Mr Wolf – Standardbaserade idrottsspel för gymmet
Byggs
Bygg ett: Skogen
Sätt upp ett spelområde med två zoner: Skogen (huvudområdet) och Skogskanten (en slutzon i ena änden av spelområdet). Låt alla elever stå på skogens kant. De kommer att vara fåren. På lärarens signal börjar fåren utforska skogen genom att springa runt i dess gränser. När läraren ropar ”Wolf!” måste alla får springa tillbaka till skogskanten så snabbt som möjligt. Detta för att lära fåren att de är säkra vid skogskanten.
Bygge två: Fru/Mr Wolf
Introducera Fru/Mr Wolf i spelet och spela den fullständiga versionen som beskrivs i Snabbreglerna ovan.
Bygge tre: Sleepy Wolves
Spelet fortsätter precis som ovan. Men nu när ett får märks, i stället för att ansluta sig till Mrs/Mr Wolf som en varg och slutet av skogen, stannar de på den plats där de märktes och blir en sömnig varg. Sömniga vargar sover fram till följande lunchtid då de vaknar upp och försöker märka det flyende fåret. Om ett får märks av en sömnig varg byter de två spelarna roller.