A LAN játékközpontok életképessége és növekedése az esportban

szept 28, 2021
admin

A játékközpontok indításáról szeretnél többet megtudni? Kérjen ingyenes konzultációt.

Az esport iparág ilyen fenomenális ütemben növekszik, és az esporton belüli felhasználói interakciók magas szintje miatt az olyan nagyvállalatok, mint az Alibaba, nem félnek nagymértékben ( néha még veszteséggel is most) befektetni az esportba. Ezek a befektetések abból a szilárd meggyőződésből fakadnak, hogy az esport tovább fog növekedni, és a jövőben jelentős megtérülést fognak kapni a befektetéseikből.

De ahogy a saját GameSync Esports központunkban szerzett tapasztalatainkra gondolunk, rájövünk, hogy a LAN-központok és a játékközpontok még mindig egyfajta rést képeznek magán az esporton belül. régóta léteznek, de részben a technológia fejlődésének köszönhetően ezek a LAN-központok hatalmas növekedési potenciállal rendelkeznek. A LAN-központok gyorsan az esportközösség és a rajongók középpontjává válnak.

A LAN Gaming Centers, egyszerűen fogalmazva, egy olyan közösség és környezet, ahol több PC van összekötve, és elsősorban játékra használják. Ez általában magában foglal egy díjat, amelyet az ügyfél a gépek óránkénti használatáért fizet. A LAN játékközpontok különböző méretűek és kialakításúak, a kisebb kávézóktól (20-30 PC) a nagyobb kávézókig (100+ PC).

Ezekhez csúcskategóriás PC-k, jó perifériák és hálózati hardverek szükségesek. A LAN játékközpontokhoz jó minőségű, alacsony késleltetésű üvegszálas internetkapcsolatra is szükség van, mivel a legtöbb mai játékot online játsszák, és gyors ping-időket igényelnek ahhoz, hogy a játékbeli nyomkövetést és mozgást megfelelően regisztrálják a játék gyártójának szerverén.

Miért menjenek az emberek LAN-ba?

A sportok évtizedekkel korábban kezdődtek, amikor az emberek PC-n és konzolokon kezdtek el játszani. Azonban az utóbbi néhány évben hatalmas fejlődés ment végbe a technológia és a PC hardverek terén. Az árak csökkenésével és a jobb konfigurációs lehetőségekkel azt látjuk, hogy az otthoni személyi számítógépek egyre fejlettebbek és képesek a csúcskategóriás játékok kezelésére. Egyre többen vásárolnak személyi számítógépeket / laptopokat, hogy otthonuk kényelmében játszhassanak.

Aki Gaming LAN központokba szeretne befektetni, annak első dolga, hogy biztosítsa, hogy van kereslet az üzlet iránt. A kereslet és a kínálat képezi minden üzlet alapját, és elegendő kereslet nélkül minden üzlet kudarcra van ítélve. Már megállapítottuk, hogy az otthoni PC-k és a laptopok szegmense kivételesen növekszik.

A Gaming PC-k tervezett eladásai nagyon pozitívak, és összhangban vannak az esport jövőbeli növekedési kilátásaival. Már láthattunk befektetéseket az esportba különböző, az esporthoz nem kötődő szervezetektől és csapatoktól.

Az esportok növekedése

Ezzel együtt határozott különbség van abban, hogy az emberek mit várnak az otthoni PC-től és a Gaming LAN-arénába járástól. Az emberek amelyek egy Gaming központba mennek, más hasonló gondolkodású emberekkel együtt akarják megtapasztalni a játékokat. A kedvenc játékaikban való elmerülés teljes élménye exponenciálisan megsokszorozódik a barátokkal és kollégákkal. Megvan az a további előnye is, hogy a játékokat a legújabb szoftvereken és hardvereken lehet megtapasztalni, amelyek többnyire a Gaming LAN-központokban állnak rendelkezésre.

Egy analógia

A lényeg jobb megértéséhez vegyük a kocsmák & bárok példáját. Miért mennek az emberek a Pubs & Bars-ba, amikor otthon is élvezhetik az alkoholt. Otthon élvezni egy estét a barátokkal olcsóbb is, mint elmenni egy Pubba a barátokkal. A válasz a hangulat, az élmény, amit az emberek tapasztalnak, amikor egy társasági helyre mennek. Új emberekkel találkozni, akik hasonlóan izgatottak, ez olyasmi, amire az emberek mindig is törekedtek.

A LAN-központok bizonyulnak a beszélgetések és az esportok megtekintésének fókuszpontjának. Emellett az új és feltörekvő tehetségek felfedezésének helyszínei is. Gyakran előfordul, hogy ha egy csapatnak nincsenek meg az anyagi lehetőségei egy saját csapatház birtoklására, akkor a Gaming LAN-központokhoz folyamodnak gyakorlás, scrimelés céljából. Itt minden új tehetséget könnyen kiszúrhatnak ezek a csapatok.

Inferno Online, Stocholm

Az Inferno Online az egyik legismertebb LAN Gaming központ

Az egyik leghíresebb példa arra, hogy egy LAN központban, az Inferno Online-ban kiszúrták Get_Rightot. A NIP CS GO játékosát először Heaton szúrta ki, aki aztán megalakította a Get_Rightot is magában foglaló NIP-et. A többi, ahogy mondani szokták, már történelem: Get_Right jelenleg az egyik legismertebb név a CS GO-ban.

A hasonló gondolkodású játékosokkal való találkozás izgalma minden ember számára vonzó. A taktikák megosztása és az ötletek cseréje más játékosokkal hozzáértő beszélgetéseket eredményez. Ahogy az esportok iránti nagyobb elfogadás korszakába lépünk, a LAN-központok egyre nagyobb teret nyernek, és gyorsan a játékközösségi központok szinonimájává válnak.

Gazdaságos?

Mint minden üzletnek, a LAN-központoknak is nyereségesnek kell lenniük ahhoz, hogy továbbra is fennmaradjanak. Az iparág virágzik, de a növekedés nagy része a PC-s szegmensben történik, a PC-k személyesebbek és elsősorban otthoniak.

A LAN-központok sokat fejlődtek a régi szoftverek és az elöregedő infrastruktúra kezdeti időszakához képest. A mai LAN-központok a legjobb berendezéseket és a legújabb szoftvereket biztosítják. A rendszeres karbantartási ciklusok, valamint a lehetőség, hogy másokkal megvitathatod a játékodat és az esport-jelenetet, rendkívül szerethetővé teszik ezeket a központokat az átlagos játékosok számára.

Houston Outlaws Watch Party

Houston Outlaws Watch Party: A runaway Success

De tény, hogy az esport növekedése sokkal nagyobb, mint az otthoni PC-képernyőké. Mindig többen ismerkednek meg az esporttal, mint azok, akiknek van otthon egy jó játékgépük.

Természetesen, mint minden más vállalkozásnál, itt is megfelelő tervvel kell rendelkezni, mielőtt befektetünk egy LAN-központba. Három szempontot kell megvizsgálni egy LAN központnál

  1. Lábnyom
  2. Brand Awareness ( Local and Remote)
  3. Financiális egészség

Lábnyom

Esports közönség

A sport viszonylag könnyen meg tudta tölteni a hatalmas stadionokat

A LAN-központok attól függnek, hogy hányan látogatják és használják rendszeresen a LAN-központ létesítményeit. Az üzleti modell a játékosok fizikai jelenléte körül forog a központban. minél többen látogatnak el egy LAN-központba, annál jobb az anyagi helyzetük.

A több látogató közvetlen hatással van az itt felsorolt többi pont többségének elérésére. Mindenképpen közvetlenül növeli a márkaismertséget, ami sokkal jobb pénzügyi egészséget eredményez a szervezet számára. A központban a látogatottság növelése érdekében különböző promóciós ajánlatok vannak kiállítva. Ezek közé tartoznak a Game Nights, a PUGS, a minitornák, valamint a Pubstomps. Az alaptevékenység mellett számos egyéb általános költség is felmerül, amelyek sok kiadást igényelnek. A LAN-központok általában más pénzkereseti eszközökhöz folyamodnak, mint például a szobák bérbeadása, a karaoke-ülések, a pubstompok kivetítői stb.

Márkaismertség

Minden LAN-központ üzletága erősen összefügg a márkával, amelyet maga köré épít. Nálunk néhány jobb LAN központ világhírűvé vált, mint például az Inferno Online. Az Egyesült Államokban több mint 650 játékközpont van szétszórva az országban. A világ játékközpontjainak 90%-a Kínában található, a legnagyobb 1777 férőhelyes.

Visszatérve a márkaismertség témájához, fontos ismerni a célvásárlót. Mivel a játékközpontok elsősorban a helyi közönséget szolgálják ki, fontos, hogy a márkaismertséget helyben teremtsük meg.

Audi + Astralis

Audi szponzorálja az Astralist, és nagy ismertségre tett szert.

A helyi márkaismertség megcélzása az internetalapú globális márkaismertséggel szemben segít a költségek csökkentésében és a hatékony reklámozásban is. Összehozza a helyi játékközösséget, és biztosítja, hogy Ön a játékközösségi találkozók és megbeszélések középpontjában legyen. Gyakran előfordul, hogy a játékosok maguk szerveznek minitornákat és eseményeket a játékközpontok bevonása nélkül.

A LAN-központokat emellett a szájreklám is megkülönbözteti a többiektől. A szájreklám megköveteli a játékosoktól a jó élményt, ami a legjobb hardver, a naprakész szoftver és a jó PC-specifikációk révén jön létre.

  • Szoftver
  • Hardver
  • Specifikációk
  • LAN Center bekötése

A Gamerek szemszögéből ez a négy alapvető összetevő, amikor egy LAN központba akarnak menni. Természetesen bármi, ami ezeken felül van, mint például egy snack bár, egy étterem, helyszín, az csak bónusz. Általában ezek a kiegészítők jelentik a legjobb pénzügyi lehetőséget a LAN-központok számára, hogy pénzt keressenek.

Pénzügyi egészség

  • Játéklicencek
  • VR berendezések
  • Pénzbevétel
  • Bérleti díj
  • Biztosítás

A LAN központoknak számos ki- és bejárata van a pénzhez. Míg a rezsiköltségek és a hatalmas kezdeti költségek jelentős pénzkiáramlást igényelnek, addig ezeknek a központoknak nagyon sok bevételi útja van.

Philadelphia Fusion Watch Party

Philadelphia Fusion Watch Party

ALAN-központok a helyi játékipar közösségi központjaiként szolgálnak. Ez az első kapcsolódási pont az esporttal és a játékiparral foglalkozó játékosok számára. A kedvenc játékosok megismerése és a róluk való beszélgetés megváltoztathatja az egyén játékról alkotott képét. A tegnapi gyerekek ma már befektetők az esport szervezetekbe és versenyekbe. A LAN-központok óriási hatással vannak ezeknek a játékosoknak és befektetőknek a művelésére.

Inferno Online

Inferno Online Photos

A LAN-központ költségei két kategóriába sorolhatók: A nehéz kezdeti beállítás és a havonta ismétlődő költségek. Ahhoz, hogy a legjobb felszereltséget és élményt nyújthassák, a LAN-központoknak általában sokkal többet kell költeniük a kezdeti beruházásra. A csúcskategóriás PC-k, székek, fejhallgatók és az internet beszerzése az előzetesen szükséges nagyobb beruházások közé tartozik. De ez még nem a LAN-központ megnyitásához szükséges beruházások vége. Vannak internetszámlák, villanyszámlák, bérleti díjak, karbantartás, előfizetések, amelyek mind havi kifizetéseket igényelnek és növelik a kiadásokat.

De a méretet és a bonyolultságot figyelembe véve most már sokkal több lehetőség is van arra, hogy LAN-központokkal keressünk. Az alapvető üzleti modellhez a pénzügyi helyzetéhez és az ügyfelek fizetési képességéhez illeszkedő tisztességes árképzésre van szükség. Az ajánlatok testreszabása a különböző játékosok igényei alapján rendkívül gyümölcsöző. Ez azonban megköveteli, hogy minden egyes ügyfelet megértsen, ami a mai korban nem lehetséges. Ezért jöjjön egy olyan alap ármodellel, amelynek illeszkednie kell, ha nem is minden, de az ügyfelek többségének

Elérési lehetőségek egy LAN-központból:

  • Bázis üzletág
  • Csapatáruk értékesítése
  • Játékok értékesítése
  • PC alkatrészek/perifériák javítási üzletág
  • Szobák bérbeadása
  • .

  • PubStomps
  • GameNights
  • Snackbárok
  • Éves tagságok

Mint láthatod, a LAN központon keresztül számos bevételi lehetőség van. Ezek minimális befektetést igényelnek, és nagyon jövedelmezőek a vállalat számára. A legnagyobb oka ennek a munkának az, hogy szerves részét képezik a játékosok igényeinek. Ezek az “alapvető dolgok”, ahogy mi nevezzük őket, szükségletet jelentenek egy játékos számára, aki egy LAN-központba jön játszani. Ennélfogva az üzlet szinte biztosított a központ számára.

A LAN-központok látogatottsága a személyi számítógépek megjelenése ellenére újra fellendült. az okok változatosak, a LAN-játékos estéktől kezdve a hasonló rangú emberekkel való bulizásig a versenyszférában. A lehetőség, hogy új játékokat próbálhatnak ki anélkül, hogy ténylegesen birtokolnák őket, szintén csábító az új játékosok számára.

Az iparág növekedése több üzletet biztosít a LAN Gaming központok számára. Ez az iparág a technológiai fejlődésre épül, és minden új technológia először a játékban kerül bevezetésre. Már láttuk, hogy a VR bekerült a játékba, bár most még minimálisan. Mivel a LAN-központok a helyi játékosok gyülekezési pontjának bizonyulnak, ezek a központok a jövőben a növekedés útjai lesznek.

Még többet szeretne megtudni egy játékközpont indításáról? Kérjen ingyenes konzultációt.

Vélemény, hozzászólás?

Az e-mail-címet nem tesszük közzé.