Blokování nájezdů
Časovač nájezdů je technika, kterou Blizzard zavedl, aby zabránil členům velkých guild navštěvovat špičkové instance znovu a znovu a opakovaně farmit bossy v krátkém časovém období. Navzdory názvu se podobný systém týká i hrdinských dungeonů.
Hráči, kteří znovu vstoupí do instance, zjistí, že bossové zabití při předchozích návštěvách téže instance zůstanou zabiti, dokud se časovač neresetuje. Dalším důsledkem je, že hráči přidružení k instanci mají časový limit, ve kterém musí dokončit své činnosti, než se instance vynuluje. Tuto dobu lze prodloužit (od patche 3.2.0) pomocí funkce Prodloužení uzamčení instance.
Časovače nájezdu (nebo ID nájezdu) jsou systémem, který se používá k uložení do instance nájezdu. Chcete-li zjistit, do kterých raidů a setkání s bossy jste právě uloženi, můžete zadat příkaz „/raidinfo“.
Typy uzamčení
Uzamčení na základě kořisti
Používá se pro:
- Můžeš zabít bosse tolikrát za týden, kolikrát chceš, ale kořist můžeš získat pouze jednou za obtížnost.
- Kdokoli se může připojit k instanci kohokoli.
- Bossové vám nikdy nejsou uzamčeni a vždy se k nim můžete vrátit a zabít je později, i když jste je přeskočili tím, že jste se připojili ke skupině, která postoupila dál.
- Velikost nájezdu může být od 10 do 30 hráčů a obtížnost se podle toho automaticky škáluje.
Flexibilní uzamčení na základě bossů
Používá se pro:
- Bosse můžeš zabít pouze jednou týdně a nesmíš vstoupit do instance, kde žije boss, kterého jsi ten týden již porazil.
- Během týdne můžeš přecházet ze skupiny do skupiny, pokud se připojuješ k instancím, kde nežijí bossové, které jsi již zabil.
- Pokud vstoupíš do instance, která je pokročilejší než tvoje, a dostaneš se do ní uložen, budou ti uzamčeni všichni předchozí bossové.
- Díky těmto omezením se můžeš pohybovat mezi 10 a 25 velikostí raidu.
Strict Instance-based Lockout
Používá se pro:
- Postup je vázán na pevné ID instance. Jakmile jste jednou svázáni s ID instance, nemůžete vstoupit do žádné další verze tohoto raidu dané obtížnosti, dokud se váš zámek raidu neresetuje.
- Pokud jiní hráči dokončí danou instanci v době vaší nepřítomnosti, bude instance prázdná i pro vás, protože postup je svázán s instancí, a ne s vaší postavou.
- Po uzamčení na jednu nebo druhou velikost raidu nemůžete přepínat mezi velikostí raidu pro 10 a 25 hráčů (neplatí pro Mythic, který je pouze pro 20 hráčů).
Časovače instancí
Od patche 1.9.0 se instance resetují podle pevného kalendáře. Blizzard se rozhodl, že to bude pro většinu nejspravedlivější, a nahradil tím předchozí systém resetování instancí raidů na základě nepřítomnosti členů raidu v instanci.
Pokud nebyl raid prodloužen, níže je uveden seznam, kdy jsou jednotlivé raidy resetovány:
Poznámka: Resety raidů se mohou lišit. Resety na konkrétním serveru a v konkrétním regionu najdete v herním kalendáři. Na evropských serverech se všechny raidy resetují ve středu místo v úterý.
Klasické raidy
- Molten Core: Každé úterý v 11:59
- Blackwing Lair: Každé úterý v 11:59
- Ruiny Ahn’Qiraj: Denně v 11:59
- Chrám Ahn’Qiraj: Každé úterý v 11:59
Pálení křižáckých nájezdů
- Karazhan: Každé úterý v 11:59
- Gruulovo doupě: Každé úterý v 11:59
- Magtheridon: Každé úterý v 11:59
- Tempest Keep: Oko: Coilfang Reservoir: Každé úterý v 11:59
- Coilfang Reservoir: Serpentshrine Cavern: CoT: každé úterý v 11:59
- CoT: Bitva o horu Hyjal: Černý chrám: Každé úterý v 11:59
- Černý chrám: Každé úterý v 11:59
- Sunwell Plateau::: Naxxramas: Každé úterý v 11:59
Wrath of the Lich King raids
- Naxxramas: Každé úterý ve 3:00 nebo během týdenní údržby
- Obsidian Sanctum: Každé úterý ve 3:00 nebo během týdenní údržby
- Vault of Archavon: Každé úterý ve 3:00 nebo během týdenní údržby
- Ulduar: Každé úterý ve 3:00 nebo během týdenní údržby
- Trial of the Crusader: Onyxino doupě: Každé úterý ve 3:00 ráno nebo během týdenní údržby
- Onyxino doupě: Každý úterý ve 3:00 ráno nebo během týdenní údržby
- Icecrown Citadel: Každé úterý ve 3:00 ráno nebo během týdenní údržby
Cataclysm raidy
Všechny Cataclysm raidy se resetují ve stejnou dobu:
Herojské dungeony
Herojské dungeony se resetují každé ráno v 9:00 (7:00 EU).
Změny v patchi
Detail
- Patch 1.9.0 (2006-01-03):
- Významnou změnou prošel systém blokování raidů. V novém systému budou všechny instance resetovány v určitý serverový čas, bez ohledu na to, kdy jste byli do instance skutečně uloženi. Harmonogram resetování je následující:
- Molten Core:
- Blackwing Lair: Každých 7 dní, resetování během týdenní údržby: Každých 7 dní, resetování během týdenní údržby
- Onyxia: Každých 5 dní
- Zul’Gurub: Každé 3 dny
- Chrám Ahn’Qiraj (40 lidí):
- Ruins of Ahn’Qiraj (20-man): Každých 7 dní, resetování během týdenní údržby
- Ruins of Ahn’Qiraj (20-man): Všechny resety budou probíhat mimo pracovní dobu, kdy je aktivních nejméně nájezdů
- Všechny resety budou probíhat mimo pracovní dobu, kdy je aktivních nejméně nájezdů.
- Patch 1.3.0 (2005-03-07):
- „Uzamčení nájezdů“ je opraveno. Pokud je vůdce vaší raidové skupiny uložen v jiné instanci, než do které byste jinak šli, budete přidáni do instance vašeho vůdce.
- Přidán příkaz /raidinfo zobrazující zbývající čas v uložených instancích raidů. Také zobrazuje ID pro porovnání s ostatními hráči (pokud máte stejné uložené ID jako oni, půjdete do stejné instance)
- Přidána zpráva v okně chatu, když jste poprvé uloženi do instance.
Classic
- Hotfix (2020-05-05): „Opraven problém, který způsoboval, že hráči okamžitě přijali uzamčení instance Zul’Gurub, pokud byli ve skupině s hráčem, který porazil Gahz’ranka.“