Raid lockout
A raid timer a Blizzard által bevezetett technika, amely megakadályozza, hogy a nagy céhek tagjai újra és újra meglátogassák a high-end instanciákat, hogy rövid időn belül többször is farmolják a bossokat. Az elnevezés ellenére egy hasonló rendszer a heroikus dungeonokat is érinti.
A játékosok, akik újra belépnek egy instance-ba, azt fogják tapasztalni, hogy az ugyanabban az instance-ban tett korábbi látogatások során megölt bossok addig maradnak megölve, amíg az időzítő vissza nem áll. A másik következmény az, hogy a példányhoz kapcsolódó játékosoknak van egy időkorlátjuk, ameddig befejezhetik a tevékenységüket, mielőtt a példány visszaáll. Ez az idő meghosszabbítható (a 3.2.0-s javítástól kezdve) az Instance Lock Extension funkcióval.
A raid timerek (vagy Raid ID-k) a raid instance-hoz való mentés rendszerét jelentik. Ha meg akarod nézni, hogy jelenleg melyik raidre és boss encounterre vagy elmentve, akkor írd be a “/raidinfo” parancsot.
Lockout Types
Loot-based Lockout
Used for: Minden Raid Finder raid, Siege of Orgrimmar Normal/Heroic, Warlords raid Normal/Heroic.
- Egy boss-t hetente annyiszor ölheted meg, ahányszor csak akarod, de nehézségenként csak egyszer zsákmányolhatod.
- Mindenki csatlakozhat bárki instájához.
- A bossok soha nincsenek rád zárva, és később bármikor visszamehetsz és megölheted őket, még akkor is, ha kihagytad őket, mert csatlakoztál egy továbbhaladó csoporthoz.
- A raidek mérete 10 és 30 játékos között lehet, és a nehézség automatikusan ennek megfelelően skálázódik.
Flexible Boss-based Lockout
Felhasználva: Normál nehézségű raidek a Wrath of the Lich Kingtől a Throne of Thunderig.
- Héten csak egyszer ölhetsz meg egy boss-t, és nem léphetsz be olyan instance-ba, ahol olyan boss él, akit már legyőztél azon a héten.
- Egy hét alatt csoportról csoportra mozoghatsz, amíg olyan instance-okhoz csatlakozol, ahol nincs olyan boss, akit már megöltél.
- Ha belépsz egy olyan instanciába, amely előrehaladottabb, mint a sajátod, és elmented magad oda, akkor minden korábbi főnökhöz le leszel zárva.
- Ezek a korlátozások mellett 10 és 25 raid méret között mozoghatsz.
Szigorú instancia alapú lezárás
Használva: Minden klasszikus raid (Molten Core-tól Sunwell-ig), a Wrath of the Lich King heroikus nehézségű raidjei a Throne of Thunderig, és minden Mythic nehézségű raid.
- A előrehaladás egy fix instance ID-hez van kötve. Ha egyszer már egy instance ID-hez kötötted, nem léphetsz be az adott nehézségű raid más változataiba, amíg a raidzárad vissza nem áll.
- Ha más játékosok befejezik az adott instance-t, amíg te távol vagy, a instance számodra is üres lesz, mert a haladás a instance-hoz van kötve, nem a karakteredhez.
- Nem válthatsz a 10 és 25 fős raid méret között, ha egyszer már lezártad az egyik vagy a másik méretre (nem vonatkozik a Mythicre, ami csak 20 fős).
Instance timerek
Az 1.9.0-s patch óta a instance-ok egy fix naptár szerint visszaállnak. A Blizzard úgy döntött, hogy ez a legtöbbek számára a legigazságosabb, és felváltja a korábbi rendszert, amely a raid instanciák visszaállítását a raid tagok instanciáról való távolléte alapján végezte.
Hacsak egy raid nem lett meghosszabbítva, az alábbi lista tartalmazza az egyes raidek visszaállításának időpontját:
Megjegyzés: A raidek visszaállítása változhat. Ellenőrizd a játékon belüli naptárban az adott szerverre és régióra vonatkozó visszaállításokat. Az európai szervereken minden raid kedd helyett szerdán kerül visszaállításra.
Klasszikus portyák
- Molten Core: Minden kedden 11:59-kor
- Blackwing Lair: Minden kedden 11:59-kor
- Ruins of Ahn’Qiraj: Naponta 11:59-kor
- Temple of Ahn’Qiraj: Minden kedden 11:59-kor
Burning Crusade raid
- Karazhan: Minden kedden 11:59-kor
- Gruul’s Lair: Minden kedden 11:59-kor
- Tempest Keep: A szem: Minden kedden 11:59-kor
- Coilfang Reservoir: Serpentshrine Cavern: Minden kedden 11:59-kor
- CoT: Hyjal hegyért folytatott csata: Minden kedden 11:59-kor
- Fekete Templom: Fekete templom: Minden kedden 11:59-kor
- Sunwell Plateau:: Minden kedden 11:59-kor
Wrath of the Lich King raid
- Naxxramas: Minden kedden hajnali 3:00-kor vagy a heti karbantartás alatt
- Obsidian Sanctum: Minden kedden hajnali 3:00-kor vagy a heti karbantartás alatt
- Vault of Archavon: Minden kedden hajnali 3:00-kor vagy a heti karbantartás alatt
- Ulduar: Minden kedden hajnali 3:00-kor vagy a heti karbantartás alatt
- Trial of the Crusader: Minden kedden hajnali 3:00-kor vagy a heti karbantartás alatt
- Onyxia’s Lair: Minden kedden hajnali 3:00-kor vagy a heti karbantartás alatt
- Icecrown Citadel: Minden kedden hajnali 3:00-kor vagy a heti karbantartás alatt
Cataclysm raidek
Minden Cataclysm raid ugyanakkor resetel:
Heroic Dungeons
Heroic dungeons are reset every morning at 9:00AM (7:00AM EU).
Patch changes
Retail
- Patch 1.9.0 (2006-01-03):
- A raid-lockout rendszer jelentős változáson ment keresztül. Az új rendszerben az összes példányt egy bizonyos szerveridőpontban visszaállítják, függetlenül attól, hogy ténylegesen mikor mentettek a példányba. A visszaállítás ütemezése a következő:
- Molten Core:
- Blackwing Lair:
- Onyxia: 7 naponként, visszaállítás a heti karbantartás során
- Onyxia: 7 naponként, visszaállítás a heti karbantartás során: Minden 5 nap
- Zul’Gurub: Minden 3 nap
- Temple of Ahn’Qiraj (40-man): Minden 5 napban:
- Ruins of Ahn’Qiraj (20-man): 7 naponként, visszaállítás a heti karbantartás során
- Ruins of Ahn’Qiraj (20-man): 7 naponként: Minden 3 napon
- Minden visszaállítás a munkaidőn kívüli időszakban történik, amikor a legkevesebb raid aktív.
- Patch 1.3.0 (2005-03-07):
- “Raid lockout” javítva. Ha a raid csoportod vezetője egy másik példányban van elmentve, mint ahova egyébként mennél, akkor a vezetőd példányába kerülsz.
- Hozzáadva a /raidinfo parancsot, ami megmutatja az elmentett raid példányok hátralévő idejét. Megmutatja az azonosítót is, hogy összehasonlíthasd más játékosokkal (ha ugyanazzal az elmentett azonosítóval rendelkezel, mint ők, akkor ugyanabba a példányba fogsz menni)
- Hozzáadott egy chat ablak üzenetet, amikor először mentesz egy példányba.
Classic
- Hotfix (2020-05-05): “Kijavítottuk azt a hibát, ami miatt a játékosok azonnal elfogadták a Zul’Gurub példányzárlatot, ha olyan játékossal voltak egy partiban, aki legyőzte Gahz’ranka-t”.