, um minúsculo terceiro par de chifres no topo da cabeça e um pequeno chifre em forma de maçaneta no focinho. As suas caudas também terminam numa barbatana grande, semelhante a um peixe, usada para os impulsionar através da água. Também se podem distinguir os dragões de gelo machos e fêmeas. Os machos têm manchas de cor clara nas asas e as fêmeas têm chifres curvados.
Os dragões de gelo vêm em quatro cores: Azul Gelo, Azul Gema, Cinza Prateado e Branca de Neve. Os dragões crescem de 2 quarteirões de comprimento com 0 dias de idade até 50 quarteirões de comprimento quando totalmente desenvolvidos.
Desova
Dragões gelados podem desovar em qualquer bioma que tenha uma temperatura de -0.5 ou inferior. Os dragões mais jovens (Estágio 1-3) são encontrados em pequenos poleiros na superfície, enquanto os mais velhos (Estágio 4 e raramente Estágio 5) espreitam em cavernas subterrâneas.
Gotas
Penotes de um dragão de gelo geralmente dependem do estágio de um dragão. Todos os dragões deixam cair escamas de dragão, um coração de dragão e carne de dragão, ou, com uma garrafa de vidro, sangue de dragão. Um crânio de dragão e ossos de dragão são sempre deixados cair. O saque mais importante que um cadáver de dragão pode produzir são os ovos de dragão, que só podem cair de um dragão fêmea de fase 4 ou 5. Os dragões fêmeas do Estágio 5 podem ocasionalmente deixar cair 2 ou mesmo 3 ovos de dragão.
Em vez de evaporar como as multidões normais de Minecraft, um dragão cairá ao chão como um cadáver quando morre. Para saquear o cadáver do dragão, clique com o botão direito sobre ele repetidamente com a mão vazia: itens cairão dele até que se transforme em um esqueleto e, finalmente, desapareça completamente. Para obter o sangue do dragão, clique com o botão direito sobre o cadáver com uma garrafa vazia. Obter todo o sangue de dragão possível impedirá que você obtenha escamas, carne ou um coração. No entanto, se você só colher algum sangue, você ainda pode obter 100% das outras gotas. Certifique-se de clicar na caixa do dragão ao saquear; esta está normalmente localizada perto do meio do corpo do dragão.
Dragões recém-apagados evaporam após a morte, caindo como um esqueleto após o 5º dia e como um cadáver após o 10º dia. Dragões totalmente crescidos caem cerca de 46 ossos, e 12 ampolas de sangue ou cerca de 58 escamas.
Comportamento
Dragões de gelo são hostis para quase todas as máfias, incluindo os jogadores. Quando desovam naturalmente, os dragões selvagens frequentam pequenos poleiros adornados com grandes pilhas de prata e muitos baús de saque. Também têm fome e procuram animais (como lulas ou coelhos) para comer; podem avistar presas a 64 quarteirões de distância. Na caça, os dragões podem usar ataques de gelo, que congelam todos os blocos da área (transformando-os em blocos congelados), formam pilhas de neve e, ocasionalmente, enviam blocos voando. À noite, os dragões dormirão nos seus poleiros, mas acordarão se um jogador quebrar uma pilha de prata ou abrir um peito próximo. Dragões raramente comem itens de carne que são jogados no chão.
Habilidades
Como dragões de fogo, dragões de gelo podem voar rapidamente, tornando o combate corpo-a-corpo quase impossível. Além disso, os dragões de gelo podem nadar através de grandes corpos de água, tornando a fuga na água fútil. Eles podem enclausurar os jogadores no gelo com seu hálito gelado, impedindo seus movimentos e deixando-os vulneráveis a novos ataques. Eles também são inabaláveis por obstáculos inevitáveis, como blocos, e simplesmente os quebram para chegar ao seu alvo.
Dragões têm nove ataques naturais:
- Roar: Ao avistar o jogador, o dragão emite um rugido estrondoso e perfurante. O estágio 4+ dragões podem infligir Fraqueza por 14 segundos com seus rugidos; este efeito pode ser anulado usando tampões auriculares.
- RoarSuper: Raramente ao avistar o jogador, o dragão ruge nas patas traseiras, abre as asas e emite um rugido ainda mais alto e poderoso. O estágio 4+ dragões podem infligir Weakness II por 14 segundos com seus rugidos; este efeito pode ser anulado usando tampões auriculares.
- Mordida: Se no chão, o dragão simplesmente morde seu alvo.
- Grab-and-Shake: Se estiver no chão, o dragão agarra o seu alvo nas suas mandíbulas e sacode-o até à morte.
- Chicote de Sara: Se estiver no chão, o dragão balança a cauda para o lado para bater no alvo, traficando golpes de cata-ventos.
- Bate asas: Se no chão, o dragão levanta-se e bate violentamente as asas, criando uma poderosa rajada de vento que faz bater no alvo.
- Bate com a asa: O dragão respira uma respiração gelada no seu alvo, congelando blocos na área, causando a formação de grandes pilhas de neve, e deixando para trás alguns picos de gelo que danificam os alvos que andam sobre eles. Se no ar, ele voa acima do seu alvo enquanto executa este ataque.
- Ice Bomb: O dragão lança uma grande bomba de gelo que explode ao impacto, deixando uma cratera congelada e coberta de neve com muitos espigões de gelo. Se no ar, ele voa acima de seu alvo enquanto executa este ataque.
- Aerial Tackle: Se estiver no ar, o dragão desce em direcção ao seu alvo com garras estendidas e bate-lhe.
Combate
Vê também: Dicas de combate ao dragão
Por favor nota: dragões de gelo vão atacar dragões de fogo e dragões relâmpago, então não ponha um dragão de gelo com seus outros dragões a vaguear. Caso contrário, você pode acabar com dragões mortos e muita destruição.
Chocar
Veja também: Dragon Egg
Dragões gelados selvagens não podem ser domados. Um jogador só pode domar um dragão ao chocar um ovo. Os ovos dos dragões de gelo devem ser colocados na água para iniciar o processo de incubação. Quando na água, a água congela, e o ovo eclode em poucos minutos.
Recomenda-se que o ovo seja colocado em um poço raso de água, para que o dono possa chocar o ovo sem se preocupar com o afogamento do dragão bebê.
Reprodução
Dragões de sexo oposto podem ser criados clicando com o botão direito em ambos os dragões com mistura de lírio gelado, semelhante à criação de animais de baunilha. Ao se reproduzir, a fêmea dragão cria um ninho e põe seus ovos dentro.
Uso
Equipamento
Um inventário de dragões pode ser acessado através da interação com eles enquanto se esgueiram. Tem 5 slots; os primeiros 4 slots são cada um para uma parte diferente da Armadura do Dragão, enquanto o último slot é para um banner.
Comportamento Tamed
Dragões bebés são criaturas muito pequenas não mais do que um único bloco. Leva 25 dias para um dragão progredir de um estágio, e 125 para que eles atinjam o tamanho máximo. Seu crescimento pode ser acelerado com a Dragon Meal ou parado completamente com a Sickly Dragon Meal. Cada pedaço de refeição de dragão cresce o dragão em um dia.
Se um dragão for estágio 1, ele pode ser clicado com uma mão vazia para colocar o bebê sobre os ombros do dono. Para tirar um dragão bebé dos ombros, prima X (tecla predefinida). Um jogador pode ter um máximo de três dragões no ombro de cada vez. Na fase 2, o dragão não pode mais ser pego. Os dragões da fase 3 e para cima podem ser montados interagindo com eles com uma mão vazia. Como em qualquer turba que possa ser montada, são usados controles WASD. A barra de espaço faz o dragão subir se estiver no ar; se for mantido por mais de um segundo enquanto estiver no chão, faz o dragão começar a voar. X abaixa o dragão, e Shift é usado para desmontar. R (chave padrão) faz com que ele respire gelo, e G (chave padrão) faz com que ele use um ataque de ataque, atacando a multidão que o jogador está olhando atualmente.
A Dragon Command Staff pode ser usada para ordenar que o dragão fique, ou para vaguear. Chifres de Dragão pode ser usado para invocar e desummontar o dragão através de um item. Uma flauta de osso de dragão pode ser usada para chamar um dragão voador para o chão. Um Cristal de Evocação do Dragão pode ligar o dragão a si mesmo, para que o dono possa teletransportar o dragão caso ele se desvie para a distância.
Sneaking while interacting with a dragon with a stick or a Dragon Command Staff will set a home position where it is currently at, and it will not go far far away from that position. A posição inicial pode ser removida usando a Dragon Command Staff novamente.
Dragões gelados respiram seu gelo em uma Dragonforge ativa se perto de uma, alimentando a estrutura multibloco e permitindo que ela transforme lingotes de ferro em lingotes de Ice Dragonsteel.
Um dragão de gelo domado também tentará atacar dragões de fogo domados e dragões de raios de outros jogadores, mas não do seu dono.
Esqueletos
Esqueletos de dragões de gelo desovam naturalmente nos biomas dos glaciares. Eles podem fornecer uma boa fonte de Osso de Dragão para os jogadores que esperam criar Ferramentas de Osso de Dragão.
Galeria
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História
- 1.0.0:
- Introduzido.
- 1.0.1:
- Nerfed capacidade de quebrar blocos; quando ajustado para “fraco”, não pode quebrar nada mais duro do que pedra.
- Não começa mais a voar quando colocado com um Chifre de Dragão.
- 1.1.0:
- Não pode mais subir tão acentuadamente como antes.
- Os ruídos de asa de batida não são mais ridiculamente altos; o quão altos eles são agora podem ser editados na config.
- Dragões do palco 1 são agora incapazes de usar o ataque de Agarrar e Agarrar.
- Dragões domesticados podem agora ser ordenados a descer com a recém-adicionada Dragon Bone Flute.
- Agora segue a regra do jogo mobGriefing.
- 1.1.1:
- Shift-clique agora abre seu inventário; clique normal monta-o.
- Agora se torna agressivo para os jogadores que quebram pilhas de prata ou abrem arcas próximas quando não são domesticados.
- 1.2.0:
- Adicionado novas texturas e sons.
- Adicionado novo voo AI.
- É agora tão implacavelmente agressivo como se pretendia.
- Ataque de agitação foi nerfed.
- 1.3.0:
- Foi submetido a uma revisão completa.
- Adicionado novo modelo (agora tem garras 3D).
- Adicionado novas animações.
- Adicionado ciclos de andar e voar.
- Adicionado uma animação sentada.
- Tail agora retardou o movimento do corpo durante a sua animação giratória.
- Adicionado novos ruídos de asa.
- Pode agora rugir; os dragões do palco 5 podem infligir Fraqueza durante 14 segundos com os seus rugidos.
- Agora tem 2 novos ataques: Wing Beat e Aerial Tackle.
- O raio de busca foi aumentado; agora pode ver o jogador de duas vezes mais longe do que antes.
- Adicionou uma opção de configuração para a largura do raio de busca.
- Pode agora alvejar presas enquanto voa.
- Agora aponta para uma multidão de mobs, incluindo animais da Animania mod.
- Pode agora ser criado com Lily Mixtures novamente.
- Criação de machos, as fêmeas de dragões cavarão um buraco feito de Dragon Nest Blocks e depositarão seus ovos lá.
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- Foi submetido a uma revisão completa.
- Agora ataca mais implacavelmente do que fazia antes.
- Pode agora ser ferido com setas novamente.
- Adicionado uma opção de configuração para se os dragões podem despawn ou não.
- Roars são agora mais altos.
- Não usará o ataque Aerial Tackle a não ser que a presa esteja aberta.
- Pode agora enclausurar mobs e jogadores em gelo com o seu ataque de respiração.
- É agora muito mais sanguinário e implacável do que era antes.
- Esqueletos de dragão de gelo agora desovam naturalmente em Tundras Neve e Glaciares.
- A velocidade de movimento é agora mais lenta por defeito.
- Agora mais raro por padrão.
- Pode agora ser dada uma posição de casa por shift-clicking com um pau ou Dragon Staff.
- Não sai mais do seu poleiro ou cova quando voando.
- Pode agora “cavar” apagando blocos no seu caminho quando preso.
- Dragões domesticados já não atacam os aldeões dos mods da aldeia.
- Agora fica domesticado ao jogador que colocou seu ovo, não ao jogador mais próximo.
- Nadador melhorado AI.
- Jogadores montados no topo de um dragão podem mudar sua perspectiva de terceira pessoa pressionando F7.
- Adicionado um novo e mais gracioso ciclo de vôo.
- Agora tem pontos de armadura natural (com dragões de estágio 5 completamente crescidos atingindo 20 pontos de armadura).
- Agora recebe pontos de armadura extra quando equipado com a Armadura do Dragão.
- Animais e NPCs agora fogem dos dragões.
- O crescimento pode agora ser permanentemente atrofiado pelo Sickly Dragon Meal.
- Voa automaticamente se queimando em lava.
- Voa automaticamente se um item de presa estiver mais de 5 blocos acima dele.
- Adicionada uma opção de configuração para dragões distantes pode gerar a partir de um ponto de desova do jogador.
- Pode agora ser alimentada enquanto é montada.
- Teletransportar-se-á agora para o seu dono quando desmontada (conserta-a ao acaso desaparecendo quando desmontada).
- A alimentação de um dragão cura agora mais pontos de fome.
- Pode agora tirar gotas de uma mesa de saque configurável.
- Agora tem múltiplas caixas de acerto para a cabeça, asas e cauda.
- Bater na cabeça ou na cauda fará danos extras.
- As réguas são agora mais fortes.
- Adicionado uma opção de configuração para se dragões domesticados podem ou não bloquear a dor.
- Adicionado uma opção de configuração para se dragões domesticados podem ou não atacar mobs próximos.
- Baby dragões são agora imunes a ataques de espadas.
- Agora tem novo caminho experimental para encontrar AI.
- Ataques agora têm mais alcance.
- Agora usará o Sopro de Gelo e ataques de Bomba de Gelo enquanto mira presas do ar.
- Mecânica de voo ajustada (os detalhes estão para breve).
- Salento de gelo agora é menos preciso.
- Danos na respiração foram aumentados.
- Sofreu outra revisão completa.
- Adicionado novo modelo (agora tem um pescoço mais longo, pontas de chifre curvas, uma cauda mais longa, e asas maiores).
- Adicionou novas texturas.
- Ataques foram refeitos.
- Grab-and-Shake agora inclina o seu alvo para aparecer como se estivessem nas suas mandíbulas.
- Bomba de gelo é agora mais apelativa visualmente, é menos consumidora de recursos e destrutiva, e trata menos danos.
- Bomba de gelo é agora menos destrutiva e não pode mais ser usada no chão.
- Aerial Tackle é agora muito mais rápido devido ao novo voo AI.
- Adicionado novo voo AI (voo AI é agora mais parecido com o da anfiteatro).
- Adicionado novas animações.
- Agora as animações de vôo em linha reta são mais suaves.
- Agora voa sobre a posição do alvo enquanto usa ataques aéreos de fogo.
- Agora tem dimorfismo sexual; os machos têm manchas de cor mais clara nas asas, enquanto as fêmeas têm chifres curvados.
- Adicionado novo AI.
- Dragões domesticados agora têm um modo de escolta, onde seguirão o seu dono de cima.
- Dragões maiores agora fazem curvas maiores do que os menores.
- Dragões domesticados são agora usados para alimentar o recém-adicionado Dragonforge.
- Pode agora ser imediatamente domesticado com o recém-adicionado Creative Dragon Meal.
- Pode agora ser equipado com Silver e Dragonsteel Armor.
- Pode agora quebrar lírios.
- Pode agora renderizar a partir de 256 blocos (antes, só podia renderizar a partir de 64 blocos).
- Navegação de percurso e código de animação de modelos foram optimizados.
- Agora usa algoritmos de busca de caminhos A*.
- Vôo AI ajustado.
- É agora muito mais agressivo do que era antes.
- Agora usa um novo código de busca de caminhos que substitui o algoritmo A* falhado.
- Adicionado uma opção de configuração para o quão fortes são os ataques de respiração do dragão.
- Adicionado uma opção de configuração para quanto tempo dura o arrefecimento do comportamento de quebra de blocos dos dragões.
- Modelo agora gera menos lag.
- Adicionado uma lista branca configurável de quebra de blocos.
- O voo controlado por jogador foi retrabalhado.
- Agora tem uma ranhura de inventário para banners, que pode ser exibida no verso.
- Agora só deixa cair blocos 10% do tempo que os quebra, assim como se eles não estiverem na lista negra.
- Cavalgar um dragão agora entra automaticamente numa vista de terceira pessoa com zoom out.
- Código agora é genérico para ajudar qualquer possível addons.
- Agora tem melhor comportamento de busca de caminhos.
- Dragon Armor agora renderiza em uma camada separada.
- Roar pode agora ser anulado com Earplugs.
- Adicionado uma opção de configuração para se os dragões podem lançar blocos com sua respiração; respiração explosiva está desligada por padrão.
- Animais animações de linha reta agora são mais suaves.
- Pode agora ser ligado ao recém-adicionado Cristal de Convocação de Dragão para que possa ser teleportado pelo seu dono.
- Etapa 2+ dragões podem agora caminhar sobre cercas.
- A animações adormecidas são agora mais lentas.
- Agora usará mais frequentemente ataques de bombas de gelo quando atacar presas do ar.
Trivia
- Dragões de fogo, como os dragões de gelo têm mensagens de morte únicas para matar o jogador; além disso, estas mensagens incluem 2 mensagens de morte “mundanas” e 1 mensagem de morte cómica.
- Quando o jogador é morto pelo ataque de agarrar e sacudir do dragão, uma das seguintes mensagens será exibida:
- “< nome do jogador> foi dividido em dois por um dragão”
- “< nome do jogador> foi desfeito em pedaços por um dragão”
- “< nome do jogador> foi devorado por um dragão”
“
“
- Quando o jogador é morto pelo hálito gelado do dragão, uma das seguintes mensagens será exibida:
- “<nome do jogo> foi congelado por um dragão”
- “<nome do jogo> foi transformado em gelo por um dragão”
- “<nome do jogo> foi colocado em animação suspensa por um dragão”
- Quando o jogador é morto pelo ataque de agarrar e sacudir do dragão, uma das seguintes mensagens será exibida:
- Quando encapsulado em gelo, Os ovos de dragão de gelo são registrados como um bloco chamado “egginice”, e podem ser obtidos usando comandos ou a função Pick Block.
Mobs Passivas
Hippocampus – Pixie
Mobs Neutras
Amphithere – Hippogryph
Mobs Hostile
Cockatrice – Minhoca Morte – Fantasma – Myrmex – Serpente Marinha – Sirene – Stymphalian Ave – Troll
Minibosses
Ciclopes – Dragão do Fogo – Gorgon – Hydra – Dragão do Gelo
Povos Mobs
Automaton – Duende – Wendigo – Lobisomem – Vampiro
Vampiro – Minibosses
Kraken
Povos Bosses
Dread Queen – Ifrit