Návody/Duplikace bloků a předmětů

Čvc 6, 2021
admin

Bylo navrženo rozdělit tuto stránku na Návody/Duplikace bloků a předmětů a Návody/Duplikace bloků a předmětů/Outdated methods. Stránky nerozdělujte, dokud nebude dosaženo konsensu.

Důvod: Je zde mnoho zastaralých a aktuálních metod duplikace, rozdělení stránky na tyto dvě pomůže stránku vyčistit.

Tato stránka demonstruje použití chyby k vytvoření výmyslu.

Chyby tohoto druhu mohou být kdykoli bez varování opraveny. Jakmile k tomu dojde, prototyp přestane fungovat.
Používání na vlastní nebezpečí.

Tato stránka se vás snaží naučit, jak klonovat předměty a bloky, aniž byste pro ně museli stavět samostatnou farmu, v režimu vanilla Survival. Lze ji považovat za „farmu na všechno“, protože umožňuje „farmařit“ i věci, které normálně farmařit nelze, například blok diamantů, dračí vejce a další neobnovitelné bloky.

Upozorňujeme, že tyto techniky jsou mnoha lidmi považovány za „podvádění“ a Mojang se snaží možnost duplikování v Survivalu téměř při každé aktualizaci odstranit. Na některých serverech jsou tyto techniky přestupkem, za který je možné udělit ban.

Nejlepším způsobem, jak duplikovat blok, je nejprve jej proměnit v předmět a poté jej duplikovat. Existují však i jiné způsoby, jak duplikovat samotné bloky, které však fungují pouze pro určité bloky. Shulkerovy krabice duplikaci předmětů značně usnadňují, protože umožňují klonovat až 1729 předmětů najednou (včetně shulkerovy krabice).

Používá

  • Duplikujte své nejcennější vybavení: pokud o ně přijdete kvůli lávě nebo Prázdnotě, můžete si prostě vytáhnout zálohu ze záložní truhly! Přesněji řečeno, ze záložní truhly si vytvoříš duplikát, takže pokud o ně znovu přijdeš, můžeš si celý proces projít znovu.
  • Duplikovat očarované knihy / diamanty / prastaré úlomky / Netheritové ingoty / smaragdy: Jakmile máš jeden, budeš jich mít duplikováním nekonečné množství. Opět je důležité nechat si nějaké zásoby jako zálohu; nikdy nevíš, jestli nebudeš potřebovat další.
  • Duplikovat očarované nástroje / bloky: Nikdy se nebudete muset obávat, že vám dojdou vybrané nástroje / bloky, protože je můžete také jednoduše duplikovat. Duplikujte hromadně předměty / bloky, které se budou používat ve velkém množství.
  • Duplikovat krabičky Shulker (s předměty uvnitř): Teoreticky můžete duplikovat jak krabičku Shulker, tak předměty, které obsahuje, protože tyto informace jsou uloženy v samotné krabičce Shulker. Použijte ji k duplikování bloků v nadměrném množství.
  • Duplikování očarovaného vybavení: V kombinaci s brouskem můžete farmit nekonečné množství EXP odstraňováním očarování z duplikovaného očarovaného vybavení. Je to sice slušný, bezpečný a konzistentní způsob získávání expů, ale budování endermanské farmy je rychlejší.

Pokud jste náhodou speedrunner, duplikace, pokud je povolena, vám může hodně zkrátit herní čas. Extrémním příkladem je speedrun TAS Any% zvládnutý za 29.41, doplněný o mrtvého draka. Obvykle se k tomuto účelu používá kombinace kláves Alt+F4.

Legální duplikace (obě edice)

Duplikace hlíny

Začněte získáním alespoň 2 hlíny a štěrku z barteru. Poté vyrobte hrubou hlínu pomocí 2 hlíny a 2 štěrku za 4 hrubé hlíny, pak hlínu zpracujte a vytěžte, abyste získali další 2 hlíny. S barterovou farmou, dobrou motykou a dobrou lopatou můžete hromadně vyrábět hlínu během několika minut. Nejedná se však o dokonalou duplikaci, protože budete potřebovat stálý přísun štěrku.

Java Edition

Unpatched/Working

Aktuálně funguje od nejnovějšího vydání vanilla Minecraftu. Mohou být opravené v modifikovaných serverech (například Spigot nebo Paper), které používá mnoho serverů, ale byly testovány a stále fungují v nemodifikovaných podmínkách. V singleplayeru budou fungovat, ale ve více hráčích obvykle fungovat nebudou.

Singleplayer

Základní manipulace s ukládacími soubory

Tato metoda je bezpečná a spolehlivá. Potřebuje pouze požadované předměty pro duplikaci a také truhlu. Musíte mít přístup k uloženým souborům, takže na serverech, kde administrátoři nerozdávají FTP jako bonbóny, je tato metoda nepraktická.

  1. Mějte u sebe požadované předměty k duplikaci: nezáleží na tom, zda je máte v inventáři, na hotbaru nebo ve výbavě.
  2. Ukončete hru a uložte ji – návrat do hlavní nabídky je nejrychlejší.
  3. Přejděte do složky s uloženými předměty. V systému Linux se nachází na adrese ~/.minecraft/saves, v systému MacOS na adrese ~/Library/Application Support/minecraft/saves a v systému Windows na adrese %appdata%\.minecraft\saves.
    1. Vytvoření záložní složky cílové složky světa se doporučuje, ale není nutné.
  4. Otevřete cílovou složku světa a duplikujte soubory level.dat a level.dat_old.
    1. Duplikáty se doporučuje uchovávat na snadno přístupném místě, obvykle v samotné složce uložení světa. To platí zejména v případě, že plánujete duplikovat předměty vícekrát.
    2. Případně mějte na obrazovce více složek, které můžete jednoduše vybrat, zkopírovat a vložit z jedné do druhé.
  5. Vstupte do cílového světa a požadované předměty, které chcete duplikovat, uložte do truhly.
  6. Ukončete svět a vraťte se do hlavní nabídky; hra by se měla uložit.
  7. Zkopírujte a vložte duplikované level.dat soubory zpět do složky cílového světa.
  8. Vstupte do cílového světa. Požadované předměty by měly být jak v inventáři, tak v truhle.

Další informace: tyto soubory obsahují také vaši aktuální polohu a exp. Teoreticky můžete očarovat nějaké vybavení, uložit ho do truhly a pak načíst soubor level.dat, abyste zachovali svou úroveň a ponechali si očarované vybavení. Dalším možným využitím je vyčerpat inventář při stavbě a pak načíst zálohu, abyste zachovali svůj postup a doplnili inventář stavebním materiálem. Můžete to dokonce použít k tomu, abyste se pokusili vícekrát zabít draka Ender / Withera, aniž byste riskovali své vybavení a inventář.

Upozornění: prostředí a moby se při této metodě neukládají, nepokoušejte se vyvolat Withera v blízkosti důležitých míst nebo důležitých mobů. Místo toho si zazálohujte celou složku cílového světa a v případě neúspěchu ji načtěte. Proveďte testovací spuštění, abyste se ujistili, že tato metoda funguje.

Alt+F4 v2.0 – Správce úloh

Alt+F4 je opraven, ale použití Správce úloh k ukončení úlohy naopak opraveno NENÍ a stále funguje. Je to velmi podobné metodě Alt+F4.Kroky:

  1. Otevřete správce úloh
  2. Přejděte do světa, ve kterém chcete duplikovat položky
  3. Ujistěte se, že je vypnuta funkce „Pauza při ztrátě zaměření“ – to provedete stisknutím kláves F3+P, dokud se nezobrazí něco jako “ Pause on lost focus:
  4. Vložte předměty, které chcete duplikovat, do inventáře
  5. Zavřete svět a znovu jej otevřete
  6. Po načtení upusťte předměty na zem stisknutím ‚Q‘ na předmětu. Nezavírejte inventář.
  7. Rychle stiskněte ALT+TAB nebo CTRL+SHIFT+ESC, abyste se dostali do Správce úloh
  8. Ukončete proces „Java(TM) Platform SE Binary“
  9. Otevřete Minecraft a znovu načtěte svět
  10. Sbírejte předměty

Z testování to nefunguje vždy. Zkuste hrát s různými časy.

Video zde:

Unknown/Unpatched (SP and MP )

Dirt Duplication

Mechanismus pro pěstování obřích smrků je známý jako glitch v JE 1.16 snapshotu. Namísto toho, aby hra vypěstovala obří strom na sazenicích, vypěstuje strom na první pozici, kde je dostatek místa a na severozápadní pozici se nachází blok hlíny. Když strom vyroste, jsou všechny bloky hlíny zaplněny. Pomocí kostní moučky a pístové automatiky lze vyrobit poloautomatický duplikátor hlíny (YouTube by ilmango).

Duplikace olova(poznámka: nefunguje v 1.16.4)

Přiveďte zvíře na konec, dejte na něj olovo a pak ho zaveďte do koncového portálu. Když se vrátíte, mělo by mít shozená dvě vodítka. Někdy jedno z vodítek skončí na konci, takže se tam nezapomeňte podívat. Nemusí však být vždy na konci. Funguje to také při přenášení zvířat do netheru.

Glitch s duplikací všech předmětů

Tento glitch s duplikací funguje v režimu pro jednoho i více hráčů. Stačí před sebe položit truhlu a pak odejít ze serveru, protože se uloží vaše hráčská data, pak se znovu přihlásit a vložit do truhly předměty, které chcete duplikovat z inventáře, vzít knihu a brk, přetížit knihu nadměrným množstvím znaků a způsobí to, že vás vyhodí ze serveru a vrátí vaše hráčská data na poslední uložení, zatímco soubory serveru zůstanou stejné. V důsledku toho budou předměty jak ve vašem inventáři, tak v truhle. (Vyžaduje stažení látky a vlastní stažení, aby fungovalo)Video zde: https://youtu.be/ml3HkqNfUH4

Duplikace dračího dechu

Kdykoli drak přistane na koncovém portálu a vypustí fialovou mlhu, buďte nad nebo pod fialovou mlhou, podívejte se na mlhu pod strmým úhlem a pokračujte ve sběru dračího dechu. Mlha se nejprve zmenší, jak bylo zamýšleno, ale poté, co dosáhne nejmenší velikosti, se s každou použitou lahvičkou zvětší a bude se zvětšovat, dokud mlha nezmizí, protože uplynulo příliš mnoho času. (YouTube by Underscored Frisk)

Duplikace bloků

Neupraveno

Použití Shulker Boxů

Duplikace Shulker Boxů umožňuje duplikovat libovolný předmět v singleplayeru Minecraftu nebo v Realms. Tento glitch funguje ve dvou hráčích nebo s modem automatického dolování. Tak můžete rychle spamovat svůj předmět dovnitř a ven, zatímco je rozbitý. Klíčem k úspěchu je vyndat předmět těsně předtím, než se shulker box rozbije. Může to trvat několik pokusů, ale nakonec své předměty zdvojíte.

Můžete také použít autoclicker s těmito nastaveními: čas mezi kliknutími- 1sec 487milisecs. Pak přiřadíte autoclicker ke klávese n a automine ke klávese m a stisknete současně n,m,pravé tlačítko myši. Tím se otevře shulker. Najeďte na předmět, který chcete duplikovat – shulkerbox by se měl rozbít a předmět v něm a předmět na zemi.

Video zde https://youtu.be/-k5GLuOBh0E

Duplikace koberců (1.15 – 1.16- Patch na multiplayer)

Koberce lze duplikovat pomocí udělátka složeného ze dvou bloků slizu, lepivého pístu a pozorovatele. Tato metoda funguje pro hru pro jednoho i více hráčů. Video zde https://www.youtube.com/watch?v=PkVpQ2Lr1KI

Spodní vrstva

Horní vrstva

Záplatovaná (papír)

Duplikace kolejnic/kolejnic (záplatovaná v papíru 1.15.2 Sestavení #358)

Toho lze dosáhnout tak, že se kolejnice nebo koberec přesunou tak, že se jako předmět posunou i shodí. K tomu dochází proto, že píst před zatlačením vytvoří seznam bloků, které se chystá zatlačit. Pak se nejprve přesunou bloky pod kolejnicemi/kobercem, což způsobí, že kolejnice/koberec odpadnou jako předmět; poté píst přesune kolejnice/koberec ze seznamu bloků, který předtím vytvořil, a umístí kolejnice/koberec do světa. Toto je poněkud opraveno, ale koberec lze stále spolehlivě duplikovat. Od verze 1.15.2 lze koberce umisťovat na mrtvé korálové vějíře. Pokud je vějíř mrtvého korálu připevněn k boku slizového bloku a druhý slizový blok je nad prvním a koberec je umístěn na mrtvý korál, zatáhnutí za dvojici slizových bloků způsobí, že koberec spadne jako předmět, přičemž zůstane na korálu. Vzhledem k tomu, že koberce lze použít jako palivo, je jejich rychlé duplikování do jisté míry užitečné.

Duplikování TNT (opraveno v papíru 1.15.2 sestavení #350)

Duplikování TNT funguje podobně jako duplikování kolejnic. Blok TNT je BUD-poháněn tak, že když je protistrana zatlačena pístem, TNT se aktualizuje a zapálí se do základní entity TNT. Poté píst přesune TNT ze seznamu TNT bloku doleva. Tím se blok TNT ani tak neduplikuje, ale vytvoří se z něj volné primed TNT entity, aniž by se smazal. Mnoho duplikátorů TNT stále funguje, ale pokud nejsou správně zkonstruovány, vyhodí se do povětří. tnt se ale neduplikují vždy a po verzi 1.16.4 to nelze provést, aniž by to nezjistil autocheater (verze 9.76)

Duplikace gravitačního bloku (opraveno v papíru 1.15.2 sestavení #358)

Existuje mnoho způsobů, jak to udělat, ale základní myšlenka je stejná.

Gravitačně ovlivněný blok je posunut ke koncovému portálu. Při pádu do portálu se z něj stane entita, která cestuje do „místa zrodu“ druhé dimenze, ale než je odstraněna z původní dimenze, odrazí se od entity v portálu (ve vozidle, takže neprojde) a je zachycena nějakými písty. Poté se promění v kvádr a je vrácena na původní místo. Tento proces lze zacyklit pomocí redstonu. Funguje to pro jakýkoli blok, na který působí gravitace, s výjimkou zasypaného TNT, protože ten by vyletěl do povětří a v žádném případě se nemůže znovu stát blokem.

Dračí vejce a kovadliny padají jinak než ostatní bloky ovlivněné gravitací, jako je písek, štěrk a betonový prášek. Dračí vejce ani kovadliny kvůli tomu nefungují v duplikátoru písku/štěrku/betonového prášku. Je však možné vytvořit stroj, který dokáže duplikovat dračí vejce a kovadliny, ale ne písek/štěrk/betonový prášek. Obojí lze duplikovat a posílat do Konce buď jako padající entity, nebo jako předměty.

Duplikace trojháku (funguje vanilla 1.16.3) (Neznámý patch na Papír/Spigot)

Tato sekce potřebuje rozšíření.

Můžete pomoci tím, že ji doplníte.

Tripwire Hooks jsou duplikovatelné, ale pouze v určitých směrech. V některých směrech mohou fungovat, ale v jiných ne.

Patchované/nefunkční

Od nejnovější verze vanilla minecraftu již nefungují, ale ve starších verzích fungovaly.

Singleplayer

Jedná se o duplikáty, které fungovaly(y) pouze na singleplayeru, a to buď proto, že potřebujete přístup ke správě serveru, Paper/Spigot je patchoval, nebo většina serverů má pluginy, díky kterým nefungují.

Metoda Alt + F4

Tato metoda je jednoduchá a existuje od začátku fáze Alpha. Tato metoda spočívá ve vypuštění položek, které chcete duplikovat, a následném uložení a ukončení. Poté byste znovu načetli svět, sebrali předměty a stiskli klávesovou zkratku pro zavření okna. Poté znovu spustíte hru a znovu načtete svět. Předměty by se měly duplikovat.

Multiplayer

Jedná se o duplikace, které fungují pouze ve hře více hráčů, běžně proto, že využívají zásuvný modul proti duplikaci (podobně jako tisíce oslích duplikátů)

Deadly Method (Patched 1.15)

Tato metoda je extrémně smrtící, ale ne nutně pro hráče. Tato metoda spočívá v tom, že mob, který může nosit předměty (např. zombie, osel nebo lama), se dostane na velmi nízkou úroveň zdraví (tj. na polovinu srdce nebo méně). Pomocí extrémně přesného načasování zabijte tohoto moba, když prochází koncovým nebo síťovým portálem. Vybavené předměty a moba by se měly objevit v jiné dimenzi. Funguje to tak, že hra oklame moba, aby si myslel, že je na jednom konci portálu živý a na druhé straně mrtvý. Živý mob projde portálem stále s předměty a předměty mrtvého moba jsou také poslány do portálu, což umožní hráči na druhém konci sebrat naklonované předměty a moba, který je nese.

Dvakrát stejný hráč (opraveno prakticky na každém serveru)

Existuje způsob, jak obelstít hru a přihlásit stejného hráče dvakrát na jednom serveru. Toho dosáhnete tak, že spustíte dvě instance Minecraftu. To vyžaduje spuštění nové instance spouštěče, aby se navzájem nerušily. Přihlaste je oba na stejný server ve stejnou dobu. Tímto postupem hra vykreslí dva stejné hráče. Zkopírovaného hráče pak můžete zabít a zdvojnásobit svůj inventář. Vzácně mohou servery duplikovat hráče i omylem nebo zanechat „duchy“ odhlášených hráčů, které lze pro stejný efekt zabít.

Oslí dohled nad inventářem (opraveno ve verzi 20w16a a v papírové/Spigot 1.15.2)

Funguje ve verzi 1.15.2 a ve snímcích 1.16 až 20w12a (opraveno ve verzi 20w16a a v papírové). Potřebujete ochočeného osla nebo lamu vybavenou truhlou. Pokud hráč klikne shiftem na osla/lamu, může si prohlédnout oslův inventář a umístit do něj předměty. Pokud na oslu sedí druhý hráč, první hráč bude pokračovat v prohlížení oslova / lamina inventáře, přestože normálně není možné prohlížet oslův inventář, pokud na něm již některý z hráčů sedí. Pokud se druhý hráč odpojí, osel zmizí spolu s ním a hra bude oslův inventář považovat za součást dat tohoto hráče. Hra však ponechá kopii oslího inventáře a grafického uživatelského rozhraní dočasně načtenou pro prvního hráče, který si pak může předměty vyzvednout zpět. Když se druhý hráč znovu připojí, bude oslíkův inventář obsahovat to, co v něm bylo původně před odpojením druhého hráče. Předměty lze opět vzít z oslíkova inventáře, čímž dojde k duplikaci x2.

Oba

Tyto duplikáty fungují(ly) všude! Na serverech, které nepoužívají pluginy proti duplicitě, v singleplayeru atd.

Duplikace svazku (20w45a až 20w48a)

Pro jakýkoli craftovací recept, který používá více než 1 stejný předmět, můžete použít tuto duplikaci. Chcete-li ji použít, vložte předměty do craftovací mřížky a poté použijte svazky na craftovací slot. Výsledný předmět nezmizí, ale uložíte si předmět, který jste právě vzali ze svazku. Pokud jste například použili 9 hromádek netheritových ingotů k výrobě 1 hromádky netheritových bloků, můžete pomocí 9 svazků odebrat všechen netherit a získat 1 hromádku netheritových bloků bez nákladů.

Baby Piglin Item Dupe (Patched in 1.16.3)

Tato duplikace se týká baby piglinů. Je neuvěřitelně jednoduchý a funguje i ve více hráčích. Chcete-li provést tento glitch, najděte baby piglina a snižte jeho zdraví na 1 zásah (2 zásahy normálním diamantovým mečem by měly fungovat). Poté k piglinovi upusťte předmět, který chcete duplikovat(např. krabici od shulkera), a počkejte, až ho baby piglin sebere. Poté, co piglin předmět sebere, pusťte piglinovi 1 zlatý ingot. Zatímco piglin obdivuje zlato, zabijte ho.

Metoda zombie/utopenců (opraveno)

Tato metoda využívá toho, že se zombie mohou při umírání proměnit v utopence. Pokud zombii přimějete k sebrání předmětu tím, že po ní nějaký hodíte, a pak ji zabijete právě v okamžiku, kdy se přemění na utopence, zombie zemře a upustí to, co držela, ale nově zrozený utopenec bude držet duplikát předmětu. To může fungovat i u husků, kteří se přemění na zombie.

Ilmango ukazuje jednoduchou implementaci pro přežití:

Přetečení paměti chunku (oprava 1.15)

Pokud přeteče paměť chunku, budete moci chunk zmrazit. To znamená, že změny na tomto chunku nebudou uloženy a po jeho opětovném načtení se vrátí do předchozího stavu. nejlépe to uděláte tak, že vytvoříte knihy naplněné asi padesáti stránkami náhodných znaků Unicode a vložíte je do truhly. Existují mody, které to dělají automaticky, ale můžete to udělat i ručně kopírováním a vkládáním. Aby to fungovalo, budete potřebovat dva různé typy knih:

  1. Vyberte si chunk, ve kterém chcete duplikovat, a vše proveďte pouze v tomto chunku (Stiskněte F3 + G pro zobrazení hranic chunku).
  2. Získej 22 knih naplněných náhodnými znaky, pojmenuj je „X“ a 21 knih naplněných, ale jinými znaky, pojmenuj je „Y“.
  3. Polož truhlu a vlož do ní předměty, které chceš duplikovat.
  4. Polož truhlu do stejného chunku a vlož je do tohoto vzoru: X|Y|X|Y|X|Y|X|X|Y|X Y|X|Y|X|X|X|X|X|X|X|X|X|Y X|Y|X|X|Y|X|Y|X
    • Zůstane ti 8 knih od každého typu.
  5. Položíš nad ni truhlu a vložíš do ní do slotu 1 8 knih X a do slotu 2 8 knih Y.
  6. Načerpejte zásoby tak, že se znovu připojíte ke světu(pokud jste na singleplayeru) nebo odejdete o 200-300 bloků dál a vrátíte se(pokud jste na multiplayeru)
  7. Přesuňte knihy z druhé truhly takto: X|Y|X|Y|X|Y|X|Y|X Y|X|Y|X|Y|X|Y
  8. Vyjměte předměty, které jste chtěli duplikovat, do inventáře nebo je vložte do truhly v druhé části.
  9. Znovu načtěte část.
  10. Teď máte předměty v truhle a v inventáři. Knihy v druhé truhle jsou stejně jako v .

V 1.14+:

  1. Stiskněte F3+G, aby se zobrazilo ohraničení truhly.
  2. Vložte sud do truhly, kterou chcete duplikovat. Pak nad něj umístěte truhlu.
  3. Poté do sudu vložte předměty, které jste chtěli duplikovat.
  4. Poté do truhly vložte 25 knih a peříček, které se vyplnily 100 stranami náhodných jednokódových znaků takto:
  5. Předměty, které jste chtěli duplikovat, vložte do truhly. X = 1 kniha; Y = hromádka 2 knih X|X|X|X|X|X|X|X|X|X|X|X|X|X|X|X|X|X|X|X|X|X|X|X|X|X|X|X|X|Y
  6. Poté, stiskněte esc a vyberte „Save and Quit to title“ pro uložení dílu (pokud jste v singleplayeru) nebo jděte 400 bloků od dílu (pokud jste ve více hráčích, ujistěte se, že ostatní hráči zůstali v síti, jinak duplikace nebude fungovat). Tato metoda uloží kus.
  7. Poté se znovu přihlaste do svého světa (Pokud jste v singleplayeru) nebo se vraťte zpět ke kusu (Pokud jste ve hře více hráčů).
  8. Otevřete truhlu a takto přesuňte knihy: X|X|X|X|X|X|X|X|X|X|X|X|X|X|X|X|X|X|X|X|X|X|X|X|X|X|X|X
  9. Vyjměte předměty ze sudu a přesuňte je do inventáře nebo je vložte do sudu v jiném kusu.
  10. Znovu uložte kusy.
  11. Znovu se vraťte ke kusu.
  12. Vaše předměty se znovu objeví v sudu. Knihy se vrátí do stavu z kroku 4. Duplikace dokončena.

Objeveno pozemským počítačem:

Návod na YouTube od BarrenDome:

Odhozené předměty (patch 1.13)

Přihlášení ve stejnou dobu, kdy odhazujete předměty, může vést k duplikaci předmětů. Vyžaduje velmi přesné načasování; odejděte ve chvíli, kdy uvidíte předměty, ale ještě předtím, než uslyšíte zvuk sbírání předmětů.

Duplikace pístů (patch 1.16)

Pokud je rám předmětu odstraněn (rozbit hráčem) ze zadní části pístu, když se píst zatahuje, správné načasování přinese dva předměty toho předmětu, který byl v rámu. Toto bude fungovat s jakýmikoliv bloky nebo předměty uvnitř rámečku, přičemž shulker boxy budou moci duplikovat více předmětů najednou. Tato metoda funguje v herních režimech pro jednoho i více hráčů.

Crafting Dupe (Patched 1.12.1)

1. Vložte do inventáře 2-3 hromádky prken.

2. Upusťte předmět, který chcete duplikovat, na zem( ujistěte se, že v inventáři není žádný předmět, který by mohl duplikovat)

3. Otevřete inventář a spamujte recept na crafting table, dokud nezvednete upuštěný předmět. Výsledkem by měl být stack(i u předmětů, které se nedají stackovat)

Bedrock Edition

Unpatched

Beacon + Pocket Edition

Tato duplikace je možná i na realmech.

1. V případě, že se vám podaří duplikovat předměty, které se nedají stackovat, můžete se pokusit o duplikaci. Získejte maják.

2. Vložte předměty, které chcete duplikovat, do inventáře.

3. Otevřete grafické rozhraní majáku.

4. Poklepejte na předměty, které chcete duplikovat. Nelze duplikovat předměty, které se nedají stohovat.

Truhla se špínou (funguje 1.16.1+)

Při použití této metody může existovat možnost, že se předměty smažou, proto doporučujeme vytvořit zálohu.

Tato metoda nefunguje v realmech.

1. Shromážděte všechny předměty, které chcete duplikovat, a také truhlu.

2. Umístěte truhlu a ujistěte se, že před truhlou jsou 4 nečistoty.

3. Uložte & Ukončete hru a poté se znovu připojte ke světu.

4. Umístěte předměty, které chcete duplikovat, do truhly a rychle rozbijte 4 hlíny před truhlou o 1 úroveň y pod ní ve tvaru čtverce 2×2.

5. Umístěte předměty, které chcete duplikovat. Rychle aplikaci násilím zavřete.

6. Znovu se zapojte do hry. Stane se jedna ze tří věcí: A) předměty se duplikují (v inventáři i v truhle), B) předměty byly odstraněny (ani v inventáři, ani v truhle), C) nestalo se nic (v truhle ani v inventáři).

Duplikace gravitačních bloků (funguje na verzi 1.16.0+)

1.16.200 toto porušuje. (Duplikuje všechny bloky ovlivněné gravitací kromě dračích vajec)

Toto video vysvětlí, jak duplikovat jakýkoli blok ovlivněný gravitací. Funguje to podobně jako duplikátory bloků ovlivněných gravitací v Java Edition: tím, že padající blok vstoupí do koncového portálu a stane se blokem na stejném tiku.

Důvodem, proč tento návrh nefunguje pro dračí vejce, je to, že spoléhá na to, že písty jsou schopny zatlačit bloky do jejich původní pozice. To umožňuje, aby se blok opakovaně duplikoval, a to každých 6 redstonových tiků. Dračí vejce však lze podobným postupem duplikovat ručně:

.

G
D
P

V uvedeném diagramu, G, D a P označují brusný kámen, dračí vejce, resp. portál. Opakovač je nutný pro správné fungování časování kvůli MCPE-15793. Stejně jako automatický duplikátor gravitačních bloků je třeba použít obrovské houby, které nahradí rámečky portálu Konec.

Pro použití deaktivujte páku a v Konci se objeví druhé dračí vejce. Poté můžeš páku znovu aktivovat, čímž rozbiješ dračí vejce a umístíš další. Tuto konstrukci lze použít i pro jiné gravitační bloky, ale automatická verze je obecně účinnější.

Další alternativou duplikace na základě portálu konce je duplikace na základě brány konce, která však není tak rychlá jako duplikace na základě portálu konce.

Uložení chunků s uvedením

Tato metoda funguje tak, že způsobí pád hry tak, že se správně neuloží pouze chunk, ve kterém stojíte, to způsobí, že se chunk, ve kterém stojíte, vrátí k poslednímu uložení, což vám umožní duplikovat v tomto chunku.

Vysvětlení, jak to funguje: https://youtu.be/XTkivXhbcMA

Opraveno

Chcete-li použít následující metody, musíte buď neaktualizovat za tímto bodem, nebo se vrátit k předchozí aktualizaci (pokud je to pro váš systém možné, ne všechny to umožňují, například na Xbox One nebo Nintendo Switch).

Duplikace kovadliny (opraveno ve verzi 1.16)

Budete potřebovat dvě knižní & brka a kovadlinu. Do jednoho knižního & brku napište libovolný text a podepište ho. Od té doby kopírujte první knižní & brk tak, že je umístíte vedle sebe do mřížky pro výrobu. Vezmi předmět, který chceš duplikovat, a přejmenuj ho na název zkopírované knihy. Odtud můžete kliknout shiftem na výsledek kovadliny a duplikovat svůj předmět.

Pojmenování kovadliny (verze 1.5.1-1.16.0) (opraveno)

Při pojmenování hromady předmětů v kovadlině můžete použít volbu „Vzít polovinu“ a získat výstupní předměty bez vyčerpání původní hromady. Dokud si nevezmete poslední přejmenovaný předmět, můžete přejít k původnímu stohu a vzít si jej, abyste mohli začít další, nebo prostě opustit rozhraní kovadliny, pokud jste skončili.

  • Způsob, jak to urychlit, je stisknout tlačítko „Vzít polovinu“ a pak „Hodit předmět“, když stojíte blízko kovadliny, takže můžete rychle projít celý zásobník, aniž byste museli ručně přesouvat každý výběr.

Předměty duplikované tímto způsobem nebudou fungovat pro rychlé použití v receptu, ačkoli jistě mohou být použity pro klasické craftování a jakékoli jiné použití. Pokud však chcete vrátit předmětu výchozí název, můžete tak učinit tak, že jej vycraftíte do jiného předmětu a pak jej vycraftíte zpět do původního (například redstone block -> redstone dust x9 -> redstone block), nebo jej umístíte jako blok a pak jej rozlomíte zpět do předmětu.

  • Někdy blok po rozlomení na předmět neztratí své jméno, jako například krabičky shulkerů, které si mají své jméno ponechat, nebo jen náhodně může jméno zůstat u obyčejného bloku a opakováním procesu se jméno odstraní. Některé předměty se však mohou rozbít na různé předměty, jako například truhla endera, ze které vypadne obsidián, a každý obsidián si ponechá jméno truhly endera (pravděpodobně se jednalo o chybu).

Osel + plenící meč (patch 1.16)

1. Získejte osla

2. Získejte meč Looting 3

3. Nasaďte na osla truhlu

4. Do této truhly vložte své předměty

5. Získejte meč Looting 3

. Zabijte osla

Meč Looting 3 způsobí, že osel upustí více předmětů než normálně.

Truhla s pístem (opraveno ve verzi 1.16)

(Duplikuje všechny předměty)

Pokud je truhla tlačena pístem, její obsah se na zlomek sekundy před přesunem zacouvá. Pokud se nacházíte v rozhraní truhly a v tomto okamžiku rychle přesunete nějaký předmět do inventáře, pak tento předmět získáte a truhla bude přesunuta i s tímto předmětem.

Doporučené sestavení není automatické. Pro doporučenou sestavu budete potřebovat alespoň 1 spínač, 1 lepivý píst, truhlu, 10 redstonových opakovačů (všechny nastavené na maximální zpoždění), 2 redstonové prachy a tlačítko, ačkoli existují i jednodušší (tedy levnější) verze, které vyžadují pouze lepivý píst, truhlu a tlačítko. Návod je následující:

„Jednoduchý“ způsob duplikátoru pístu. Postupuje podle stejného návodu jako dražší, doporučená metoda, ale používá méně bloků.

  1. Stiskněte tlačítko.
  2. Počkejte, až píst zatlačí na truhlu.
  3. Otevřete truhlu a ihned položte kurzor na blok.
  4. V poslední vteřině klikněte shiftem na předmět, který chcete duplikovat.

„Doporučené“ sestavení metody duplikace pístem a truhlou z edice Bedrock.

Pokud je postup správný, měli byste mít identickou kopii vloženého předmětu.

  • Pokud si nemůžete dovolit vyrobit lepený píst, funguje tato metoda i s jedním běžným pístem na každé straně. Jeden píst zatlačí na truhlu a vy ji pak otevřete. Poté pokračujete jako obvykle a v poslední vteřině, než druhý píst zatlačí truhlu zpět do výchozí pozice, kliknete shiftem na předmět.
  • Tato metoda umožňuje hromadné duplikování pomocí shulkerovy truhly a přesouvání obsahu jedné duplikované truhly do druhé, čímž se pokaždé zdvojnásobí množství, které získáte, dokud neduplikujete předměty v hodnotě celé truhly.
    • Tato metoda však přináší riziko masivního zpoždění ve vašem světě, protože vytváří příliš mnoho shulkerových truhel s obsahem. Tento efekt může být ještě větší v online světech, jako jsou realmové servery. Nezapomeňte většinu předmětů po duplikování přenést do běžných truhel, abyste se tomu vyhnuli.

Rychlý dávkovač (verze 1.5.1-1.5.2+)

(duplikuje pouze některé stohovatelné předměty) (opraveno)

V tomto videu se dozvíte, jak duplikovat jakoukoli rudu pomocí dávkovače a redstonových hodin.

Duplikace postelí (opraveno)

Vzhledem k tomu, že postele jsou vyrobeny ze 2 bloků, může výbuch v blízkosti postele způsobit, že z postele vypadnou 2 předměty, což znamená, že můžete vytvořit 2 postele (4 bloky postelí), když jste měli 1 (2 bloky postelí). Můžete to opakovat a získat nekonečné množství postelí.

Duplikace rud (opraveno)

Získejte kovadlinu a získejte buď 9 železných ingotů, 9 diamantů, 9 uhlí, 9 zlatých ingotů, 9 lapis lazuli, 9 prachu z červeného kamene nebo 9 smaragdů. Přejmenuj 1 z rud na něco náhodného, umístěj ji nad ostatní rudy v inventáři a jdi k řemeslnému stolu. Vyrobte blok této rudy a vyberte možnost „vyrobit vše“. Tím hráč získá 1 blok (jakékoliv rudy, kterou jste vybrali). Zbývajících 8 kusů bude stále ve vašem inventáři.

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna.