A Galloping Ghost története, az USA legnagyobb klasszikus játékterme

dec 18, 2021
admin

Ha hozzánk hasonlóan te is viszket a vágy a fizikai játékélményekhez, mint az expók és játéktermek. A következő legjobb dolog ezen a héten egy új 30 perces minidokumentumfilm (alább beágyazva) a Galloping Ghost, egy chicagói megaárkád történetéről, amelynek hatalmas, ritkaságokkal teli gyűjteménye évekkel ezelőtt az Ars Technica reflektorfényébe került.

A történetet elsősorban a játékterem társalapítója, Doc Mack meséli el, aki a játékterem fő irodájában ül, és felidézi, hogy a játékterem ötlete részben akkor született, amikor a ’90-es években egy Babbage’s-ben volt egyszerű eladó. A Mortal Kombat társalkotója, Ed Boon bejött az üzletébe, hogy videojátékokat vásároljon, és Mack összeszedte a bátorságát, hogy megkérdezze, hogyan került a játékiparba. Szűkszavú beszélgetés következett, és Mack olvasott a sorok között: “Hű, Ed Boon nem akart hallani semmit, amit mondani akartam.” Mack a találkozót motivációnak vette, hogy rájöjjön, teljesen más irányba kell váltania, hogy játékipari álmait megvalósíthassa, és saját üzletet indíthasson.

Tovább

A dokumentumfilm átugorja Mack pontos útját a Babbage’s-től a saját játékteremig, csupán utalásokat tesz az út során felmerült “üzleti ötleteire”, mielőtt előreugrik egy barátja ösztönzésére, aki 2010-ben egy játékterem társalapítására és megnyitására ösztönözte. Miközben az előkészületek során klasszikus játéktermi gépeket próbált szerezni, döbbenten fedezte fel, hogy az általa felkeresett 80 helyszín közül egyiken sem volt eladó Mortal Kombat 2 (bevallottan az egyik kedvence) működő szekrénye. “Ez motivált engem” – mondja.

Ez és egy iowai “pajtalelet” története után, amelyben 114 használaton kívüli játéktermi gépet találtak összesen 5000 dollárért, a dokumentumfilm a játékokban elmerülő vásárlókról készült felvételek és személyes anekdoták bemutatásával veszi kezdetét, valamint a Doki azon döntésének ismertetésével, hogy lemond az olyan tipikus dolgokról, mint a “jegybeváltó” játékok vagy a negyeddollárosok. (A Galloping Ghost átalánydíjat számít fel a belépésért, és ekkor minden játék ingyenesen játszható, negyeddollárosok nélkül). Úgy tűnik, hogy ez a felvétel jóval azelőtt készült, hogy a világjárvánnyal kapcsolatos intézkedések megváltoztatták volna a játéktermek átlagos látogatottságát (ez a kérdés már világszerte pusztítást végzett a játéktermekben), és ez a doku kerüli az aktuális események kommentálását. Csak a játékokról szól.

A Galloping Ghost esetében ez számos ritka és prototípus játékot foglal magában, köztük egy pár kiadatlan Atari játékot, amelyet a játékterem-korszak legendája, Brian “Rampage” Colin adományozott Macknek, valamint a kiadatlan Primal Rage 2 restaurált prototípusát. (Amikor arról kérdezik, hogy a játékterem ritkaságai hogyan hatottak az üzletre, Mack egyenesen ezt mondja: “Egy páran stoppal jöttek ide Oregonból, csak hogy a Primal Rage 2-vel játszhassanak”.) A ritka játékokat röviden bemutatják, mint példákat a játékterem hatalmas, több mint 750 szekrényből álló választékából – és a doku még csak nem is foglalkozik a Galloping Ghost Pinballal, a cég testvérhelyszínével a tömb végén, amely a flipping pinsnek van szentelve.

Reklám

További történelmi rögökért és szórakoztató anekdotákért nézd meg az alábbi beágyazott dokumentumot. És bár a dokumentumfilm nem említi, a Galloping Ghost jelenleg crowdfunding kampányt folytat, hogy bővítse elsődleges létesítményét, hogy több mint 1000 játéktermi kabinetet kínálhasson játékra.

Galloping Ghost mini-dokumentumfilm, a Diamond Head Productions-től.

Minidokumentumfilm a Diamond Head Productions-től.

Vélemény, hozzászólás?

Az e-mail-címet nem tesszük közzé.