Ice Dragon
A jégsárkányok egyike a három sárkányfajnak, amelyek a Túlvilágot járják. Ismertek arról a képességükről, hogy jeges leheletet tudnak lehelni. Ügyesek a szárazföldön, a levegőben és a vízben. A tűzsárkányokhoz hasonlóan a jégsárkányok is számos félelmetes támadással rendelkeznek, amelyek másodpercek alatt végezhetnek a játékosokkal. Öt fejlődési szakaszon is keresztülhaladnak, ahol egyre nagyobbak, erősebbek és félelmetesebbek lesznek.
Megjelenés
A tűzsárkányokhoz hasonlóan a jégsárkányok is négylábú hüllők, hatalmas szárnyakkal, hosszú farokkal, tüskékkel teli háttal és hatalmas állkapcsokkal. A jégsárkányok azonban számos fizikai különbséggel is rendelkeznek. A jégsárkányoknak szélesebb a fejük, egy apró harmadik szarvpár van a fejük tetején, és egy apró, göcsörtös szarv van az ormányukon. A farkuk egy nagy, halszerű uszonyban végződik, amellyel a vízben közlekednek. A hím és nőstény jégsárkányokat is meg lehet különböztetni. A hímeknek világos színű foltok vannak a szárnyaikon, a nőstényeknek pedig ívesebb szarvuk van.
A jégsárkányok négy színben léteznek: Jeges kék, drágakék, ezüstszürke és hófehér. A sárkányok 0 napos korukban 2 tömb hosszúságúra nőnek, míg kifejlett korukban 50 tömb hosszúra.
Szaporodás
A jégsárkányok minden olyan biomban szaporodhatnak, ahol a hőmérséklet -0,5 vagy az alatti. A fiatalabb sárkányok (1-3. stádium) a felszínen található kis kotorékokban, míg az idősebbek (4. és ritkán 5. stádium) földalatti barlangokban leselkednek.
Drops
A jégsárkánytól származó zsákmány általában a sárkány stádiumától függ. Minden sárkány vagy sárkánypikkelyt, sárkányszívet és sárkányhúst, vagy üvegpalackkal sárkányvért dob. Sárkánykoponya és sárkánycsontok mindig hullanak. A legfontosabb zsákmány, amit egy sárkány holtteste adhat, a sárkánytojás, ami csak a 4. vagy 5. stádiumú nőstény sárkányból hullhat. A Stage 5 nőstény sárkányok alkalmanként 2 vagy akár 3 sárkánytojást is ejthetnek.
Ahelyett, hogy elpárologna, mint a normál Minecraft mobok, a sárkány holttestként hullik a földre, amikor meghal. A sárkány holttestének zsákmányolásához kattints rá többször jobb egérgombbal üres kézzel: tárgyak fognak leesni róla, amíg csontvázzá nem válik, és végül teljesen eltűnik. A sárkányvér megszerzéséhez kattints a holttestre egy üres üveggel a jobb gombbal. Az összes lehetséges sárkányvér megszerzése megakadályozza, hogy pikkelyt, húst vagy szívet szerezz. Ha azonban csak némi vért szedsz, akkor is megkaphatod a többi csepp 100%-át. Győződj meg róla, hogy a fosztogatáskor a sárkány találati mezőjére kattintasz; ez általában a sárkány testének közepe táján található.
A frissen kikelt sárkányok haláluk után elpárolognak, az 5. nap után csontvázként, a 10. nap után pedig holttestként hullanak el. A kifejlett sárkányok körülbelül 46 csontot, és vagy 12 fiola vért, vagy körülbelül 58 pikkelyt dobnak le.
Viselkedés
A jégsárkányok szinte minden mobbal szemben ellenségesek, beleértve a játékosokat is. Amikor természetes módon szaporodnak, a vad sárkányok gyakran látogatják a nagy ezüsthalmokkal és sok zsákmányládával díszített kis kotorékokat. Éhesek is, és állatok (például tintahalak vagy nyulak) után kutatnak, hogy megegyék őket; 64 háztömbnyi távolságból is képesek kiszúrni a zsákmányt. Vadászat közben a sárkányok jégtámadásokat alkalmazhatnak, amelyek megfagyasztják az összes blokkot a környéken (fagyott blokkokká változtatva őket), hókupacokat képeznek, és időnként blokkokat repítenek. Éjszaka a sárkányok a kotorékukban alszanak, de felébrednek, ha egy játékos összetör egy ezüstkupacot, vagy kinyit egy közeli ládát. A sárkányok ritkán eszik meg a földre ejtett hústárgyakat.
Képességek
A tűzsárkányokhoz hasonlóan a jégsárkányok is gyorsan tudnak repülni, ami szinte lehetetlenné teszi a közelharcot. Ezen kívül a jégsárkányok nagy víztömegeken keresztül tudnak úszni, így a vízben való menekülés hiábavaló. Jéghideg leheletükkel jégbe burkolhatják a játékosokat, ami akadályozza a mozgásukat, és sebezhetővé teszi őket további támadásokkal szemben. Az elkerülhetetlen akadályok, például a blokkok sem zavarják őket, és egyszerűen áttörnek rajtuk, hogy elérjék a célpontjukat.
A sárkányoknak kilenc természetes támadása van:
- Üvöltés: Amikor a sárkány észreveszi a játékost, hangos, átható üvöltést bocsát ki. A 4+ fokozatú sárkányok 14 másodpercig gyengülést okozhatnak üvöltésükkel; ez a hatás füldugó viselésével semlegesíthető.
- Szuper üvöltés: Ritkán a játékos megpillantása után a sárkány felemelkedik a hátsó lábaira, kitárja a szárnyait, és még hangosabb és erősebb üvöltést bocsát ki. A 4+ fokozatú sárkányok üvöltésükkel 14 másodpercig képesek II. gyengülést okozni; ez a hatás füldugó viselésével semlegesíthető.
- Harapás: Ha a sárkány a földön van, egyszerűen megharapja a célpontját.
- Megragadás és rázás: Ha a földön van, a sárkány megragadja a célpontját az állkapcsával, és halálra rázza.
- Farkkorbács: Ha a földön van, a sárkány oldalra lendíti a farkát, hogy megüsse a célpontot, ami visszalökést okoz.
- Szárnycsapás: Ha a földön van, a sárkány felemelkedik és hevesen csapkod a szárnyaival, erőteljes széllökést keltve, amely visszalöki a célpontot.
- Ice Breath: A sárkány jeges leheletet lehel a célpontjára, ami megfagyasztja a környéken lévő tömböket, nagy hókupacok kialakulását okozza, és néhány jégtüskét hagy maga után, amelyek kárt okoznak a rájuk lépő célpontoknak. Ha a levegőben van, e támadás végrehajtása közben a célpontja felett repül.
- Jégbomba: A sárkány egy nagy jégbombát okád, ami a becsapódáskor felrobban, és egy fagyott, hóval borított krátert hagy maga után sok jégtüskével. Ha a levegőben van, e támadás végrehajtása közben a célpontja felett repül.
- Aerial Tackle: Ha a levegőben van, a sárkány kinyújtott karmaival lecsap a célpontja felé, és lecsapja azt.
Harc
See also: Sárkányharc tippek
Figyelem: A jégsárkányok megtámadják a tűzsárkányokat és a villámsárkányokat, ezért ne tegyél egy jégsárkányt a többi sárkányod mellé vándorlásra. Ellenkező esetben halott sárkányok és sok pusztítás lehet a vége.
Kikelés
See also: Sárkánytojás
A vad jégsárkányokat nem lehet megszelídíteni. A játékos csak egy tojás kikeltetésével szelídíthet meg egy sárkányt. A jégsárkánytojásokat vízbe kell helyezni a kelési folyamat elindításához. Ha vízben van, a víz megfagy, és a tojás néhány perc alatt kikel.
A tojást ajánlott egy sekély vizes medencébe helyezni, így a tulajdonos ki tudja keltetni a tojást anélkül, hogy aggódnia kellene, hogy a kis sárkány megfullad.
Tenyésztés
Két ellentétes nemű Stage 4+ sárkányt lehet tenyészteni, ha mindkét sárkányra jobb klikkelünk a fagyliliom keverékkel, hasonlóan a vanília állatok tenyésztéséhez. A szaporodás után a nőstény sárkány fészket készít, és beleteszi a tojásait.
Használat
Felszerelés
A sárkányok leltárához a velük való interakcióval lehet hozzáférni lopakodás közben. 5 hely van benne; az első 4 hely egy-egy különböző sárkánypáncél részhez, míg az utolsó hely egy lobogóhoz tartozik.
Szelídített viselkedés
A sárkánybébik nagyon kicsi lények, nem hosszabbak egy tömbnél. Egy sárkánynak 25 napba telik, amíg egy stádiumból fejlődik, és 125 napba, amíg eléri a maximális méretét. növekedésüket fel lehet gyorsítani Sárkányeledellel, vagy teljesen meg lehet állítani a Beteges Sárkányeledellel. Minden egyes darab sárkányeledel egy nappal növeli a sárkányt.
Ha egy sárkány az 1. stádiumban van, üres kézzel lehet rákattintani, hogy a babát a tulajdonos vállára tegye. Ahhoz, hogy a sárkánybébit levegyük a vállunkról, nyomjuk meg az X-et (alapértelmezett billentyű). Egy játékos egyszerre legfeljebb három sárkányt tarthat a vállán. A 2. szakaszban a sárkányt már nem lehet felvenni. A 3. stádiumú és újabb sárkányokat úgy lehet felültetni, hogy üres kézzel interakcióba lépsz velük. Mint minden lovagolható mob esetében, itt is a WASD vezérlést kell használni. A szóköz a sárkányt felemelkedésre készteti, ha a levegőben van; ha egy másodpercnél tovább tartod lenyomva, miközben a földön van, a sárkány repülni kezd. Az X leengedi a sárkányt, a Shiftet pedig a leszálláshoz használjuk. Az R (alapértelmezett billentyű) jeget lehel, a G (alapértelmezett billentyű) pedig csapástámadást alkalmaz, és megtámadja azt a mobot, amelyet a játékos éppen néz.
A Dragon Command Staff segítségével a sárkányt vagy maradásra, vagy vándorlásra lehet utasítani. Sárkányszarvakkal lehet megidézni és felidézni a sárkányt egy tárgyon keresztül. A Sárkánycsont fuvolával a repülő sárkányt le lehet hívni a földre. Egy sárkányidéző kristállyal magához lehet kötni a sárkányt, így a tulajdonos teleportálni tudja a sárkányt, ha az elkóborolna a messzeségbe.
A sárkánnyal való interakció közben egy bottal vagy egy sárkányparancsnoki pálcával a sárkány beállít egy otthoni pozíciót, ahol éppen van, és nem fog messzire menni ettől a pozíciótól. Az otthoni pozíciót a Sárkányparancsnoki pálca használata közbeni lopakodással újra el lehet távolítani.
A jégsárkányok egy aktív Jégsárkánykovácsműhelyre lehelik a jeget, ha egy ilyen közelében vannak, energiát adva a több blokkból álló építménynek, és lehetővé téve, hogy a vasrudakat jégsárkányacél rudakká alakítsa át.
A megszelídített jégsárkány más játékosok megszelídített tűzsárkányait és villámsárkányait is megpróbálja megtámadni, de a tulajdonosát nem.
Csontvázak
A jégsárkány csontvázak természetesen a gleccser biomokban szaporodnak. Jó sárkánycsont forrást jelenthetnek a játékosok számára, akik sárkánycsont szerszámokat remélnek készíteni.
Galéria
Fotó hozzáadása ehhez a galériához
Történelem
- 1.0.0:
- Bevezetett.
- 1.0.1:
- Nerfied blokk-törő képesség; ha “gyenge” értékre van állítva, nem tud a kőnél keményebb dolgokat eltörni.
- Nem kezd el többé repülni, ha egy sárkányszarvval együtt helyezik el.
- 1.1.0:
- Nem tud többé olyan meredeken emelkedni, mint korábban.
- A szárnycsapkodó hangok többé nem nevetségesen hangosak; hogy mennyire hangosak, azt mostantól a configban lehet szerkeszteni.
- Az 1. fokozatú sárkányok mostantól nem tudják használni a Grab-and-Shake támadást.
- A megszelídített sárkányok mostantól az újonnan hozzáadott Sárkánycsontfuvolával utasíthatók a leereszkedésre.
- Most követi a mobGriefing játékszabályt.
- 1.1.1:
- A shift-kattintás mostantól megnyitja a leltárát; a normál kattintás mountolja.
- Most agresszívvá válik azokkal a játékosokkal szemben, akik ezüstkupacokat törnek össze vagy ládákat nyitnak ki a közelben, ha nem szelídül meg.
- 1.2.0:
- Új textúrák és hangok hozzáadása.
- Új repülési AI hozzáadása.
- Most olyan kérlelhetetlenül agresszív, mint amilyennek szánták.
- A kapd és rázd támadást csökkentették.
- 1.3.0:
- Teljesen megújult.
- Új modellel bővült (most már 3D-s karmokkal rendelkezik).
- Új animációkkal bővült.
- Séta és repülési ciklusokkal bővült.
- Ülés animációval bővült.
- A farok most már késleltetett testmozgással rendelkezik a forgási animáció során.
- Új szárnycsapkodó hangok hozzáadása.
- Most tud üvölteni; az 5. fokozatú sárkányok 14 másodpercig képesek Gyengeséget okozni üvöltésükkel.
- Most 2 új támadással rendelkezik:
- Növelte a keresési sugarat; most már kétszer olyan messziről látja a játékost, mint korábban.
- Adtunk egy konfigurációs opciót, hogy milyen széles legyen a keresési sugár.
- Már repülés közben is célba veheti a zsákmányt.
- Most célba veszi a mobok sokaságát, beleértve az Animania modból származó állatokat is.
- Most újra tenyészthető Lily Mixtures-szel.
- A nőstény sárkányok szaporodáskor a sárkányfészek blokkokból készített lyukat ásnak, és abba rakják le a tojásaikat.
- Most könyörtelenebbül támad, mint korábban.
- Most újra lehet nyílvesszőkkel sebezni.
- Adtunk egy konfigurációs opciót arra vonatkozóan, hogy a sárkányok despawnolhatnak-e vagy sem.
- Teljesen megújult.
- 1.4.0:
- Az üvöltések most már hangosabbak.
- Nem fogja használni a Légi fogás támadást, hacsak a zsákmány nincs a szabadban.
- 1.5.0:
- Most már képes mobokat és játékosokat jégbe burkolni a lehelet támadásával.
- Most sokkal vérszomjasabb és könyörtelenebb, mint korábban volt.
- A jégsárkány csontvázak most már természetesen szaporodnak a havas tundrákon és a gleccsereken.
- A mozgás sebessége most már alapértelmezetten lassabb.
- Most ritkább alapértelmezés szerint.
- Most Shift-kattintással egy bottal vagy Sárkánypálcával adható meg az otthoni pozíciója.
- Nem hagyja el többé a kotorékát vagy a barlangját repülés közben.
- Most “áshat” az útjában lévő blokkok törlésével, ha elakad.
- A megszelídített sárkányok többé nem támadnak falusiakra a falumodokból.
- Most annak a játékosnak lesz szelídített, aki a tojását elhelyezte, nem pedig a hozzá legközelebbi játékosnak.
- Javított úszási AI.
- 1.5.1:
- A sárkányon lovagló játékosok az F7 megnyomásával megváltoztathatják a harmadik személyű kamera perspektíváját.
- 1.5.2:
- Új, kecsesebb repülési ciklus hozzáadása.
- Most természetes páncélpontokkal rendelkezik (a teljesen kifejlett Stage 5 sárkányok elérik a 20 páncélpontot).
- Most extra páncélpontokat kap, ha sárkánypáncéllal van felszerelve.
- Az állatok és NPC-k mostantól menekülnek a sárkányok elől.
- A növekedést most már tartósan gátolhatja a Sickly Dragon Meal.
- Automatikusan menekül, ha lávában ég.
- Automatikusan menekül, ha egy zsákmánytárgy több mint 5 tömbnyire van felette.
- Hozzáadott egy config opciót, hogy a sárkányok milyen messze tudnak generálni a játékos spawn pontjától.
- Most lehet etetni, miközben lovagolnak.
- Most teleportál a tulajdonosához, amikor leszáll a nyeregből (kijavítja, hogy véletlenszerűen eltűnik, amikor leszáll a nyeregből).
- A sárkányhús etetése mostantól több éhségpontot gyógyít.
- 1.6.0:
- Most már egy konfigurálható zsákmánytáblából húzhat cseppeket.
- Most már több hitbox van a fejéhez, a szárnyaihoz és a farkához.
- A fejének vagy farkának megütése extra sebzést okoz neki.
- A farkak mostantól erősebbek.
- Adtunk egy konfigurációs opciót arra vonatkozóan, hogy a megszelídített sárkányok bánthatják-e a blokkokat vagy sem.
- Add egy config opciót ahhoz, hogy a megszelídített sárkányok támadjanak-e a közelben lévő mobokat vagy sem.
- A babasárkányok mostantól immunisak a kardok pásztázó támadásaira.
- 1.6.1:
- Most van új kísérleti útkereső AI.
- 1.7.0:
- A támadásoknak mostantól nagyobb a hatótávolsága.
- Most használnak Ice Breath és Ice Bomb támadásokat, miközben a levegőből célozzák a prédát.
- Tweaked flight mechanics (részletek hamarosan).
- 1.7.1:
- Ice Breath mostantól kevésbé pontos.
- A Jéglehelet sebzése megnőtt.
- 1.8.0:
- Újabb teljes átdolgozáson esett át.
- Új modellel bővült (most már hosszabb nyakkal, ívelt szarvvégekkel, hosszabb farokkal és nagyobb szárnyakkal rendelkezik).
- Új textúrákat adtunk hozzá.
- A támadások átdolgozásra kerültek.
- A megragadás és rázás most már úgy dönti a célpontját, hogy úgy tűnjön, mintha az az állkapcsában lenne.
- A Jéglehelet mostantól vizuálisan vonzóbb, kevésbé erőforrásigényes és romboló, és kevesebb sebzést okoz.
- A Jégbomba mostantól kevésbé romboló, és már nem használható a földön.
- Az új repülési AI-nak köszönhetően a légi csapás mostantól sokkal gyorsabb.
- Új repülési AI-t adtunk hozzá (a repülési AI mostantól jobban hasonlít az amfithere-hez).
- Új animációkat adtunk hozzá.
- Az animációk mostantól simábbak.
- Most a célpont pozíciója fölött repül, miközben légi tüzes támadásokat használ.
- Most van szexuális dimorfizmus; a hímeknek világosabb színű foltok vannak a szárnyaikon, míg a nőstényeknek görbébb szarvuk van.
- Új úszó AI-t adtunk hozzá.
- A szelídített sárkányok mostantól rendelkeznek kísérő móddal, ahol fentről követik a gazdájukat.
- A nagyobb sárkányok mostantól szélesebb fordulatokat tesznek, mint a kisebbek.
- A megszelídített sárkányok mostantól az újonnan hozzáadott Sárkánykovácsműhelyt is működtetik.
- Az újonnan hozzáadott Kreatív sárkányeledellel mostantól azonnal megszelídíthető.
- Most ezüst és sárkányacél páncéllal is felszerelhető.
- Most liliompárnákat tud törni.
- Most 256 háztömbnyi távolságból tud renderelni (korábban csak 64 háztömbnyi távolságból tudott renderelni).
- A pályanavigációs és modellanimációs kódot optimalizálták.
- Újabb teljes átdolgozáson esett át.
- 1.8.1:
- Most A* útkereső algoritmust használ.
- Tweaked flight AI.
- 1.8.2:
- Most sokkal agresszívebb, mint korábban volt.
- Most egy új útkereső kódot használ, amely felváltja a sikertelen A* algoritmust.
- Adtunk egy konfigurációs opciót arra, hogy a sárkányok lehelet támadásai milyen erősek legyenek.
- Adtunk egy konfigurációs opciót arra, hogy a sárkányok blokktörő viselkedésének lehűlése mennyi ideig tartson.
- A modell mostantól kevesebb lagot generál.
- 1.8.3:
- Konfigurálható blokktörő fehérlista hozzáadása.
- 1.8.4:
- A játékos által irányított repülés át lett dolgozva.
- Most van egy leltárhely a bannereknek, amiket a hátán lehet megjeleníteni.
- Most csak 10%-ban dobja le a blokkokat, amikor feltöri őket, valamint ha nincsenek feketelistán.
- A sárkány lovaglása most már automatikusan egy kinagyított harmadik személyű nézetbe lép.
- A kódot most már általánosították, hogy segítse az esetleges kiegészítőket.
- Az útkeresés mostantól jobban viselkedik.
- A sárkánypáncél mostantól külön rétegben renderel.
- A zúgást mostantól semmissé lehet tenni füldugóval.
- 1.9.0:
- Adtunk egy config opciót arra, hogy a sárkányok tudnak-e blokkokat kilőni a leheletükkel; a robbanó lehelet alapértelmezetten ki van kapcsolva.
- Az animációk mostantól simábbak.
- 1.9.1:
- Az újonnan hozzáadott sárkányidéző kristályhoz lehet kötni, így a tulajdonosa teleportálni tudja.
- A 2+ fokozatú sárkányok mostantól át tudnak sétálni a kerítéseken.
- Az elalvási animációk mostantól lassabbak.
- 2.0.0:
- Most gyakrabban használ jégbomba támadást, amikor a levegőből veszi célba a zsákmányt.
Apróságok
- A tűzsárkányokhoz hasonlóan a jégsárkányoknak is egyedi halálüzeneteik vannak a játékos megölésére; ezek az üzenetek ezen kívül 2 “hétköznapi” és 1 komikus halálüzenetet tartalmaznak.
- Amikor a játékost a sárkány megragadó és rázó támadása öli meg, a következő üzenetek egyike jelenik meg:
- “<játszónév> kettéhasította egy sárkány”
- “<játszónév> darabokra tépte egy sárkány”
- “<játszónév> felfalt egy sárkány”
- Amikor a játékost a sárkány jeges lehellete öli meg, a következő üzenetek egyike jelenik meg:
- “<játékosnevet> megfagyasztotta egy sárkány”
- “<játékosnevet> jéggé változtatta egy sárkány”
- “<játékosnevet> felfüggesztett életműködésbe helyezte egy sárkány”
- Amikor a játékost a sárkány megragadó és rázó támadása öli meg, a következő üzenetek egyike jelenik meg:
- Mikor jégbe burkolták, a jégsárkánytojások “egginice” nevű blokkként vannak regisztrálva, és parancsokkal vagy a Pick Block funkcióval szerezhetők meg.
Passzív Mobok
Hippocampus – Pixie
Semleges Mobok
Amphithere – Hippogryph
Hostilis Mobok
Cockatrice – Death Worm – Ghost – Myrmex – Sea Serpent – Siren – Stymphalian. Madár – Troll
Minibossok
Ciklopsz – Tűzsárkány – Gorgon – Hidra – Jégsárkány
Következő Mobok
Automaton – Goblin – Wendigo – Vérfarkas – Vámpír
Következő Minibossok
Kraken
Következő Főnökök
Dread Queen – Ifrit