Ledový drak

Pro 19, 2021
admin

Ledoví draci jsou jedním ze tří druhů draků, kteří se pohybují v Overworldu. Jsou známí svou schopností dýchat ledový dech. Jsou zdatní na souši, ve vzduchu i ve vodě. Stejně jako ohniví draci mají i ledoví draci několik hrozivých útoků, které mohou ukončit život hráče během několika sekund. Procházejí také pěti vývojovými stupni, ve kterých se zvětšují, sílí a jsou děsivější.

Vzhled

Stejně jako ohniví draci jsou i ledoví draci čtyřnozí plazi s mohutnými křídly, dlouhými ocasy, hřbety posetými bodci a masivními čelistmi. Ledoví draci však mají i mnoho fyzických odlišností. Ledoví draci mají širší hlavu, malý třetí pár rohů na temeni hlavy a malý, knoflíkovitý roh na čenichu. Jejich ocas je také zakončen velkou ploutví podobnou rybí, která jim slouží k pohonu ve vodě. Lze také rozlišit samce a samice ledních draků. Samci mají na křídlech světlé skvrny, samice mají zakřivenější rohy.

Ledoví draci se vyskytují ve čtyřech barvách: ledově modré, drahokamově modré, stříbřitě šedé a sněhově bílé. Draci dorůstají délky od 2 bloků ve věku 0 dní až po 50 bloků v dospělosti.

Tření

Ledoví draci se mohou rozmnožovat v jakémkoli biomu, který má teplotu -0,5 nebo nižší. Mladší draci (stádia 1-3) se vyskytují na malých hnízdech na povrchu, zatímco starší (stádium 4 a zřídka stádium 5) číhají v podzemních jeskyních.

Kapky

Loot z ledového draka obecně závisí na stádiu draka. Ze všech draků padají buď dračí šupiny, dračí srdce a dračí maso, nebo se skleněnou lahví dračí krev. Dračí lebka a dračí kosti padají vždy. Nejdůležitější kořistí, kterou může dračí mrtvola přinést, jsou dračí vejce, která mohou vypadnout pouze z dračí samice 4. nebo 5. stupně. Samice draka 5. stupně mohou občas upustit 2 nebo dokonce 3 dračí vejce.

Místo toho, aby se drak vypařil jako normální minecraftovští mobové, spadne po smrti na zem jako mrtvola. Chcete-li dračí mrtvolu ukořistit, klikněte na ni opakovaně pravým tlačítkem myši prázdnou rukou: budou z ní padat předměty, dokud se nezmění v kostru a nakonec nezmizí úplně. Chcete-li získat dračí krev, klikněte na mrtvolu prázdnou lahví pravým tlačítkem myši. Získání veškeré možné dračí krve vám zabrání získat šupiny, maso nebo srdce. Pokud však získáte pouze část krve, můžete stále získat 100 % ostatních kapek. Při plenění nezapomeňte kliknout na zásahové pole draka; to se obvykle nachází poblíž středu dračího těla.

Nově vylíhnutí draci se po smrti vypaří, po 5. dni padnou jako kostra a po 10. dni jako mrtvola. Dospělí draci odhodí kolem 46 kostí a buď 12 lahviček krve, nebo kolem 58 šupin.

Chování

Ledoví draci jsou nepřátelští téměř ke každému moba, včetně hráčů. Když se přirozeně rozmnoží, divocí draci často navštěvují malá hnízda, která zdobí velké hromady stříbra a mnoho truhel s kořistí. Jsou také hladoví a budou hledat zvířata (například chobotnice nebo králíky), aby je sežrali; kořist mohou spatřit na vzdálenost 64 bloků. Při lovu mohou draci používat ledové útoky, které zmrazí všechny bloky v okolí (promění je ve zmrzlé bloky), vytvoří hromady sněhu a občas pošlou bloky do vzduchu. V noci draci spí na svých nocovištích, ale probudí se, pokud hráč rozbije hromadu stříbra nebo otevře blízkou truhlu. Draci zřídkakdy sežerou masné předměty, které spadnou na zem.

Schopnosti

Stejně jako ohniví draci mohou i ledoví draci rychle létat, což téměř znemožňuje boj zblízka. Kromě toho mohou ledoví draci proplouvat velkými vodními plochami, takže útěk ve vodě je marný. Svým mrazivým dechem mohou hráče obalit ledem, což jim ztěžuje pohyb a činí je zranitelnými vůči dalším útokům. Nevadí jim ani nevyhnutelné překážky, jako jsou bloky, a jednoduše je prorazí, aby se dostali ke svému cíli.

Draci mají devět přirozených útoků:

  • Řev: Jakmile drak spatří hráče, vydá hlasitý, pronikavý řev. Draci na stupni 4+ mohou svým řevem způsobit oslabení na 14 sekund; tento efekt lze zrušit nošením špuntů do uší.
  • Super řev: Drak se vzácně po spatření hráče vztyčí na zadní nohy, roztáhne křídla a vydá ještě hlasitější a silnější řev. Draci na stupni 4+ mohou svým řevem způsobit slabost II na 14 sekund; tento účinek lze zrušit nasazením špuntů do uší.
  • Kousnutí: Pokud je drak na zemi, jednoduše svůj cíl kousne.
  • Chytni a zatřes:
  • Bič z ocasu: Pokud je drak na zemi, uchopí svůj cíl do čelistí a utřese ho k smrti:
  • Bič křídly: Pokud je drak na zemi, máchne ocasem do strany, aby cíl udeřil a způsobil mu zpětný ráz:
  • Ledový dech: Pokud je drak na zemi, vztyčí se a prudce zamává křídly, čímž vytvoří silný poryv větru, který srazí cíl zpět: Drak na svůj cíl vydechne ledový dech, který zmrazí bloky v okolí, vytvoří velké hromady sněhu a zanechá za sebou několik ledových hrotů, které poškodí cíle, které po nich jdou. Pokud je ve vzduchu, létá při provádění tohoto útoku nad svým cílem.
  • Ledová bomba: Drak vychrlí velkou ledovou bombu, která při dopadu exploduje a zanechá po sobě zmrzlý, sněhem pokrytý kráter s mnoha ledovými hroty. Pokud je ve vzduchu, letí při provádění tohoto útoku nad svým cílem.
  • Vzdušný útok: Pokud je drak ve vzduchu, vrhne se na svůj cíl s nataženými pařáty a srazí ho k zemi.

Boj

Viz také: Dračí útok: Tipy pro boj s draky

Upozornění: Ledoví draci budou útočit na ohnivé a bleskové draky, proto ledového draka nestavte k ostatním drakům na toulce. Jinak byste mohli skončit s mrtvými draky a spoustou zkázy.

Líhnutí

Podívejte se také: Dračí vejce

Divoké ledové draky nelze ochočit. Hráč může draka ochočit pouze vylíhnutím vejce. Vejce ledového draka musí být umístěno do vody, aby byl zahájen proces líhnutí. Když je ve vodě, voda zmrzne a vejce se během několika minut vylíhne.

Doporučuje se umístit vejce do mělkého bazénu s vodou, aby se majitel mohl z vejce vylíhnout bez obav, že se mládě draka utopí.

Chov

Dva draky 4+ stupně opačného pohlaví lze chovat kliknutím pravým tlačítkem myši na oba draky se směsí mrazivých lilií, podobně jako při chovu vanilkových zvířat. Po rozmnožení dračí samice vytvoří hnízdo a naklade do něj vejce.

Použití

Vybavení

Dračí inventář lze zpřístupnit interakcí s nimi při plížení. Má 5 slotů; první 4 sloty jsou každý pro jinou část dračí zbroje, zatímco poslední slot je pro prapor.

Zkrocené chování

Dračí mláďata jsou velmi malá stvoření ne delší než jeden blok. Drakům trvá 25 dní, než postoupí z jednoho stádia, a 125 dní, než dosáhnou maximální velikosti. jejich růst lze urychlit pomocí Dračího pokrmu nebo úplně zastavit pomocí Nemocného dračího pokrmu. Každý kousek dračího jídla zvětší draka o jeden den.

Pokud je drak ve stádiu 1, lze na něj kliknout prázdnou rukou, aby se mládě posadilo majiteli na ramena. Chcete-li mládě draka sundat z ramen, stiskněte X (výchozí klávesa). Hráč může mít najednou na rameni maximálně tři draky. Ve fázi 2 již nelze draka zvednout. Draky na stupni 3 a vyšším lze nasednout tak, že na ně interagujete prázdnou rukou. Stejně jako u každého jezditelného moba se používá ovládání klávesou WASD. Mezerník způsobí, že se drak vznese, pokud je ve vzduchu; pokud jej podržíte déle než sekundu, zatímco je na zemi, začne drak létat. Klávesa X draka spustí a klávesa Shift slouží k sesednutí. R (výchozí klávesa) způsobí, že drak začne dýchat led, a G (výchozí klávesa) způsobí, že použije úderný útok a zaútočí na dav, na který se hráč právě dívá.

Dračí velitelskou hůlkou lze drakovi přikázat, aby zůstal, nebo aby se zatoulal. Dračí rohy lze použít k přivolání a odvolání draka pomocí předmětu. Dračí kostěnou flétnu lze použít k přivolání létajícího draka na zem. Dračí přivolávací krystal může draka k sobě připoutat, takže majitel může draka teleportovat, kdyby se zatoulal do dálky.

Při interakci s drakem pomocí hole nebo dračí velitelské hole se drakovi nastaví domovská pozice, kde se právě nachází, a z této pozice se nevzdálí. Domovskou pozici lze odstranit opětovným plížením při použití dračí velitelské hole.

Ledoví draci budou dýchat svůj led na aktivní ledovou dračí kovárnu, pokud se nachází v její blízkosti, čímž budou napájet mnohoblokovou stavbu a umožní jí měnit železné ingoty na ingoty ledové dračí oceli.

Zkrocený ledový drak se také pokusí zaútočit na ochočené ohnivé a bleskové draky jiných hráčů, ale ne na svého majitele.

Kostlivci

Kostlivci ledových draků se přirozeně rodí v ledovcových biomech. Mohou být dobrým zdrojem dračích kostí pro hráče, kteří doufají, že si vyrobí nástroje z dračích kostí.

Galerie

2017-12-16 22. 12.17.57
Jeho oči září
Mládě ledového draka

2018-04-01 10.39.33
Foto mláděte draka na rameni

Pohled shora dolů
Pohled shora dolů. ledového draka

Below
Pohled na ledového draka zdola

2019-09-05 09.37.23
Mužský ledový drak pátého stupně

2019-12-19 13.01.54
Modrý ledový drak prvního stupně.

2019-12-19 12. 12.48.20
Ledový drak z předchozího obrázku na rameni hráče.

2020-11-18 19.43.53
Stříbrný ledový drak (stíny)

Mrtvý ledový drak
Mrtvý ledový drak

9B4952D6-ED93-4159-AC12-899801F1CFC0
Vizuální rozdíly mezi samcem (vlevo) a samicí (vpravo) ledového draka

2021-01-23 18.43.17
Stupeň 4 ledového draka z boku

2021-01-23 18.44.50
Stupeň 4 ledový drak zepředu

Všichni ledoví draci
Všichni ledoví draci

2021-03-20 14.31.07
Ledový drak pohání dračí kovárnu.

Přidat fotku do této galerie

Historie

  • 1.0.0:
    • Zavedeno.
  • 1.0.1:
    • Nerfovaná schopnost lámání bloků; při nastavení na „slabý“ nemůže rozbít nic tvrdšího než kámen.
    • Už nezačne létat, když je umístěn s dračím rohem.
  • 1.1.0:
    • Už nemůže stoupat tak prudce jako dříve.
    • Zvuky mávání křídly již nejsou směšně hlasité; to, jak hlasité jsou, lze nyní upravit v konfiguraci.
    • Draci 1. stupně nyní nemohou používat útok Uchop a zatřes.
    • Zkrocenému drakovi lze nyní přikázat, aby sestoupil pomocí nově přidané flétny z dračích kostí.
    • Nyní se řídí herním pravidlem mobGriefing.
  • 1.1.1:
    • Kliknutí klávesou Shift nyní otevře jeho inventář; normální kliknutí ho připojí.
    • Nyní se stává agresivním vůči hráčům, kteří rozbíjejí hromady stříbra nebo otevírají truhly v jeho blízkosti, když je nezkrotný.
  • 1.2.0:
    • Přidány nové textury a zvuky.
    • Přidána nová AI letu.
    • Je nyní tak nesmiřitelně agresivní, jak bylo zamýšleno.
    • Útok „Chyť a zatřes“ byl vylepšen.
  • 1.3.0:
    • Prošla kompletním přepracováním.
      • Přidán nový model (nyní má 3D drápy).
      • Přidány nové animace.
        • Přidány cykly chůze a letu.
        • Přidána animace sezení.
        • Ocas má nyní zpožděný pohyb těla během animace otáčení.
      • Přidány nové zvuky mávání křídly.
      • Může nyní řvát; draci 5. stupně mohou svým řevem způsobit oslabení na 14 sekund.
      • Má nyní 2 nové útoky:
      • Rádius hledání byl zvětšen; nyní vidí hráče z dvojnásobné vzdálenosti než dříve.
        • Přidána možnost nastavení, jak široký má být rádius hledání.
      • Může nyní za letu zaměřit kořist.
      • Nyní se zaměřuje na množství mobů, včetně zvířat z módu Animania.
      • Může být nyní opět chován pomocí směsi lilií.
        • Po rozmnožení samice draka vyhloubí díru z bloků dračích hnízd a naklade do ní vejce.
    • Nyní útočí neúnavněji než dříve.
    • Může být nyní opět zraněn šípy.
    • Přidána konfigurační volba, zda se draci mohou sesypat či nikoli.
  • 1.4.0:
    • Řev je nyní hlasitější.
    • Nepoužije útok Vzdušný útok, pokud se kořist nenachází na otevřeném prostranství.
  • 1.5.0:
    • Svým dechovým útokem nyní dokáže obalit moby a hráče ledem.
    • Je nyní mnohem krvelačnější a neúprosnější než dříve.
    • Kostry ledových draků se nyní přirozeně množí ve Sněžných tundrách a ledovcích.
    • Rychlost pohybu je nyní ve výchozím nastavení pomalejší.
    • Ve výchozím nastavení je nyní vzácnější.
    • Může nyní získat domovskou pozici kliknutím na shift pomocí hole nebo dračí hole.
    • Při létání již neopouští své hnízdo nebo doupě.
    • Může nyní „hrabat“ mazáním bloků, které mu stojí v cestě, když se zasekne.
    • Zkrocení draci již neútočí na vesničany z vesnických modů.
    • Nyní se stává ochočeným hráč, který umístil jeho vejce, nikoliv hráč, který je mu nejblíže.
    • Vylepšená umělá inteligence plavání.
  • 1.5.1:
    • Hráči jedoucí na drakovi mohou změnit perspektivu kamery z pohledu třetí osoby stisknutím klávesy F7.
  • 1.5.2:
    • Přidán nový, ladnější cyklus létání.
    • Drak má nyní přirozené body zbroje (u plně dospělých draků 5. stupně dosahuje 20 bodů zbroje).
    • Při vybavení dračí zbrojí nyní získává body zbroje navíc.
    • Zvířata a NPC nyní před draky prchají.
    • Růst může být nyní trvale zpomalen nemocnou dračí stravou.
    • Při hoření v lávě automaticky vzlétne.
    • Při hoření v lávě automaticky vzlétne, pokud je kořistní předmět více než 5 bloků nad ním.
    • Přidána konfigurační volba pro vzdálenost, kterou mohou draci generovat od hráčova spawn pointu.
    • Může být nyní krmen, když je na koni.
    • Při sesednutí se nyní teleportuje ke svému majiteli (opravuje náhodné mizení při sesednutí).
    • Krmení dračím masem nyní léčí více bodů hladu.
  • 1.6.0:
    • Může nyní čerpat kapky z konfigurovatelné tabulky kořisti.
    • Má nyní více hitboxů pro hlavu, křídla a ocas.
      • Úder do jeho hlavy nebo ocasu mu způsobí dodatečné poškození.
    • Roary jsou nyní silnější.
    • Přidána konfigurační volba, zda ochočení draci mohou žalovat bloky, nebo ne.
    • Přidána konfigurační volba pro to, zda ochočení draci mají útočit na blízké moby, nebo ne.
    • Mladí draci jsou nyní imunní vůči zametacím útokům mečů.
  • 1.6.1:
    • Nyní má novou experimentální umělou inteligenci pro vyhledávání cest.
  • 1.7.0:
    • Útoky mají nyní větší dosah.
    • Při zaměřování kořisti ze vzduchu nyní používá útoky Ledovým dechem a Ledovou bombou.
    • Vylepšena mechanika letu (podrobnosti již brzy).
  • 1.7.1:
    • Ledový dech je nyní méně přesný.
    • Zvýšeno poškození ledového dechu.
  • 1.8.0:
    • Prošel dalším kompletním přepracováním.
      • Přidán nový model (nyní má delší krk, zahnuté špičky rohů, delší ocas a větší křídla).
      • Přidány nové textury.
      • Útoky byly přepracovány.
        • Útok „Chyť a stiskni“ nyní naklání svůj cíl tak, aby vypadal, že je v jeho čelistech.
        • Ledový dech je nyní vizuálně přitažlivější, je méně náročný na zdroje a ničivý a způsobuje menší poškození.
        • Ledová bomba je nyní méně ničivá a nelze ji již použít na zemi.
        • Vzdušný útok je nyní mnohem rychlejší díky nové letové AI.
      • Přidána nová letová AI (letová AI je nyní více podobná té z amfiteátru).
      • Přidány nové animace.
        • Animace létání jsou nyní plynulejší.
      • Při použití vzdušných palebných útoků nyní létá nad pozicí cíle.
      • Nyní má pohlavní dimorfismus; samci mají světlejší skvrny na křídlech, zatímco samice mají zakřivenější rohy.
      • Přidána nová umělá inteligence plavání.
      • Zkrocení draci mají nyní režim doprovodu, kdy budou svého majitele sledovat shora.
      • Větší draci nyní dělají širší zatáčky než menší.
    • Zkrocení draci nyní slouží k pohonu nově přidané dračí kovárny.
    • Mohou být nyní okamžitě ochočeni pomocí nově přidané kreativní dračí stravy.
    • Může být nyní vybaven stříbrnou zbrojí a zbrojí z dračí oceli.
    • Může nyní rozbíjet lekníny.
    • Může nyní vykreslovat ze vzdálenosti 256 bloků (dříve mohl vykreslovat pouze ze vzdálenosti 64 bloků).
    • Kód pro navigaci po cestě a animaci modelu byl optimalizován.
  • 1.8.1:
    • Nyní používá algoritmy vyhledávání cesty A*.
    • Vylepšena umělá inteligence letu.
  • 1.8.2:
    • Je nyní mnohem agresivnější než dříve.
    • Nyní používá nový kód pathfindingu, který nahrazuje neúspěšný algoritmus A*.
    • Přidána konfigurační volba pro to, jak silné jsou útoky dračího dechu.
    • Přidána konfigurační volba pro to, jak dlouho trvá cooldown pro blokovací chování draků.
    • Model nyní generuje méně zpoždění.
  • 1.8.3:
    • Přidán konfigurovatelný whitelist prolamování bloků.
  • 1.8.4:
    • Přepracován byl let řízený hráčem.
    • Nyní má v inventáři slot pro transparenty, které lze zobrazit na jeho zádech.
    • Nyní shazuje bloky pouze v 10 % případů, kdy je rozbíjí, a také pokud nejsou na černé listině.
    • Jízda na drakovi nyní automaticky vstupuje do zvětšeného pohledu třetí osoby.
    • Kód je nyní zobecněn, aby pomohl případným doplňkům.
    • Nyní má lepší chování při hledání cesty.
    • Dračí zbroj se nyní vykresluje na samostatné vrstvě.
    • Roar lze nyní zrušit pomocí špuntů do uší.
  • 1.9.0:
    • Přidána konfigurační volba, zda mohou draci vypouštět bloky svým dechem; výbušný dech je ve výchozím nastavení vypnutý.
    • Animace klidu jsou nyní plynulejší.
  • 1.9.1:
    • Může být nyní svázán s nově přidaným krystalem pro vyvolávání draků, takže může být svým majitelem teleportován.
    • Draci na stupni 2+ nyní mohou chodit přes ploty.
    • Animace spánku jsou nyní pomalejší.
  • 2.0.0:
    • Při zaměřování kořisti ze vzduchu bude nyní častěji používat útoky ledovou bombou.

Drobnosti

  • Stejně jako ohniví draci mají i ledoví draci jedinečné zprávy o smrti za zabití hráče; kromě toho tyto zprávy zahrnují 2 „světské“ zprávy o smrti a 1 komickou zprávu o smrti.
    • Když je hráč zabit dračím útokem „chyť a stiskni“, zobrazí se jedna z následujících zpráv:
      • „<jméno hráče> bylo rozpůleno drakem“
      • „<jméno hráče> bylo roztrháno drakem na kusy“
      • „<jméno hráče> bylo pohlceno drakem“
    • Když je hráč zabit ledovým dechem draka, zobrazí se jedna z následujících zpráv:
      • „<jméno hráče> bylo zmraženo drakem“
      • „<jméno hráče> bylo drakem proměněno v led“
      • „<jméno hráče> bylo drakem uvedeno do umělého spánku“
  • Když je hráč obalený ledem, jsou ledová dračí vejce registrována jako blok zvaný „egginice“ a lze je získat pomocí příkazů nebo funkce Pick Block.

Tvorové

Pasivní mobové
Hippocampus – Pixie
Neutrální mobové
Amphithere – Hippogryph
Nepřátelští mobové
Cockatrice – Death Worm – Ghost – Myrmex – Sea Serpent – Siren – Stymphalian. Pták – Troll
Minibossové
Kyklop – Ohnivý drak – Gorgona – Hydra – Ledový drak
Přicházející mobové
Automaton – Goblin – Wendigo – Vlkodlak – Upír
Přicházející minibossové
Kraken
Přicházející bossové
Dread Queen – Ifrit

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna.