Xbox Series X Spiele, Spezifikationen, Preis, Vergleich mit PS5, Xbox Series S

Sep 19, 2021
admin
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Andrew Hoyle/CNET

Update, 5. November: Lesen Sie unsere Testberichte über die Xbox Series X und Xbox Series S.

Microsofts mit Spannung erwartete neue Xbox-Videospielkonsole ist fast da, und Sie können 500 $ (450 £, 749 AU$) für die Xbox Series X berappen, da die Vorbestellungen jetzt begonnen haben. Oder ihr entscheidet euch, ein paar Hunderter zu sparen und euch für die kleinere – aber immer noch sehr attraktive – Xbox Series S zu entscheiden. Wir haben jetzt ein klareres Bild davon, was wir von der Xbox Series X erwarten können, kurz gesagt, die Antworten, die wir nur bekommen können, wenn wir die Konsole hochfahren und anfangen zu spielen.

Die Series X betritt eine Szene, die ganz anders aussieht als die ihres Vorgängers, der Xbox One X, die vor drei Jahren erschien. Obwohl sie technisch gesehen mit anderen Konsolen für das Wohnzimmer konkurriert, insbesondere mit der Serie S und der kommenden Sony PS5, wird sie in der Praxis nun von den sehr beliebten mobilen Spielen auf dem Handy und der Nintendo Switch Handheld-Konsole sowie den aufkommenden Cloud-Gaming-Optionen und den etablierten PC-Spielen um einen Teil der Unterhaltungszeit und des Geldes herausgefordert.

Video: Xbox Series X Vollvorschau: Wir schauen uns alles an

Wann erscheint die Xbox Series X und wie viel wird sie kosten?

Die Serie X kostet 500 Dollar – bei Inzahlungnahme weniger – und die Vorbestellungen haben begonnen; die Konsole wird am 10. November ausgeliefert. Leider verlief der Prozess nicht viel reibungsloser als bei den Vorbestellungen für die PS5, mit denen die Händler zu früh begonnen haben. Sie war schnell ausverkauft.

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Wenn Sie gehofft haben, eine Xbox One X oder One S All-Digital für einen Hungerlohn zu ergattern, falls sich das 2020er Modell als Budget-Buster herausstellt, hoffen Sie noch einmal: Microsoft hat die Produktion beider Modelle eingestellt, so dass diese Option nicht mehr zur Verfügung steht, sobald die Lagerbestände erschöpft sind, es sei denn, Sie entscheiden sich für den Kauf einer gebrauchten Konsole. Die Xbox One S wird jedoch weiterhin erhältlich sein, und mit 300 Dollar ist die kompakte Xbox Series S mit 1440p-Auflösung ein guter Mittelweg, wenn Sie ein kleines Budget haben. Die billigste Option ist, Ihre aktuelle Konsole noch eine Weile zu behalten, bis die Rabatte beginnen.

Video: Sehen Sie, wie Microsoft auf dem Xbox Games Showcase alle großen Spiele vorstellt

Was sind die technischen Daten der Xbox Series X?

Die Konsole basiert auf AMDs aktueller Zen 2-Prozessorarchitektur und einem Grafikprozessor, der AMDs kommende RDNA 2-Mikroarchitektur nutzt, also vermutlich auf dem Navi 7-Nanometer-Prozess aufgebaut ist.

Die CPU des Systems ist ein kundenspezifischer Zen 2-Prozessor mit acht Kernen und einer Taktrate von 3,8 GHz (3,66 GHz mit gleichzeitigem Multithreading). Die GPU ist ein maßgeschneiderter RDNA 2-Prozessor mit 1,825 GHz und 52 CUs, die 12 Teraflops erzeugen. Damit gehört Microsofts neue Konsole zu den höherwertigen Gaming-PCs.

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Zur weiteren Hardware gehören 16 GB GDDR6-RAM, ein 1 TB großes Solid-State-Laufwerk, ein HDMI 2.1-Anschluss, der vom Vorgängermodell übernommen wurde, und ein optisches Laufwerk für Spiele-Discs. Die SSD wird eine neue Funktion namens Xbox Velocity Architecture enthalten, die es Entwicklern ermöglicht, bis zu 100 GB an Spielinhalten sofort zu nutzen.

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Dan Ackerman/CNET

Ein proprietäres 1TB-Erweiterungslaufwerk von Seagate kann an der Rückseite der Xbox Series X angeschlossen werden und bietet noch mehr Speicherplatz für Spiele. Es soll die gleiche Architektur haben und die gleiche Leistung wie die interne SSD bieten. Mit 220 Dollar ist es allerdings nicht ganz billig.

Externe Laufwerke können weiterhin mit der Xbox Series X verwendet werden, aber sie können nur Spieldaten speichern und müssen Spiele auf die SSD oder das Erweiterungslaufwerk der Konsole übertragen, um spielen zu können.

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Überraschenderweise enthält sie Microsofts DirectX 12 Ultimate, die neueste Version der Grafikprogrammierschnittstelle des Unternehmens (die in Windows 10 enthalten ist), insbesondere die GPU-Unterstützung für DirectX Ray Tracing und Variable Rate Shading (DXR 1.1).

In Kombination ermöglichen diese Funktionen der Xbox höhere Bildraten – 4K-Auflösung bei 120 Bildern pro Sekunde – mit Unterstützung für variable Bildwiederholraten, wenn sie an Fernseher oder Monitore mit HDMI 2.1-Anschluss angeschlossen ist. Sowohl die Xbox als auch die PS5 behaupten auch die 8K-Fähigkeit, hochskaliert und mit einer niedrigeren Bildrate, obwohl sich dann die Frage stellt, ob man das wirklich will.

Spezifikationen

Prozessor

8-Kern AMD Ryzen Zen 2-Architektur CPU mit 3,8GHz (3,6GHz mit SMT)

Grafik

AMD Navi/RDNA 2-Familie GPU mit 52 CU bei 1.825GHz (12TFLOPS FP32)

Videospeicher

16GB GDDR6 mit 14Gbps 320-bit Schnittstelle (10GB bei 560GB/s für GPU, 6GB bei 336GB/s für den Rest des Systems mit 3.5GB für die GPU)

Speicher

1TB NVMe SSD PCIe 4.0; proprietäres 1TB SSD Add-on Modul; USB 3.2 externe HDD Unterstützung

Optisches Laufwerk

Ja, 4K Blu-ray

Maximale Ausgabeauflösung

8K 60fps; 4K 120fps

Audio

Ray traced

Neue Controller-Funktionen

Share-Taste, Dynamische Latenz-Eingabe

VR-Unterstützung

unbekannt

Konsolen-Streaming

Ja (Konsolen-Streaming)

Abwärtskompatibilität

Xbox One und unterstützte Xbox 360 und Xbox-Spiele

Abonnementbindung

Xbox Game Pass, Xbox Game Pass Ultimate

Abmessungen

5.9 x 5.9 x 11.9 in/151 x 151 x 301 mm

Vorbestellungen beginnen

22. September

Erscheinungsdatum

10. November

Preis

Mit all den aktualisierten Komponenten scheint die Xbox Series X sicherlich ein großer Schritt nach vorne im Vergleich zu ihrem Vorgänger zu sein. Der Solid-State-Speicher ermöglicht einen schnelleren Start von Spielen und kürzere Ladezeiten als die Festplattenlaufwerke der Vorgängermodelle, selbst bei älteren Spielen. Während Microsoft vage sagt, dass der aktualisierte Prozessor „die vierfache Rechenleistung der Xbox One“ hat, hilft jedes Geschwindigkeitsupdate und wird für alle Spiele gelten.

Die DXR-Beschleunigung gibt Entwicklern die Möglichkeit, weitaus genauere Beleuchtungen, Schatten und Reflexionen zu rendern, ohne die Leistung zu beeinträchtigen und ohne den sonst erforderlichen Optimierungs-Overhead. Und mit VRS können Entwickler entscheiden, wo sie beim Rendern eines Frames Rechenleistung einsparen können, je nachdem, wie wichtig ein Bereich visuell ist und wie auffällig eine etwas gröbere Darstellung sein könnte.

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Das bedeutet, dass Spiele, die es integrieren, auch in der Lage sein können, höhere Bildraten mit besser aussehenden Grafiken in ausgewählten Szenen aufrechtzuerhalten, als sie sonst vielleicht gehabt hätten.Zusätzlich zur Unterstützung variabler Bildwiederholraten – die es der Konsole ermöglichen, die Bildwiederholraten von Spielen mit kompatiblen Fernsehern oder Monitoren zu synchronisieren, um Artefakte wie Stottern und Tearing zu minimieren, die durch eine Fehlanpassung verursacht werden – fügt HDMI 2.1 den ALLM-Modus (Auto Low Latency Mode) hinzu, der das Display automatisch auf den niedrigsten Latenzmodus einstellt und seit mindestens einem Jahr in Fernsehern von Herstellern wie Sony und LG verfügbar ist. Denken Sie daran, dass Sie für die Ausführung von 4K/120p auch einen HDMI 2.1-Anschluss im Fernseher oder Monitor benötigen.

Forza Motorsport für Xbox Series X wird in 4K mit 60 fps laufen und Raytracing haben

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Microsoft bringt Quick Resume zurück, eine Funktion, die vor fünf Jahren eingeführt und dann veraltet war. Früher konnte man damit ein einzelnes Spiel unterbrechen (statt es zu beenden) und genau dort fortsetzen, wo man aufgehört hatte, aber jetzt wird dies für mehrere Spiele möglich sein. Beide Xbox-Konsolen enthalten außerdem eine neue App für die Familieneinstellungen, mit der Eltern die Bildschirmzeit, die Filterung von Inhalten und vieles mehr kontrollieren können.

Bei all diesen verbesserten Spezifikationen wissen wir nicht, wie sehr sich der CO2-Fußabdruck verändern wird – trotz gegenteiliger Gerüchte hat Microsoft nicht mehr als eine Viertelmillion Xbox Series X-Konsolen klimaneutral gestellt.

Werden die Xbox One und ältere Spiele auf ihr funktionieren?

Microsoft sagt ja zur Abwärtskompatibilität, was die ursprüngliche Xbox angeht, und dass viele Spiele dank der oben erwähnten Upgrades, die für jedes Spiel auf der Konsole gelten, besser spielen und aussehen werden. Natürlich steckt der Teufel im Detail, wenn es um die Kompatibilität geht, und dazu gehört unter anderem, wie gespeicherte Spiele und Fortschritte übertragen werden. So werden zum Beispiel Ihre Spielbibliothek, Ihr Fortschritt und Ihre gesamte Spielhistorie mitgenommen, wenn Sie von der Xbox One auf die Xbox Series X migrieren, aber gespeicherte Spiele werden von der Xbox 360 nicht unterstützt.

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Im Gegensatz zu früheren Generationen sollte der Umstieg hier aber reibungsloser verlaufen. Die neue Hardware ist größtenteils nur schnellere Versionen der vorherigen Komponenten, und das letzte Xbox One-Betriebssystem nutzte auch DirectX 12 und unterstützte HDMI 2.1, oder zumindest gibt es nichts, was emuliert oder neu geschrieben werden muss.

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Microsoft hat mindestens zwei neue Funktionen eingeführt, um die Erfahrung beim Spielen von Multigenerationen-Spielen zu verbessern: die bereits erwähnte HDR-Rekonstruktion, für das automatische Tonemapping von SDR-Spielen auf HDR, und Smart Delivery. Wenn du für ein Spiel bezahlst, erhältst du die Rechte für dieses Spiel für beide Xbox One Modelle und die Series X und wählt automatisch die richtige Version aus – aber es ist auch optional für Entwickler und Publisher, und es ist nicht klar, ob es für ältere Spiele gilt, für die du bereits bezahlt hast. Und es sieht so aus, als ob in vielen Fällen ein Aufpreis von etwa 10 Dollar für die zusätzliche Kopie anfällt. (Liste der für Series X und S optimierten Spiele und Smart Delivery-Unterstützung.)

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Allerdings sind alle Spiele nativ mit der Xbox Series S kompatibel, wenn man also dafür kauft und in ein paar Jahren aufrüstet, sollte man nicht noch einmal zahlen müssen.

Gibt es auch einen neuen Controller?

Ja, wenn auch nicht so radikal neu gestaltet wie die Konsole, und er wird mit älteren Modellen abwärtskompatibel sein. Er basiert auf dem aktuellen Xbox Elite Wireless-Modell, hat aber ein überarbeitetes D-Pad und eine Freigabetaste. Microsoft hat auch daran gearbeitet, die drahtlose Verzögerung zu reduzieren – und damit die Reaktionsfähigkeit zu erhöhen – zwischen dem Display und dem Controller mit dem, was es dynamische Latenz-Eingabe nennt.

Xbox Series X Controller

Der neue, aber leicht veränderte Xbox-Controller.

Andrew Hoyle/CNET

Das D-Pad, die Trigger und der Bumper haben außerdem ein taktiles, mattes Finish, um den Controller beim Spielen etwas griffiger zu machen.

Ein weiterer Aspekt des Controllers, der gleich geblieben ist, ist die Verwendung von AA-Batterien anstelle eines eingebauten Akkus. Microsoft sagt, dass diese Entscheidung getroffen wurde, um die Flexibilität für diejenigen Spieler zu erhalten, die Einwegbatterien und diejenigen, die wiederaufladbare Batterien bevorzugen.

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Games? Spiele!

Microsoft lässt natürlich alle seine Studios an Spielen für die Konsole arbeiten, die wir auf dem Juli-Event endlich umfassend zu sehen bekamen; die erste bedeutende Enthüllung von Spielen von Drittanbietern hatten wir Anfang Mai.

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Microsoft bestätigte außerdem, dass alle seine Titel am ersten Tag für Xbox Game Pass-Abonnenten verfügbar sein werden. Zuvor wurde der xCloud-Cloud-Gaming-Service als Teil des 15-Dollar-pro-Monat-Dienstes Xbox Game Pass Ultimate offiziell eingeführt.

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Microsoft nutzte sein in der Entwicklung befindliches Forza Motorsport als Aushängeschild für die Nutzung der ausgeklügelten neuen Funktionen der Series X. Halo Infinite, das zu den am meisten erwarteten Launch-Titeln gehörte, wurde auf 2021 verschoben. Zu den Day-1-Titeln und Titeln, die innerhalb eines Monats nach den beiden Xbox-Konsolen auf den Markt kommen sollen, gehören:

  • The Ascent
  • Assassin’s Creed Valhalla (Day 1)
  • Call of Duty: Black Ops Cold War
  • Cyberpunk 2077
  • Dirt 5 (Day 1)
  • Gears Tactics (Day 1)
  • Just Dance 2021 (Nov. 12)
  • The Medium
  • Outriders
  • Second Extinction
  • Senua’s Saga: Hellblade 2
  • Tetris Effect: Connected (Tag 1)
  • Yakuza: Like a Dragon (Day 1)

Weitere namhafte Titel, die für die Konsole bestätigt wurden, sind:

  • Assassin’s Creed Valhalla
  • Battlefield 6 (2021)
  • Call of the Sea
  • Chorus (2021)
  • Fable
  • Gods and Monsters
  • Halo Infinite
  • Der Herr der Ringe: Gollum
  • Rainbow Siege Six Quarantine
  • Scarlet Nexus
  • Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 (2021)

Xbox Game Pass wird weiterhin die wichtigste Abo-Option für die Konsole sein. Die Series X bietet auch Xbox Console Streaming, jetzt Remote Play genannt, eine Funktion, mit der Sie Xbox-Spiele auf Ihrem Telefon spielen können, die auf Ihrer Konsole laufen.

Sie werden auch in der Lage sein, Spiele von der Konsole auf den PC oder ein mobiles Gerät über das, was früher Project xCloud-Integration genannt wurde, weiterzugeben. (Der Dienst, der gerade als Teil von Xbox Game Pass Ultimate gestartet wurde, sich aber noch in der Beta-Phase befindet, ermöglicht es Ihnen, Game Pass-Spiele auf Ihrem Telefon oder Tablet zu spielen, die auf entfernten Pseudo-Xboxen und nicht auf Ihrer lokalen Konsole laufen).

Wie schneidet die Xbox Series X im Vergleich zur PS5 und Xbox Series S ab?

Im Großen und Ganzen bieten die PS5 und die Serie X in Bezug auf Rechenleistung, Speicherplatz und neue Grafikfunktionen wie Raytracing ungefähr die gleichen Spezifikationen. Ein möglicher Leistungsvorteil der PS5 ist das neue Hardware-Dekomprimierungssilikon, das das Laden von hochauflösenden Texturen noch weiter beschleunigen könnte. Sony hat auch den Controller überarbeitet, der jetzt den Namen DualSense trägt, um ein interessant klingendes haptisches Feedback und adaptive Auslöser hinzuzufügen.

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Die Series S ist mit ihrem Preis von 300 $ und ihrer geringeren Stellfläche eine wirklich gute Alternative zu den beiden Konsolen, wenn das Budget begrenzt ist, zumal 1440p perfekt für den Anschluss an einen relativ preiswerten Monitor anstelle eines Fernsehers ist. Wie immer kommt es darauf an, welche Spiele man am meisten spielen möchte.

Bestätigte Spezifikationen

PlayStation 5 Xbox Series X Xbox Series S
Prozessor 8-.Kern AMD Ryzen Zen 2-Architektur CPU mit bis zu 3.5GHz 8-Kern AMD Ryzen Zen 2-Architektur CPU mit 3,8GHz (3.6GHz mit SMT) 8-Kern AMD Ryzen Zen 2-Architektur CPU mit 3,6GHz (3,4GHz mit SMT)
Grafik AMD Navi/RDNA 2-Familie GPU mit 36 CU bis zu 2.23 GHz (10,3 TFLOPS, FP-Einheit unbekannt) AMD Navi/RDNA 2-family GPU mit 52 CU bei 1,825GHz (12TFLOPS FP32) AMD Navi/RDNA 2-family GPU mit 20 CU bei 1.565GHz (4TFLOPS)
Videospeicher 16GB GDDR6 mit 256-bit Schnittstelle (448GB/sec) 16GB GDDR6 mit 14Gbps 320-bit Schnittstelle (10GB bei 560GB/s für GPU, 6GB bei 336GB/s für den Rest des Systems mit 3.5GB für die GPU) 10GB GDDR6 (8GB bei 224GB/s für die GPU, 2GB bei 56GB/s für den Rest des Systems)
Speicher 825GB SSD bei 5.5-9GB/s; NVMe-SSD-Steckplatz; Unterstützung für USB-HDD 1TB NVMe-SSD PCIe 4.0; proprietäres 1TB-SSD-Zusatzmodul; Unterstützung für externe USB-3.2-HDD 512gb NVMe-SSD PCIe 4.0; proprietäres 1TB-SSD-Zusatzmodul; USB-3.1 Unterstützung für externe Festplatten
Optisches Laufwerk Ja, 4K Blu-ray Ja, 4K Blu-ray Nein
Maximale Ausgabeauflösung 8K 60fps; 4K 120fps 8K 60fps; 4K 120fps 1440p 120fps
Audio 3D, beschleunigt durch angepasste Tempest Engine Hardware; zum Start nur für Kopfhörer, ergänzt durch Virtual Surround für Lautsprecher-Audio Ray traced Ray traced
Neue Controller-Funktionen Haptisches Feedback, Adaptive Trigger, USB-C-Anschluss Share-Taste, Dynamic Latency Input Share-Taste, Dynamic Latency Input
VR-Unterstützung Ja, kompatibel mit PSVR-Headset unbekannt unbekannt
Konsolen-Streaming Ja (Remote Play) Ja (Konsolen-Streaming) unbekannt
Abwärtskompatibilität PS4-Spiele, einige Peripheriegeräte Xbox One und unterstützte Xbox 360 und Xbox Spiele Xbox One und unterstützte Xbox 360 und Xbox Spiele
Abonnementbindung PS Now Xbox Game Pass, Xbox Game Pass Ultimate Xbox Game Pass, Xbox Game Pass Ultimate
Abmessungen 15.4 x 4.1 (3.6) x 10.2 in/390 x 104 (92) x 260 mm 5.9 x 5.9 x 11.9 in/151 x 151 x 301 mm 10.8 x 5.9 x 2.5/275 x 151 x 63.5mm
Erscheinungsdatum Nov. 12 Nov. 10 Nov. 10
Preis Mit optischem Laufwerk: $500, £450, AU$750; ohne optisches Laufwerk: $400, £360, AU$600 $500, £450, AU$749 $300, £250, AU$499

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