Raid lockout

nov 4, 2021
admin

Raid timers är en teknik som Blizzard har infört för att förhindra att medlemmar i stora gillen besöker avancerade instanser om och om igen för att odla bossar på en kort tidsperiod. Trots namnet påverkar ett liknande system även heroic dungeons.

Spelare som återvänder till en instans kommer att upptäcka att bossar som dödats vid tidigare besök i samma instans förblir dödade tills timern återställs. Den andra innebörden är att de spelare som är associerade med instansen har en tidsgräns inom vilken de kan slutföra sina aktiviteter innan instansen nollställs. Denna tid kan förlängas (från patch 3.2.0) med funktionen Instance Lock Extension.

Raid timers (eller Raid IDs) är det system som används för att spara dig till en raidinstans. För att se vilka raids och bossmöten du för närvarande är sparad till kan du skriva ”/raidinfo”.

Lockout Types

Loot-based Lockout

Används för: Alla Raid Finder-raids, Siege of Orgrimmar Normal/Heroic, Warlords-raids Normal/Heroic.

  • Du kan döda en boss så många gånger per vecka som du vill, men bara plundra den en gång per svårighetsgrad.
  • Alla kan gå med i någons instans.
  • Bossar är aldrig låsta till dig, och du kan alltid gå tillbaka och döda dem senare även om du har hoppat över dem genom att gå med i en grupp som hade kommit längre.
  • Raid-storlekar kan vara från 10 till 30 spelare, och svårighetsgraden skalas automatiskt för att matcha det.

Flexibla Boss-baserade Lockout

Används för:

  • Du kan bara döda en boss en gång per vecka, och du får inte gå in i en instans där en boss lever som du redan har besegrat den veckan.
  • Du kan flytta från grupp till grupp under en vecka så länge du går in i instanser där det inte lever bossar som du redan har dödat.
  • Om du går in i en instans som är mer avancerad än din egen och blir sparad till den kommer du att låsas till alla tidigare bossar.
  • Du kan röra dig mellan 10 och 25 raidstorlekar, med tanke på dessa begränsningar.

Strikta instansbaserade spärrar

Används för: Alla klassiska raider (Molten Core till och med Sunwell), heroisk svårighetsgrad i Wrath of the Lich King-raider till och med Throne of Thunder och alla raider med mytisk svårighetsgrad.

  • Framsteget är knutet till ett fast instans-ID. När du väl är bunden till ett instans-ID kan du inte gå in i några andra versioner av det raidet i den svårighetsgraden förrän ditt raidlås återställs.
  • Om andra spelare fullbordar instansen medan du är frånvarande kommer instansen att vara tom för dig också, eftersom framstegen är bundna till instansen, och inte till din karaktär.
  • Du kan inte byta mellan 10-spelares och 25-spelares raidstorlek när du väl är låst till den ena eller andra storleken (gäller inte Mythic som endast är 20-spelare).

Instanstimers

Sedan patch 1.9.0 nollställs instanser enligt en fast kalender. Detta bestämdes av Blizzard för att vara mest rättvist för de flesta och ersätter det tidigare systemet med återställning av raidinstanser baserat på raidmedlemmarnas frånvaro från instansen.

Om en raid inte har förlängts är följande en lista över när varje raid återställs:

Notis

Notis: Återställningarna av raidinstanser kan variera. Kontrollera kalendern i spelet för återställningar på din specifika server och region. På europeiska servrar återställs alla raider på onsdag istället för tisdag.

Klassiska räder

  • Molten Core: Varje tisdag klockan 11:59
  • Blackwing Lair: Varje tisdag klockan 11:59
  • Blackwing Lair: Varje tisdag klockan 11:59: Varje tisdag kl. 11:59
  • Ruins of Ahn’Qiraj: Dagligen kl. 11:59
  • Temple of Ahn’Qiraj: Varje tisdag kl. 11:59

Burning Crusade raids

  • Karazhan: Varje tisdag kl. 11:59
  • Gruul’s Lair: Varje tisdag kl. 11:59
  • Gruul’s Lair: Varje tisdag kl. 11:59
  • Magtheridon: Varje tisdag kl. 11:59
  • Magtheridon: Varje tisdag kl. 11:59
  • Tempest Keep: Varje tisdag kl. 11:59
  • Tempest Keep: Ögat: Varje tisdag kl. 11:59
  • Coilfang Reservoir: Varje tisdag kl. 11:59
  • Coilfang Reservoir: Serpentshrine Cavern: Varje tisdag kl. 11:59
  • CoT: Battle for Mount Hyjal: Varje tisdag kl. 11:59
  • Svarta templet: Varje tisdag kl. 11:59
  • Sunwell Plateau:: Varje tisdag kl. 11:59

Wrath of the Lich King raids

  • Naxxramas: Varje tisdag klockan 3:00 eller under veckovårdsarbete
  • Obsidian Sanctum: Varje tisdag klockan 3:00 eller under veckovårdsarbete
  • Vault of Archavon: Varje tisdag klockan 3:00 eller under veckovårdsarbete
  • Ulduar: Varje tisdag klockan 3:00 eller under veckovårdsarbete
  • Trial of the Crusader: Varje tisdag klockan 3:00 eller under veckovårt underhåll
  • Onyxia’s Lair: Varje tisdag klockan 3:00 eller under veckovårt underhåll
  • Onyxia’s Lair: Varje tisdag klockan 3:00 eller under veckovårdsarbete
  • Icecrown Citadel: Varje tisdag klockan 3:00 eller under veckovårdsarbete

Cataclysm raids

Alla Cataclysm raids återställs vid samma tidpunkt: Tisdagar klockan 11:59

Heroic Dungeons

Heroic dungeons återställs varje morgon klockan 9:00 (7:00 EU).

Patchändringar

Retail

  • WoW Icon update.png Patch 1.9.0 (2006-01-03):
  • Systemet för raid-lockout har genomgått en betydande förändring. Det nya systemet innebär att alla instanser återställs vid en viss servertid, oavsett när du faktiskt sparades till instansen. Återställningsschemat är följande:
    • Molten Core: Var sjunde dag, återställning under veckovårdsarbete.
    • Blackwing Lair: Var sjunde dag, återställning under veckovårdsarbete: Var 7:e dag, återställning under veckovård
    • Onyxia: Var 7:e dag, återställning under veckovård
    • Onyxia: Var femte dag
    • Zul’Gurub: Var tredje dag
    • Temple of Ahn’Qiraj (40-man): Var 7:e dag, återställs under veckovård
    • Ruins of Ahn’Qiraj (20-manna): Var 7:e dag, återställs under veckovård: Alla nollställningar kommer att ske under lediga tider, när minst antal raider är aktiva.
    • WoW Icon update.png Patch 1.3.0 (2005-03-07):
      • ”Raid lockout” är fixad. Om ledaren för din raidgrupp är sparad i en annan instans än den du annars skulle gå till, läggs du till i din ledares instans.
      • Läggs till /raidinfo kommandot som visar återstående tid på sparade raidinstanser. Visar även ett ID för att jämföra med andra spelare (om du har samma sparade ID som dem kommer du att gå in i samma instans)
      • Lagt till ett meddelande i chattfönstret när du först sparas till en instans.

    Classic

    • WoW Icon update.png Hotfix (2020-05-05): ”Fixade ett problem som gjorde att spelare omedelbart accepterade en Zul’Gurub-instanslåsning om de var i ett sällskap med en spelare som besegrade Gahz’ranka.”

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras.