Hur skiljer sig digital 3D från gamla 3D-filmer?

maj 28, 2021
admin

Digital 3D använder bilder för att lura din syn. Men i stället för att använda färg för att filtrera ut rätt bild för varje öga använder de flesta system polarisering. Polariserade linser låter endast ljusvågor som är riktade i rätt riktning passera igenom. I ett par digitala 3D-glasögon är varje lins polariserad på olika sätt. I vissa glasögon finns det en 90 graders skillnad i polarisation. Andra använder olika inriktningar av cirkulär polarisering. Skärmen är speciellt utformad för att bibehålla rätt polarisation när ljuset från projektorerna studsar mot den. I stället för att se ut som ett nät av rött och grönt ser filmer som använder den här tekniken normala, men suddiga, ut när de ses utan glasögon.

En digital 3D-film använder en eller två digitala projektorer för att visa bilden på skärmen. Uppsättningar med två projektorer använder en för att visa bilden för det vänstra ögat och den andra för det högra. Ljuset som skapar varje bild är polariserat för att matcha motsvarande lins. De flesta system med en projektor använder en speciell polarisationsbrytare som är monterad över projektorlinsen. Denna omkopplare är en polariserad platta som släpper igenom ljuset för endast en av de två bilderna åt gången. I system med en projektor ser varje öga sin bild för varje bild i filmen två eller tre gånger i extremt snabb följd. Din hjärna blandar dessa till en sömlös, rörlig, tredimensionell bild. Några få system använder aktiva glasögon som synkroniserar sig själva med projektorerna med hjälp av radiovågor, men dessa tenderar att vara tyngre och dyrare än vanliga polariserade glasögon.

Reklam

Denna teknik korrumperar inte färgen på den färdiga bilden, och den ger inte upphov till lika många obehagliga biverkningar som anaglyfiska bilder. Av denna anledning har vissa filmskapare börjat göra nya filmer med 3D-projektion i åtanke. Ett exempel är ”Meet the Robinsons”, som har premiär den 30 mars. Enligt regissören Steve Anderson hjälpte användningen av digital 3-D dem att berätta historien snarare än att ge en massa visuella gimmicks. ”Vi ville vara medvetna om att inte skapa de typiska 3D-ögonblicken, där saker och ting är konstgjorda”, säger Anderson. ”Vi ville verkligen använda det mer för att berätta historien … i de lugna känslomässiga scenerna mellan Lewis och Midred är djupet mycket mindre och man koncentrerar sig bara på karaktärerna. I dinosauriejakten … när barnen hänger i hans mun ser man enorma mängder djup.”

Det är svårt att förutsäga exakt vad som kommer att hända med den här tekniken i framtiden. Barnfilmer som visas på 3D-skärmar tenderar dock att prestera bättre i kassan, så fler filmer kan börja inkludera 3D-projektion med tiden.

För mer information om digital 3D och relaterade ämnen, kolla in länkarna på nästa sida.

Advertisement

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras.