Handledning/Block och föremålsdubbling
Användning på egen risk.
Denna sida syftar till att lära dig hur du kan klona föremål och block utan att bygga en separat gård för dem, i vanilla Survival mode. Den kan behandlas som en ”everything farm”, eftersom den kan ”odla” saker som normalt inte kan odlas, som block av diamanter, drakägg och andra icke-förnybara block.
Notera att dessa tekniker betraktas som ”fusk” av många människor och Mojang försöker ta bort möjligheten att duplicera i Survival under nästan varje uppdatering. På vissa servrar är dessa tekniker bannbara brott.
Det bästa sättet att duplicera ett block är att först förvandla det till ett föremål och sedan duplicera föremålet. Det finns dock andra sätt att duplicera själva blocken, men de fungerar bara för vissa block. Shulkerlådor gör föremålsduplicering mycket enklare eftersom de tillåter upp till 1 729 föremål att klonas samtidigt (inklusive shulkerlådan).
Användning
- Duplicera din mest värdefulla utrustning: om du förlorar dem till lava eller Void kan du bara ta fram en säkerhetskopia från din säkerhetskista! Mer specifikt gör du en kopia från din backup, så att du kan gå igenom hela processen om du förlorar dem igen.
- Duplicera Förtrollade böcker / Diamanter / Forntida spillror / Netherite Ingots / Smaragder: När du väl har en har du en oändlig mängd genom att duplicera den. Återigen är det viktigt att lämna lite lager som backup; du vet aldrig om du behöver mer.
- Duplicera förtrollade verktyg / block: Du behöver aldrig oroa dig för att få slut på ditt valfria verktyg / block, eftersom du bara kan duplicera dem också. Duplicera i bulk för föremål/block som kommer att användas i stora mängder.
- Duplicera Shulkerboxar (med föremål inuti): Teoretiskt sett kan du duplicera både shulkerboxen och föremålen som den innehåller, eftersom den informationen lagras i själva shulkerboxen. Använd detta för att duplicera block i alltför stora mängder.
- Duplicera förtrollad utrustning: I kombination med en slipsten kan du odla en oändlig mängd EXP genom att ta bort förtrollningar från duplicerad förtrollad utrustning. Även om det är en hygglig, säker och konsekvent metod för att få exp är det snabbare att bygga en Enderman Farm.
Om du råkar vara en speedrunner kan duplicering, om det är tillåtet, skära ner mycket på din speltid. Ett extremt exempel är TAS Any% speedrun som gjordes på 29.41, komplett med draken död. Alt+F4 brukar användas för detta ändamål.
Legitim duplicering (båda utgåvorna)
Duplicering av jord
Start med att skaffa minst 2 jord och grus från byteshandel. Hantera sedan grov smuts med hjälp av 2 jord och 2 grus för att få 4 grov smuts, bearbeta sedan smutsen och bryt den för att få 2 extra smuts. Med en bytesgård, en bra hacka och en bra spade kan du massproducera jord på några minuter. Detta är dock inte perfekt duplicering, eftersom du behöver ett konstant utbud av grus.
Java Edition
Unpatched/Working
För närvarande fungerar det från och med den senaste versionen av vanilla Minecraft. De kan vara patchade i modifierade servrar (som Spigot eller Paper), som många servrar använder, men har testats och de fungerar fortfarande under oförändrade förhållanden. I singleplayer kommer dessa att fungera, men i multiplayer kommer dessa vanligtvis inte att fungera.
Singleplayer
Grundläggande manipulation av sparfiler
Denna metod är säker och tillförlitlig. Behöver endast de önskade föremålen för duplicering samt en kista. Du måste ha tillgång till sparfiler så detta är opraktiskt på servrar, där administratörer inte delar ut FTP som godis.
- Har de önskade föremålen som ska dupliceras på dig: om de finns i ditt inventarium, i din hotbar eller är utrustade spelar ingen roll.
- Lämna spelet och spara det – att återgå till huvudmenyn går snabbast.
- Navigera till din sparmapp. På Linux ligger den på
~/.minecraft/saves
, på macOS på~/Library/Application Support/minecraft/saves
och på Windows på%appdata%\.minecraft\saves
.- Att göra en backup-mapp av målvärldsmappen rekommenderas men är onödigt.
- Öppna målvärldsmappen och dubblera filerna
level.dat
ochlevel.dat_old
.- Det rekommenderas att du förvarar dubbletterna på ett ställe som är lättåtkomligt, vanligen i själva världssparmappen. Detta gäller särskilt om du planerar att duplicera föremål flera gånger.
- Alternativt kan du ha flera mappar på skärmen så att du enkelt kan välja, kopiera och klistra in från en till en annan.
- Gå in i målvärlden och deponera de önskade föremålen som ska dupliceras i en kista.
- Lämna världen och återgå till huvudmenyn; spelet ska spara.
- Kopiera och klistra in de duplicerade
level.dat
-filerna tillbaka till mappen i målvärlden. - Gå in i målvärlden. De önskade föremålen ska både finnas i inventariet och i kistan.
Extra info: dessa filer innehåller också din nuvarande plats och din exp. Teoretiskt sett kan du förtrolla vissa redskap, lägga dem i en kista och sedan ladda filen level.dat för att bevara din nivå och behålla de förtrollade redskapen. Ett annat potentiellt användningsområde är att förbruka ditt inventarium när du bygger och sedan ladda in en säkerhetskopia för att behålla dina framsteg och fylla på ditt inventarium med byggnadsmaterialet. Du kan även använda detta för att försöka flera gånger att döda Ender Dragon / Wither utan att riskera din utrustning och inventarier.
Disclaimer: miljön och mobs sparas inte med den här metoden, försök inte att tillkalla Wither nära viktiga platser eller viktiga mobs. Säkerhetskopiera istället hela mappen för målvärlden och ladda den i händelse av misslyckande. Utför testkörningar för att säkerställa att denna metod fungerar.
Alt+F4 v2.0 – Task Manager
Alt+F4 är patchad, men att använda Task Manager för att avsluta uppgiften är däremot INTE patchad och fungerar fortfarande. Detta är mycket likt Alt+F4-metoden.Steg:
- Öppna Aktivitetshanteraren
- Gå in i den värld du vill dupera föremålen i
- Säkerställ att ”Paus vid förlorad fokus” är avstängd – Gör detta genom att trycka på F3+P tills du ser något i stil med ” Paus vid förlorad fokus: in disabled” i chatten
- Sätt in föremålen som du vill dupera i ditt inventarium
- Slut världen och öppna den igen
- När den laddas släpper du föremålen på marken genom att trycka på ”Q” på föremålet. Stäng inte inventariet.
- Tryck snabbt på ALT+TAB eller CTRL+SHIFT+ESC för att komma in i Aktivitetshanteraren
- Byt processen ”Java(TM) Platform SE Binary”
- Öppna Minecraft och ladda världen igen
- Samla in dina föremål
Uppmärksammat på testerna så fungerar det inte alltid. Prova att spela med olika tider.
Video här:
Okänt/Oppdaterat (SP och MP )
Smutsdubbling
Mekanismen för att odla jätteträd av granar är känd för att vara glitchad i JE 1.16 snapshot. Istället för att odla ett jätteträd på plantorna odlar spelet trädet på den första positionen där utrymmet är tillräckligt och ett jordblock finns på den nordvästra positionen. När trädet har vuxit fylls alla smutsblock ut. Med benmjöl och kolvautomation kan en halvautomatisk smutsduplikator tillverkas (YouTube av ilmango).
Blyduplicering(Obs: fungerar inte i 1.16.4)
För ett djur till ändan, sätt ett bly på det och led det sedan in i ändportalen. När du kommer tillbaka ska det ha tappat två ledningar. Ibland hamnar en av ledarna i slutet, så se till att kolla där. Det kanske dock inte alltid är i slutet. Detta fungerar även när du tar med dig djur in i underjorden.
ALL Item Duplication Glitch
Denna duplication glitch fungerar på Singleplayer och Multiplayer. Allt du behöver göra är att placera en kista framför dig och sedan lämna servern då den sparar dina spelardata, logga sedan in igen och lägg föremålen du vill duplicera från ditt inventarium i kistan, hämta en bok och en fjäderpenna, överbelasta boken med överdrivna tecken och det kommer att leda till att du blir sparkad från servern och att du rullar tillbaka dina spelardata till den senaste sparningen medan serverfilerna förblir oförändrade. Som ett resultat av detta kommer föremålen att finnas i både ditt inventarium och i kistan. (kräver tygnedladdning och anpassad nedladdning för att fungera)Video här: https://youtu.be/ml3HkqNfUH4
Duplicering av drakens andedräkt
När draken landar på slutportalen och släpper ut den lila dimman, ska du befinna dig ovanför eller under den lila dimman, titta på dimman i en brant vinkel och fortsätta att skörda drakens andedräkt. Dimman kommer först att krympa som avsett, men efter att den nått den minsta storleken kommer den att expandera med varje flaska som används, och fortsätta expandera tills dimman försvinner då för mycket tid gått. (YouTube by Underscored Frisk)
Blockduplicering
Unpatched
Användning av Shulker Boxes
Shulker Box dupe gör det möjligt att duplicera vilket föremål som helst i Minecraft singleplayer eller Realms. Denna glitch fungerar med 2 spelare eller med en auto mine mod. Så du kan snabbt spamma ditt föremål in och ut medan det är trasigt. Nyckeln är att ta ut föremålet precis innan shulker boxen bryts. Detta kan ta några försök men så småningom kommer du att dupera dina föremål.
Du kan också använda autoclicker med dessa inställningar: time between clicks- 1sec 487milisecs. Sedan binder du autoclicker till tangenten n och automine till tangenten m och trycker på n,m,högerklick samtidigt. Detta öppnar shulker. Håll muspekaren över föremålet du vill duplicera – shulkerboxen ska brytas och föremålet i den och föremålet på marken.
Video här https://youtu.be/-k5GLuOBh0E
Matta duplicering (1.15 – 1.16- Patched on multiplayer)
Mattor kan dupliceras med hjälp av en apparat som består av två Slime Blocks, en Sticky Piston och en Observer. Denna metod fungerar både för singleplayer och multiplayer. Video här https://www.youtube.com/watch?v=PkVpQ2Lr1KI
Översta lager
Laga (papper)
Dubblering av räls/matta (Laga i papper 1.15.2 Build #358)
Detta kan åstadkommas genom att flytta skenor eller mattor på ett sådant sätt att de både skjuts och tappas som ett föremål. Detta sker eftersom kolven innan den skjuter skapar en lista över de block den ska skjuta. Sedan flyttas blocken under skenorna/mattan först, vilket gör att skenorna/mattan släpps som föremål; sedan flyttar kolven skenorna/mattan från den lista över block som den skapade tidigare, vilket placerar skenorna/mattan i världen. Detta är något lagat, men mattan kan fortfarande dupliceras på ett tillförlitligt sätt. Från och med 1.15.2 kan mattor placeras på döda korallfläktar. Om fläkten för döda koraller är fäst vid sidan av ett slemblock och ett andra slemblock ligger ovanför det första, och mattan placeras på den döda korallen, får det faktum att man drar i paret av slemblock mattan att falla ner som ett föremål samtidigt som den ligger kvar ovanpå korallen. Eftersom mattor kan användas som bränsle är en snabb duplicering av dem något användbar.
TNT-duplicering (patched in Paper 1.15.2 Build #350)
TNT-duplicering fungerar på liknande sätt som rälsduplicering. Ett TNT-block är BUD-försörjt, så att när kontrahenten skjuts av en kolv uppdateras TNT:n och antänds till en primad TNT-enhet. Därefter flyttar kolven TNT:n från listan över kvarvarande TNT-block. Detta duplicerar inte så mycket TNT-blocket som att det skapar fria primade TNT-enheter från det utan att ta bort det. Många TNT-duplikatorer fungerar fortfarande, men om de inte är korrekt konstruerade kommer de att spränga sig själva. men tnt kommer inte alltid att dupliceras och efter 1.16.4 kan du inte göra detta utan att upptäckas av autocheater (version 9.76)
Gravity Block Duplication (Patched in Paper 1.15.2 Build #358)
Det finns många sätt att göra det här på, men den grundläggande idén är densamma.
Ett gravitationspåverkat block skjuts mot en slutportal. Det blir en entitet när det faller in i portalen, och det reser in i den andra dimensionens ”spawn point”, men innan det avlägsnas från den ursprungliga dimensionen studsar det mot en entitet i portalen (i ett fordon så att det inte går igenom), och fångas upp av några kolvar. Den förvandlas sedan till ett block och återförs till sin ursprungliga plats. Denna process kan loopas med hjälp av redstone. Det fungerar för alla block som påverkas av gravitationen, utom för tänd TNT eftersom det skulle spränga konstruktionen och inte kan bli ett block igen i vilket fall som helst.
Dragonägg och städ faller på olika sätt jämfört med varandra och andra block som påverkas av gravitationen, t.ex. sand, grus och betongpulver. Varken drakägg eller städ fungerar i en duplikator av sand/grus/betongpulver på grund av detta. Det är dock möjligt att skapa en maskin som kan duplicera drakägg och städ men inte sand/grus/betongpulver. De kan båda dupliceras och skickas in i Slutet som antingen fallande enheter eller föremål.
Tripwire Hook Duplication (Works vanilla 1.16.3) (Okänd om patchad på Paper/Spigot)
Tripwire Hooks är duplicerbara, men bara i vissa riktningar. Det kan fungera i vissa riktningar, men inte i andra.
Patchade/icke fungerande
Dessa fungerar inte längre från och med den senaste versionen av vanilla minecraft, men fungerade i äldre versioner.
Singleplayer
Dessa är dubbletter som bara fungerade(r) på singleplayer, antingen för att du behöver tillgång för att hantera servern, Paper/Spigot lappade den, eller så har de flesta servrar plugins som gör att den inte fungerar.
Alt + F4-metoden
Denna metod är en enkel metod och har funnits med sedan början av alfastadiet. Metoden innebär att du släpper de föremål som du vill duplicera och sedan sparar och avslutar. Du laddar sedan om världen, plockar upp föremålen och trycker på tangentbordsgenvägen för att stänga ett fönster. Sedan startar du spelet på nytt och laddar världen på nytt. Föremålen bör dupliceras.
Multiplayer
Detta är duperingar som bara fungerar i multiplayer, vanligen på grund av att de utnyttjar en anti-dupe-plugin (som de tusentals donkey-duperingarna)
Deadly Method (Patched 1.15)
Denna metod är extremt dödlig, men inte nödvändigtvis för spelaren. Denna metod innebär att man tar en mob som kan bära föremål (t.ex. en zombie, en åsna eller en lama) ner till mycket låg hälsa (dvs. ett halvt hjärta eller mindre). Genom att använda extremt exakt timing dödar du den mobben när den färdas genom en slutportal eller en nättportal. De utrustade föremålen och mobben bör dyka upp i den andra dimensionen. Det fungerar genom att lura spelet att tro att mobben är levande i ena änden av portalen och död på andra sidan. Den levande mobben reser genom portalen och bär fortfarande på föremålen, och den döda mobbens föremål skickas också in i portalen, vilket gör det möjligt för spelaren i andra änden att samla in de klonade föremålen och mobben som bär dem.
Samma spelare två gånger (patchad i praktiskt taget alla servrar)
Det finns ett sätt att lura spelet att logga in samma spelare två gånger på en server. För att göra detta startar du två instanser av Minecraft. Detta kräver att du startar en ny instans av Launcher så att de inte stör varandra. Logga in dem båda på samma server samtidigt. Genom att göra detta kommer spelet att återge två av samma spelare. Du kan sedan döda den kopierade spelaren och fördubbla ditt inventarium. I sällsynta fall kan servrar också kopiera spelare av misstag eller lämna ”spöken” av utloggade spelare som kan dödas för samma effekt.
Donkey Inventory Oversight (Patched in 20w16a and in Paper/Spigot 1.15.2)
Fungerar i 1.15.2 och i 1.16 snapshots upp till 20w12a (Patched in 20w16a and in paper). Du behöver en tämjd åsna eller lama utrustad med en kista. Om en spelare shift-klickar på åsnan/lama kan den spelaren se åsnans inventarium och placera föremål. Om en andra spelare rider på åsnan fortsätter den första spelaren att se åsnans / lamas inventarium, trots att det normalt inte är möjligt att se en åsnas inventarium när den redan rids av en spelare. Om den andra spelaren kopplar bort försvinner åsnan tillsammans med honom eller henne, och åsnans inventarier kommer att betraktas av spelet som en del av den spelarens data. Spelet kommer dock att behålla en kopia av åsnans inventarier och grafiska gränssnitt tillfälligt inläst för den första spelaren, som sedan kan ta tillbaka föremålen. När den andra spelaren återansluter sig kommer åsnans inventarium att innehålla det som ursprungligen fanns i det innan den andra spelaren kopplade bort. Föremålen kan återigen tas från åsnans inventarium, vilket resulterar i x2 duplicering.
Båda
Dessa dupliceringar fungerar överallt! Servrar som inte använder anti-dupe plugins, singleplayer, etc.
Bundle Duplication (20w45a till 20w48a)
För alla hantverksrecept som använder mer än 1 av samma föremål kan du använda denna dupe. För att använda den lägger du föremålen i hantverksgallret och använder sedan buntarna på hantverksplatsen. Det resulterande föremålet kommer inte att försvinna, men du kommer att spara det föremål som du just tog från ett bunt. Om du till exempel använde 9 staplar netherite-bingots för att göra 1 stapel netherite-block kan du använda 9 buntar för att ta bort all netherite och få 1 stapel netherite-block utan kostnad.
Baby Piglin Item Dupe (Patched in 1.16.3)
Denna dupe involverar baby piglins. Den är otroligt enkel och fungerar i flerspelarlägen. För att utföra denna glitch hittar du en baby piglin och sänker hans hälsa ner till en 1-hit kill (2 träffar med ett normalt diamantsvärd borde fungera). Släpp sedan föremålet du vill duplicera till piglinen (t.ex. en shulker box) och vänta sedan på att baby piglinen ska plocka upp det. När piglinen har plockat upp föremålet släpper du 1 guldingot till piglinen. Medan piglinen beundrar guldet dödar du piglinen.
Zombie/Drowned Method (Patched)
Denna metod utnyttjar det faktum att zombier kan förvandlas till drunknade medan de dör. Om du övertalar en zombie att plocka upp ett föremål genom att kasta ett på den och sedan dödar den i samma ögonblick som den förvandlas till en drunknad, kommer zombien att dö och släppa det den höll i handen, men den nyss framspruckna drunknade kommer att hålla i en kopia av föremålet. Detta kan även fungera med skalkar som förvandlas till zombies.
Ilmango visar en enkel implementering för överlevnad:
Chunkminnesöverskridande (Patched 1.15)
När du överbelastar chunkminnet kommer du att kunna frysa chunken. Vad detta innebär är att ändringar på denna chunk inte kommer att sparas och efter att ha laddat den igen kommer den att återgå till det tidigare tillståndet. det bästa sättet att göra detta är att skapa böcker fyllda med ungefär femtio sidor med slumpmässiga Unicode-tecken och lägga dem i en kista. Det finns mods för att göra detta automatiskt, men du kan också göra det manuellt genom att kopiera och klistra in. Du behöver två olika typer av böcker för att detta ska fungera.
- Välj en chunk där du vill duplicera och gör allt bara i denna chunk (tryck F3 + G för att se chunkgränser).
- Hämta 22 böcker fyllda med slumpmässiga tecken, namnge dem ”X” och 21 fyllda böcker men med andra tecken, namnge dem ”Y”.
- Placera en kista och lägg föremålen som du vill duplicera i den.
- Placera en kista i samma chunk och lägg dem i detta mönster:
- Laddar om bulken genom att återansluta till världen(om du är på singleplayer) eller gå 200-300 kvarter bort och återvända(om du är på multiplayer)
- Förflytta böcker från den andra kistan så här: X|Y|X|X|Y|X|Y|X|Y|X|Y|Y Y|X|Y|X|Y|X|X|Y
- Ta ut de föremål som du ville duplicera till ditt inventarium eller lägg dem i en kista i den andra delen.
- Lasta tillbaka delen igen.
- Nu har du ditt eller dina föremål i kistan och i ditt inventarium. Böcker i en andra kista är precis som i .
I 1.14+:
- Tryck F3+G för att se gränsen för chunken.
- Placera en tunna i den chunk som du vill duplicera. Placera sedan en kista ovanför den.
- Därefter lägger du de föremål som du ville duplicera i tunnan.
- Därefter lägger du 25 bokar och fjäderpennor som fyllts med 100 sidor med slumpmässiga Unicode-tecken i kistan så här. X = 1 bok; Y = stapel med 2 böcker X|X|X|X|X|X|X|X|X|X|X|X|X|X|X|X|X|X|X|X|X|X|X|X|X|X|X|X|X|X|X|X|X|X|X|X|Y
- Efter det, Tryck på esc och välj ”Save and Quit to title” (Spara och avsluta till titel) för att spara biten (om du är i singleplayer) eller gå 400 kvarter bort från biten (om du är i multiplayer, se till att de andra spelarna stannade kvar i nether, annars kommer dupliceringen inte att fungera). Den här metoden kommer att spara chunken.
- Därefter loggar du in i din värld igen (Om du är i singleplayer) eller går tillbaka till chunken (Om du är i multiplayer).
- Öppna kistan och flytta böckerna så här:
- Spara chunks igen.
- Gå tillbaka till chunken igen.
- Dina föremål kommer att dyka upp i tunnan igen. Böckerna kommer att återgå till tillståndet i steg 4. Duplicering slutförd.
Opptäckt av Earthcomputer:
Tutorial på YouTube av BarrenDome:
Droppade föremål (patched 1.13)
Reloggning samtidigt som du släpper föremål kan dupera föremål. Kräver mycket exakt timing; avsluta i samma sekund som du ser föremålen men innan du hör ljudet av insamlade föremål.
Kolvduplicering (patched 1.16)
När en föremålsram avlägsnas (bryts av spelaren) från baksidan av en kolv när kolven drar sig tillbaka, kommer rätt timing att ge två föremål av det föremål som fanns i ramen. Detta fungerar med alla block eller föremål inom ramen, med shulkerlådor som kan duplicera flera föremål på en gång. Den här metoden fungerar i både singleplayer och multiplayer spellägen.
Crafting Dupe (Patched 1.12.1)
1. Lägg 2-3 staplar av plankor i ditt inventarium.
2. Släpp föremålet du vill dupera på marken( se till att det inte finns något föremål som det kan stapla i ditt inventarium)
3. Öppna ditt inventarium och spamma receptet för crafting table tills du plockar upp föremålet du släppte. Det borde resultera i en stack(även för icke staplingsbara föremål)
Bedrock Edition
Unpatched
Beacon + Pocket Edition
Den här dupliceringen är möjlig på realms.
1. Skaffa en beacon.
2. Lägg föremål som ska dupliceras i ditt inventarium.
3. Öppna beacon GUI.
4. Dubbelklicka på de föremål som du vill duplicera. Du kan inte duplicera icke stapelbara föremål.
Dirt Chest (fungerar 1.16.1+)
När du använder den här metoden kan det finnas en chans att föremålen raderas, så det rekommenderas att skapa en säkerhetskopia.Den här metoden fungerar inte på Realms.
1. Samla ihop alla föremål som du vill duplicera samt en kista.
2. Placera kistan och se till att det finns 4 jordklumpar framför kistan.
3. Spara & Avsluta och gå sedan in i världen igen.
4. Placera föremålen du vill duplicera i kistan och bryt snabbt 4 jordmassor framför kistan 1 y-nivå under den i en 2×2 kvadratform.
5. Stäng snabbt programmet med våld.
6. Gå in i spelet igen. En av tre saker kommer att ha hänt; A) Föremålen kommer att ha duplicerats (både i inventariet och i kistan), B) Föremålen kommer att ha tagits bort (varken i inventariet eller i kistan), C) Ingenting kommer att ha hänt (varken i kistan eller i inventariet).
Dubblering av gravitationsblock (fungerar på 1.16.0+)
1.16.200 bryter mot detta. (Duplikerar alla gravitationspåverkade block utom drakägg)
Denna video förklarar hur man duplicerar alla gravitationspåverkade block. Det fungerar på samma sätt som gravitationsblockduplikatorer i Java Edition: genom att låta ett fallande block gå in i en slutportal och bli ett block på samma tick.
Anledningen till att den här konstruktionen inte fungerar för drakägg är att den förlitar sig på att kolvar ska kunna skjuta block till sin ursprungliga position. Detta gör att blocket kan dupliceras upprepade gånger, var sjätte redstone tick. Man kan dock manuellt duplicera drakägg med en liknande process:
G
|
D
|
||||
P
|
|||||
I ovanstående diagram, G, D och P betecknar slipstenen, drakägget respektive portalen. Repeatern är nödvändig för att tidtagningen ska fungera korrekt, på grund av MCPE-15793. Liksom den automatiska duplikatorn för gravitationsblock måste man använda enorma svampar för att ersätta portalramarna i The End.
För att använda den avaktiverar du hävstången och ett andra drakägg kommer att dyka upp i The End. Du kan sedan återaktivera spaken för att bryta sönder drakägget och placera ett nytt. Denna design kan användas för andra gravitationsblock, men den automatiska versionen är i allmänhet effektivare.
Ett annat alternativ till end portal based duping är end gateway based duping, men det är inte lika snabbt som end portal based duping.
Chunk save stating
Denna metod fungerar genom att få spelet att krascha på ett sätt som gör att endast den chunk du står i inte sparas korrekt, detta gör att den chunk du står i återgår till den senaste sparningen, vilket gör att du kan dupera i den chunken.
Förklaring av hur det fungerar: https://youtu.be/XTkivXhbcMA
Laga
För att använda följande metoder måste du antingen inte uppdatera efter den punkten eller återgå till en tidigare uppdatering (om det är möjligt för ditt system, det är inte alla som kan göra det, t.ex. på Xbox One eller Nintendo Switch).
Anvuxduplicering (Laga i 1.16)
Du behöver två bokar &pennor och ett städ. Skriv vilken text som helst i en bok & fjäderpenna och signera den. Från och med då kopierar du den första book & quill genom att placera dem bredvid varandra i hantverksgallret. Ta det föremål du vill duplicera och döpa om det till namnet på den kopierade boken. Härifrån kan du skifta-klicka på resultatet av städ och duplicera ditt föremål.
Namngivning av städ (Versioner 1.5.1-1.16.0) (Patched)
När du namnger en stapel föremål i ett städ kan du använda alternativet ”Take Half” (ta hälften) för att ta emot de utmatade föremålen utan att tömma den ursprungliga stapeln. Så länge du inte tar det sista omdöpta föremålet kan du gå till den ursprungliga stapeln och plocka upp den för att börja mer eller bara lämna anvil-gränssnittet om du är klar.
- Ett sätt att påskynda detta är att trycka på ”Take Half” och sedan ”Toss Item” medan du står nära ambolten, så att du snabbt kan gå igenom en hel stapel utan att behöva flytta varje val manuellt.
Efekter som dubbletteras på det här sättet kommer inte att fungera för snabb användning i ett recept, men de kan säkert användas för Classic crafting och alla andra användningsområden. Om du däremot vill återställa ett föremål till standardnamnet kan du göra det genom att hantverka det till ett annat föremål och sedan hantverka det tillbaka till originalet (t.ex. redstone block -> redstone dust x9 -> redstone block), eller genom att placera det som ett block och sedan bryta det tillbaka till ett föremål.
- Ibland förlorar ett block inte sitt namn när det bryts till ett föremål, till exempel shulkerlådor som ska behålla sitt namn, eller helt slumpmässigt kan namnet stanna kvar med ett vanligt block och om du upprepar processen kommer namnet att tas bort. Vissa föremål kan dock brytas till olika föremål, t.ex. en ender chest som släpper obsidian, och obsidianen kommer var och en att behålla ender chest’s namn (detta var troligen en glitch).
Donkey + Looting sword (patched 1.16)
1. Skaffa en åsna
2. Skaffa ett Looting 3-svärd
3. Lägg en kista på åsnan
4. Lägg dina föremål i kistan
5. Döda åsnan
Svärdet Plundring 3 får åsnan att släppa fler föremål än normalt.
Kolvkista (lagad i 1.16)
(Duplikerar alla föremål)
När en kista trycks upp av en kolv backas innehållet upp en bråkdel av en sekund innan den flyttas. Om du befinner dig i kistans gränssnitt och snabbt flyttar ett föremål till ditt inventarium i det ögonblicket kommer du att få föremålet och kistan kommer att flyttas med föremålet kvar i den också.
Den rekommenderade uppbyggnaden är inte automatisk. För det rekommenderade bygget behöver du minst 1 switch, 1 sticky piston, en kista, 10 redstone-repeaters (alla inställda på maximal fördröjning), 2 redstone dust och en knapp, men det finns enklare (och därmed billigare) versioner som bara kräver en sticky piston, en kista och en knapp. Instruktionerna är följande:
Den ”enkla” metoden för pistonduppmaskinen. Den följer samma instruktioner som den dyrare, rekommenderade metoden men använder färre block.
- Dryck på knappen.
- Vänta tills kolven trycker på kistan.
- Öppna kistan och placera omedelbart markören på blocket.
- I sista sekunden skiftar du och klickar på det föremål du vill dupera.
Den ”rekommenderade” uppbyggnaden av Bedrock Edition kolv-kista-duperingsmetoden.
Om du gör det på rätt sätt ska du få en identisk kopia av det föremål du lagt in.
- Om du inte har råd att göra en klibbig kolv fungerar den här metoden också med en vanlig kolv på varje sida. Den ena kolven trycker på kistan och sedan öppnar du den. Du fortsätter sedan som vanligt, genom att växelklicka på föremålet i sista sekunden innan den andra kolven trycker tillbaka kistan till utgångsläget.
- Denna metod gör massduplicering möjlig med hjälp av en shulker-box och genom att flytta innehållet i en duplicerad box till den andra, vilket gör att du fördubblar hur mycket du får varje gång, tills du duplicerar en hel box med föremål.
- Detta innebär dock en risk för massiv fördröjning i din värld, genom att du skapar för många shulker-boxar med innehåll. Effekten kan vara ännu större i onlinevärldar som realm-servrar. Se till att överföra de flesta föremål till vanliga lådor efter dupliceringen för att undvika detta.
Rapid Dispenser (Versions 1.5.1-1.5.2+)
(Duplicerar endast vissa stapelbara föremål) (patched)
Den här videon förklarar hur man duplicerar vilken malm som helst med hjälp av en dispenser och en redstone-klocka.
Sängduplicering (patched)
På grund av hur sängar är gjorda av 2 block kan en explosion nära sängen få sängen att släppa 2 sängföremål, vilket innebär att du kan skapa 2 sängar (4 sängblock) när du hade 1 (2 sängblock). Du kan upprepa detta och få oändligt många sängar.
Ertzduplicering (patchad)
Hämta ett städ och få antingen 9 järngubbar, 9 diamanter, 9 kol, 9 guldgubbar, 9 lapis lazuli, 9 rödstensdamm eller 9 smaragder. Byt namn på 1 av malmerna till något slumpmässigt, placera den ovanför resten av malmerna i ditt inventarium och gå till ett hantverksbord. Hantera ett block av den malmen och välj ”craft all”. Detta kommer att resultera i att spelaren får 1 block av (vilken malm du än valde). De andra 8 bitarna kommer fortfarande att finnas i ditt inventarium.