Tommy Tallarico rozstrzyga spór o prawa autorskie z Roblox o dźwięk „oof”

wrz 2, 2021
admin

Dołącz do Transform 2021, aby zapoznać się z najważniejszymi tematami dotyczącymi AI w przedsiębiorstwie & Data. Dowiedz się więcej.

Tommy Tallarico, dyrektor generalny Intellivision Entertainment i wieloletni twórca dźwięków w grach, rozstrzygnął spór o prawa autorskie z Roblox w sprawie słynnego dźwięku „oof”, który był definiującą częścią tej platformy gier.

Jeszcze w czerwcu 2019 roku Tallarico narobił trochę szumu wokół tego, jak deweloperzy Roblox używali dźwięku śmierci „oof”, który stał się znany 164 milionom miesięcznych aktywnych użytkowników platformy. W zeszłym roku Tallarico dowiedział się, że dźwięk oof był taki sam jak coś, co stworzył dla gry Messiah, która ukazała się w 2000 roku. Dźwięk ten znalazł zastosowanie w niektórych wczesnych grach Roblox z treścią generowaną przez użytkownika, i po prostu rozprzestrzeniał się przez 15 lat.

Przypadek ten jest dobrym przykładem tego, jak treści generowanej przez użytkownika często towarzyszą problemy z prawami autorskimi, ponieważ młodzi twórcy gier często nie wiedzą lub nie dbają o to, czy korzystanie z niej jest legalne. Tallarico właściwie nie pozwał, ale wdał się w rozmowy z Roblox.

Użytkownik Twittera o pseudonimie Buur pierwszy zwrócił uwagę na podobieństwo między dźwiękami. A plik dźwiękowy pokazał, że 0,34-sekundowy dźwięk pochodzi z września 1999 roku z kredytem dla inżyniera o imieniu Joey Kuras. Posty w mediach społecznościowych eksplodowały z mini dust-up, i tak to przyszło do uwagi Tallarico.

W wywiadzie z GamesBeat, Tallarico powiedział, że nie wolno mu mówić o dokładnych szczegółach finansowych ugody. Możemy jednak prawdopodobnie założyć, że będzie miał więcej pieniędzy pod ręką, aby sfinansować Intellivision, które w kwietniu wypuszcza na rynek swoją konsolę do gier Amico.

Tallarico nadal jest właścicielem dźwięku oof, który na jakiś czas zniknie z Robloxa. Później, pod koniec miesiąca, dźwięk zostanie przywrócony przez deweloperów, którzy udzielą na niego licencji. Każdy deweloper może zakupić dźwięk w przyszłości za około 100 Robux, wirtualną walutę gry, wycenianą na około 1$.

W międzyczasie Tallarico został deweloperem Roblox i stworzył cztery ekskluzywne biblioteki projektów dźwiękowych dla ich platformy, które są oferowane dwóm milionom deweloperów Roblox. Ceny wahają się od $10 do $250 za korzystanie z dźwięków.

Tallarico będzie również w stanie sprzedawać ekskluzywne „oof!” towary w oficjalnym sklepie Roblox na Amazon, który będzie dostępny w te wakacje. Tallarico powiedział, że pracował z zespołem Roblox przez około sześć miesięcy i że byli oni bardzo wyrozumiali, a on jest zadowolony z wyniku.

W oświadczeniu, rzecznik Roblox powiedział: „Pracowaliśmy razem, aby znaleźć sprawiedliwe rozwiązanie, które pozwala Tommy’emu stać się częścią społeczności Roblox. W ramach naszego zaangażowania w treści UGC, jeszcze w tym miesiącu zastąpimy domyślny efekt dźwiękowy 'game over’ na platformie nową ścieżką dźwiękową. Kiedy nasz Developer Marketplace będzie dostępny, ludzie będą mogli również wybierać dźwięki stworzone przez społeczność dla wydarzeń na całej platformie.”

GamesBeat

Credo GamesBeat podczas opisywania branży gier brzmi „gdzie pasja spotyka się z biznesem”. Co to oznacza? Chcemy opowiadać o tym, jak wiadomości mają znaczenie dla Ciebie – nie tylko jako osoby podejmującej decyzje w studiu gier, ale także jako fana gier. Niezależnie od tego, czy czytasz nasze artykuły, słuchasz naszych podcastów, czy oglądasz nasze filmy, GamesBeat pomoże Ci dowiedzieć się czegoś o branży i czerpać z niej przyjemność.Jak to zrobisz? Członkostwo obejmuje dostęp do:

  • Newsletterów, takich jak DeanBeat
  • Wspaniałych, edukacyjnych i zabawnych mówców na naszych imprezach
  • Możliwości networkingu
  • Specjalnych wywiadów tylko dla członków, czatów, i „otwarte biuro” z pracownikami GamesBeat
  • Czatowanie z członkami społeczności, pracownikami GamesBeat i innymi gośćmi na naszym Discordzie
  • A może nawet zabawna nagroda lub dwie
  • Wprowadzenia do podobnie myślących stron

Zostań członkiem

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany.