Historie Galloping Ghost, největší klasická arkáda v USA

Pro 18, 2021
admin

Pokud jste na tom podobně jako my, svrbí vás oči po návratu k fyzickým herním zážitkům, jako jsou expozice a arkády. Dalším nejlepším počinem tohoto týdne je nový 30minutový minidokument (vložený níže) o historii chicagské megaherny Galloping Ghost, jejíž obrovská sbírka plná rarit se před lety dostala do hledáčku Ars Technica.

Příběh vypráví především spoluzakladatel herny Doc Mack, který sedí v hlavní kanceláři své herny a vzpomíná, jak myšlenka na arkádu částečně vznikla, když byl v 90. letech podřadným prodavačem u Babbage. Spoluautor hry Mortal Kombat Ed Boon si přišel do jeho obchodu koupit videohry a Mack se ho odvážil zeptat, jak se dostal k hernímu průmyslu. Následovala strohá interakce a Mack četl mezi řádky: „Páni, Ed Boon nechtěl slyšet nic z toho, co jsem mu chtěl říct.“ Mack vzal toto setkání jako motivaci k tomu, aby si uvědomil, že bude muset úplně změnit směr, aby mohl uskutečnit svůj sen o herním průmyslu a založit vlastní podnik.

Zobrazit více

Dokument přeskakuje Mackovu přesnou cestu od Babbage’s k vlastní herně, pouze naznačuje „podnikatelské nápady“, které měl po cestě, a pak přeskočí k příteli, který ho přiměl ke spoluzaložení a otevření herny v roce 2010. Když se v předstihu snažil získat klasické arkádové automaty, s úžasem zjistil, že z 80 míst, která navštívil, neměl žádný funkční kabinet na Mortal Kombat 2 (jeden z jeho přiznaných favoritů) na prodej. „To mě motivovalo,“ říká.

Po této historce a příběhu o „nálezu ve stodole“ 114 neaktivních arkádových automatů v Iowě za celkem 5 000 dolarů se dokument usadí v kolejích, kdy ukazuje záběry zákazníků, kteří se noří do her a nabízejí své osobní anekdoty, spolu s rozborem Docova rozhodnutí vzdát se typických věcí, jako jsou hry s „výkupem lístků“ nebo čtvrťáky. (Galloping Ghost vybírá paušální poplatek za vstup a v tu chvíli jsou všechny hry zdarma, bez čtvrťáků). Zdá se, že tyto záběry byly pořízeny dávno předtím, než opatření související s pandemií změnila průměrnou návštěvnost heren (což je problém, který již zpustošil herny po celém světě), a tento dokument se vyhýbá jakémukoli komentáři současných událostí.

V případě Galloping Ghost jde o řadu vzácných a prototypových her, včetně dvojice nevydaných her Atari, které Mackovi věnovala legenda arkádové éry Brian „Rampage“ Colin, a restaurovaného prototypu nevydané hry Primal Rage 2. (Na otázku, jak rarity v herně ovlivnily obchod, Mack otevřeně odpovídá: „Pár lidí sem přijelo stopem z Oregonu, jen aby si zahráli Primal Rage 2.“) Vzácné hry jsou krátce ukázány jako příklady masivního výběru více než 750 skříní arkády – a dokument se ani nezabývá Galloping Ghost Pinball, sesterským místem společnosti o blok dál, které se věnuje přehazování kuželek.

Reklama

Další historické zajímavosti a zábavné anekdoty najdete ve vloženém dokumentu níže. A ačkoli se o tom dokument nezmiňuje, Galloping Ghost v současné době provozuje crowdfundingovou kampaň na rozšíření svého primárního zařízení, aby mohl nabídnout ke hře více než 1 000 arkádových skříní.

Mini-dokument Galloping Ghost, od Diamond Head Productions.

.

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna.