Tommy Tallarico risolve la disputa sul copyright con Roblox sul suono “oof”
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Tommy Tallarico, il CEO di Intellivision Entertainment e creatore di suoni di gioco di lunga data, ha risolto una controversia di copyright con Roblox sul famoso suono “oof” che è stato una parte determinante di quella piattaforma di gioco.
Nel giugno 2019, Tallarico ha fatto un po ‘di rumore su come gli sviluppatori di Roblox stavano usando il suono di morte “oof” che era diventato familiare ai 164 milioni di utenti attivi mensili della piattaforma. L’anno scorso, Tallarico ha appreso che il suono oof era lo stesso di qualcosa che aveva creato per il gioco Messiah, uscito nel 2000. Il suono ha trovato uso in alcuni primi giochi Roblox a contenuto generato dagli utenti, e ha continuato a diffondersi per 15 anni.
Il caso è un buon esempio di come i contenuti generati dagli utenti sono spesso accompagnati da problemi di copyright, in quanto i giovani creatori di giochi spesso non sanno o non si preoccupano se è legale usarli. Tallarico non ha effettivamente fatto causa, ma è andato in trattative con Roblox.
Un utente di Twitter di nome Buur ha sottolineato per primo la somiglianza tra i suoni. E il file del suono ha mostrato che il suono di 0,34 secondi ha avuto origine nel settembre 1999 con il merito di un ingegnere di nome Joey Kuras. I post sui social media sono esplosi con il mini polverone, ed è così che è arrivato all’attenzione di Tallarico.
In un’intervista con GamesBeat, Tallarico ha detto che non gli è permesso parlare dei dettagli finanziari precisi dell’accordo. Ma possiamo probabilmente supporre che avrà più soldi a disposizione per finanziare Intellivision, che lancerà la sua console Amico ad aprile.
Tallarico possiede ancora il suono oof, che sparirà per un po’ da Roblox. Più tardi, alla fine del mese, il suono sarà ripristinato dagli sviluppatori che ne avranno la licenza. Ogni sviluppatore potrà acquistare il suono in futuro per circa 100 Robux, la moneta virtuale del gioco, valutata a circa $1.
Nel frattempo, Tallarico è diventato uno sviluppatore di Roblox e ha creato quattro librerie esclusive di sound design per la loro piattaforma che vengono offerte ai due milioni di sviluppatori di Roblox. I prezzi variano da 10 a 250 dollari per l’utilizzo dei suoni.
Tallarico sarà anche in grado di vendere esclusivo merchandising “oof!” nel negozio ufficiale di Roblox su Amazon che sarà disponibile questa vacanza. Tallarico ha detto che ha lavorato con il team di Roblox per circa sei mesi e che sono stati molto accomodanti, ed è felice del risultato.
In una dichiarazione, un portavoce di Roblox ha detto: “Abbiamo lavorato insieme per trovare una risoluzione equa che permette a Tommy di diventare parte della comunità Roblox. Come parte del nostro impegno verso i contenuti UGC, sostituiremo l’effetto sonoro predefinito della piattaforma ‘game over’ con una nuova traccia audio nel corso di questo mese. Quando il nostro Developer Marketplace sarà disponibile, le persone saranno anche in grado di scegliere i suoni creati dalla comunità per gli eventi della piattaforma.”
GamesBeat
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