10 roliga webbapplikationer och spel för att lära ut kritiskt tänkande
Förmedla eleverna i aktiviteter för kritiskt tänkande med dessa fantastiska applikationer
Den viktigaste gåvan som lärare kan ge eleverna är förmågan att tänka kritiskt. Kritiskt tänkande är förmågan att ta emot information och sedan i stället för att bara memorera den…
- Analysera det
- Göra slutsatser
- Finnas praktiska tillämpningar
- Integrera den informationen med annan information
- Bildda åsikter baserat på information och försvara dessa åsikter med hjälp av data
- Att känna igen sig själv. Skillnaden mellan bra och dålig information
- Sammanfatta och sammanfatta information
- Strategi och samarbete
- Planering
Studenter som får lära sig goda färdigheter i kritiskt tänkande växer till livslånga inlärare, produktiva anställda och aktiva och engagerade medborgare. De tenderar också att fatta bättre beslut i livet. Nyckeln till att få eleverna att lära sig dessa viktiga färdigheter är att hålla dem engagerade i inlärningsprocessen. Webbaserade tekniska verktyg kan vara ett utmärkt hjälpmedel för att underlätta elevernas engagemang.
Ta en titt på dessa 10 verktyg och resurser för att använda teknik för att lära ut färdigheter i kritiskt tänkande (vi har också noterat vilka färdigheter de kan hjälpa till att lära ut!).
Mind Meister
Detta är en app för tankekartläggning som kan användas både i klassrummet och hemma för att hjälpa eleverna att utveckla högre tankeförmåga genom att hjälpa dem att:
- Se hur olika ämnen relaterar till varandra
- Göra insiktsfulla anteckningar
- Engagera och samarbeta med andra elever
- Bryta ner komplexa begrepp till enklare delar
- Presentera sina tankar och idéer för andra
In addition to these things, Mind Meister fungerar för elever med olika inlärningsstilar och kan användas av barn med inlärningssvårigheter.
Det kritiska tänkandet omfattar följande områden: Strategi och samarbete, analysera och dra slutsatser
Neo K12 FlowChart Games
FlowChart Games är en enkel men mycket rolig uppsättning spel som eleverna kan spela för att lära sig mer om en mängd olika ämnen. Dessa inkluderar månens faser, olika biologiska livscykler, livsmedelskedjor, fotosyntes, människokroppens olika organsystem och mycket mer. Eleverna presenteras med ofullständiga flödesscheman som representerar det ämne de utforskar. De måste sedan dra och släppa de saknade delarna av flödesschemat till rätt plats. Detta hjälper eleverna att lära sig om sekvensering, orsak och verkan och hur flera små element utgör en stor process eller ett stort fenomen.
Kritiskt tänkande Områden som täcks: Sammanfattning och syntes av information
Civilization V
Detta är den femte upplagan av det extremt populära onlinestrategispelet. Även om många människor kanske drar sig för tanken på att använda videospel i undervisningen (eller åtminstone de som är förknippade med rekreationsspel), är sanningen den att strategispel absolut hjälper till att bygga upp förmågan till kritiskt tänkande. Elever som spelar Civilization V måste ta den mänskliga civilisationen från den tid då människan först vandrade på jorden till framtida tider. Detta inkluderar att lösa problem med social rättvisa, upptäcka och använda ny teknik och interagera med viktiga historiska personer.
Kritiskt tänkande Områden som täcks: Strategi och samarbete, planering, analys och slutsatser
AugThat
Om eleverna inte är intresserade och engagerade är de förlorade. De kan ringa in när det gäller att göra läxor och studera för att klara proven, men de kommer inte att få ut det som de behöver av inlärningsprocessen. Ett sätt att få dem engagerade är att använda förstärkt verklighet. Förstärkt verklighet använder sig av bilder och teknik för smarta enheter för att skapa förstärkta inlärningsupplevelser som kan omfatta 360-graders miljöer, videor, 3D-modellering, videor och animationer. Tänk dig att en biologistudent får möjlighet att undersöka den mänskliga hjärnan från alla möjliga vinklar. Hur hjälpsamt skulle det vara för en elev som kämpar med ett begrepp när han eller hon gör läxor att kunna rikta sin surfplatta mot en bild på ett arbetsblad och se en video där läraren ger honom eller henne råd om uppgiften? AugThat ger lärare en serie lektioner med AR-förbättringar som kan användas i klassrummet för att skapa en mer engagerande inlärningsupplevelse.
Kritiskt tänkande Områden som täcks: Sammanfatta och syntetisera information, analysera och dra slutsatser
Spännande
En viktig del av utvecklingen av kritiskt tänkande är att lära sig att tänka med empati och att ta hänsyn till andras åsikter, erfarenheter och perspektiv innan man drar slutsatser. Spent är ett onlinespel som spelas lite som ett textbaserat, välj ditt eget äventyrsspel från åttio- eller nittiotalet. Kärnan i spelet är att eleverna spelar rollen som någon som är arbetslös och hemlös och som måste hitta ett nytt jobb och få sitt liv på rätt köl igen. Eleverna får en inblick i det sociala rättviseproblemet fattigdom samtidigt som de lär sig problemlösningsförmåga när de fattar beslut under spelets gång.
Kritiskt tänkande Områden som täcks: Planering, sammanfattning och syntes av information, hitta praktiska tillämpningar, lära sig skillnaden mellan bra och dålig information
Whooo’s Reading
Om pedagoger inte gör något annat för att uppmuntra eleverna att utveckla förmågan till kritiskt tänkande, är det helt avgörande att få barnen att utveckla en kärlek till lärande. Whooo’s reading är ett läsprogram online som lärare kan införa för att uppmuntra eleverna att läsa. Programmet ger eleverna mynt som belöning för att de uppfyller läsmålen och som kan användas för att anpassa deras avatar. Utöver detta har eleverna också tillgång till ett roligt, interaktivt nyhetsflöde. Till skillnad från andra program där eleverna bara loggar sin lästid eller sina sidor kan lärarna vara säkra på att eleverna förstår begrepp genom att låta eleverna svara på frågor om vad de har läst.
Kritiskt tänkande Områden som täcks: Analysera och dra slutsatser, bilda åsikter och lära sig att försvara dessa åsikter, lära sig att känna igen skillnaden mellan bra och dålig information
Discovery Education’s Puzzlemaker
Det här är en gratis korsordsläggare online som lärare och elever kan använda för att skapa ordpussel om en mängd olika ämnen. Ibland, när eleverna har svårt att lära sig begrepp, kan de få hjälp genom att vända på saker och ting och hitta sätt att lära ut och utmana andra. Genom att komma med tips och svar kan eleverna få nya insikter. Utöver detta kan lärare också använda pusselmakaren för att skapa korsordspussel som utmanar eleverna att använda tankeprocesser på högre nivå för att tolka ledtrådar och lösa dessa pussel. När eleverna får självförtroende att utmana andra elever med sina pussel kan de kanske få viktiga ledarskapsfärdigheter.
Kritiskt tänkande Områden som täcks: Sammanfatta och syntetisera information, hitta praktiska tillämpningar, dra slutsatser
Edmodo
Edmodo är ett socialt nätverk som har skapats för att ge elever och lärare alla de tilltalande delarna av sociala medier, t.ex. att dela tankar och idéer, delta i konversationer och samarbeta. Alla mindre lämpliga element har tagits bort. Elever och lärare kan därför delta i samtal, dela idéer och samarbeta med varandra i grupparbeten. Edmodo ger till och med barnen möjlighet att interagera med sina lärare och söka råd om uppgifter och lektioner i klassrummet.
Kritiskt tänkande Områden som täcks: Strategi och samarbete, planering, att bilda åsikter baserat på information och försvara dem med hjälp av data.
Google Docs
Det här är inte ett pedagogiskt verktyg i sig självt. Google Docs och andra relaterade verktyg som tillhandahålls av Google är dock utmärkta för för elever när det gäller att dela information och samarbeta med varandra. Samarbete är en viktig del i inlärningen av färdigheter i kritiskt tänkande eftersom eleverna kan få input från sina kamrater om sina idéer och tankar. Googles svit, som även omfattar Google Slides, har inbyggda verktyg som gör det möjligt för eleverna att undersöka ämnen utan att behöva lämna de dokument som de arbetar med.
Det kritiska tänkandet omfattar följande områden: Strategi och samarbete
Socrative
Socrative är en interaktiv app som lärare kan använda för att göra enkäter till eleverna, skapa frågesporter i farten och till och med skapa formativa bedömningar. Lärare skapar helt enkelt en frågesport eller fråga med hjälp av Socratives lärarpanel. Sedan loggar eleverna in och väljer eller skriver in rätt svar. Läraren kan sedan ta svaren och använda dem för att engagera eleverna i ytterligare diskussioner om vad de har lärt sig och om de effektivt tillämpar färdigheter i kritiskt tänkande. Diskussionen kan resultera i ett stort utbyte av idéer och ytterligare analyser.
Kritiskt tänkande Områden som täcks: Att bilda åsikter baserade på information och försvara dem med hjälp av data, planering och strategi, analys.
Slutsats