Az észak-amerikai PlayStation Classic egyes címek PAL változatát fogja használni
A PlayStation Classic egy hét múlva jelenik meg, ám egy friss leleplezés miatt a készülék néhány korábbi rajongója lemondta előrendelését. Kiderült ugyanis, hogy a PlayStation Classic kilenc játék PAL változatát fogja használni a PlayStation Classic, még az NTSC régiónak számító Észak-Amerikában is.
A következő játékok fogják használni a PAL változatot:
- Battle Arena Toshinden
- Cool Boarders 2
- Destruction Derby
- Grand Theft Auto
- Jumping Flash!
- Oddworld: Abe’s Oddysee
- Resident Evil Director’s Cut
- Tekken 3
- Tom Clancy’s Rainbow Six
Az említett játékok PAL-változatai PAL régiók számára készültek, elsősorban Európa, Ausztrália, Brazília, valamint Afrika és Ázsia régiói számára. A PAL, vagyis a Phase Alternating Line az analóg televízióknál használt szabvány, amely 50 Hz-en sugároz.
Az észak-amerikai játékosok számára ez némi problémát jelenthet. Észak-Amerika NTSC régió, ami egy olyan szabvány, amely 60 Hz-en sugároz. Mivel a PAL-játékokat másodpercenként 50-szer frissítő tévékészülékekhez tervezték, az NTSC-játékokhoz képest lassabb sebességre lettek kódolva. Egy PAL-alapú játék NTSC hardveren történő futtatása általában azt eredményezi, hogy a játék a tervezettől eltérő sebességgel fut, vagy más módon meghibásodik (lásd az alábbi videót egy példáért).
Ez azt eredményezheti, hogy a PAL PlayStation Classic játékok más sebességgel futnak az észak-amerikai televíziókon, ami elég sok kiigazítást igényel. Tekintettel arra, hogy néhány ilyen cím (például a Tekken 3) pontos bevitelt és reflexszerű cselekvést igényel, a formátumváltás játszhatatlanná teheti a játékokat.
Meg kell jegyezni, hogy bár az emulátorok átvihetik a PAL/NTSC inkompatibilitást, a legtöbbjüknél van lehetőség a frissítési sebesség erőltetésére. Sajnos ez más problémákat is felütheti a fejét. Mindezek mellett a PAL játékok használata furcsa játékmenetet eredményezhet az észak-amerikaiak számára.
A PlayStation Classic december 3-án lesz megvásárolható.