Jak se liší digitální 3D od starých 3D filmů?
Digitální 3-D používá obrázky, které klamou i váš zrak. Ale namísto použití barev k vyfiltrování správného obrazu pro každé oko používá většina systémů polarizaci. Polarizační čočky propouštějí pouze světelné vlny, které jsou zarovnané správným směrem. U digitálních 3D brýlí je každá čočka polarizovaná jinak. U některých brýlí je rozdíl v polarizaci 90 stupňů. Jiné používají různé zarovnání kruhové polarizace. Obrazovka je speciálně navržena tak, aby udržovala správnou polarizaci, když se od ní odráží světlo z projektorů. Místo toho, aby filmy využívající tuto technologii vypadaly jako síť červené a zelené barvy, vypadají při sledování bez brýlí normálně, ale rozmazaně.
Digitální 3D film využívá k zobrazení obrazu na plátně jeden nebo dva digitální projektory. Sestavy se dvěma projektory používají jeden k zobrazení obrazu pro levé oko a druhý pro pravé. Světlo, které vytváří každý obraz, je polarizováno tak, aby odpovídalo příslušné čočce. Většina systémů s jedním projektorem používá speciální polarizační přepínač namontovaný nad objektivem projektoru. Tento přepínač je polarizační deska, která propouští světlo pouze pro jeden ze dvou obrazů najednou. V systémech s jedním projektorem vidí každé oko svůj obraz pro každý snímek filmu dvakrát nebo třikrát v extrémně rychlém sledu. Váš mozek je spojí do souvislého, pohyblivého, trojrozměrného obrazu. Několik systémů používá aktivní brýle, které se synchronizují s projektory pomocí rádiových vln, ale ty bývají těžší a dražší než obyčejné polarizační brýle.
Reklama
Tato technologie nenarušuje barevnost výsledného obrazu a nezpůsobuje tolik nepříjemných vedlejších účinků jako anaglyfické obrazy. Z tohoto důvodu začali někteří filmoví tvůrci natáčet nové filmy s ohledem na trojrozměrnou projekci. Příkladem je film „Meet the Robinsons“, který má premiéru 30. března. Podle režiséra Steva Andersona jim použití digitálního 3D pomohlo spíše vyprávět příběh než poskytovat spoustu vizuálních triků. „Chtěli jsme si být vědomi toho, že nebudeme vyrábět ty typické 3-D momenty, kde jsou věci umělé,“ říká Anderson. „Opravdu jsme ho chtěli využít spíše k vyprávění příběhu… v klidných emocionálních scénách mezi Lewisem a Midredem je hloubka hodně zmenšená a vy se soustředíte jen na postavy. V honičce s dinosaurem… když mu děti visí v tlamě, vidíte obrovské množství hloubky.“
Je těžké předvídat, co přesně se s touto technologií stane v budoucnosti. Dětské filmy, které se promítají na trojrozměrných plátnech, však mají tendenci dosahovat lepších výsledků v pokladnách kin, takže je možné, že časem začne trojrozměrnou projekci využívat více filmů.
Další informace o digitálním 3D a souvisejících tématech naleznete na odkazech na další stránce.
Reklama
.