10 zábavných webových aplikací a her pro výuku kritického myšlení
Zapojte studenty do výuky kritického myšlení pomocí těchto skvělých aplikací
Nejdůležitější dárek, který mohou pedagogové studentům dát, je schopnost kriticky myslet. Kritické myšlení je schopnost přijmout informace, a pak je místo pouhého zapamatování…
- Analyzovat je
- Vyvozovat závěry
- Nalézat praktické aplikace
- Integrovat tyto informace s dalšími informacemi
- Tvořit názory na základě informací a obhajovat tyto názory pomocí dat
- Rozpoznávat. Rozdíl mezi dobrou a špatnou informací
- Shrnutí a syntéza informací
- Strategizace a spolupráce
- Plánování
Z žáků, kteří se naučí dobře kriticky myslet, vyrostou celoživotní studenti, produktivními zaměstnanci a aktivními a angažovanými občany. Mají také tendenci činit lepší životní rozhodnutí. Klíčem k tomu, aby si studenti tyto důležité dovednosti osvojili, je udržet je v procesu učení. Webové technologické nástroje mohou být skvělým nástrojem, který usnadní zapojení studentů.
Podívejte se na těchto 10 nástrojů a zdrojů pro využití technologií k výuce dovedností kritického myšlení (zaznamenali jsme také dovednosti, které mohou pomoci naučit!).
Mind Meister
Jedná se o aplikaci pro tvorbu myšlenkových map, kterou lze používat ve třídě i doma a která pomáhá studentům rozvíjet dovednosti vyšší úrovně myšlení tím, že jim pomáhá:
- vidět, jak spolu různá témata souvisejí
- provádět zasvěcené poznámky
- zapojit se a spolupracovat s ostatními studenty
- rozdělit složité pojmy do jednodušších celků
- prezentovat své myšlenky a nápady ostatním
Kromě těchto věcí, Mind Meister funguje pro žáky s různými styly učení a mohou ho používat i děti, které se potýkají s problémy při učení.
Pokryté oblasti kritického myšlení: Strategie a spolupráce, analýza a vyvozování závěrů
Neo K12 FlowChart Games
FlowChart Games je jednoduchá, ale velmi zábavná sada her, které mohou žáci hrát, aby se dozvěděli více o různých tématech. Patří mezi ně například fáze Měsíce, různé biologické životní cykly, potravní řetězce, fotosyntéza, různé orgánové soustavy lidského těla a mnoho dalšího. Studenti mají k dispozici neúplné vývojové diagramy představující jakékoliv téma, které zkoumají. Poté mají za úkol přetáhnout chybějící prvky vývojového diagramu na správné místo. To studentům pomáhá naučit se posloupnosti, příčině a následku a tomu, jak více malých prvků tvoří velký proces nebo jev.
Pokryté oblasti kritického myšlení: Shrnutí a syntéza informací
Civilization V
Jedná se o 5. vydání mimořádně populární online strategické hry. Ačkoli se mnozí lidé mohou pozastavit nad myšlenkou využití videoher ve výuce (nebo alespoň těch, které jsou spojeny s rekreačním hraním her), pravdou je, že hraní strategických her naprosto pomáhá budovat dovednosti kritického myšlení. Studenti hrající Civilizaci V musí projít lidskou civilizací od doby, kdy člověk poprvé kráčel po zemi, až do budoucích časů. To zahrnuje řešení problémů sociální spravedlnosti, objevování a používání nových technologií a interakci s významnými historickými osobnostmi.
Pokryté oblasti kritického myšlení: Strategie a spolupráce, plánování, analýza a vyvozování závěrů
AugThat
Pokud žáci nemají zájem a nejsou zapojeni, jsou ztraceni. Možná budou telefonovat, pokud jde o plnění domácích úkolů a učení se, aby zvládli testy, ale z procesu učení si neodnesou to, co potřebují. Jedním ze způsobů, jak je zaujmout, je využití rozšířené reality. Rozšířená realita využívá spouštěcí obrázky a technologii chytrých zařízení k vytváření rozšířených vzdělávacích zážitků, které mohou zahrnovat 360stupňové prostředí, videa, 3D modelování, videa a animace. Představte si studenta biologie, který má možnost prozkoumat lidský mozek ze všech možných úhlů. Jak užitečné by bylo pro studenta, který se při vypracovávání domácího úkolu potýká s nějakým konceptem, kdyby mohl namířit svůj tablet na obrázek na pracovním listu a sledovat video, na kterém mu učitel radí s úkolem? AugThat poskytuje pedagogům řadu lekcí s rozšířenou rozšířenou realitou, které lze použít ve třídě k vytvoření poutavější výuky.
Pokryté oblasti kritického myšlení: Shrnutí a syntéza informací, Analýza a vyvozování závěrů
Využití
Jednou z důležitých součástí rozvoje dovedností kritického myšlení je naučit se myslet s empatií a před vyvozením závěrů zvážit názory, zkušenosti a perspektivy ostatních. Spent je online hra, která se hraje trochu jako textová hra typu Vyber si své vlastní dobrodružství z osmdesátých nebo devadesátých let. Háček spočívá v tom, že studenti hrající tuto hru hrají roli někoho, kdo je nezaměstnaný a bez domova a kdo si musí najít novou práci a vrátit svůj život do správných kolejí. Studenti získají vhled do problematiky sociální spravedlnosti, kterou je chudoba, a zároveň si osvojí dovednost řešit problémy, protože se v průběhu hry rozhodují.
Oblasti kritického myšlení, které hra pokrývá: Plánování, shrnutí a syntéza informací, hledání praktických aplikací, poznávání rozdílů mezi dobrými a špatnými informacemi
Kdo čte
Pokud pedagogové nedělají nic jiného pro to, aby podnítili žáky k osvojení schopnosti kritického myšlení, je naprosto klíčové přimět děti, aby si vypěstovaly lásku k učení. Whooo’s reading je online čtenářský program, který mohou učitelé zavést, aby povzbudili žáky ke čtení. Program poskytuje žákům jako odměnu za splnění čtenářských cílů mince, které mohou použít k úpravě svého avatara. Kromě toho mají žáci také přístup k zábavnému interaktivnímu zpravodajství. Na rozdíl od jiných programů, kde si žáci pouze zaznamenávají čas čtení nebo počet přečtených stránek, si učitelé mohou být jisti, že žáci chápou pojmy, a to tak, že nechají žáky odpovídat na otázky týkající se toho, co četli.
Pokryté oblasti kritického myšlení: Je to bezplatný online program pro tvorbu křížovek, který mohou učitelé a žáci používat k vytváření slovních hádanek na různá témata.[6359>
Puzzlelemaker
Discovery Education je bezplatný online program pro tvorbu křížovek, který mohou učitelé a žáci používat k vytváření slovních hádanek na různá témata. Někdy, když mají studenti problémy s osvojováním pojmů, jim může pomoci, když věci obrátí a najdou způsoby, jak učit a vyzývat ostatní. Vymýšlením nápověd a odpovědí mohou studenti získat nové poznatky. Kromě toho mohou učitelé používat puzzlemaker také k vytváření křížovek, které jsou pro studenty výzvou k použití myšlenkových procesů vyšší úrovně k interpretaci nápověd a řešení těchto hádanek. Když studenti získají sebedůvěru, aby se svými hádankami vyzvali ostatní studenty, mohou právě získat důležité vůdčí dovednosti.
Oblasti kritického myšlení, které pokrývají: Shrnutí a syntéza informací, hledání praktických aplikací, vyvozování závěrů
Edmodo
Edmodo je sociální síť, která byla vytvořena tak, aby studentům a učitelům poskytovala všechny přitažlivé prvky sociálních médií, jako je sdílení myšlenek a nápadů, zapojení do konverzací a spolupráce. Všechny méně vhodné prvky byly odstraněny. Díky tomu se studenti a učitelé mohou zapojovat do konverzací, sdílet nápady a spolupracovat na skupinových projektech. Edmodo dokonce poskytuje dětem prostředky, jak komunikovat se svými vyučujícími a jak si vyžádat radu ohledně úkolů a třídnických hodin.
Pokryté oblasti kritického myšlení:
Google Docs
Nejde o vzdělávací nástroj jako takový. Dokumenty Google a další související nástroje poskytované společností Google jsou však pro studenty vynikající, pokud jde o sdílení informací a vzájemnou spolupráci. Spolupráce je klíčovým prvkem při osvojování dovedností kritického myšlení, protože studenti mohou získat podněty od svých vrstevníků ke svým nápadům a myšlenkám. Sada Google, jejíž součástí jsou také prezentace Google, má zabudované nástroje, které studentům umožňují vyhledávat témata, aniž by museli opustit dokumenty, na kterých pracují.
Pokryté oblasti kritického myšlení: Strategizování a spolupráce
Socrative
Socrative je interaktivní aplikace, kterou mohou učitelé používat k dotazování žáků, vytváření kvízů za chodu a dokonce i k vytváření formativního hodnocení. Učitelé jednoduše vytvoří kvíz nebo otázku pomocí panelu pro učitele Socrative. Poté se studenti přihlásí a vyberou nebo zadají správnou odpověď. Učitel pak může odpovědi převzít a použít je k zapojení studentů do další diskuse o tom, co se naučili a zda efektivně uplatňují dovednosti kritického myšlení. Výsledná diskuse může vyústit ve velkou výměnu názorů a další analýzu.
Oblasti kritického myšlení, kterými se zabývají: Vytváření názorů na základě informací a jejich obhajoba pomocí dat, Plánování a strategické plánování, Analýza.
Závěr