A PC-s játékok módosítása

aug 25, 2021
admin

A legtöbb konzolos játékkal ellentétben sok PC-s játék lehetővé teszi a játékosok számára, hogy tartalmakat hozzanak létre a játék módosítására és bővítésére. Ezek a gyakran modoknak nevezett módosítások a játék számos aspektusát megváltoztathatják, például a hangeffekteket, a játékon belüli modelleket és skineket, valamint egyéb elemeket. Emellett teljesen új történeteket, világokat vagy felfedezésre váró helyszíneket is hozzáadhatnak. Az első moddereknek nehéz út állhat előttük; nem minden játék moddolható könnyen vagy intuitív módon.

A játék kutatása

Az első dolog, amit tenned kell, az a játék kutatása, amelyet módosítani tervezel. Nincs egy olyan rendszer, amely mindent módosít; minden játékot másképp módosítanak. Néhány újabb játék hivatalos modifikációs eszközökkel érkezik, vagy letölthetővé teszi őket, hogy a közösség könnyebben elkezdhesse a tartalomgyártást. Néhány játékhoz – készlettel vagy anélkül – egy adott programozási nyelv ismerete szükséges a módosítások megfelelő kódolásához. Győződj meg róla, hogy az első modprojekted nem olyan, amivel nem tudsz megbirkózni, és tanulj meg mindent, amit tudnod kell ahhoz, hogy megfelelően végig tudd csinálni.

A modod megtervezése

Ne vágj bele fél lábbal az első mododba. Állíts össze egy tervet, mielőtt belevágnál: határozd meg, hogy mit változtatsz vagy mit adsz hozzá, és mire lesz szükséged az elkészítéséhez. Még a kisebb modok is szilárd tervet igényelnek a jó kivitelezéshez, és ha összeszeded az erőforrásaidat, mielőtt elkezdesz babrálni a játékkóddal vagy a mod-készletekkel, az egész folyamat gördülékenyebbé válhat. Légy azonban alapos a tervezésben; vegyél figyelembe mindent, amire szükséged lehet a modhoz, a skinektől, modellektől és hangeffektusoktól kezdve az adott szkriptekig, kódrészletekig vagy motorbeállításokig, amelyekre szükség lehet.

Mod Tools használata

A modkészletek és egyéb segédprogramok mindennaposak a modközösség körében, mind hivatalosan, mind nem hivatalosan. Ezek az eszközök arra szolgálnak, hogy leegyszerűsítsék a modozást a kezdők számára, vagy hatékonyabbá tegyék azt a veteránok számára, lehetővé téve a közösség számára, hogy gyorsabban adjon ki új tartalmakat. Az olyan hivatalos mod-készleteket, mint a “Fallout 3” “G.E.C.K.” vagy a “Skyrim” építőkészlete, a játék fejlesztője készíti, és azzal a szándékkal adják ki, hogy elősegítsék a közösség kreativitását. A nem hivatalos mod-készleteket a közösség hozza létre, hogy megkönnyítse és felgyorsítsa a moddolást, különösen olyan játékok esetében, amelyek nem natívan mod-barátok. Azonban nem minden játék használhat vagy rendelkezik készletekkel, ami azt jelentheti, hogy a játék kódolásának közvetlen módosítása az egyetlen módja a modolásnak.

Kezdés

Kezdj kicsiben az első modding projekteddel. Vesd meg a lábad egy egyszerű feladattal, például egy meglévő karakter újbóli skinelésével vagy a játék néhány hangeffektjének megváltoztatásával, majd haladj felfelé a nagyobb módosítások felé, például új karakterek, tárgyak vagy más eszközök hozzáadásával. Az olyan játékok, mint a “Minecraft”, amelyek a játékosok által létrehozott eszközökre és módosításokra helyezik a hangsúlyt, jó kiindulópontot jelentenek a játékmódosítás alapjainak elsajátításához.

Vélemény, hozzászólás?

Az e-mail-címet nem tesszük közzé.