Reddit – esports – Shedding light on the complete joke that is Competitive Call of Duty
Víte, jak se většina PC hráčů dívá na Call of Duty a jeho fanouškovskou základnu svrchu a nazývá je nedospělými, rakovinotvornými idioty? No, jsem tu, abych vám vysvětlil, jak přesně je tento názor pravdivý.
Nebudu se zaměřovat na fanouškovskou základnu, protože to je příliš jednoduché. Zaměřme se na chování hráčů.
Soutěžní CoD žije na Twitteru. Sledování hráčů nebo týmů na Twitteru vám umožní přístup k oznámením, změnám na soupiskách, podrobnostem o událostech i k vtipně veřejným hádkám mezi spoluhráči nebo důležitými osobami. Hráči se budou otevřeně hádat a urážet a pasivně agresivní subtweety jsou na denním pořádku. Sledování živého vysílání profesionálů vám také poskytne úplný a podrobný vhled do jejich osobního života. Skvělým příkladem je profesionální hráč Karma, od naolejovaného twerkování na streamu (NSFW), přes urážení náhodných fanoušků až po veřejné hádky s přítelkyní/maminou dítěte na Twitteru. Jednou také jiný populární profesionál z CoD natočil video o tom, jak přišel o panictví.
Na sociálních sítích to nekončí. Děje se to i v reálném životě. Často se vytahuje tohle video, ve kterém vystupuje něco, co by se nedalo popsat jinak než banshee v říji. Fanoušci CoD se snaží tvrdit, že se to neděje příliš často a že tento hráč je amatér, ale většina profesionálů se nevyhýbá ani trash talkům na turnajích, jako například toto nechvalně proslulé video bývalého špičkového týmu Impact (který se vtipně po roce pouze reformoval, což způsobilo, že organizace vyřadila tým, který se právě umístil na druhém místě v turnaji, a už se rozpadá po pouhém týdnu).
Profesionál, že? Ale do tohoto dramatu nejsou zapojeni jen profesionální hráči. Generální ředitel Major League Gaming, řídícího orgánu CoD, je známý tím, že se veřejně hádá s profesionálními hráči. Viz tweety vložené v tomto článku.
To vede k mému dalšímu bodu:
Soutěž CoD je zkorumpovaná. Prostě a jednoduše.
Pokud neznáte Major League Gaming (MLG), jedná se o společnost, která provozovala soutěžní scénu Halo a pořádala také akce pro Starcraft, Smash Bros a několik dalších her. Nyní se zaměřují v podstatě jen na CoD. Mají službu Gamebattles, kterou týmy a hráči využívají k soutěžení v online turnajích a soutěžních žebříčcích, provozují online ligu, která končí LAN finále (něco jako LCS, ale horší ve všech myslitelných ohledech), a během ročního cyklu pořádají několik dalších LAN akcí.
MLG na příkaz společnosti Activision zcela ovládá soutěžní scénu Call of Duty. Dříve se CoD streamovalo pouze na Twitch.tv, tedy na stejném místě, kde se streamuje každý druhý eSport, ale teď už ne. MLG spustilo vlastní streamovací službu na adrese MLG.tv (nikdy jste o ní neslyšeli? nepřekvapuje mě to). Pomalu začali vytlačovat veškeré soutěžní streamování z Twitche na vlastní platformu. Nejprve donutili všechny společnosti, které pořádají akce, aby používaly jejich službu. Pak nalákali nejpopulárnějšího hráče (OpTic NaDeSHoT) na svou platformu, což následně způsobilo, že se k nim připojilo i 90 % ostatních profesionálů. Omezili také hráče v týdenních online turnajích, aby mohli streamovat na MLG.tv.
Založili dokonce online ligu ve snaze donutit všechny zbývající týmy opustit Twitch a připojit se k jejich platformě. Když na Twitchi zůstal jen jeden tým, MLG se ho pokusila odkoupit a zařadit pod svou vlastní značku (Final Boss). Tým (tehdy compLexity, současný top tým zhruba posledního roku) to odmítl a místo toho se připojil k organizaci Evil Genuises. To MLG naštvalo. Co tedy udělali? Snažili se donutit každý tým, aby každý zápas ligy alespoň z jednoho pohledu streamoval na MLG.tv, i když měl tým smlouvu s Twitchem. Nakonec se zvedla dostatečná vlna odporu ze strany komunity, aby MLG ustoupila.
Hlavní konkurenční organizací MLG v Severní Americe je (nebo byla) UMG gaming. Před něco málo více než rokem došlo k menšímu zmatku při plánování dvou CoD akcí, MLG Full Sail (pouze pro 4 týmy s pozvánkou) a UMG Dallas (otevřená pro všechny týmy). Obě se měly konat ve stejný víkend. MLG se to nelíbilo, a tak přiměli Activision, aby poslal žádost o stažení twitchového streamu UMG. Přesně tak, MLG donutila turnaj, který byl partnerem organizace Children’s Miracle Network, ukončit. Nejzábavnější (a nejsmutnější) na tom je, že? Majitel MLG Sundance Giovanni popřel, že by se MLG podílela na vypnutí streamu, ale UMG mohla druhý den pokračovat ve streamování svého turnaje na MLG.tv.
Později, poté co se UMG stala plnohodnotným partnerem MLG, spustila službu, která měla konkurovat Gamebattles, s názvem UMG Online. Ale hádejte co? Stále ji řídí společnost MLG. MLG stále vyžaduje, aby byly turnaje UMGO streamovány na MLG.tv. Vytvořili tak iluzi konkurence, aniž by si skutečně konkurovali. MLG také uzavřelo partnerství s dalšími konkurenčními organizacemi, Gfinity a UGC, a donutilo je streamovat turnaje na MLG.tv, stejně jako UMG.
MLG se podařilo vytlačit z konkurenčního Call of Duty dvě špičkové organizace (compLexity a Evil Genuises) kvůli tomu, že jejich hráči nemohou streamovat na Twitchi, se kterým spolupracují. Pro přehlednost uvádíme seznam všech ostatních eSportovních organizací, které jsou partnery nebo sponzory Twitche: Team SoloMid, Team Liquid, Team Dignitas, Counter Logic Gaming, ROOT Gaming. To je dalších pět obrovských organizací, které pravděpodobně nikdy nevstoupí na scénu Call of Duty kvůli omezení MLG.tv.
Proto se jim obecně říká Money/Monopoly League Gaming. Docela průser, co? A to ještě není to nejhorší.
Dovolte mi, abych vám řekl něco o OpTic Gaming. Zdaleka nejpopulárnější org/tým v historii kompetitivního CoD se zběsilou fanouškovskou základnou předčasně dospívajících hráčů „fucked ur mum“. Zakladatel Hector (H3CZ) Rodriguez je skvělý obchodník. Dokonce tak skvělý, že prý vlastní část MLG.tv a vydělává na příjmech z reklamy, když nějaký tým nebo hráč vysílá na MLG.tv. Přesně tak, když hráč z konkurenční organizace streamuje, část jeho příjmů jde společnosti OpTic. MLG a OpTic jsou v tak hlubokém vztahu, že MLG běžně zaměstnává současné i bývalé členy OpTic, například OpTic Fwiz.
MLG zvýhodňuje OpTic ve všech aspektech kompetitivního CoD. MLG.tv konečně dostala tlačítko pro předplatné (jako Twitch) a samozřejmě ho předvedla na kanálu OpTic Nadeshot, což vedlo k směšnému proudu předplatného od fanoušků OpTic s kreditní kartou jejich maminky. Majitel MLG vzal celý OpTic do lóže na zápas Lakers, aby Nadeshot přesvědčil k přechodu z Twitche (který byl mimochodem v té době pátý nejsledovanější). Také se proslýchá, že mu koupili BMW, aby ho buď nalákali, nebo odměnili za přechod.
Fanouškovská základna OpTic je obrovská a s velkým náskokem převyšuje fanouškovskou základnu všech ostatních týmů. Hráči ostatních týmů jsou na twitteru mláceni, kdykoli porazí OpTic, a dochází to tak daleko, že jim vyhrožují smrtí.
No, to je asi tak všechno. Všechny předsudky, které byste kdy mohli mít o kompetitivním CoD (nebo CoD obecně), jsou naprosto pravdivé.
TL:DR – Profesionální hráči se na turnajích a na sociálních sítích chovají nevhodně. Zkorumpovaná organizace s monopolem na akce a streamování. Fanouškovská základna předškoláků, kteří plně ztělesňují stereotyp Xbox Live. Tohle je kompetitivní Call of Duty.