Ice Dragon
Ice Dragons är en av de tre drakarterna som vandrar runt i Överjorden. De är kända för sin förmåga att andas en isig andedräkt. De är skickliga på land, i luften och i vattnet. Liksom elddrakar har isdrakar flera formidabla attacker som kan göra slut på spelare på några sekunder. De går också igenom fem utvecklingsstadier, där de blir större, starkare och mer skrämmande.
Utseende
Likt elddrakar är isdrakar fyrbenta reptiler med massiva vingar, långa svansar, spetsiga ryggar och massiva käkar. Isdrakar har dock många fysiska skillnader också. Isdrakar har bredare huvuden, ett litet tredje par horn på toppen av huvudet och ett litet, knoppliknande horn deras nosar. Deras svansar slutar också i en stor, fiskliknande fena som används för att driva dem genom vatten. Man kan också skilja på manliga och kvinnliga isdrakar. Hanar har ljusa fläckar på vingarna och honor har böjligare horn.
Isdrakar finns i fyra färger: Icy Blue, Gem Blue, Silver Grey och Snowy White. Drakarna växer från 2 block långa vid 0 dagars ålder till 50 block långa när de är fullvuxna.
Spawning
Ice dragons kan leka i alla biomer som har en temperatur på -0,5 eller lägre. Yngre drakar (steg 1-3) hittas på små kojor på ytan, medan äldre drakar (steg 4 och sällan steg 5) lurar i underjordiska grottor.
Drops
Lotter från en isdrake beror i allmänhet på drakens steg. Alla drakar släpper antingen drakskal, ett drakhjärta och drakkött eller, med en glasflaska, drakblod. En drakskalle och drakben släpps alltid. Det viktigaste bytet som ett drakkadaver kan ge är drakägg, som endast kan droppa från en kvinnlig drake i steg 4 eller 5. Stage 5 kvinnliga drakar kan ibland släppa 2 eller till och med 3 drakägg.
Istället för att avdunsta som vanliga Minecraft mobs, kommer en drake att falla till marken som ett lik när den dör. För att plundra drakkroppen, högerklicka på den upprepade gånger med en tom hand: föremål kommer att falla av den tills den förvandlas till ett skelett och slutligen försvinner helt och hållet. För att få drakblod högerklickar du på liket med en tom flaska. Om du skaffar allt möjligt drakblod kommer du inte att kunna få fjäll, kött eller ett hjärta. Om du bara skördar lite blod kan du dock fortfarande få 100 % av de andra dropparna. Se till att klicka på drakens hitbox när du plundrar; den är vanligtvis placerad nära mitten av drakens kropp.
Nykläckta drakar förångas vid döden och faller som ett skelett efter dag 5 och som ett lik efter dag 10. Fullvuxna drakar släpper omkring 46 ben och antingen 12 flaskor med blod eller omkring 58 fjäll.
Beteende
Isdrakar är fientliga mot nästan alla mobbar, inklusive spelare. När vilda drakar föds upp naturligt frekventerar de små roosters som pryds av stora högar med silver och många byteskistor. De är också hungriga och letar efter djur (t.ex. bläckfisk eller kaniner) att äta; de kan upptäcka byten från 64 kvarter bort. När drakar jagar kan de använda isattacker, som fryser alla block i området (förvandlar dem till frusna block), bildar snöhögar och ibland skickar block i luften. På natten sover drakarna i sina kojor, men vaknar om en spelare slår sönder en silverhög eller öppnar en kista i närheten. Drakar äter sällan köttföremål som tappas på golvet.
Förmågor
Likt elddrakar kan isdrakar flyga snabbt, vilket gör närstrid nästan omöjligt. Dessutom kan isdrakar simma genom stora vattenmassor, vilket gör det meningslöst att fly i vatten. De kan omsluta spelare med is med sin iskalla andedräkt, vilket hindrar dem från att röra sig och gör dem sårbara för ytterligare attacker. De är också oförskräckta av oundvikliga hinder som block, och kommer helt enkelt att bryta sig igenom dem för att komma till sitt mål.
Drakar har nio naturliga attacker:
- Roar: När draken upptäcker spelaren avger den ett högt, genomträngande vrål. Drakar i steg 4+ kan tillfoga svaghet i 14 sekunder med sina bröl; denna effekt kan upphävas genom att bära öronproppar.
- Superbröl: Sällan när draken upptäcker spelaren reser sig draken på sina bakben, breder ut sina vingar och avger ett ännu högre och kraftfullare vrål. Drakar i steg 4+ kan tillfoga svaghet II i 14 sekunder med sina vrål; denna effekt kan upphävas genom att bära öronproppar.
- Bit: Om draken befinner sig på marken biter den helt enkelt sitt mål.
- Grabba-och-skakaka: Om draken ligger på marken tar den sitt mål i sina käkar och skakar det till döds.
- Tail Whip: Om draken befinner sig på marken svänger draken sin svans i sidled för att slå ett mål, vilket ger knockback.
- Wing Beat: Om draken befinner sig på marken svänger draken sin svans i sidled för att slå ett mål, vilket ger knockback: Om draken befinner sig på marken, reser sig draken upp och slår våldsamt med vingarna, vilket skapar en kraftig vindstöt som slår tillbaka målet.
- Ice Breath: Om draken befinner sig på marken, slår draken upp och slår våldsamt med vingarna, vilket skapar en kraftig vindstöt som slår tillbaka målet: Draken andas en isig andedräkt mot sitt mål, som fryser block i området, får stora snöhögar att bildas och lämnar efter sig några ispiggar som skadar mål som går på dem. Om den är i luften flyger den över sitt mål medan den utför denna attack.
- Ice Bomb: Draken spyr ut en stor isbomb som exploderar vid nedslaget och lämnar efter sig en frusen, snötäckt krater med många ispiggar. Om den är i luften flyger den över sitt mål medan den utför den här attacken.
- Aerial Tackle: Om draken befinner sig i luften kommer draken att swoop ner mot sitt mål med utsträckta klor och slå ner det.
Combat
Se även: Observera: Isdrakar attackerar elddrakar och blixtdrakar, så sätt inte en isdrake tillsammans med dina andra drakar på vandring. Annars kan det sluta med döda drakar och mycket förstörelse.
Kläckning
Se även: Drakägg
Vilda isdrakar kan inte tämjas. En spelare kan endast tämja en drake genom att kläcka ett ägg. Ägg av isdrakar måste placeras i vatten för att starta kläckningsprocessen. När de ligger i vatten fryser vattnet och ägget kläcks på några minuter.
Det rekommenderas att ägget placeras i en grund vattenpöl, så att ägaren kan kläcka ägget utan att oroa sig för att drakungen ska drunkna.
Uppfödning
Två Stage 4+-drakar av motsatt kön kan födas upp genom att högerklicka på båda drakarna med frostliljeblandning, på samma sätt som att föda upp vaniljedjur. Vid avel kommer den kvinnliga draken att skapa ett bo och lägga sina ägg inuti.
Användning
Utrustning
En drakes inventarium kan nås genom att interagera med dem när du smyger. Den har 5 platser; de första 4 platserna är var och en för en annan del av Dragon Armor, medan den sista platsen är för en banderoll.
Tamed Behavior
Babydrakar är mycket små varelser som inte är längre än ett enda block. Det tar 25 dagar för en drake att utvecklas från ett stadium och 125 för dem att nå maximal storlek. deras tillväxt kan påskyndas med Dragon Meal eller stoppas helt och hållet med Sickly Dragon Meal. Varje bit drakmjöl gör att draken växer med en dag.
Om en drake är steg 1 kan den klickas på med en tom hand för att lägga bebisen på ägarens axlar. För att få bort en drakbebis från ens axlar trycker man på X (standardtangent). En spelare kan ha högst tre drakar på sina axlar samtidigt. Vid steg 2 kan draken inte längre plockas upp. Drakar från steg 3 och uppåt kan monteras genom att interagera med dem med en tom hand. Precis som med alla mobbar som kan ridas används WASD-kontroller. Spacetangenten får draken att resa sig om den är i luften; om den hålls intryckt i över en sekund när den är på marken får den draken att börja flyga. X sänker draken, och Shift används för att kliva av. R (standardtangenten) får den att andas is, och G (standardtangenten) får den att använda en strike-attack, som attackerar den mob som spelaren för tillfället tittar på.
En Dragon Command Staff kan användas för att beordra draken att antingen stanna eller vandra. Drakhorn kan användas för att kalla och återkalla draken via ett föremål. En flöjt av drakben kan användas för att kalla ner en flygande drake till marken. En kristall för att sammankalla draken kan binda draken till sig själv, så att ägaren kan teleportera draken om den skulle vandra iväg i fjärran.
Nyktning medan du interagerar med en drake med en käpp eller en drakbefälsstav kommer att ställa in en hemposition där den för tillfället befinner sig, och den kommer inte att gå långt bort från den positionen. Hemmapositionen kan tas bort genom att smyga medan man använder Dragon Command Staff igen.
Isdrakar andas ut sin is mot en aktiv Ice Dragonforge om de befinner sig i närheten av en sådan, vilket ger kraft åt strukturen som består av flera block och gör det möjligt för den att förvandla järningots till Ice Dragonsteel Ingots.
En tämjd isdrake kommer också att försöka attackera andra spelares tämjda elddrakar och blixtdrakar, men inte ägarens.
Skelett
Ice dragon skeletons spawn naturally in glacier biomes. De kan utgöra en bra källa till drakben för spelare som hoppas kunna tillverka verktyg av drakben.
Galleri
Lägg ett foto till detta galleri
Historik
- 1.0.0:
- Introducerad.
- 1.0.1:
- Närvd blockbrytningsförmåga; när den är inställd på ”svag” kan den inte bryta sönder något hårdare än sten.
- Förlorar inte längre flygningen när den placeras med ett drakhorn.
- 1.1.0:
- Kan inte längre stiga så kraftigt uppåt som den gjorde tidigare.
- Vingflakande ljud är inte längre löjligt högljudda; hur högljudda de är kan nu redigeras i konfigurationen.
- Steg 1-drakar kan nu inte använda attacken Grab-and-Shake.
- Tamade drakar kan nu beordras att stiga ner med den nytillkomna Dragon Bone Flute.
- Nu följer spelregeln mobGriefing.
- 1.1.1:
- Shift-klickar man på den så öppnas nu inventariet; normalt klickande monterar den.
- Var nu aggressiv mot spelare som slår sönder silverhögar eller öppnar kistor i närheten när den är otämjd.
- 1.2.0:
- Har lagt till nya texturer och ljud.
- Har lagt till ny flyg-AI.
- Är nu lika oförsonligt aggressiv som den var tänkt att vara.
- Grab-and-Shake-attacken har blivit nedtonad.
- 1.3.0:
- Har genomgått en fullständig översyn.
- Har lagt till en ny modell (har nu 3D-klovar).
- Har lagt till nya animationer.
- Har lagt till gång- och flygcykler.
- Har lagt till en sittande animation.
- Svansen har nu en fördröjd kroppsrörelse under sin vändanimation.
- Har lagt till nya ljud för att slå med vingarna.
- Kan nu brusa; drakar i steg 5 kan tillfoga svaghet i 14 sekunder med sina bröl.
- Har nu 2 nya attacker: Den kan nu se spelaren från dubbelt så långt bort som tidigare.
- Läggs till ett konfigurationsalternativ för hur bred sökradien är.
- Kan nu sikta in sig på ett byte när den flyger.
- Kan nu sikta in sig på en mängd mobs, inklusive djur från Animania-modden.
- Kan nu födas upp med liljeblandningar igen.
- När de föds upp kommer drakhonor att gräva ett hål gjort av Draknästblock och lägga sina ägg där.
- Kan nu attackera mer obarmhärtigt än vad den gjorde tidigare.
- Kan nu skadas med pilar igen.
- Lagt till ett konfigurationsalternativ för om drakar kan despawnas eller inte.
- Har genomgått en fullständig översyn.
- 1.4.0:
- Roar är nu högre.
- Använder inte attacken Aerial Tackle om inte bytet befinner sig ute i det fria.
- 1.5.0:
- Kan nu omsluta mobs och spelare i is med sin andningsattack.
- Är nu mycket mer blodtörstig och obeveklig än tidigare.
- Ice dragon skeletons spawner nu naturligt i Snowy Tundras och Glaciers.
- Förflyttningshastighet är nu långsammare som standard.
- Nu är den sällsyntare som standard.
- Kan nu ges en hemposition genom att skiftklicka med en käpp eller drakstång.
- Lämnar inte längre sin tuva eller lya när den flyger.
- Kan nu ”gräva” genom att radera block i dess väg när den sitter fast.
- Tämjda drakar attackerar inte längre bybor från bymods.
- Nu blir den spelare som placerade dess ägg tämd, inte spelaren närmast den.
- Förbättrad simning AI.
- 1.5.1:
- Spelare som rider på toppen av en drake kan ändra sitt kameraperspektiv i tredje person genom att trycka på F7.
- 1.5.2:
- Lagt till en ny, mer graciös flygcykel.
- Har nu naturliga rustningspoäng (fullvuxna Stage 5-drakar når upp till 20 rustningspoäng).
- Får nu extra rustningspoäng när de är utrustade med Dragon Armor.
- Djur och NPC:er flyr nu från drakar.
- Växt kan nu permanent hämmas av Sickly Dragon Meal.
- Flyger automatiskt om de brinner i lava.
- Flyger automatiskt om ett bytesföremål befinner sig mer än 5 kvarter ovanför den.
- Läggs till ett konfigurationsalternativ för hur långt drakar kan generera från en spelares spawnpunkt.
- Kan nu utfodras under ridning.
- Teleporterar sig nu till sin ägare när han eller hon kliver av (fixar att den slumpmässigt försvinner när han eller hon kliver av).
- För att mata en drake med kött läker han eller hon mer hungerpoäng nu.
- 1.6.0:
- Kan nu dra droppar från en konfigurerbar bytestabell.
- Har nu flera träffboxar för huvudet, vingarna och svansen.
- Tillbaka till huvudet eller svansen ger den extra skada.
- Roar är nu starkare.
- Lagt till ett konfigurationsalternativ för om tämjda drakar kan sörja block eller inte.
- Har lagt till ett konfigurationsalternativ för om tämjda drakar attackerar närliggande mobs eller inte.
- Babydrakar är nu immuna mot svärdets svepande attacker.
- 1.6.1:
- Har nu en ny experimentell AI för sökning av vägar.
- 1.7.0:
- Angrepp har nu större räckvidd.
- Han använder nu attacker med isandning och isbomb när han eller hon siktar på byten från luften.
- Förbättrad flygmekanik (detaljer kommer snart).
- 1.7.1:
- Ice Breath är nu mindre exakt.
- Skadan på Ice Breath har ökat.
- 1.8.0:
- Har genomgått ytterligare en fullständig översyn.
- Har lagt till en ny modell (har nu en längre hals, böjda hornspetsar, en längre svans och större vingar).
- Har lagt till nya texturer.
- Angreppen har gjorts om.
- Grab-and-Shake lutar nu sitt mål så att det ser ut som om det befinner sig i dess käftar.
- Ice Breath är nu mer visuellt tilltalande, är mindre resurskrävande och destruktiv och ger mindre skada.
- Ice Bomb är nu mindre destruktiv och kan inte längre användas på marken.
- Aerial Tackle är nu mycket snabbare på grund av den nya flyg-AI.
- Nytt flyg-AI (flyg-AI liknar nu mer den i amfiterna).
- Nya animationer har lagts till.
- Idle animationer är nu smidigare.
- Flyger nu över målets position när man använder flygande eldattacker.
- Har nu sexuell dimorfism; hanar har ljusare fläckar på vingarna, medan honor har kurvigare horn.
- Har lagt till ny simning AI.
- Tamade drakar har nu ett eskortläge, där de följer sin ägare från ovan.
- Större drakar gör nu bredare svängar än mindre drakar.
- Tämda drakar används nu för att driva den nytillkomna Dragonforge.
- Kan nu omedelbart tämjas med den nytillkomna Creative Dragon Meal.
- Kan nu utrustas med Silver och Dragonsteel Armor.
- Kan nu bryta liljekonvaljer.
- Kan nu rendera från 256 kvarter bort (tidigare kunde den bara rendera från 64 kvarter bort).
- Koden för stignavigering och modellanimation har optimerats.
- Har genomgått ytterligare en fullständig översyn.
- 1.8.1:
- Använder nu A*-stigningsalgoritmer.
- Förbättrad flyg-AI.
- 1.8.2:
- Är nu mycket mer aggressiv än tidigare.
- Använder nu en ny kod för sökning av vägar som ersätter den misslyckade A*-algoritmen.
- Lagt till ett konfigurationsalternativ för hur starka drakarnas andningsattacker är.
- Lagt till ett konfigurationsalternativ för hur länge cooldown för drakarnas blockbrytande beteende varar.
- Modellen genererar nu mindre lag.
- 1.8.3:
- Lagt till en konfigurerbar whitelist för blockbrytning.
- 1.8.4:
- Spelarstyrd flygning har omarbetats.
- Har nu en inventarieplats för banderoller som kan visas på ryggen.
- Har nu bara släppt block 10 % av gångerna den bryter dem, samt om de inte är svartlistade.
- Ridning av en drake går nu in i en inzoomad tredjepersonsvinkel automatiskt.
- Koden är nu generaliserad för att underlätta eventuella tilläggsprogram.
- Har nu ett bättre beteende för stigfinnande.
- Dragon Armor renderas nu på ett separat lager.
- Roar kan nu ogiltigförklaras med öronproppar.
- 1.9.0:
- Läggs till ett konfigurationsalternativ för om drakar kan skjuta upp block med sin andedräkt; explosiv andedräkt är avstängd som standard.
- Idle-animationer är nu mjukare.
- 1.9.1:
- Kan nu bindas till den nyligen tillkomna Dragon Summoning Crystal så att den kan teleporteras av sin ägare.
- Stage 2+-drakar kan nu gå över stängsel.
- Sömnanimationer är nu långsammare.
- 2.0.0:
- Kommer nu att använda isbombattacker oftare när de siktar på byten från luften.
Trivia
- Likt elddrakar har isdrakar unika dödsbudskap för att döda spelaren; utöver detta inkluderar dessa budskap 2 ”vardagliga” dödsbudskap och 1 komiskt dödsbudskap.
- När spelaren dödas av drakens grip- och skakningsattack visas ett av följande meddelanden:
- ”<spelarnamn> delades i två delar av en drake”
- ”<spelarnamn> slets i bitar av en drake”
- ”<spelarnamn> slukades av en drake”
- När spelaren dödas av drakens isiga andedräkt, visas ett av följande meddelanden:
- ”<spelarnamn> frystes av en drake”
- ”<spelarnamn> förvandlades till is av en drake”
- ”<spelarnamn> sattes i viloläge av en drake”
- När spelaren dödas av drakens grip- och skakningsattack visas ett av följande meddelanden:
Passiva Mobs
Hippocampus – Pixie
Neutrala Mobs
Amphithere – Hippogryph
Fientliga Mobs
Cockatrice – Dödsorm – Spöke – Myrmex – Havsorm – Siren – Stymphalian. Fågel – Troll
Minibossar
Cyklops – Elddrake – Gorgon – Hydra – Isdrake
Varjef
Automaton – Goblin – Wendigo – Varulv – Vampyr
Varjef
Varjef
Kraken
Varjef
Varjef
Dread Queen – Ifrit