Severoamerický PlayStation Classic bude používat PAL verzi některých titulů
Systém PlayStation Classic bude uveden na trh za týden, ale nedávné odhalení přimělo některé bývalé fanoušky tohoto zařízení zrušit své předobjednávky. Ukázalo se, že PlayStation Classic bude používat PAL verzi devíti her na PlayStation Classic, a to i v Severní Americe, tedy v regionu NTSC.
Následující hry budou používat PAL verzi:
- Battle Arena Toshinden
- Cool Boarders 2
- Destruction Derby
- Grand Theft Auto
- Jumping Flash!
- Oddworld: Abe’s Oddysee
- Resident Evil Director’s Cut
- Tekken 3
- Tom Clancy’s Rainbow Six
Verze PAL těchto her byly vyrobeny pro regiony PAL, především pro Evropu, Austrálii, Brazílii a oblasti Afriky a Asie. PAL, neboli Phase Alternating Line, je norma používaná pro analogové televizory, které vysílají s frekvencí 50 Hz.
To může pro severoamerické hráče představovat určitý problém. Severní Amerika patří do regionu NTSC, což je norma, která vysílá při 60 Hz. Protože hry PAL byly navrženy pro televizory, které se obnovují 50krát za sekundu, byly kódovány tak, aby ve srovnání s hrami NTSC pracovaly pomaleji. Spuštění hry založené na systému PAL na hardwaru NTSC obvykle vede k tomu, že hra běží jinou rychlostí, než bylo zamýšleno, nebo jinak vypadává (viz příklad ve videu níže).
To může mít za následek, že hry PAL PlayStation Classic poběží na severoamerických televizorech jinou rychlostí, což by vyžadovalo poměrně velké úpravy. Vzhledem k tomu, že některé z těchto titulů (například Tekken 3) vyžadují přesné vstupy a reflexivní akce, mohlo by přepnutí formátu způsobit, že hry nebudou hratelné.
Je třeba poznamenat, že emulátory sice mohou přenášet nekompatibilitu PAL/NTSC, ale většina z nich má možnosti vynucení obnovovací frekvence. To bohužel může způsobit, že se objeví další problémy. Vše, co bylo řečeno, může mít pro Severoameričany za následek podivné hraní her v systému PAL.
Systém PlayStation Classic bude k dispozici ke koupi 3. prosince.