Edad Moderna

Nov 12, 2021
admin

Con un agradecimiento especial a Chris J Miller, Amazing World of Comics de Mike Voiles, Cosmic Teams de Michael Kooiman, The Unofficial DCU Guide, ReadComicOnline, Ivan, Valheru, Ashley Jean Mastrine, Ross Holtry, Renaud Battail, y Elias M Freire, el Proyecto de Cronología de Batman Real se enorgullece de presentar la cronología de Batman de la Edad Moderna, destacando la historia del Batman de la Tierra 0 anterior a Flashpoint. Esta cronología también podría ser etiquetada como la Tierra-0 post-Crisis o la línea de tiempo Tierra-0 post-Crisis Final. La Tierra que aparece en esta línea temporal se conoció primero simplemente como la Tierra primaria sin etiquetar (tras Crisis en Tierras Infinitas), luego se llamó retroactivamente PRE-ZERO HOUR EARTH-0 (tras Hora Cero), luego se llamó NUEVA TIERRA (tras Crisis Infinita y 52), luego se llamó TIERRA-0 (tras Crisis Final), y luego se llamó retroactivamente PRE-FLASHPOINT EARTH-0 (tras Flashpoint). La historia de la Edad Moderna comprende Batman y las publicaciones de DC relacionadas con Batman que van principalmente desde 1985 hasta 2011.

Narrativamente, la Edad de Plata/Bronce termina con la guerra omniversal conocida como Crisis en Tierras Infinitas, durante la cual un choque cósmico final entre el Espectro y el Antimonitor provoca un reinicio que da lugar a la nueva línea temporal de la Edad Moderna. Mirando las cosas desde una perspectiva editorial, el mundo del cómic tuvo su Edad de Oro desde los años 30 hasta finales de los 50/principios de los 60, su Edad de Plata desde finales de los 50/principios de los 60 hasta los 70, y su Edad de Bronce desde los 70 hasta los 80. Sin embargo, los primeros diez años de la Edad Moderna son una mezcla de estas continuidades anteriores, incluyendo básicamente versiones miniaturizadas de las Edades de Oro, Plata y Bronce (desde el punto de vista de la continuidad y la narrativa). La Edad Moderna se organiza de la siguiente manera El material de la Edad de Oro se reimagina desde los años 40 hasta el nacimiento de Bruce. Parte de la narrativa de la Edad de Oro de Batman se reimagina como si ocurriera en sus primeros años. La Edad de Plata se reimagina y se incluye en los primeros siete u ocho años de Batman. La Edad de Bronce se reimagina y se incluye en los años 7 a 10 de Batman. Y la Crisis original inicia el Año del Murciélago 11. Los primeros diez años de la Edad Moderna de Batman también están definidos o muy influenciados por el seminal «Batman: Año Uno» de Frank Miller. Como tal, he categorizado estos primeros diez años como el «Período Temprano» de Batman. La historia de la Edad Moderna de Batman (es decir, su «Periodo Temprano») comienza con «Año Uno» de Miller y «Chamán» de Denny O’Neil (Legends of the Dark Knight #1-5).

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Esta sección del sitio web es un intento de poner todas las historias de la Edad Moderna de Batman en orden cronológico. La Edad Moderna es probablemente la época del cómic más analizada. Como tal, hay otros sitios que han tratado de construir líneas de tiempo de la Edad Moderna, pero un número de estos recursos son incompletos o simplemente incorrectos. Por lo tanto, esto pretende ser el recurso definitivo para todo lo relacionado con la continuidad de Batman en lo que respecta a la Edad Moderna. Al igual que con las líneas de tiempo de la Edad de Oro y de la Edad de Plata, el objetivo de la línea de tiempo de la Edad Moderna es ofrecer el mejor y más completo orden de lectura sugerido para Batman. Para ello, he intentado de nuevo aplicar edades específicas a los personajes y también fechas/tiempos específicos al mundo en el que existen. Sin embargo, el Universo DC de la Edad Moderna parece ser una realidad virtual en la que el concepto de tiempo (y, en consecuencia, el de edad) se rechaza rotundamente. No obstante, he intentado hacerlo de todos modos. Si he fracasado en ese empeño, me disculpo, y podéis simplemente usar esta línea de tiempo como referencia para el orden cronológico correcto de la vida de Batman sin los detalles del calendario.

Dado que estamos tratando con la Edad Moderna (la era de los cómics que se usaron después de Crisis en Tierras Infinitas en 1985 hasta Flashpoint en 2011), la cronología de la Edad Moderna comienza con «Batman: Año Uno» de Frank Miller/David Mazzucchelli (1987). Este es un buen punto de partida porque Crisis en Tierras Infinitas se había publicado recientemente como el gran intento de DC de reiniciar a todos sus personajes, incluido el Caballero Oscuro. Como era de esperar, en 1985 es cuando las cosas se complican por primera vez. Para comprender plenamente la perplejidad, es necesario entender el origen de Batman. La historia de Batman comenzó en 1939 con el número 27 de Detective Comics de Bob Kane/Bill Finger. El Cruzado de la Capa tuvo innumerables aventuras durante mucho tiempo antes de que se publicara Crisis en Tierras Infinitas en 1985-1986. La Crisis original no sólo reinició a Batman como personaje, sino que también funcionó como un crossover épico, que alteró la Tierra y rompió el tiempo, y que esencialmente borró la historia de 46 años de Batman -el DCU había sido reiniciado una vez antes en los años 50/60, pero llegaremos a eso en un momento- y lo reemplazó con un nuevo grupo de historias. La Crisis original también reunió varios universos de personajes en un solo universo con una historia colectiva. Utilizando su formato terracéntrico, la Crisis original mezcló Tierra-1 (el hogar de Batman de la Edad de Plata), Tierra-2 (el hogar del Batman original de la Edad de Oro), Tierra-4 (el hogar de los héroes de Charlton), Tierra-S (el hogar de los héroes de Fawcett), Tierra-X (el hogar de los héroes de Quality), y otros.

Espera. ¿Qué pasa con el Batman de Tierra-1 de la Edad de Plata frente al Batman de Tierra-2 de la Edad de Oro/Plata? Como ya se ha mencionado brevemente, Crisis en Tierras Infinitas no fue la primera vez que los editores de DC intentaron reiniciar su universo principal. A finales de los años 50 y principios de los 60, los editores de DC temían que toda su línea, con más de veinte años de historia, necesitara un reinicio. Así, se introdujo el concepto de multiverso. Las encarnaciones de los superhéroes de finales de la década de 1950 (personajes que aparecen en las publicaciones actuales) se reconfiguraron para que se convirtieran en personajes separados de las versiones que tenían su origen en los años 30 y 40. Los héroes que habían vivido aventuras en los años 30, 40 y 50 (luchando en la Segunda Guerra Mundial, luchando en la Guerra de Corea, etc.) se convirtieron ahora en los héroes de la Edad de Oro de Tierra-2, mientras que las versiones actuales/en curso de finales de los 50 se convirtieron en las versiones principales del DCU de la Tierra-1 de la Edad de Plata. En el caso de Batman, todavía hay mucho debate sobre cuándo se produjo exactamente su reinicio debido a la vaguedad de la narración durante los años 50 y 60. Algunos historiadores comienzan la cronología de Batman de la Edad de Plata (Tierra-2) a finales de los años 50, mientras que otros no lo hacen hasta alrededor de 1960 o incluso hasta 1964. Esto sigue siendo un tema candente hoy en día.

Volvamos a 1985-1986. La crisis supuso una relativa pizarra en blanco (aparte de algunos cuentos añadidos de Oro, Plata y Bronce convertidos en canon mediante referencias o flashbacks). De hecho, debido a que había un vacío en el lugar donde solía estar la historia de Batman, todavía había algunas lagunas que los escritores siguieron llenando incluso hasta 2011. En contra de la creencia popular, la Crisis original no se publicó como una forma de arreglar los errores de continuidad que plagaban la línea; se publicó porque era una historia atractiva e innegablemente lucrativa de contar. Además, permitió a DC fusionar todas sus propiedades de superhéroes, muchas de las cuales habían sido adquiridas recientemente, en un universo solidificado. Desde el punto de vista narrativo, llega el super-ser definitivo conocido como el Antimonitor y él (junto con el Espectro) altera todo y combina los infinitos universos en uno solo con una historia colectiva compartida. Hay que tener en cuenta que, mientras el Antimonitor combina cientos de miles de Tierras en una «Nueva Tierra» (también conocida como Tierra-0) que se convierte en la Tierra principal del DCU, un número indeterminado de universos y multiversos alternativos (es decir, el Multiverso Marvel, el Multiverso Image, el Universo Wildstorm, varios universos de los Otros Mundos, etc.) permanecen indemnes y fuera de su vasto alcance. De este modo, el omniverso (también conocido como multiverso) sigue existiendo a pesar de la insistencia de Crisis en fusionar todo en 1985. Pero antes de adelantarnos demasiado, no olvidemos Hora Cero: Crisis en el tiempo (1994).

En Hora Cero, el Green Lantern Hal Jordan se vincula simbióticamente con el ser de poder cósmico conocido como Parallax. Con un poder inmenso y una cantidad igual de rabia, Jordan altera el tiempo, compactando toda la línea temporal del DCU en menos «años de la historia». Esos «años de la historia» se reestructuraron para que llegaran a 1994 (el año de la publicación del cuento), pero luego se reestructuraron para que llegaran a 1998, luego a 2000 y luego a 2002. Otra forma de explicarlo es decir que se creó una línea de tiempo deslizante (o línea de tiempo flotante) que utilizó la Hora Cero como marcador de posición. (Este fenómeno literario -único en los medios de comunicación serializados- también se conoce acertadamente como «Sliding-Time»). Para mantener la contemporaneidad de las historias, los editores de DC fueron deslizando los debuts de los principales héroes a una fecha más actual. Técnicamente, el año 2000 fue la última vez que deslizaron oficialmente la línea de tiempo (lo que se aclara en la Guía de los Archivos Secretos del Universo DC 2000), pero es evidente que el marcador de posición de la Hora Cero se desplazó una vez más a 2002, basándose en el consenso general de los escritores sobre las edades de los personajes y las referencias específicas a finales de la década de 2000. Los editores de DC dejaron de cambiar la línea de tiempo después del movimiento no oficial en 2002, pero probablemente habrían continuado la tendencia si no fuera por un reinicio en 2011 (pero llegaremos a eso más tarde).

Debido a las alteraciones de tiempo asociadas con Zero Hour, algunas partes del pasado de Batman obviamente cambiaron de nuevo en 1994. Es importante entender que algunos editores de DC querían que Zero Hour funcionara exactamente igual que la Crisis original, lo que significa que querían un reinicio completo, es decir, una pizarra histórica en blanco hasta 1994. El arco de Convergencia de 2015 confirma este hecho al referirse oficialmente a la cronología que abarca desde Crisis #11 hasta Hora Cero como la «línea temporal previa a Hora Cero». (Algunas personas que comparten este punto de vista utilizan el término «línea temporal Sigma» en su lugar. El asombroso Mike Voiles llega incluso a referirse a la parte de las historias publicadas en el año posterior a Crisis #11-12 como si ocurrieran en la «Tierra Fusionada». ) Mientras que mi cronología de la Edad Moderna de Batman da una pizarra en blanco para todo lo anterior a Crisis #11-12, dudo en hacer lo mismo con Hora Cero. La Hora Cero ha sido desplazada en el tiempo (de 1994 a 1998, a 2000 y luego a 2002), lo que significa que -si fuera un verdadero reinicio- sólo las historias publicadas de 2002 a 2011 serían oficialmente canon de la Edad Moderna, convirtiendo todo lo anterior en mero material de referencia retroactivo. Esta es la opinión mayoritaria de DC, lo que significa que la compañía promueve la idea de dos continuidades separadas dentro de la Edad Moderna: una línea temporal anterior a la Hora Cero (también conocida como línea temporal Sigma) y una línea temporal posterior a la Hora Cero (también conocida como línea temporal anterior a Flashpoint, también conocida como Edad Moderna propiamente dicha). No me lo creo. Sí, Hora Cero introdujo el Tiempo Deslizante en el DCU, pero cambió muy poco narrativamente. Casi todos los retconos que causó Hora Cero -desde el estatus de mito urbano de Batman hasta el borrado de Joe Chill, pasando por la confusión del origen de Hawkman- fueron rápidamente ignorados y revertidos de todos modos, lo que convierte a Hora Cero en la definición misma de un reinicio suave (y apenas uno). Para reiterar: en mi opinión, Hora Cero nunca fue un verdadero reinicio, e incluso si lo etiquetáramos como tal, entraría definitivamente en la categoría de reinicio suave de todos modos.

En 2006, se publicó Crisis Infinita, sacudiendo las raíces del Universo DC hasta sus mismos cimientos una vez más. La narrativa de la historia revela que Superman de la Tierra-2 original, Superboy de la antigua Tierra-Prima y Alexander Luthor Jr de la antigua Tierra-3 (todos los personajes cuyas Tierras fueron borradas de la existencia durante la Crisis original) han estado observando el Universo DC desde el interior de un universo de bolsillo de limbo cristalino al que han sido exiliados. Han pasado años y años y no están muy contentos con lo que han visto. Esta infelicidad les lleva a escapar de su prisión, lo que desencadena intensas ondas vibratorias que distorsionan el tejido del tiempo. Una vez más, el tiempo se ajustó significativamente y la Nueva Tierra/Earth-0 se recreó de nuevo. De hecho, para Batman específicamente, gran parte de la metamorfosis del personaje que ocurrió durante la Hora Cero fue revertida o deshecha, como se mencionó anteriormente. Además, no sólo se añadieron 52 nuevas Tierras paralelas a la mezcla, sino que, gracias a Crisis Infinita, también se reconfiguró que siempre habían existido. Nuestra cronología refleja todos los cambios realizados por Infinite Crisis. (Curiosamente, mientras que DC considera que el reboot suave de Zero Hour es un reboot completo, no parece ofrecer la misma cortesía a Infinite Crisis, a pesar de que Infinite Crisis funcionó más como un reboot legítimo que Zero Hour. Imagínate. Desde el punto de vista de DC, la razón de esta perspectiva se debe probablemente a que Hora Cero contemporizó los acontecimientos de DC, mientras que Crisis Infinita no lo hizo. Sin embargo, la lógica aquí es terriblemente defectuosa porque Zero Hour no cambió ninguna historia mientras que Infinite Crisis cambió toda la historia. Claramente el énfasis de DC en el término «reboot» tiene que ver con la contemporización sobre la alteración de la historia. Yo personalmente pondría el énfasis en lo contrario y ciertamente lo he hecho en este sitio web.)

Es importante mencionar todo esto en términos de lego porque tenemos la capacidad como lectores omniscientes de conocer la historia completa de Batman que se remonta a 1939. Y para conocer realmente la historia completa de Batman es necesario leer cada uno de los números de todos los cómics en los que ha aparecido Batman desde esa época. Sin embargo, la línea de tiempo que estoy construyendo aquí es la historia de Batman tal y como la vivió. Y así es como funciona la continuidad de los cómics. Punto. No se trata de la historia completa desde el principio hasta el final. Se trata de la vida ficticia que vive el personaje desde su propia perspectiva. Sabemos que Batman luchó en la Segunda Guerra Mundial porque lo leemos en un cómic, pero debido a ciertos acontecimientos que ocurren más tarde en su vida, Batman nunca luchó en la Segunda Guerra Mundial, por lo que no es una parte de la vida que habría percibido. (Un Batman diferente luchó en la Segunda Guerra Mundial.) Batman, en 2011, mira hacia atrás y ve los años 80 como su punto de partida, lo que tiene mucho más sentido que mirar hacia atrás y ver los años 40 o los años 60.

Aunque los eventos que alteran el tiempo, que reinician a los personajes y que están cargados de retconos, como Crisis en Tierras Infinitas, La Hora Cero o Crisis Infinita, son mandatos editoriales e impulsados comercialmente, y tienen más que ver con la economía corporativa y la política de la industria que con la narrativa, no tienen por qué ser vistos únicamente a través de la lente del capitalismo tardío del neoliberalismo. Estos enormes sucesos, nos gusten o no, pueden leerse como algo que ocurre de forma natural en la vida de Batman, aunque tan natural como una vida llevada en un multiverso de ciencia ficción completamente exagerado podría esperar ser vivida. Esencialmente, hay dos tipos de retcons: uno en el que simplemente se ignoran las historias pasadas y se cambia la continuidad (malo), y el otro en el que se produce un evento dentro de la historia que altera el pasado y, por lo tanto, modifica la continuidad (mejor; de hecho, algunos argumentan que este último ni siquiera es un retcon en absoluto, por ejemplo, los editores de DC que lo ponen en la categoría de «relanzamiento», pero para la intención y el propósito de esta cronología sólo diremos retcon). Los tres grandes eventos de DC que mencioné al principio de este párrafo funcionan como sucesos dentro de la historia que revisan el pasado de Batman de la Edad Moderna. Retcones puros, si se quiere.

Para explicar este concepto borgesiano aún más, se puede ver de esta manera: Los padres de Bruce Wayne son asesinados; él se convierte en Batman; Robin se une a él; se enfrentan a villanos como el Guasón y el Pingüino; luchan en la Segunda Guerra Mundial; sus aventuras se vuelven progresivamente más campestres a medida que el dúo crece en las siguientes décadas; se introduce una gran cantidad de nuevos personajes; se producen docenas y docenas de team-ups y eventos estupendos; a finales de la década de 1950/principios de la década de 1960 los editores de DC, que ya temían que los héroes con historias de más de 20 años pudieran volverse rancios, introducen el concepto del multiverso. En este punto, la encarnación de Batman de finales de los 50 y principios de los 60 (junto con los demás héroes y villanos) se reconfigura para que sean personajes separados de las representaciones que tienen su origen en los años 30 y 40. Los héroes que cruzaron en los años 30, 40 y 50 se convierten ahora en los héroes de la Edad de Oro de la Tierra-2 alternativa, mientras que sus homólogos actuales de los años 60 se convierten en las versiones del DCU de la Tierra-1 de la Edad de Plata (la Tierra principal del DCU en ese momento). Entonces se produce la Crisis original en 1985 y todo lo que acabamos de mencionar hasta ahora se borra de un plumazo, ya que tanto Tierra-1 como Tierra-2 (y un montón de Tierras más) se fusionan en una única Tierra con una nueva historia combinada/reiniciada. Sin embargo, no hay que preocuparse. La nueva historia de Batman es un reflejo de su antigua historia o historias, pero podría decirse que es más fuerte, más cohesionada y relevante desde el punto de vista temático. Por supuesto, este nuevo Batman de la Edad Moderna nunca luchó en la Segunda Guerra Mundial como el Batman de Tierra-2 de la gran Edad de Oro. Ni tampoco comenzó en los años 60 como el Batman de Tierra-1. En cambio, el Batman de esta nueva Tierra «única» se convierte en un justiciero enmascarado que comienza su guerra contra el crimen en la década de 1980. Las historias de Batman continúan. La Hora Cero ocurre y el pasado vuelve a mutar. Las historias de Batman continúan. Se desarrolla Crisis Infinita y el pasado se recalibra de nuevo. Las historias de Batman continúan. Sobreviene la Crisis Final y el Cruzado de la Capa es eliminado por un Rayo Omega. Las historias de Batman continúan. Bruce regresa y forma Batman Incorporated. Las historias de Batman continúan. Y con Flashpoint la Edad Moderna se detiene, al igual que lo hicieron las anteriores, allanando el camino para la era de los Nuevos 52. Pero eso es una crónica que es mejor dejar para el final. Pero esa es una crónica que es mejor dejar para la sección de los Nuevos 52 de esta web, aunque profundizaré en sus detalles brevemente a continuación.

Cada vez que nosotros (el lector) asistimos a los efectos de una enorme renovación temporal en los cómics, los personajes son incapaces de presenciar esos efectos porque están dentro de la historia mientras que nosotros estamos fuera de ella. Para reiterar, la vida pasada que el personaje percibe se convierte en su único pasado axiomático, aunque sepamos la verdad: que esa verosimilitud no coincide. Sin embargo, aunque los primeros 46 años de Batman se hayan borrado gracias a la Crisis original, esas décadas siguen formando parte de su historia de una manera muy singular. Sin esos 46 años de historia no tendríamos ni podríamos tener una continuidad de la Edad Moderna (o continuidades más allá de la Edad Moderna). La historia del Batman de la Edad Moderna tiene sus raíces en las edades de oro, plata y bronce. Muchas de las historias de la antigua continuidad de Batman se referencian o se reescriben, por lo que siguen formando parte del canon de alguna manera o forma. Los editores de cómics de superhéroes nunca se deshacen de todo cuando reinician. En cambio, optan por mantener la saga -para bien o para mal- con una dedicación de preocupación por reiniciar sin despreciar o descartar la narrativa anterior. Las antiguas crónicas forman la espina dorsal -el esqueleto- de la nueva continuidad. En otras palabras, la nueva continuidad se inspira o se basa en la continuidad anterior. La Edad Moderna se inspira en las Edades de Oro y de Plata. Consulta este magnífico artículo de Greg Burgas, que enlaza directamente con lo que he estado divagando aquí: «Greg Burgas’ CBR Blog».

Continuando con nuestra lección de historia del cómic, en 2011 se produjo otro gran reinicio, el mayor desde la Crisis original. Conocido como Flashpoint, funcionó de manera similar a la Crisis original en el sentido de que, debido a una anomalía del espacio-tiempo (creada inadvertidamente por Barry Allen), toda la historia del DCU se borró y varios universos se fusionaron en un único universo nuevo con una historia compartida. Así, la Edad Moderna terminó con Flashpoint. No por casualidad, Flashpoint es la última entrada de esta cronología de la Edad Moderna de Batman.

Antes de continuar con la sección de los Días de la Ensalada, por favor, haz clic en el siguiente enlace para leer mi Introducción al «Período Temprano» de la Edad Moderna, que es esencial para entender cómo está configurada mi línea de tiempo de la Edad Moderna y en qué se diferencia de otras. ¡Gracias!

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  1. COLLIN COLSHER: Algunos altos cargos de DC insisten en que la Edad Moderna está dividida en dos continuidades distintas: una línea temporal anterior a La Hora Cero y otra anterior a Flashpoint. Yo no suscribo este concepto. Más adelante, cuando hablemos de la Hora Cero.
  2. COLLIN COLSHER: Como ya se ha dicho, todo lo que publica DC pretende estar «en continuidad» en algún aspecto. Algunos de los libros tienen lugar en diferentes Tierras (Batman Beyond Animated Universe, The Brave and the Bold Animated Universe, etc…), lo que los sitúa «fuera de la continuidad», es decir, no ocurren en la Tierra principal del DCU. Algunos libros son difíciles de distinguir si están dentro o fuera de la continuidad. Por ejemplo, la carrera de Batman de Kevin Smith, Batman: Odisea, y algunos crossovers de la JLA entre compañías son casi imposibles de encajar en cualquier cronología por mucho que los escritores de estas historias insistan en lo contrario.
  3. COLLIN COLSHER: Esto ha sido publicado anteriormente, pero voy a reiterar un punto importante aquí de nuevo: A efectos de esta sección del proyecto, me referiré a las épocas clásicas del cómic que nacen de los reinicios de continuidad de toda la línea: la EDAD DE ORO, la EDAD DE PLATA y la EDAD MODERNA. La Edad de Plata incluye la subsección de la Edad de Bronce. También se puede dividir la Edad Moderna en subsecciones: Los primeros años de la Edad Moderna, a finales de la década de 1980, que son la EDAD DE HIERRO, la EDAD OSCURA o la EDAD DE COBRE, en la que los cómics se volvieron más «de temática adulta» y más oscuros en general; la EDAD DE CROMO o EDAD DE LA IMAGEN de la década de 1990, llamada así por Image Comics y el posterior estilo de Liefeld/Lee que impregnó todas las compañías en esa década; y la EDAD DINÁMICA de los años 2000, en la que DC y Marvel empezaron a diversificarse con una narrativa más vanguardista a cargo de grandes talentos contratados, insinuando una vuelta a la nostalgia, a lo lúgubre y al estilo narrativo descomprimido que estaba por llegar. Para los propósitos de esta sección del sitio, estas subdivisiones serán ignoradas: nuestra Edad Moderna comienza en 1985 (con Crisis en Tierras Infinitas) y termina en 2011 (con Flashpoint y el reinicio de Los Nuevos 52).
  4. COLLIN COLSHER: Es importante entender que muchos de los cuentos originales de la Edad de Plata y de la Edad de Bronce que conforman las referencias, ocurrencias e historias reimaginadas dentro del «Período Temprano» están entremezclados. En otras palabras, a menudo hay historias de la Edad de Bronce que terminan en los primeros ocho años y algunas historias de la Edad de Plata que terminan en los años nueve o diez. Así, las versiones de la Edad Moderna de estas historias no están necesariamente casadas con sus épocas anteriores en términos de límites definitivos. No olvidemos que se trata de reimaginaciones, lo que significa que tienen que encajar perfectamente en una nueva línea temporal.
  5. COLLIN COLSHER: Muchos estudiosos del cómic dicen que la Edad de Oro (de Batman) terminó en 1964. Yo no estoy de acuerdo con eso. Muchos dicen que la Edad de Oro (para Batman) terminó en la década de 1950. Tampoco estoy de acuerdo con eso, aunque ciertamente no es una discusión en blanco y negro. Soy de la opinión de que la Edad de Oro de Batman terminó con el debut de la Liga de la Justicia de América en 1960 (con algunas salvedades). Dependiendo del veneno que elijas, la Edad de Oro terminó a finales de los 50 o principios de los 60, lo que dio lugar a la Edad de Plata, que duró aproximadamente hasta 1969-1970, lo que a su vez dio lugar a la Edad de Bronce, que se mantuvo hasta aproximadamente 1985-1986. A partir de este momento, entramos en la Edad Moderna, que continuó hasta 2011. Para más detalles de esta confusa era en la historia de los cómics, echa un vistazo al exordio de la Edad de Plata.
  6. COLLIN COLSHER: El Multiverso DC, en el que existe el Universo-0 principal de DC, es una parte de un omniverso mayor. Todo el omniverso de los cómics de la Edad Moderna contiene una multitud de multiversos combinados (como el Multiverso DC, el Multiverso Marvel, el Multiverso Image, el Multiverso Dark Horse y el Multiverso Archie; de hecho, se puede decir que prácticamente cualquier editorial de cómics tiene su propio multiverso, incluyendo: Oni, Top Shelf, America’s Best Comics, Top Cow, Acclaim, Viz, Boom!, Dynamite, IDW y muchas otras). Dicho esto, casi todo entra en el ámbito del omniverso. De hecho, Marvel ha llegado a afirmar en uno de sus números del Handbook de 2004 que DC Comics forma parte del mismo omniverso que Marvel, extrapolando además que «incluye todas las obras literarias, series de televisión, películas, leyendas urbanas, universos, reinos, etc… de todos los tiempos». Cada multiverso de este omniverso de apariencia infinita funciona con diferentes conjuntos de universos internos únicos, planetas, sistemas planetarios, personajes y leyes físicas que, por lo general, contrastan entre sí (aunque a veces sólo difieren ligeramente). Sin embargo, siempre existe el ocasional pero raro cruce omniversal, en el que multiversos enteros se cruzan entre sí. Por supuesto, los cruces multiversales son mucho más comunes, en los que interactúan universos alternativos dentro de un multiverso compartido.
  7. COLLIN COLSHER: También vale la pena reiterar un hecho importante que he mencionado antes: Durante estos enormes reinicios de la compañía, no sólo se borran universos, sino que se borran líneas temporales enteras asociadas a cada universo. Por ejemplo, con Crisis en Tierras Infinitas, no es que las líneas temporales de Tierra-1 y Tierra-2 simplemente terminen con un cataclismo en 1985. Si ese fuera el caso, cualquier referencia a cuentos o historias futuras que ocurran después de 1985 sería nula. Como el multiverso de DC se adhiere a las leyes del determinismo, líneas temporales enteras ya están completas. 1985 es simplemente el punto Jonbar de un evento que succiona y evapora toda la línea temporal de la Edad de Oro desde antes del Big Bang hasta el Fin de los Días. Y del mismo modo, borra toda la línea de tiempo de la Edad de Plata desde su pre-Big Bang hasta su Fin de los Días. Para entender mejor este concepto debemos adoptar también una visión científica general del tiempo como otra dimensión del espacio, como un dónde en lugar de un cuándo. En el caso de la Crisis original, 1985 no es sólo un año del calendario para nuestros propósitos; es también el punto en el tiempo (o espacio-tiempo) en el que se produce la anomalía de colapso del universo. Además, es necesario entender que el evento es exactamente eso, una anomalía (aunque iniciada deliberadamente por una fuerza villana) que dejó de existir en cualquier línea temporal hasta su inicio. El mismo sistema puede aplicarse a Flashpoint en 2011. La línea temporal de la Edad Moderna no termina simplemente muerta en 2011. Recuerda que toda la línea temporal de la Edad Moderna ya está completa (desde el Amanecer de los Dioses hasta el Big Bang y el Big Chill). Flashpoint es simplemente una anomalía espacio-temporal que ocurre en el punto físico 2011. Esta anomalía borra toda la línea temporal de la Edad Moderna (pasado, presente y futuro), no sólo el universo. Como se mencionó antes, también deberíamos ver los borrados de reinicio menos como obliteraciones totales y más como procesos de archivo que cierran o almacenan la(s) línea(s) de tiempo/universo(s) en cuestión.

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