Wisdom
- Wisdom
- Wisdom Checks
- Spellcasting Ability
Wisdom geeft aan hoe afgestemd je bent op de wereld om je heen en staat voor waarnemingsvermogen en intuïtie.
Wisdom Checks
Een Wijsheid-check kan een poging weerspiegelen om lichaamstaal te lezen, iemands gevoelens te begrijpen, dingen in de omgeving op te merken, of een gewond persoon te verzorgen. De vaardigheden Omgaan met dieren, Inzicht, Geneeskunde, Waarneming en Overleven weerspiegelen de bekwaamheid in bepaalde soorten Wijsheid-checks.
Handelen met dieren. Als het de vraag is of je een huisdier kunt kalmeren, een rijdier kunt weerhouden van schrikken of de bedoelingen van een dier kunt intuïtiveren, kan de GM vragen om een Wisdom (Animal Handling)-check. Je doet ook een Wisdom (Animal Handling) check om je rijdier onder controle te houden als je een riskante manoeuvre uitvoert.
Inzicht. Uw wijsheidstoets (Inzicht) bepaalt of u de ware bedoelingen van een wezen kunt bepalen, bijvoorbeeld bij het opsporen van een leugen of het voorspellen van iemands volgende zet. Dit doet u door aanwijzingen te verzamelen uit lichaamstaal, spraakgewoonten en veranderingen in manieren.
Medicijnen. Met een wijsheidscontrole (geneeskunde) kunt u proberen een stervende metgezel te stabiliseren of een ziekte te diagnosticeren.
Waarneming. Met uw wijsheidstoets (waarneming) kunt u iets waarnemen, horen of op een andere manier de aanwezigheid van iets opmerken. Het meet uw algemene bewustzijn van uw omgeving en de scherpte van uw zintuigen. Je kunt bijvoorbeeld proberen een gesprek te horen door een gesloten deur, af te luisteren onder een open raam, of monsters te horen die zich heimelijk in het bos bewegen. Of je kunt proberen dingen te zien die verborgen zijn of gemakkelijk te missen, of dat nu orcs zijn die in een hinderlaag op een weg liggen, schurken die zich in de schaduw van een steegje verstoppen, of kaarslicht onder een gesloten geheime deur.
Overleven. De GM kan u vragen een Wisdom (Survival) check te doen om sporen te volgen, op wild te jagen, uw groep door bevroren woestenij te leiden, tekenen te herkennen dat er uilenberen in de buurt leven, het weer te voorspellen, of drijfzand en andere natuurlijke gevaren te vermijden.
Andere wijsheidscontroles. De GM kan om een Wijsheid-test vragen als u taken als de volgende probeert uit te voeren:
- Gevoel krijgen over welke actie te volgen
- Ontdekken of een schijnbaar dood of levend wezen ondood is
Spellcasting Ability
Clerics, druïden, en rangers gebruiken Wisdom als hun spellcasting ability, die helpt bij het bepalen van de saving throw DCs van spells die ze uitspreken.