Modern Age

nov. 12, 2021
admin

Cu mulțumiri speciale lui Chris J Miller, Mike Voiles’ Amazing World of Comics, Michael Kooiman’s Cosmic Teams, The Unofficial DCU Guide, ReadComicOnline, Ivan, Valheru, Ashley Jean Mastrine, Ross Holtry, Renaud Battail și Elias M Freire, Real Batman Chronology Project prezintă cu mândrie cronologia Modern Age Batman, evidențiind istoria Batman-ului de dinainte de Flashpoint EARTH-0. Această cronologie ar putea fi, de asemenea, etichetată ca fiind cronologia post-Criză Earth-0 sau cronologia post-Criză finală Earth-0. Pământul prezentat în această cronologie a fost mai întâi cunoscut pur și simplu ca PĂMÂNTUL primar fără etichetă (după Crisis on Infinite Earths), apoi numit retroactiv PRE-ZERO HOUR EARTH-0 (după Zero Hour), apoi numit NEW EARTH (după Infinite Crisis și 52), apoi numit EARTH-0 (după Final Crisis), apoi numit retroactiv PRE-FLASHPOINT EARTH-0 (după Flashpoint). Istoria Epocii Moderne cuprinde Batman și publicațiile DC legate de Batman care se întind în principal din 1985 până în 2011.

Narativ, Epoca de Argint/Bronz se încheie cu războiul omniprezent cunoscut sub numele de Criza de pe Pământurile Infinite, în timpul căreia o ciocnire cosmică finală între Spectrul și Anti-Monitor provoacă un reboot care generează noua cronologie a Epocii Moderne. Privind lucrurile din punct de vedere editorial, lumea benzilor desenate a avut Epoca de Aur din anii ’30 până la sfârșitul anilor ’50/începutul anilor ’60, Epoca de Argint de la sfârșitul anilor ’50/începutul anilor ’60 până în anii ’70 și Epoca de Bronz din anii ’70 până în anii ’80. Cu toate acestea, primii zece ani ai Epocii Moderne sunt o îmbinare a acestor continuități anterioare, incluzând practic versiuni mini-alterate ale Epocii de Aur, de Argint și de Bronz (din punct de vedere al continuității/narativ). Iată cum este configurată Epoca Modernă pe scurt. Materialul din Epoca de Aur este reimaginat ca acoperind din anii 1940 până la nașterea lui Bruce. O parte din narațiunea din Epoca de Aur a lui Batman este reimaginată ca petrecându-se în primii ani de viață ai acestuia. Epoca de Argint este reimaginată și înglobată în primii șapte sau opt ani ai lui Batman. Vârsta de bronz este reimaginată și înglobată în anii 7-10 ai lui Batman. Iar Criza originală dă startul anului 11 al lui Bat. Primii zece ani ai Epocii Moderne a lui Batman sunt, de asemenea, definiți/foarte influențați de „Batman: Anul unu” al lui Frank Miller. Ca atare, am clasificat acești primii zece ani ca fiind „Perioada timpurie” a lui Batman. Povestea Epocii Moderne a lui Batman (adică „Perioada timpurie”) începe cu „Year One” al lui Miller și „Shaman” al lui Denny O’Neil (Legends of the Dark Knight #1-5).

_______________________________
____________________________________________________________________________________________
_______________________________

Această secțiune a site-ului este o încercare de a pune toate poveștile Batman din Epoca Modernă în ordine cronologică. Epoca Modernă este, probabil, cea mai analizată epocă a benzilor desenate. Ca atare, există și alte site-uri care au încercat să construiască cronologii ale Epocii Moderne, dar o parte dintre aceste resurse sunt incomplete sau pur și simplu incorecte. Prin urmare, aceasta este menită să fie resursa supremă pentru toate lucrurile legate de continuitatea Batman atunci când vine vorba de Epoca Modernă. Ca și în cazul cronologiilor din Epoca de Aur și Epoca de Argint, scopul cronologiei Epocii Moderne este de a oferi cea mai bună și mai cuprinzătoare ordine de lectură sugerată pentru Batman. În acest scop, am încercat din nou să aplic vârstele specifice personajelor și, de asemenea, datele/timpurile specifice lumii în care acestea există. Cu toate acestea, Universul DC din Epoca Modernă pare a fi o realitate virtuală în care conceptul de timp (și, în consecință, conceptul de vârstă) este respins cu desăvârșire. Cu toate acestea, am încercat să o fac oricum. Dacă am eșuat în acest demers, atunci îmi cer scuze, iar voi puteți folosi pur și simplu această cronologie ca referință pentru ordinea cronologică corectă a vieții lui Batman, fără detaliile calendaristice.

Din moment ce avem de-a face cu Epoca Modernă (era benzilor desenate uzitate după „Crisis on Infinite Earths” din 1985 până la „Flashpoint” din 2011), cronologia din Epoca Modernă începe cu „Batman: Year One” de Frank Miller/David Mazzucchelli (1987). Acesta este un loc excelent pentru a începe, deoarece „Crisis on Infinite Earths” fusese publicat de curând ca o mare încercare a DC de a reporni toate personajele sale, inclusiv Cavalerul Negru. Deloc surprinzător, 1985 este anul în care lucrurile încep să se încurce. Pentru a înțelege pe deplin perplexitatea, înțelegerea originii lui Batman este o condiție prealabilă. Istoria lui Batman a început în 1939 cu Detective Comics #27 de Bob Kane/Bill Finger. Crucișătorul cu pelerină a avut nenumărate aventuri pentru o perioadă foarte lungă de timp înainte ca Crisis on Infinite Earths să fie publicat în 1985-1986. Criza originală nu numai că l-a rebotezat pe Batman ca personaj, dar a funcționat și ca un eveniment epic, care a schimbat Pământul și a spulberat timpul, ștergând, în esență, istoria de 46 de ani a lui Batman – DCU mai fusese rebotezat o dată în anii 50/60, dar vom ajunge la asta imediat – și a înlocuit-o cu un nou grup de povești. Criza originală a reunit, de asemenea, mai multe universuri de personaje într-un singur univers cu o singură istorie colectivă. Folosind formatul său terracentric, Criza originală a amestecat Pământul-1 (casa lui Batman din Epoca de Argint), Pământul-2 (casa lui Batman din Epoca de Aur originală), Pământul-4 (casa eroilor Charlton), Pământul-S (casa eroilor Fawcett), Pământul-X (casa eroilor Quality) și altele.

Așteptați. Care este treaba cu Batman din Epoca de Argint Pământul 1 versus Batman din Epoca de Aur/Pământ 2? Așa cum am menționat pe scurt mai sus, Crisis on Infinite Earths nu a fost prima dată când editorii DC au încercat să repornească universul lor primar. La sfârșitul anilor 1950/începutul anilor 1960, editorii DC se temeau că întreaga lor linie, cu o istorie de peste douăzeci de ani, ar putea avea nevoie de un reboot. Astfel, a fost introdus conceptul de multivers. Încarnările supereroilor de la sfârșitul anilor 1950 (personaje prezentate în publicațiile actuale, în curs de apariție) au fost retcontate astfel încât să devină personaje separate de versiunile care își aveau originile în anii ’30 și ’40. Eroii care plecaseră în aventuri în anii 30, 40 și 50 (luptând în cel de-al Doilea Război Mondial, luptând în Războiul din Coreea, etc…) au devenit acum eroii din Epoca de Aur ai Pământului 2, în timp ce versiunile actuale/în curs de desfășurare de la sfârșitul anilor 50 au devenit versiunile principale ale DCU din Epoca de Argint ale Pământului 1. În cazul lui Batman, există încă multe dezbateri cu privire la momentul exact în care a avut loc în mod specific rebootul său, din cauza poveștilor vagi din anii ’50 și ’60. Unii istorici încep cronologia lui Batman din Epoca de Argint (Pământul-2) începând de la sfârșitul anilor ’50, în timp ce alții nu o fac până în jurul anului 1960 sau chiar până în 1964. Aceasta este încă o problemă fierbinte și astăzi.

Să ne întoarcem la 1985-1986. Criza a adus o relativă tabula rasa (în afară de câteva povești de Aur, Argint și Bronz adăugate, devenite canon prin referință sau flashback). De fapt, pentru că a existat un gol în locul în care se afla istoria lui Batman, au existat încă unele goluri pe care scriitorii au continuat să le umple chiar și până în 2011. Contrar credinței populare, Criza originală nu a fost publicată ca o modalitate de a remedia erorile de continuitate care afectau linia – a fost publicată pentru că era o poveste convingătoare și incontestabil de profitabilă de spus. În plus, a permis companiei DC să reunească toate proprietățile sale de supereroi, dintre care multe au fost cumpărate recent, într-un singur univers consolidat. Din punct de vedere narativ, apare super- ființa supremă cunoscută sub numele de Anti-Monitor și el (împreună cu Spectre) modifică totul și combină universurile infinite într-un singur univers cu o singură istorie colectivă comună. Rețineți că, în timp ce Anti-Monitorul combină sute de mii de Pământuri într-un singur „New Earth” (cunoscut și ca Earth-0), care devine Pământul principal al DCU, un număr nespecificat de universuri alternative și multiversuri (de exemplu, Multiversul Marvel, Multiversul Image, Universul Wildstorm, diverse universuri Elseworlds și altele) rămân neatinse și nu intră în sfera sa de acțiune. În acest fel, omniversul (aka multi-multivers) continuă să existe în ciuda insistențelor lui Crisis de a fuziona totul în 1985. Dar, înainte de a merge prea departe de noi înșine, să nu uităm de Zero Hour: Crisis in Time (1994).

În Zero Hour, Green Lantern Hal Jordan devine legat simbiotic de ființa cu puteri cosmice cunoscută sub numele de Parallax. Având o putere imensă și o cantitate egală de furie pe măsură, Jordan alterează timpul, compactând întreaga linie temporală DCU în mai puțini „ani din poveste”. Acei „ani din poveste” au fost apoi restructurați astfel încât să ducă până în 1994 (anul publicării poveștii), dar mai târziu au fost restructurați astfel încât să ducă până în 1998, apoi 2000 și apoi 2002. O altă modalitate de explicație este să spunem că a fost creată o linie temporală glisantă (sau Floating-Timeline) care a folosit Ora Zero ca reper. (Acest fenomen literar – unic pentru mediile serializate – este, de asemenea, cunoscut sub numele de „Sliding-Time”). Pentru ca poveștile să rămână contemporane, editorii DC au continuat să decaleze debutul eroilor majori la o dată mai actuală. Din punct de vedere tehnic, anul 2000 a fost ultima dată când au glisat în mod oficial cronologia (lucru clarificat în Guide to the DC Universe 2000 Secret Files), dar este evident că marcajul Zero Hour a fost mutat încă o dată în 2002, pe baza consensului general al scriitorilor cu privire la vârstele personajelor și referințele specifice de la sfârșitul anilor 2000. Editorii DC au încetat să mai deplaseze linia temporală după mutarea neoficială din 2002, dar ar fi continuat probabil tendința dacă nu ar fi existat un reboot în 2011 (dar vom ajunge la asta mai târziu).

Din cauza modificărilor temporale asociate cu Ora Zero, unele părți din trecutul lui Batman s-au schimbat în mod evident încă o dată în 1994. Este important de înțeles că unii editori DC au vrut ca Ora Zero să funcționeze exact la fel ca și Criza originală, ceea ce înseamnă că au vrut un reboot complet, adică o tabula rasa istorică albă până în 1994. Arcul Convergence din 2015 confirmă acest fapt prin faptul că se referă oficial la cronologia care se întinde de la Crisis #11 până la Zero Hour ca fiind „linia temporală pre-Zero Hour”. (Unii oameni care împărtășesc acest punct de vedere folosesc în schimb termenul „linia temporală Sigma”. Uimitorul Mike Voiles merge chiar atât de departe încât se referă la bucata de povestiri publicate în anul sau cam așa ceva după Crisis #11-12 ca având loc pe „Pământul fuzionat”. ) În timp ce cronologia mea Modern Age Batman oferă o tabula rasa albă pentru tot ce a fost înainte de Crisis #11-12, sunt ezitant să fac același lucru pentru Zero Hour. Zero Hour a fost decalat în timp (din 1994 până în 1998, în 2000 și apoi în 2002), ceea ce înseamnă că – dacă ar fi un adevărat reboot – doar poveștile publicate din 2002 până în 2011 ar fi în mod oficial canonul Epocii Moderne, ceea ce ar face ca tot ceea ce a fost înainte să fie un simplu material de referință retroactiv. Aceasta este opinia majoritară a DC, ceea ce înseamnă, de asemenea, că această companie promovează ideea a două continuități separate în cadrul Epocii Moderne: o linie temporală pre-Zero Hour (cunoscută și ca linia temporală Sigma) ȘI o linie temporală post-Zero Hour (cunoscută și ca linia temporală pre-Flashpoint, cunoscută și ca Modern Age Proper). Eu nu cred asta. Da, Ora zero a introdus timpul de alunecare în DCU, dar a schimbat foarte puțin din punct de vedere narativ. Aproape fiecare re-concluzie pe care Zero Hour a provocat-o – de la statutul de mit urban al lui Batman, la ștergerea lui Joe Chill, la o mai mare confuzie a originii lui Hawkman – a fost rapid ignorată și inversată oricum, ceea ce face ca Zero Hour să fie definiția însăși a unui soft reboot (și abia dacă a fost unul). Ca să reiterez: în opinia mea, Zero Hour nu a fost niciodată un reboot adevărat – și, chiar dacă ar fi să îl etichetăm ca atare, oricum s-ar încadra cu siguranță în categoria rebooturilor soft.

În 2006, a fost publicat Infinite Crisis, zdruncinând încă o dată rădăcinile Universului DC până la temelii. Narațiunea poveștii dezvăluie că Superman de pe Pământul-2 original, Superboy de pe vechiul Pământ-Primul și Alexander Luthor Jr. de pe vechiul Pământ-3 (toate personajele ale căror Pământuri au fost șterse din existență în timpul Crizei originale) au urmărit Universul DC din interiorul unui univers de buzunar cu limbo cristalin în care au fost exilați. Anii și anii au trecut și ei nu sunt prea mulțumiți de ceea ce au văzut. Această nefericire îi determină să evadeze din închisoarea lor, ceea ce dezlănțuie unde vibraționale intense care distorsionează țesătura timpului. Încă o dată, timpul a fost ajustat semnificativ și Noul Pământ/Terra-0 a fost recreat din nou. De fapt, pentru Batman în mod special, o mare parte din metamorfoza personajului care a avut loc în timpul Zero Hour a fost inversată sau anulată, așa cum am menționat mai sus. De asemenea, 52 de Pământuri paralele nou-nouțe nu numai că au fost adăugate la amestec, dar, datorită Crizei infinite, au fost, de asemenea, reconfirmate că au existat dintotdeauna. Cronologia noastră reflectă toate modificările aduse de Infinite Crisis. (Destul de ciudat, în timp ce DC consideră că non-rebootul/rebootul soft din Zero Hour este un reboot complet, nu pare să ofere aceeași curtoazie pentru Infinite Crisis, în ciuda faptului că Infinite Crisis a funcționat de fapt mult mai mult ca un reboot legitim decât a făcut-o vreodată Zero Hour! Să ne imaginăm. Din punctul de vedere al DC, motivul acestei perspective se datorează probabil faptului că Zero Hour a contemporanizat evenimentele DC, în timp ce Infinite Crisis nu a făcut acest lucru. Cu toate acestea, logica de aici este teribil de greșită, deoarece Zero Hour nu a schimbat nicio poveste, în timp ce Infinite Crisis a schimbat întreaga poveste. În mod clar, accentul pus de DC pe termenul „reboot” are de-a face cu contemporaneizarea și nu cu modificarea poveștii. Eu, personal, aș pune accentul pe invers și cu siguranță am făcut-o pe acest site.)

Este important să menționăm toate acestea în termeni profani pentru că avem capacitatea, în calitate de cititori omniscienți, să cunoaștem istoria completă a lui Batman începând cu 1939. Iar pentru a cunoaște cu adevărat istoria completă a lui Batman înseamnă să citim fiecare număr din fiecare carte de benzi desenate în care a apărut Batman de atunci încoace. Cu toate acestea, linia temporală pe care o construiesc aici este istoria lui Batman așa cum a trăit-o el. Și așa funcționează continuitatea benzilor desenate. Punct. Nu este vorba despre întreaga poveste de la început până la sfârșit. Este vorba despre viața fictivă pe care o trăiește personajul din perspectiva sa. Știm că Batman a luptat în cel de-al Doilea Război Mondial pentru că am citit asta într-o carte de benzi desenate, dar din cauza anumitor evenimente care au loc mai târziu în viața sa, Batman nu a luptat niciodată în cel de-al Doilea Război Mondial, așa că, prin urmare, asta nu face parte din viața pe care ar fi perceput-o el. (Un alt Batman a luptat în cel de-al Doilea Război Mondial.) Batman, până în 2011, se uită în urmă și vede anii 1980 ca punct de plecare, ceea ce are mult mai mult sens decât să se uite în urmă și să vadă anii 1940 sau 1960.

În timp ce evenimentele care modifică timpul, rebootează personaje și sunt încărcate de retconuri, cum ar fi Crisis on Infinite Earths, Zero Hour sau Infinite Crisis, sunt impuse de editură și orientate comercial, având mai mult de-a face cu economia corporatistă și politica industriei decât cu povestirea, ele nu trebuie să fie privite doar prin prisma capitalismului târziu al neoliberalismului. Aceste evenimente uriașe, fie că vă plac sau nu, toate pot fi citite ca întâmplându-se în mod natural în viața lui Batman, deși atât de natural pe cât ar putea spera să fie trăită o viață condusă într-un multivers science-fiction complet exagerat. În esență, există două tipuri de retcons: una în care pur și simplu ignori poveștile din trecut și schimbi continuitatea (proastă), iar cealaltă în care ai un eveniment în poveste care modifică trecutul și, prin urmare, modifică continuitatea (mai bună – de fapt, unii susțin că aceasta din urmă nici măcar nu este un retcon, de exemplu, editorii DC, care au pus-o în categoria „relansare” – dar pentru intenția și scopul acestei cronologii vom spune doar retcon). Cele trei evenimente majore DC pe care le-am menționat la începutul acestui paragraf funcționează ca evenimente din poveste care revizuiesc trecutul lui Batman din Epoca Modernă. Retcon-uri pure, dacă vreți.

Pentru a explica și mai mult acest concept borgesian, îl putem privi în felul următor: Părinții lui Bruce Wayne sunt uciși; el devine Batman; Robin i se alătură; se ciocnesc cu răufăcători precum Joker și Pinguinul; luptă în cel de-al Doilea Război Mondial; aventurile lor devin din ce în ce mai tabu pe măsură ce duo-ul crește în următoarele câteva decenii; sunt introduse o mulțime de personaje noi; zeci și zeci de echipe și evenimente stupide au loc; la sfârșitul anilor 1950/începutul anilor 1960 editorii DC, care se temeau deja că eroii cu istorii de peste 20 de ani ar putea deveni învechite, introduc conceptul de multivers. În acest moment, încarnarea de la sfârșitul anilor 1950/începutul anilor 1960 a lui Batman (împreună cu ceilalți eroi și răufăcători) sunt retcontați astfel încât să fie personaje separate de reprezentările care își au originile în anii 30 și 40. Eroii care au făcut cruciadă în anii 30, 40 și 50 devin acum eroii Epocii de Aur din Pământul alternativ 2, în timp ce omologii lor actuali din anii 60 devin versiunile DCU din Pământul 1 al Epocii de Argint (Pământul principal al DCU în acel moment). Apoi, Criza originală are loc în 1985 și tot ceea ce tocmai am menționat până în acest moment este șters dintr-o singură lovitură, deoarece atât Pământul-1, cât și Pământul-2 (și o mulțime de alte Pământuri) sunt fuzionate într-un singur Pământ cu o nouă istorie combinată/rebotezată. Cu toate acestea, nu este nevoie să vă faceți griji. Noua istorie a lui Batman reflectă vechea/vechile sale istorii, dar este, fără îndoială, mai puternică, mai coerentă și mai relevantă din punct de vedere actual. Bineînțeles, acest nou Batman din Epoca Modernă nu a luptat niciodată în cel de-al Doilea Război Mondial ca Batman din Earth-2 din vechea și marea Epocă de Aur. Și nici nu a început în anii ’60 ca Batman de pe Pământ-1. În schimb, Batman de pe acest nou Pământ „unic” devine un justițiar mascat care își începe războiul împotriva crimei în anii 1980. Poveștile lui Batman continuă. Se întâmplă Ora Zero și trecutul este din nou mutat. Poveștile despre Batman continuă. Criza infinită se desfășoară și trecutul este din nou recalibrat. Poveștile despre Batman continuă. Urmează Criza finală, iar Caped Crusader este lovit de un Omega Beam. Poveștile lui Batman continuă. Bruce se întoarce și formează Batman Incorporated. Poveștile despre Batman continuă. Iar odată cu Flashpoint, Epoca Modernă se oprește brusc, la fel cum au făcut-o și Epocile anterioare, deschizând calea pentru era New 52. Dar aceasta este o cronică pe care ar fi mai bine să o lăsăm pentru secțiunea New 52 de pe acest site, deși voi aprofunda pe scurt detaliile sale mai jos.

De fiecare dată când noi (cititorii) suntem martorii efectelor unei uriașe renovări temporale în benzile desenate, personajele nu sunt în măsură să asiste la aceste efecte pentru că ele sunt în interiorul poveștii, în timp ce noi suntem în afara ei. Repet, viața trecută pe care o percepe personajul devine unicul său trecut axiomatic, chiar dacă noi cunoaștem adevărul – că acea verosimilitudine nu se potrivește. Cu toate acestea, în timp ce primii 46 de ani ai lui Batman sunt șterși datorită Crizei originale, acele decenii sunt încă parte a istoriei sale într-un mod foarte unic. Fără acei 46 de ani de poveste nu am avea și nu am putea avea o continuitate a Epocii Moderne (sau continuități dincolo de Epoca Modernă). Povestea lui Batman din Epoca Modernă își are rădăcinile în vârstele de odinioară – Golden, Silver și Bronze. Multe dintre poveștile Batman din vechea continuitate sunt menționate sau rescrise, rămânând astfel parte a canonului într-un fel, formă sau altul. Editorii de benzi desenate cu supereroi nu aruncă niciodată cu adevărat totul atunci când fac un reboot. În schimb, au ales să mențină saga – la bine și la rău – cu o preocupare dedicată pentru reboot fără a ignora sau a arunca narațiunea anterioară. Cronicile vechi formează coloana vertebrală – cadrul scheletic – a noii continuități. Cu alte cuvinte, noua continuitate este inspirată de sau bazată pe continuitatea anterioară. Epoca Modernă este inspirată din Epoca de Aur și Epoca de Argint. Citiți acest articol minunat al lui Greg Burgas, care se leagă direct de ceea ce am spus eu aici: „Greg Burgas’ CBR Blog”.

Continuând cu lecția noastră de istorie a benzilor desenate – un alt reboot uriaș a avut loc în 2011, cel mai mare de la Criza originală. Cunoscut sub numele de Flashpoint, a funcționat în mod similar cu Criza originală, în sensul că, din cauza unei anomalii spațio-temporale (creată involuntar de Barry Allen), toată istoria DCU a fost ștearsă și mai multe universuri au fost fuzionate într-un singur univers nou cu o istorie comună. Astfel, Epoca Modernă s-a încheiat odată cu Flashpoint. Nu întâmplător, Flashpoint este ultima intrare în această cronologie a Epocii Moderne a lui Batman.

Înainte de a continua cu secțiunea Zilele Salatei, vă rog să dați click pe linkul de mai jos pentru a citi Introducerea mea la „Perioada timpurie” a Epocii Moderne, care este esențială pentru a înțelege cum este configurată cronologia mea a Epocii Moderne și cum diferă de altele. Vă mulțumim!

_______________________________
____________________________________________________________________________________________
_______________________________

<<< ACASĂ <<< | >>> INTRO TO THE MODERN AGE PART 2 >>>

  1. COLLIN COLSHER: Unele persoane de rang înalt de la DC insistă asupra faptului că Epoca Modernă este de fapt împărțită în două continuități separate – o linie temporală pre-Zero Hour și o linie temporală pre-Flashpoint. Eu nu subscriu la acest concept. Mai multe despre acest lucru mai jos, când vom discuta despre Zero Hour.
  2. COLLIN COLSHER: După cum am menționat anterior, tot ceea ce publică DC este menit să fie „în continuitate” într-o anumită privință. Unele dintre cărți au loc pe Pământuri diferite (Batman Beyond Animated Universe, The Brave and the Bold Animated Universe, etc…), ceea ce le plasează „în afara continuității”, adică nu se întâmplă pe Pământul principal al DCU. Unele cărți sunt greu de spus dacă sunt „in-continuity” sau „out-of-continuity”. De exemplu, seria Batman a lui Kevin Smith, Batman: Odyssey și câteva crossover-uri inter-companii JLA sunt aproape imposibil de încadrat în orice cronologie, indiferent cât de mult insistă scriitorii acestor povești asupra contrariului.
  3. COLLIN COLSHER: Acest lucru a fost postat mai devreme, dar voi reitera din nou un punct important aici: Pentru intențiile și scopurile acestei secțiuni a proiectului, mă voi referi la vârstele clasice ale benzilor desenate care se nasc din restarturi de continuitate la nivel de linie – GOLDEN AGE, SILVER AGE, MODERN AGE. Epoca de Argint include subsecțiunea BRONZE AGE. Se poate, de asemenea, împărți Epoca Modernă în subsecțiuni: Primii ani ai Epocii Moderne, la sfârșitul anilor 1980, fiind IRON AGE, DARK AGE sau COPPER AGE, în care benzile desenate au devenit mai „cu tematică pentru adulți” și mai întunecate în general; CHROMIUM AGE sau IMAGE AGE din anii 1990, numită după Image Comics și stilul Liefeld/Lee care a urmat și care a pătruns în toate companiile în acel deceniu; și EPOCA DINAMICĂ a anilor 2000, în care DC și Marvel au început să se extindă cu povestiri mai diverse și mai orientate spre viitor, prin contractarea unor talente de renume, lăsând să se întrevadă o întoarcere la nostalgie, sumbru și un stil narativ decomprimat. În scopul acestei secțiuni a site-ului, aceste subdiviziuni vor fi ignorate – Epoca Modernă începe în 1985 (cu Crisis on Infinite Earths) și se termină în 2011 (cu Flashpoint și rebootul The New 52).
  4. COLLIN COLSHER: Este important să înțelegem că multe dintre poveștile originale din Epoca de Argint și Epoca de Bronz care alcătuiesc referințele, întâmplările și poveștile reimaginate din cadrul „Perioadei Timpurii” sunt amestecate. Cu alte cuvinte, există adesea povești din Epoca de Bronz care apar în primii opt ani și unele povești din Epoca de Argint care apar în anii nouă sau zece. Astfel, versiunile din Epoca Modernă ale acestor povești nu sunt neapărat căsătorite cu epocile lor anterioare în ceea ce privește limitele definitive. Să nu uităm că acestea sunt reimaginări, ceea ce înseamnă că trebuie să se încadreze perfect într-o nouă linie temporală.
  5. COLLIN COLSHER: Mulți cercetători de benzi desenate spun că Epoca de Aur (pentru Batman) s-a încheiat în 1964. Eu nu sunt de acord cu asta. Mulți spun că Epoca de Aur (pentru Batman) s-a încheiat în anii 1950. Nici eu nu sunt de acord cu asta, deși cu siguranță nu este o discuție în alb și negru. Sunt de părere că Epoca de Aur a lui Batman s-a încheiat odată cu debutul Ligii Dreptății din America în 1960 (cu câteva avertismente). În funcție de otrava pe care o alegeți, Epoca de Aur s-a încheiat fie la sfârșitul anilor ’50, fie la începutul anilor ’60, ceea ce a adus ulterior Epoca de Argint, care a durat aproximativ până în 1969-1970, care la rândul ei a adus Epoca de Bronz, care a rămas până în jurul anilor 1985-1986. Din acest moment, am intrat în Epoca Modernă, care a continuat până în 2011. Pentru mai multe detalii despre această eră confuză din istoria benzilor desenate, consultați exordiul la Epoca de Argint.
  6. COLLIN COLSHER: Multiversul DC, în care există Universul primar DC-0, este o parte a unui omnivers mai mare. Întregul omnivers al benzilor desenate din Epoca Modernă conține o multitudine de multiversuri combinate (cum ar fi Multiversul DC, Multiversul Marvel, Multiversul Image, Multiversul Dark Horse și Multiversul Archie – de fapt, se poate spune că aproape orice editor de benzi desenate are propriul său multivers, inclusiv: Oni, Top Shelf, America’s Best Comics, Top Cow, Acclaim, Viz, Boom!, Dynamite, IDW și multe altele). Acestea fiind spuse, aproape totul se încadrează în domeniul omniversului. De fapt, Marvel a declarat chiar într-unul din numerele din 2004 ale Manualului său că DC Comics face parte din același omnivers ca și Marvel, extrapolând mai departe, ” include fiecare literatură , emisiune de televiziune, film, legendă urbană, univers, tărâm, etc… dintotdeauna”. Fiecare multivers din acest omnivers care pare infinit funcționează cu diferite seturi de universuri interne unice, planete, sisteme planetare, personaje și legi fizice care, în general, contrastează între ele (dar uneori diferă doar puțin). Cu toate acestea, există întotdeauna ocazional, dar rar, un crossover omniversal – în care multiversuri întregi se intersectează unul cu celălalt. Bineînțeles, crossoverele multiversale sunt mult mai frecvente – în care universuri alternative din cadrul unui multivers comun interacționează.
  7. COLLIN COLSHER: Merită, de asemenea, să reiterez un fapt important pe care l-am mai menționat: În timpul acestor uriașe rebooturi la nivelul întregii companii, nu doar universurile sunt șterse, ci linii temporale întregi asociate cu fiecare univers sunt șterse. De exemplu, cu Crisis on Infinite Earths, nu este ca și cum liniile temporale ale Pământului 1 și Pământului 2 se termină pur și simplu cu un cataclism în 1985. Dacă ar fi așa, atunci orice referire la povești sau povestiri viitoare care au loc după 1985 ar fi nulă și neavenită. Deoarece multiversul DC aderă la legile determinismului, linii temporale întregi sunt deja complete. Anul 1985 este pur și simplu punctul Jonbar al unui eveniment care secătuiește și evaporă întreaga cronologie a Epocii de Aur de dinainte de Big Bang până la Sfârșitul Zilelor. Și, la fel, șterge întreaga cronologie a Epocii de Argint de dinainte de Big Bang până la Sfârșitul Zilelor. Pentru a înțelege mai bine acest concept, trebuie să adoptăm, de asemenea, o viziune științifică generală asupra timpului ca o altă dimensiune a spațiului – ca un unde în loc de un când. În cazul Crizei originale, 1985 nu este doar un an calendaristic pentru intențiile și scopurile noastre; este, de asemenea, punctul în timp (sau spațiu-timp) în care are loc anomalia de colapsare a universului. Mai mult decât atât, este necesar să înțelegem că evenimentul este exact asta, o anomalie (deși una declanșată în mod deliberat de o forță ticăloasă) care a încetat să mai existe pe orice linie temporală până la apariția sa. Același sistem poate fi aplicat la Flashpoint în 2011. Linia temporală a Epocii Moderne nu se termină pur și simplu moartă pe loc în 2011. Nu uitați că întreaga linie temporală a Epocii Moderne este deja completă (de la Zorii Zeilor la Big Bang și până la Big Chill). Flashpoint este doar o anomalie spațio-temporală care are loc în punctul fizic 2011. Această anomalie șterge întreaga cronologie a Epocii Moderne (trecut, prezent și viitor), nu doar universul. Așa cum am menționat anterior, ar trebui, de asemenea, să privim ștergerile de reboot mai puțin ca pe niște ștergeri totale și mai mult ca pe niște procese de arhivare care închid sau stochează linia (liniile) temporală (temporale)/universul (universurile) în cauză.

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată.