Modern Age
–
With special thanks to Chris J Miller, Mike Voiles’ Amazing World of Comics, Michael Kooiman’s Cosmic Teams, The Unofficial DCU Guide, ReadComicOnline, Ivan, Valheru, Ashley Jean Mastrine, Ross Holtry, Renaud Battail i Elias M Freire, Real Batman Chronology Project z dumą prezentuje chronologię Modern Age Batman, podkreślając historię Batmana z przed-Flashpointowego EARTH-0. Chronologia ta może być również oznaczona jako post-Kryzysowa Ziemia-0 lub post-Final Crisis Earth-0. Ziemia przedstawiona na tej osi czasu była najpierw znana po prostu jako nieoznakowana pierwotna EARTH (po Kryzysie na Nieskończonych Ziemiach), następnie retroaktywnie nazwana PRE-ZERO HOUR EARTH-0 (po Zero Hour), następnie nazwana NEW EARTH (po Nieskończonym Kryzysie i 52), następnie nazwana EARTH-0 (po Ostatecznym Kryzysie), następnie retroaktywnie nazwana PRE-FLASHPOINT EARTH-0 (po Flashpoint). Historia Modern Age obejmuje Batman i związane z Batmanem publikacje DC, głównie od 1985 do 2011 roku.
Narracyjnie, Silver/Bronze Age kończy się wszechświatową wojną znaną jako Crisis on Infinite Earths, podczas której ostateczne kosmiczne starcie pomiędzy Spectre i Anti-Monitorem powoduje restart, który rodzi nową linię czasową Modern Age. Patrząc na sprawy z perspektywy wydawniczej, świat komiksu miał swoją Złotą Erę od lat 30. do późnych lat 50. i wczesnych 60., Srebrną Erę od późnych lat 50. i wczesnych 60. do 70. oraz Brązową Erę od lat 70. do 80. Jednakże, pierwsze dziesięć lat Modern Age jest mieszanką tych poprzednich kontynuacji, w zasadzie zawierającą mini-zmienione wersje Złotej, Srebrnej i Brązowej Ery (continuity-wise/narratively speaking). Oto jak w skrócie wygląda Modern Age. Materiał Złotej Ery jest ponownie wyobrażony jako obejmujący okres od lat 40. do narodzin Bruce’a. Część narracji Złotej Ery Batmana zostaje ponownie wyobrażona jako dziejąca się w pierwszych kilku latach jego życia. Srebrna Era zostaje na nowo wyobrażona i wciśnięta w pierwsze siedem lub osiem lat życia Batmana. Era Brązu zostaje na nowo wyobrażona i wciśnięta w Bat-rok 7 do 10. A oryginalny Kryzys rozpoczyna Rok Nietoperza 11. Pierwsze dziesięć lat Ery Nowoczesnej Batmana jest również definiowane przez przełomowy „Batman: Year One” Franka Millera. W związku z tym te pierwsze dziesięć lat sklasyfikowałem jako „wczesny okres” Batmana. Historia Batmana w Modern Age (tj. jego „Early Period”) rozpoczyna się od „Year One” Millera i „Shaman” Denny’ego O’Neila (Legends of the Dark Knight #1-5).
_______________________________
____________________________________________________________________________________________
_______________________________
Ta część strony jest próbą ułożenia wszystkich historii Batmana z Modern Age w porządku chronologicznym. Era współczesna jest prawdopodobnie najbardziej analizowaną erą komiksu. W związku z tym istnieją inne strony, które próbowały stworzyć linie czasu Modern Age, ale wiele z tych zasobów jest niekompletnych lub po prostu niepoprawnych. Dlatego też ta strona ma być ostatecznym źródłem informacji na temat wszystkiego, co związane z ciągłością Batmana, jeśli chodzi o Modern Age. Podobnie jak w przypadku linii czasowych Złotego Wieku i Srebrnego Wieku, celem linii czasowej Wieku Nowoczesnego jest zaoferowanie najlepszej i najbardziej wszechstronnej sugerowanej kolejności czytania Batmana. Aby to osiągnąć, ponownie spróbowałem zastosować konkretne epoki do postaci, a także konkretne daty/czasy do świata, w którym istnieją. Modern Age DC Universe wydaje się być jednak wirtualną rzeczywistością, w której pojęcie czasu (a co za tym idzie pojęcie wieku) jest stanowczo odrzucane. Mimo to, starałem się to robić. Jeśli zawiodłem w tym przedsięwzięciu, to przepraszam, a wy możecie po prostu użyć tej osi czasu jako odniesienia do poprawnego porządku chronologicznego życia Batmana bez szczegółów kalendarzowych.
Ponieważ mamy do czynienia z Modern Age (erą komiksów po Crisis on Infinite Earths w 1985 r. do Flashpoint w 2011 r.), chronologia Modern Age zaczyna się od „Batman: Year One” Franka Millera/Davida Mazzucchelliego (1987). Jest to świetne miejsce na rozpoczęcie, ponieważ „Crisis on Infinite Earths” został niedawno opublikowany jako wielka próba restartu wszystkich postaci DC, w tym Mrocznego Rycerza. Nic dziwnego, że rok 1985 jest miejscem, w którym wszystko zaczyna się gmatwać. Aby w pełni zrozumieć tę konsternację, konieczne jest zrozumienie pochodzenia Batmana. Historia Batmana rozpoczęła się w 1939 roku w Detective Comics #27 autorstwa Boba Kane’a/Billa Fingera. The Caped Crusader miał niezliczone przygody przez bardzo długi czas, zanim w latach 1985-1986 ukazał się „Crisis on Infinite Earths”. Oryginalny Kryzys nie tylko zrestartował Batmana jako postać, ale także funkcjonował jako epicki, zmieniający Ziemię, niszczący czas crossover, który zasadniczo wymazał 46-letnią historię Batmana – DCU było już raz zrestartowane w latach 50/60, ale do tego przejdziemy za chwilę – i zastąpił ją nową grupą historii. Oryginalny Kryzys złożył również kilka uniwersów postaci w jedno uniwersum z jedną wspólną historią. Używając swojego terracentrycznego formatu, oryginalny Crisis zmiksował Earth-1 (ojczyznę Silver Age Batmana), Earth-2 (ojczyznę oryginalnego Złotego Wieku Batmana), Earth-4 (ojczyznę bohaterów Charlton), Earth-S (ojczyznę bohaterów Fawcett), Earth-X (ojczyznę bohaterów Quality) i inne.
Zaczekaj. O co chodzi z Silver Age Earth-1 Batman versus Golden/Silver Age Earth-2 Batman? Jak pokrótce wspomniano powyżej, Crisis on Infinite Earths nie był pierwszym przypadkiem, kiedy wydawnictwo DC próbowało zrestartować swoje podstawowe uniwersum. Na przełomie lat 50. i 60. wydawcy DC obawiali się, że cała ich linia, z ponad dwudziestoletnią historią, może potrzebować restartu. W ten sposób wprowadzono koncepcję multiwersum. Wcielenia superbohaterów z końca lat 50-tych (postaci występujące w obecnych, bieżących publikacjach) zostały zretconowane tak, że stały się odrębnymi postaciami od wersji, które miały swoje początki w latach 30-tych i 40-tych. Bohaterowie, którzy przeżyli przygody w latach 30-tych, 40-tych i 50-tych (walcząc w II wojnie światowej, walcząc w wojnie koreańskiej, itd…) stali się teraz bohaterami Złotego Wieku Ziemi-2, podczas gdy obecne/trwające wersje z końca lat 50-tych stały się głównymi wersjami DCU z Srebrnego Wieku Ziemi-1. W przypadku Batmana, wciąż trwa debata na temat tego, kiedy dokładnie nastąpił jego restart z powodu niejasnego storytellingu w latach 50-tych i 60-tych. Niektórzy historycy rozpoczynają chronologię Silver Age (Earth-2) Batmana od końca lat 50-tych, podczas gdy inni rozpoczynają ją dopiero około 1960 roku, a nawet dopiero w 1964. Jest to do dziś gorąca kwestia.
Powróćmy do lat 1985-1986. Kryzys przyniósł względną pustkę (poza kilkoma dodanymi opowieściami z Golden, Silver i Bronze, które stały się kanonem poprzez odniesienia lub retrospekcje). W rzeczywistości, z powodu pustki w miejscu, gdzie wcześniej znajdowała się historia Batmana, wciąż istniały pewne luki, które scenarzyści wypełniali nawet do 2011 roku. Wbrew powszechnemu przekonaniu, oryginalny Crisis nie został opublikowany jako sposób na naprawienie błędów ciągłości nękających linię – został opublikowany, ponieważ była to fascynująca i niezaprzeczalnie lukratywna historia do opowiedzenia. Poza tym, pozwolił DC połączyć wszystkie swoje superbohaterskie właściwości, z których wiele zostało niedawno zakupionych, w jedno solidne uniwersum. Narracyjnie, nadchodzi ostateczna super-istota znana jako Anti-Monitor i on (wraz z Spectre) zmienia wszystko i łączy nieskończone wszechświaty w jeden wszechświat z jedną wspólną historią. Należy pamiętać, że podczas gdy Anty-Monitor łączy setki tysięcy Ziem w jedną „Nową Ziemię” (aka Earth-0), która staje się główną Ziemią DCU, nieokreślona liczba alternatywnych wszechświatów i multiwersów (tj. Multiwersum Marvela, Multiwersum Image, Wildstorm Universe, różne wszechświaty Elseworlds i inne) pozostaje nietknięta i poza jego ogromnym zasięgiem. W ten sposób omniwersum (aka multiwersum) nadal istnieje, pomimo tego, że Crisis upiera się, że połączył wszystko w 1985 roku. Ale zanim za bardzo się rozpędzimy, nie zapominajmy o Zero Hour: Crisis in Time (1994).
W Zero Hour, Green Lantern Hal Jordan staje się symbiotycznie połączony z kosmicznie potężną istotą znaną jako Parallax. Posiadający ogromną moc i równą ilość gniewu, aby dopasować, Jordan zmienia czas, zagęszczając całą linię czasową DCU w mniejszą ilość „in-story years”. Te „in-story years” następnie zostały zrestrukturyzowane tak, że prowadziły do 1994 roku (rok publikacji opowieści), ale później zostały zrestrukturyzowane tak, że prowadziły do 1998, potem 2000, a następnie 2002. Innym sposobem wyjaśnienia jest powiedzenie, że została stworzona sliding-timeline (lub Floating-Timeline), która używała Godziny Zero jako znacznika miejsca. (To literackie zjawisko – unikalne dla mediów serialowych – jest również trafnie znane jako „Sliding-Time”). Aby zachować współczesność historii, redaktorzy DC przesuwali debiuty głównych bohaterów na bardziej aktualną datę. Technicznie rzecz biorąc, rok 2000 był ostatnim, kiedy oficjalnie przesunięto linię czasu (co zostało wyjaśnione w Guide to the DC Universe 2000 Secret Files), ale jest oczywiste, że znacznik Godziny Zero został ponownie przesunięty na rok 2002 na podstawie ogólnej zgody scenarzystów co do wieku postaci i konkretnych odniesień w późnych latach 2000. Redaktorzy DC przestali przesuwać oś czasu po nieoficjalnym ruchu w 2002 roku, ale prawdopodobnie kontynuowaliby ten trend, gdyby nie restart w 2011 roku (ale do tego dojdziemy później).
Z powodu zmian czasowych związanych z Zero Hour, niektóre części przeszłości Batmana oczywiście zmieniły się po raz kolejny w 1994 roku. Ważne jest, aby zrozumieć, że niektórzy redaktorzy DC chcieli, aby Zero Hour funkcjonowało dokładnie tak samo jak oryginalny Crisis, co oznacza, że chcieli pełnego restartu, tj. pustej historycznej łupiny prowadzącej do 1994 roku. Convergence arc z 2015 roku potwierdza ten fakt, oficjalnie odnosząc się do chronologii, która obejmuje Crisis #11 do Zero Hour jako „pre-Zero Hour timeline”. (Niektórzy ludzie, którzy podzielają ten pogląd, używają zamiast tego terminu „Sigma timeline”. Niesamowity Mike Voiles posunął się nawet do tego, że określił część historii opublikowanych w mniej więcej rok po Crisis #11-12 jako dziejące się na „Merged Earth”. ) Podczas gdy moja chronologia Modern Age Batman daje puste pole dla wszystkiego przed Crisis #11-12, jestem niezdecydowany, by zrobić to samo dla Zero Hour. Zero Hour zostało przesunięte w czasie (z 1994 do 1998, do 2000, a następnie do 2002), co oznacza, że – jeśli byłby to prawdziwy reboot – tylko historie opublikowane od 2002 do 2011 byłyby oficjalnie kanonem Modern Age, czyniąc wszystko wcześniejsze jedynie retroaktywnym materiałem referencyjnym. Jest to opinia większości DC, co oznacza, że firma promuje ideę dwóch oddzielnych kontinuów w ramach Modern Age: linii czasowej sprzed Godziny Zero (aka Sigma timeline) ORAZ linii czasowej po Godzinie Zero (aka pre-Flashpoint timeline aka Modern Age Proper). Nie kupuję tego. Tak, Zero Hour wprowadziło Sliding-Time do DCU, ale narracyjnie zmieniło to bardzo niewiele. Prawie każdy pojedynczy retcon, który Zero Hour spowodowało – od statusu miejskiego mitu Batmana, przez wymazanie Joe Chilla, po dalsze zagmatwanie pochodzenia Hawkmana – został szybko zignorowany i odwrócony, przez co Zero Hour stało się definicją miękkiego restartu (i to ledwie jednego). Aby powtórzyć: moim zdaniem Zero Hour nigdy nie było prawdziwym rebootem – a nawet jeśli mielibyśmy nadać mu taką etykietę, to i tak zdecydowanie należałoby do kategorii miękkich rebootów.
W 2006 roku ukazał się Infinite Crisis, po raz kolejny wstrząsając korzeniami Uniwersum DC do samych fundamentów. Narracja historii ujawnia, że Superman z oryginalnej Ziemi-2, Superboy ze starej Ziemi-Prime i Alexander Luthor Jr ze starej Ziemi-3 (wszystkie postacie, których Ziemi zostały wymazane z istnienia podczas oryginalnego Kryzysu) obserwują DC Universe z wnętrza krystalicznego limbo pocket universe, do którego zostali zesłani. Lata mijały, a oni nie są zbyt zadowoleni z tego, co widzieli. To nieszczęście prowadzi ich do wydostania się z ich więzienia, co uwalnia intensywne wibracyjne fale, które zakłócają tkaninę czasu. Po raz kolejny czas został znacznie skorygowany, a Nowa Ziemia/Earth-0 została odtworzona ponownie. W rzeczywistości, szczególnie dla Batmana, wiele z metamorfozy postaci, która miała miejsce podczas Zero Hour została odwrócona lub cofnięta, jak wspomniano powyżej. Ponadto, 52 zupełnie nowe równoległe Ziemie zostały nie tylko dodane do mieszanki, ale także, dzięki Infinite Crisis, zostały retconowane jako istniejące od zawsze. Nasza chronologia odzwierciedla wszystkie zmiany dokonane przez Infinite Crisis. (Co dziwne, podczas gdy DC uważa nie-reboot/soft reboot Zero Hour za pełny reboot, nie wydaje się oferować tej samej uprzejmości Infinite Crisis, pomimo faktu, że Infinite Crisis faktycznie funkcjonowało o wiele bardziej jak legalny reboot niż Zero Hour kiedykolwiek! Go figure. Z perspektywy DC, powodem takiego spojrzenia jest prawdopodobnie to, że Zero Hour kontemplowało wydarzenia DC, podczas gdy Infinite Crisis nie. Jednak logika jest tutaj strasznie błędna, ponieważ Zero Hour nie zmieniło żadnej historii, podczas gdy Infinite Crisis zmienił całą historię. Najwyraźniej nacisk DC na termin „reboot” ma związek ze współczesnością, a nie zmianą historii. Ja osobiście położyłbym nacisk na odwrotną sytuację i z pewnością robiłem to na tej stronie.)
Ważne jest, aby wspomnieć o tym wszystkim w kategoriach laika, ponieważ jako wszechwiedzący czytelnicy mamy możliwość poznania kompletnej historii Batmana sięgającej 1939 roku. A żeby naprawdę poznać pełną historię Batmana, trzeba przeczytać każdy pojedynczy numer każdego pojedynczego komiksu, w którym Batman pojawił się od tamtego czasu. Jednak linia czasu, którą tu konstruuję, to historia Batmana taka, jaką on sam przeżył. I tak właśnie działa komiksowe continuity. Kropka. Nie chodzi o całą historię od początku do końca. Chodzi o fikcyjne życie, jakie prowadzi bohater z własnej perspektywy. Wiemy, że Batman walczył w II Wojnie Światowej, ponieważ przeczytaliśmy to w komiksie, ale z powodu pewnych wydarzeń, które mają miejsce później w jego życiu, Batman nigdy nie walczył w II Wojnie Światowej, więc nie jest to część życia, które postrzegałby. (Inny Batman walczył w II wojnie światowej.) Batman, w 2011 roku, patrzy wstecz i widzi lata 80. jako swój punkt wyjścia, co ma o wiele więcej sensu niż patrzenie wstecz i widzenie lat 40. czy 60.
Podczas gdy zmieniające czas, restartujące postać, obciążone retconem wydarzenia takie jak Kryzys na Nieskończonych Ziemiach, Godzina Zero, czy Nieskończony Kryzys są nakazane przez redaktorów i napędzane komercyjnie, mając więcej wspólnego z korporacyjną ekonomią i polityką przemysłową niż opowiadaniem historii, nie muszą być one postrzegane jedynie przez późnokapitalistyczną soczewkę neoliberalizmu. Te wielkie wydarzenia, czy nam się podobają czy nie, można odczytać jako naturalnie dziejące się w życiu Batmana, aczkolwiek na tyle naturalnie, na ile życie prowadzone w całkowicie przekombinowanym multiwersum science fiction może mieć nadzieję. Zasadniczo istnieją dwa rodzaje retconów: Jeden, w którym po prostu ignorujesz przeszłe historie i zmieniasz ciągłość (źle), a drugi, w którym masz wydarzenie w historii, które zmienia przeszłość i tym samym modyfikuje ciągłość (lepiej – w rzeczywistości niektórzy twierdzą, że ten drugi nie jest nawet retconem w ogóle, np. wydawcy DC, którzy umieścili go w kategorii „relaunch” – ale dla intencji i celu tej chronologii będziemy po prostu mówić retcon). Trzy główne wydarzenia DC, o których wspomniałem na początku tego akapitu, funkcjonują jako zdarzenia in-story, które rewidują przeszłość Modern Age Batman. Czyste retcony, jeśli chcesz.
Aby wyjaśnić tę Borgesowską koncepcję jeszcze bardziej, można spojrzeć na nią w ten sposób: Rodzice Bruce’a Wayne’a zostają zabici; on sam staje się Batmanem; dołącza do niego Robin; ścierają się z takimi złoczyńcami jak Joker i Pingwin; walczą podczas II Wojny Światowej; ich przygody stają się coraz bardziej kiczowate, w miarę jak duet rozrasta się w ciągu następnych kilku dekad; pojawia się mnóstwo nowych postaci; dochodzi do dziesiątków team-upów i niesamowitych wydarzeń; pod koniec lat 50-tych i na początku 60-tych redaktorzy DC, obawiając się, że bohaterowie z ponad 20-letnią historią mogą stać się nieaktualni, wprowadzają koncepcję multiwersum. W tym momencie wcielenie Batmana z przełomu lat 50-tych i 60-tych (wraz z innymi bohaterami i złoczyńcami) zostaje zretconowane tak, że są oni odrębnymi postaciami od reprezentacji, które mają swoje początki w latach 30-tych i 40-tych. Bohaterowie, którzy walczyli w latach 30-tych, 40-tych i 50-tych stają się teraz bohaterami Złotego Wieku alternatywnej Ziemi-2, podczas gdy ich obecne odpowiedniki z lat 60-tych stają się wersjami DCU Srebrnego Wieku Ziemi-1 (głównej Ziemi DCU w tym czasie). Następnie w 1985 roku następuje oryginalny Kryzys i wszystko, o czym wspomnieliśmy do tej pory, zostaje wymazane za jednym zamachem, jako że zarówno Ziemia-1, jak i Ziemia-2 (i cała masa innych Ziem) zostają połączone w jedną Ziemię z nową, połączoną/odświeżoną historią. Nie ma jednak powodów do obaw. Nowa historia Batmana odzwierciedla jego starą historię/historie, ale jest prawdopodobnie silniejsza, bardziej spójna i aktualna. Oczywiście, ten nowy Modern Age Batman nigdy nie walczył w II Wojnie Światowej jak Earth-2 Batman ze starej, wspaniałej Złotej Ery. Nie zaczynał też w swingujących latach 60-tych, jak Batman z Ziemi-1. Zamiast tego Batman z tej nowej „pojedynczej” Ziemi staje się zamaskowanym mścicielem, który rozpoczyna swoją wojnę z przestępczością w latach 80. Historie o Batmanie toczą się dalej. Następuje Godzina Zero i przeszłość znów ulega mutacji. Historie o Batmanie toczą się dalej. Rozwija się Nieskończony Kryzys i przeszłość zostaje ponownie skalibrowana. Historie o Batmanie są kontynuowane. Następuje Final Crisis i Caped Crusader zostaje porażony przez Omega Beam. Historie o Batmanie są kontynuowane. Bruce powraca i tworzy Batman Incorporated. Historie o Batmanie toczą się dalej. A wraz z Flashpointem Modern Age się zatrzymuje, tak jak poprzednie epoki, torując drogę dla ery New 52. Ale to jest kronika, którą najlepiej zostawić dla sekcji New 52 na tej stronie, chociaż zagłębię się w jej szczegóły krótko poniżej.
Za każdym razem, gdy my (czytelnicy) jesteśmy świadkami efektów ogromnej temporalnej renowacji w komiksach, postacie nie są w stanie być świadkami tych efektów, ponieważ są wewnątrz historii, podczas gdy my jesteśmy poza nią. Powtarzam, przeszłe życie, które postrzega bohater staje się jego aksjomatyczną przeszłością, nawet jeśli znamy prawdę – że ta werysymilność się nie zgadza. Jednakże, podczas gdy pierwsze 46 lat Batmana zostało wymazane dzięki oryginalnemu Kryzysowi, te dekady nadal są częścią jego historii w bardzo unikalny sposób. Bez tych 46 lat historii nie mielibyśmy i nie moglibyśmy mieć continuity Modern Age (lub continuity poza Modern Age). Historia współczesnego Batmana jest zakorzeniona w dawnych epokach – Złotej, Srebrnej i Brązowej. Wiele historii Batmana ze starych kontynuacji jest przywoływanych lub pisanych na nowo, pozostając w ten sposób częścią kanonu w jakiś sposób, kształcie lub formie. Wydawcy komiksów superbohaterskich nigdy tak naprawdę nie wyrzucają wszystkiego podczas restartu. Zamiast tego zdecydowali się utrzymać sagę – na dobre i na złe – z oddaniem troski o restart bez lekceważenia lub odrzucania wcześniejszej narracji. Stare kroniki tworzą kręgosłup – szkielet nowej ciągłości. Innymi słowy, nowa ciągłość jest inspirowana lub oparta na wcześniejszej ciągłości. Modern Age jest inspirowany Złotym i Srebrnym Wiekiem. Sprawdźcie ten wspaniały artykuł Grega Burgasa, który wiąże się bezpośrednio z tym, o czym tutaj gawędziłem: „Greg Burgas’ CBR Blog”.
Kontynuując naszą lekcję historii komiksu – w 2011 roku miał miejsce kolejny wielki restart, największy od czasu oryginalnego Kryzysu. Znany jako Flashpoint, działał podobnie do oryginalnego Kryzysu w tym, że z powodu anomalii czasoprzestrzennej (nieumyślnie stworzonej przez Barry’ego Allena), cała historia DCU została wymazana, a kilka wszechświatów zostało połączonych w jeden nowy wszechświat ze wspólną historią. W ten sposób, Modern Age zakończył się wraz z Flashpoint. Nie przypadkowo, Flashpoint jest ostatnim wpisem na tej chronologii Modern Age Batman.
Przed przejściem do sekcji Salad Days, proszę kliknąć na poniższy link, aby przeczytać moje Wprowadzenie do „Wczesnego okresu” Modern Age, które jest niezbędne do zrozumienia, jak moja linia czasu Modern Age jest ustawiona i jak różni się od innych. Dzięki!
_______________________________
____________________________________________________________________________________________
_______________________________
<<< HOME <<< | >>> INTRO DO ERY NOWOŻYTNEJ CZĘŚĆ 2 >>
- COLLIN COLSHER: Niektórzy wyżsi rangą przedstawiciele DC upierają się, że Modern Age jest tak naprawdę podzielone na dwa osobne continuity – timeline sprzed Zero Hour i timeline sprzed Flashpoint. Ja nie podpisuję się pod tą koncepcją. Więcej na ten temat poniżej, kiedy omówimy Zero Hour.
- COLLIN COLSHER: Jak wspomniano wcześniej, wszystko, co wydaje DC ma być „in-continuity” pod jakimś względem. Niektóre z książek rozgrywają się na różnych Ziemiach (Batman Beyond Animated Universe, The Brave and the Bold Animated Universe, etc…), przez co są „out-of-continuity”, tzn. nie dzieją się na głównej Ziemi DCU. Niektóre książki są trudne do określenia czy są in-continuity czy out-of-continuity. Na przykład, Batman run Kevina Smitha, Batman: Odyssey, i kilka crossoverów JLA między firmami są prawie niemożliwe do wpasowania w jakąkolwiek chronologię, bez względu na to, jak bardzo autorzy tych opowieści nalegają, by było inaczej.
- COLLIN COLSHER: Zostało to już napisane wcześniej, ale powtórzę ważny punkt jeszcze raz: Dla celów tej części projektu, będę odnosił się do klasycznych komiksowych epok, które narodziły się z restartów ciągłości – ZŁOTEJ ERY, SREBRNEJ ERY i NOWOCZESNEJ ERY. Srebrna Era zawiera w sobie podrozdział BRONZE AGE. Można również podzielić Modern Age na podrozdziały: Wczesne lata Modern Age pod koniec lat 80-tych to IRON AGE, DARK AGE, lub COPPER AGE, gdzie komiksy stały się bardziej „dorosłe tematycznie” i ogólnie mroczniejsze; CHROMIUM AGE lub IMAGE AGE lat 90-tych, nazwane tak od Image Comics i późniejszego stylu Liefeld/Lee, który przeniknął wszystkie firmy w tej dekadzie; oraz DYNAMICZNY WIEK lat 2000, w którym DC i Marvel zaczęły wychodzić naprzód z bardziej przyszłościowymi, zróżnicowanymi historiami, tworzonymi przez zakontraktowane wielkie talenty, sugerując powrót do nostalgii, ponurości i zdekompresowanego stylu narracji. Dla celów tej części strony, te poddziały zostaną zignorowane – nasz Modern Age zaczyna się w 1985 roku (wraz z Crisis on Infinite Earths) i kończy w 2011 (wraz z Flashpoint i rebootem The New 52).
- COLLIN COLSHER: Ważne jest, aby zrozumieć, że wiele z oryginalnych opowieści Silver Age i Bronze Age, które tworzą odniesienia, zdarzenia i ponownie wyobrażone historie w ramach „Wczesnego Okresu” są mieszane. Innymi słowy, często zdarzają się historie z epoki brązu, które pojawiają się w pierwszych ośmiu latach i niektóre historie z epoki srebra, które pojawiają się w roku dziewiątym lub dziesiątym. Tak więc, wersje Modern Age tych historii niekoniecznie są związane z poprzednimi epokami pod względem ostatecznych granic. Nie zapominajmy, że są to reimaginacje, co oznacza, że muszą zgrabnie wpasować się w nową linię czasu.
- COLLIN COLSHER: Wielu badaczy komiksów twierdzi, że Złoty Wiek (dla Batmana) zakończył się w 1964 roku. Ja się z tym nie zgadzam. Wielu twierdzi, że Złoty Wiek (dla Batmana) zakończył się w latach 50-tych. Ja również się z tym nie zgadzam, choć z pewnością nie jest to czarno-biała dyskusja. Jestem zdania, że Złota Era Batmana zakończyła się wraz z debiutem Justice League of America w 1960 roku (z kilkoma zastrzeżeniami). W zależności od tego, którą truciznę wybierzesz, Złota Era zakończyła się albo pod koniec lat 50-tych, albo na początku 60-tych, co następnie przyniosło Srebrną Erę, która trwała mniej więcej do 1969-1970 roku, a ta z kolei przyniosła Brązową Erę, która utrzymała się do około 1985-1986 roku. Od tego momentu wkroczyliśmy w Modern Age, która trwała do 2011 roku. Po więcej szczegółów na temat tej zagmatwanej ery w historii komiksu, sprawdź exordium do Srebrnej Ery.
- COLLIN COLSHER: Multiwersum DC, w którym istnieje główny Wszechświat-0 DC, jest częścią większego wszechświata. Cały komiksowy omniwersum Modern Age zawiera mnóstwo połączonych multiwersów (takich jak DC Multiverse, Marvel Multiverse, Image Multiverse, Dark Horse Multiverse i Archie Multiverse – w zasadzie można powiedzieć, że prawie każdy wydawca komiksów ma swoje własne multiwersum, włączając w to: Oni, Top Shelf, America’s Best Comics, Top Cow, Acclaim, Viz, Boom!, Dynamite, IDW i wiele innych). To powiedziawszy, prawie wszystko mieści się w sferze omniwersum. W rzeczywistości Marvel stwierdził nawet w jednym z wydań Handbooka z 2004 roku, że DC Comics jest częścią tego samego wszechświata co Marvel, dalej ekstrapolując, „obejmuje każdy pojedynczy utwór literacki, program telewizyjny, film, miejską legendę, wszechświat, królestwo, itd… kiedykolwiek”. Każdy multiwersum w tym nieskończonym pozornym wszechświecie działa z różnymi zestawami unikalnych wewnętrznych wszechświatów, planet, systemów planetarnych, postaci i praw fizycznych, które generalnie kontrastują z (ale czasami tylko nieznacznie różnią się od) siebie. Jednakże, zawsze istnieje okazjonalny, ale rzadki crossover wszechświatów – gdzie całe multiwersa krzyżują się ze sobą. Oczywiście, multiversalne crossovery są o wiele bardziej powszechne – gdzie alternatywne wszechświaty w ramach wspólnego multiwersum wchodzą w interakcję.
- COLLIN COLSHER: Warto również powtórzyć ważny fakt, o którym wspomniałem wcześniej: Podczas tych ogromnych restartów w całej firmie, to nie tylko wszechświaty są wymazywane, całe linie czasowe związane z każdym wszechświatem są wymazywane. Dla przykładu, w przypadku Crisis on Infinite Earths nie jest tak, że linie czasowe Ziemi-1 i Ziemi-2 po prostu kończą się wraz z kataklizmem w 1985 roku. Gdyby tak było, to wszelkie odniesienia do przyszłych opowieści lub historii, które dzieją się po 1985 roku byłyby nieważne. Ponieważ multiwersum DC trzyma się praw determinizmu, całe linie czasowe są już zakończone. Rok 1985 jest po prostu punktem Jonbara wydarzenia, które wysysa i wyparowuje całą linię czasową Złotego Wieku od czasów przed Wielkim Wybuchem do Końca Dni. I podobnie, wymazuje całą linię czasową Srebrnego Wieku od jego przed Wielkim Wybuchem do jego Końca Dni. Aby lepiej zrozumieć tę koncepcję, musimy również przyjąć ogólny naukowy pogląd na czas jako inny wymiar przestrzeni – jako na to, gdzie, a nie kiedy. W przypadku oryginalnego Kryzysu, rok 1985 nie jest dla nas tylko rokiem kalendarzowym; jest to również punkt w czasie (lub czasoprzestrzeni), w którym następuje anomalia kolapsująca wszechświat. Co więcej, należy zrozumieć, że wydarzenie to jest dokładnie tym, anomalią (aczkolwiek celowo zapoczątkowaną przez nikczemną siłę), która przestała istnieć na jakiejkolwiek linii czasowej do momentu jej powstania. Ten sam system można zastosować do Flashpointu w 2011 roku. Linia czasowa Modern Age nie kończy się tak po prostu w 2011 roku. Pamiętaj, że cała linia czasu Modern Age jest już zakończona (od Świtu Bogów przez Wielki Wybuch po Wielki Chłód). Flashpoint jest jedynie anomalią czasoprzestrzenną, która pojawia się w fizycznym punkcie 2011 roku. Anomalia ta wymazuje całą linię czasu Modern Age (przeszłość, teraźniejszość i przyszłość), a nie tylko wszechświat. Jak wspomniano wcześniej, powinniśmy również postrzegać wymazywanie rebootów mniej jako całkowite wymazywanie, a bardziej jako procesy archiwizacyjne, które zamykają lub przechowują linię czasową (linie czasowe)/wszechświat (wszechświaty), o których mowa.