A PlayStation Classic norte-americana usará a versão PAL de alguns títulos
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A PlayStation Classic é lançada em uma semana, mas uma revelação recente fez com que alguns antigos fãs do aparelho cancelassem suas pré-encomendas. Acontece que o PlayStation Classic vai usar a versão PAL de nove jogos no PlayStation Classic, mesmo na América do Norte, uma região NTSC.
Os seguintes jogos usarão a versão PAL:
- Battle Arena Toshinden
- Cool Boarders 2
- Destruction Derby
- Grand Theft Auto
- Jumping Flash!
- Oddworld: Abe’s Oddysee
- Corte do Diretor do Mal Residente
- Tekken 3
- Tom Clancy’s Rainbow Six
As versões PAL destes jogos foram feitas para regiões PAL, principalmente Europa, Austrália, Brasil, e regiões da África e Ásia. PAL, ou Phase Alternating Line, é um padrão usado para televisões analógicas que emitem a 50 Hz.
Isto pode apresentar um pouco de problema para os jogadores norte-americanos. A América do Norte é uma região NTSC, que é um padrão que transmite a 60 Hz. Como os jogos PAL foram projetados para TVs que se refrescam 50 vezes por segundo, eles foram codificados para operar a uma velocidade mais lenta em comparação com os jogos NTSC. Executando um jogo baseado em PAL em hardware NTSC normalmente resulta no jogo rodando a uma velocidade diferente da pretendida ou com falhas (veja o vídeo abaixo para um exemplo).
Isso pode resultar em jogos PAL PlayStation Classic rodando a uma velocidade diferente nas televisões norte-americanas, o que exigiria um pouco de ajuste. Considerando que alguns destes títulos (como o Tekken 3) requerem entradas precisas e ação reflexiva, a mudança de formato poderia tornar os jogos inutilizáveis.
Deve-se notar que enquanto os emuladores podem carregar a incompatibilidade PAL/NTSC, a maioria tem opções para forçar taxas de atualização. Infelizmente, isto pode causar outros problemas para a retaguarda das suas cabeças. Tudo dito, o uso de jogos PAL pode resultar em jogabilidade estranha para os norte-americanos.
O PlayStation Classic estará disponível para compra 3.
de dezembro.