Wie alles begann:
Dem Leitungswasser kann man nicht trauen.
Was ist mit Kojima Productions los?
Es sieht so aus, als ob bei Kojima Productions und Konami einige Veränderungen stattfinden.
Der offizielle Twitter-Account von Kojima Productions kündigte heute an, dass sie ihre Konten „offiziell auf eine neue Twitter-Seite mit dem Namen METAL GEAR OFFICIAL umziehen“ werden.
Aber jetzt kommt das Seltsame: Wie Nutzer der beliebten MGS-Fanpage auf Reddit bemerkten, wurden die Namen ‚Kojima Productions‘ und ‚A Hideo Kojima Game‘ von der Konami-Website und sogar von der offiziellen MGSV-Website entfernt. Die Kojima Productions Japan Seite leitet nun auf eine ‚Metal Gear Portal‘ Seite um.
All das wurde in Ground Zeroes mit der Löschung von Kojimas Metal Gears vorausgesagt.
Wir, die Spieler, haben seine Logos entfernt und Konamis Maoi Statue zerstört. Sie haben uns nur die Mittel dazu gegeben.
GameSpot: Insider-Quelle behauptet, dass Kojima Konami nach der Fertigstellung von The Phantom Pain verlassen wird
Heute gibt es Gerüchte, die in eine zunehmend besorgniserregende Richtung für Hideo Kojima und sein Studio Kojima Productions weisen. Konami hat plötzlich damit begonnen, seinen Namen von allen Webseiten und sozialen Medien zu entfernen und hat sogar das neue Studio in LA umbenannt.
Und nun gibt es Gerüchte über einen Fallout. Eine Insider-Quelle, die mit GameSpot spricht, sagt, dass Machtkämpfe zwischen Kojima Productions und Konami zu einer Änderung des Angestelltenstatus von Kojima und anderen leitenden Mitgliedern seines Teams geführt haben, die nun als Auftragnehmer arbeiten. Das Management des Studios wird wahrscheinlich aufgelöst werden, nachdem die Entwicklung von The Phantom Pain abgeschlossen ist. Die Quelle behauptet: „
Kojima wird Konami voraussichtlich verlassen, wenn sein Vertrag im Dezember ausläuft, zusammen mit dem oberen Management. Laut GameSpot wird Kojima „begrenzte Möglichkeiten haben, sein Aussehen für Promotionen zur Verfügung zu stellen“.
Gerüchte. Anonyme Insider-Quellen.
Fehlinformationen.
Konami-Sprecher bestätigt einige Gerüchte in Gamespark-Interview
In einem Interview mit Gamespark, das gestern veröffentlicht wurde, hat Konami einige Gerüchte bestätigt, während andere unbeantwortet blieben. Es sieht so aus, als ob zumindest einige der Informationen, die von Gamespots Insiderquelle geliefert wurden, sich als wahr herausstellen. Allerdings macht das Interview Kojimas zukünftige Rolle nicht viel klarer.
Konamis Umstrukturierung hat Kojima Productions und auch andere Studios betroffen. Das Logo wurde entfernt, die Twitter-Accounts sind umgezogen, etc. Das Studio wird aufgelöst und „alle Veröffentlichungen, die unter verschiedenen Studios gemacht werden, werden zentralisiert und vom Hauptquartier aus koordiniert“. Kojima Productions existiert nicht länger als eigenständige Einheit.
Der japanische Snake-Sprecher bittet die Leute, ihre Metal Gear Solid V: The Phantom Pain-Vorbestellung nicht zu stornieren
Wie ihr wisst, wurden Ende letzten Monats Kojimas Name und das Kojima Productions-Logo plötzlich von der offiziellen Website und den Werbebildern entfernt, angeblich als Ergebnis von Konamis Umstrukturierung – obwohl eine Kommunikationssperre immer noch in Kraft ist. Die ganze Kontroverse führte sogar dazu, dass einige Leute ihre Vorbestellungen stornierten. Jetzt bittet Akio Otsuka, der japanische Synchronsprecher von Snake, die Leute, das Spiel zu unterstützen und sagt, dass sich das Team, das an dem Spiel arbeitet, nicht verändert hat. Wie von JunkerHQ übersetzt:
„Das TPP-Team ist dasselbe, also storniert bitte keine Vorbestellungen oder ermutigt andere, es nicht zu kaufen.“
Der Schauspieler sagte, er wolle, dass so viele Leute wie möglich das Spiel genießen können.
Zurzeit arbeiten Kojima und sein Team hart daran, das Spiel fertigzustellen, damit es perfekt ist, wenn es Anfang September erscheint.
Donna Burke kommentiert die Situation bei Konami
Donna Burke, Sängerin und Schauspielerin für Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, hat sich in mehreren Tweets zur Situation bei Konami geäußert. Zuerst reagierte sie auf die gestrige Geschichte über Akio Otsuka, der die Leute aufforderte, ihre Vorbestellungen nicht zu stornieren (ihr könnt die entsprechenden Tweets im Original sehen, indem ihr auf die Bilder unten klickt).
So wie ihre Antwort aussieht, scheint sie ziemlich sicher zu sein, dass Kojima tatsächlich von Konami gefeuert wurde, etwas, das noch nicht offiziell vom Studio bestätigt wurde.
Konami dementiert Entlassung
Konami hat gegenüber VideoGamer.com erklärt, dass die Andeutung, Kojima sei entlassen worden, „kategorisch falsch“ sei.
Konami und Kojima veröffentlichen gemeinsames Statement
„Ich möchte den Fans versichern, dass ich zu 100% involviert bin und weiterhin an Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain arbeiten werde“, sagte Kojima. „Ich bin entschlossen, es zum besten Spiel zu machen, das ich bisher inszeniert habe. Verpassen Sie es nicht!“
Konami sagte, Kojima werde „während der gesamten Entwicklung“ des Spiels involviert bleiben, ging aber nicht auf seinen Beschäftigungsstatus bei der Firma ein.
Donna klärt die Situation
Ich stimme zu, Konami – ich sollte genauer sein.
„Wirf nicht die letzten 5 Jahre weg, weil Konami den Vertragsstatus eines Genies geändert hat“
Konami hat insofern recht, als dass Kojima nicht wirklich gefeuert wurde. Wie ich bereits sagte, arbeiten er und sein Team immer noch hart daran, das Spiel zu veröffentlichen. Ich entschuldige mich aufrichtig bei Konami, Hideo Kojima und den Fans dafür, dass ich einen falschen Eindruck erweckt habe.
Ich habe versucht, mich Mr. Otsuka anzuschließen und die Fans zu bitten, MGSV nicht wegen der Dinge, die bei Konami passieren, aufzugeben und Kojima und alle, die in den letzten fünf Jahren daran gearbeitet haben, dieses Spiel zum besten aller Zeiten zu machen, zu unterstützen.
Das ist wahr.
Kojima selbst bestätigte in einem Statement, dass er immer noch „zu 100 Prozent“ in die Fertigstellung von The Phantom Pain involviert ist und „entschlossen ist, es zum größten Spiel zu machen, bei dem ich bis heute Regie geführt habe.“
Ich entschuldige mich also dafür, dass ich euch alle verärgert habe.
Kojima wurde also nicht gefeuert und Donna Burke hat ihre Aussage zurückgenommen.
Rika Muranaka nennt Gründe, warum Konami Kojima gefeuert hat
Ein kürzlich geführtes Interview mit der Metal Gear Komponistin und Sängerin Rika Muranaka hat enthüllt, dass Konami den Metal Gear Schöpfer Hideo Kojima von seiner Führungsposition in der Firma (und jeder anderen Position in der Firma) entlassen hat, weil sein Bedürfnis, das bestmögliche Spiel zu erschaffen, zu teuer war.
In dem anfänglichen Interview hat Muranaka enthüllt, dass die Arbeit mit Hideo Kojima keine einfache Aufgabe war. Kojima bezahlte sie dafür, so viele Songs zu schreiben, nur um die Songs immer wieder abzulehnen. Nach Muranakas Meinung hatte Konami die Nase voll davon, dass Kojima leichtfertig Geld für Dinge ausgab, die nicht gebraucht wurden, und das Spiel nach hinten schob, während er Geld ausgab.
Wieder eine Fehlinformation. Gerade haben Konami und Donna Burke bestätigt, dass Kojima nicht gefeuert wurde, da treibt Rika diese Geschichte weiter voran.
Konami sagt, Hideo Kojima ist immer noch ein Angestellter, nur im Urlaub
Es könnte auf eine monumentale Haarspalterei hinauslaufen: Metal Gear Solid-Publisher Konami dementiert heute, dass Spieleentwickler Hideo Kojima das Unternehmen verlassen hat.
Stattdessen sagt das Unternehmen laut einer japanischen Website, die von Brian Ashcraft von Kotaku übersetzt wurde, dass Kojima nach einer langen Entwicklungsphase von Metal Gear Solid 5 im wohlverdienten Urlaub ist. Was nicht gesagt wird, ist, ob Kojima aus diesem Urlaub zurückkehren wird.
„Derzeit ist Kojima als Angestellter der Firma gelistet“, heißt es in einem übersetzten Kommentar auf Tokyo Sports von einem ungenannten Konami-Sprecher. „Derzeit sind Kojima und das Entwicklungsteam mit der Entwicklung von Metal Gear Solid 5 fertig und nehmen sich eine lange Auszeit von der Arbeit.“
„Da die Entwicklungszeit für Konsolenspiele so lang ist und die Ermüdung zunimmt, ist es üblich, dass Mitarbeiter eine längere Auszeit nehmen, wenn die Entwicklung abgeschlossen ist.“
Das Dementi kommt nach einem Bericht in The New Yorker, dass Kojima das Gebäude (und die Firma, für die er nach fast drei Jahrzehnten gearbeitet hat) Anfang des Monats ein letztes Mal verlassen hat.
Simon Parkin berichtete für The New Yorker, dass es sogar eine Abschiedsparty gab. Aber Konami schreibt, dass es keine Ahnung hat, worum es bei dieser Party ging.
Es ist möglich, vielleicht sogar wahrscheinlich, dass technisch gesehen sowohl Parkin als auch Konami korrekt sind. Kojima ist in der Tat gegangen, aber sein offizieller letzter Tag wird erst sein, wenn die angesammelten Urlaubstage abgelaufen sind (sowie ein gerüchteweise bestehendes Wettbewerbsverbot).
Konami besteht also darauf, dass er im Urlaub ist und dass Kojimas Abschiedsparty keine Abschiedsparty war.
Es scheint, als hätten wir zwei widersprüchliche Seiten dieser Geschichte.
Konami hat Kojima daran gehindert, an den Game Awards teilzunehmen, sagt der Moderator
Metal Gear-Schöpfer Hideo Kojima war nicht bei den Game Awards 2015, weil sein langjähriger Arbeitgeber, Konami, ihn daran gehindert hat, teilte Moderator Geoff Keighley mit, kurz nachdem Kiefer Sutherland einen Preis in Kojimas Namen angenommen hatte.
Kojima und Konami Saga scheint endlos
Kojima Productions, so berichtet Nikkei, hat angeblich Probleme, der Kanto IT Software Health Insurance Association beizutreten, da sein Antrag offenbar abgelehnt wurde. Diesem Verband gehören über 7.000 Unternehmen an, die den Beschäftigten der Technologiebranche eine vergünstigte Krankenversicherung sowie Rabatte in Hotels, Restaurants und Fitnessstudios anbieten. Konami ist Berichten zufolge ein wichtiger Akteur in diesem Verband, dessen Sportclubs an dem Programm teilnehmen. Die Kanto IT Software Health Insurance Association wird von Nikkei mit den Worten zitiert: „Wir sind nicht in der Lage, diese Angelegenheit zu kommentieren.“
In dem Nikkei-Artikel heißt es auch, dass Konami angeblich große Spielefirmen angewiesen hat, bei der Einstellung ehemaliger Konami-Mitarbeiter vorsichtig zu sein und japanische Fernsehsender sie nicht zu beachten. Mehr noch, es heißt sogar, dass ehemalige Angestellte sich in ihrer neuen Arbeit nicht als „Formerly of Konami“ bezeichnen sollen, wenn sie öffentlich über ihren beruflichen Werdegang sprechen.
Kotaku hat Kojima Productions und Konami vor der Veröffentlichung um eine Stellungnahme gebeten, hat aber von beiden noch keine Antwort erhalten.
Was für Idioten! :angry_face:
Kein Kommentar von beiden Seiten. Wieder einmal anonyme Berichte. Gerüchte.
Guillermo del Toro hat eine einfache Botschaft: ‚Fuck Konami‘
Bei den Game Awards gestern Abend gab es einen brandneuen Clip zu Hideo Kojimas kommendem und ziemlich mysteriösem Spiel Death Stranding. Regisseur Guillermo del Toro, der Autor und Regisseur von Filmen wie Pan’s Labyrinth und Pacific Rim, hatte einige ausgewählte Worte für Konami, als er das Material twitterte.
FUCK KONAMI
So, wir haben einen Haufen widersprüchlicher Berichte, wobei niemand wirklich weiß, was zum Teufel zwischen den beiden passiert ist.
Wir wissen, dass Kojima weitergemacht hat und seine neue Kojima Productions gegründet hat, ein neues Büro bekommen hat und so weiter.
Sowohl Konami als auch Kojima besitzen jetzt Markenzeichen für Kojima Productions.
Mads Mikkelsen berichtete von 300 Angestellten in Kojimas Büro, während Kojima sagte, er wolle etwa 100 haben.
Jemand lügt uns an, also ist es Konami oder ist es Kojima?
Aber das Folgende sind die offensichtlichsten Probleme, die ich mit all dem habe:
„Wofür ich Konami dankbar bin, ist, dass sie mich etwas machen ließen, wenn ich etwas vorschlug, das ich machen wollte“, sagt Kojima der Website Toyokeizai. „Umgekehrt war ich nicht daran gebunden, dass sie sagten: ‚Du musst es so machen.'“
Ich dachte, er wurde in einem Büro eingesperrt und gezwungen, MGSV abseits von all seinen Kollegen fertigzustellen und musste einen Haufen Kompromisse eingehen, um sicherzustellen, dass TPP Mikrotransaktionen hat? Jetzt dankt er ihnen dafür?
Das passt nicht zusammen.
Die Rekrutierungsseite für Metal Gear Survive wurde am 24.08.15 veröffentlicht, bevor Kojima gefeuert wurde, und enthält #kojima im gesamten Quellcode.
Survive rekrutierte, bevor Kojima entlassen wurde, und enthält seinen Namen im gesamten Quellcode.
Auf seinem Geburtstag gepostet??????
Kojima reagiert auf Metal Gear Survive
Kojima nutzte die Gelegenheit, um sich von Konamis kommendem Spiel Metal Gear Survive zu distanzieren, einem Ableger von Kojimas gefeierter Metal Gear-Serie. Auf die Frage, ob die Idee für Survive von Kojima selbst stamme, antwortete er: „Das hat nichts mit mir zu tun!“
„In den Metal Gear-Spielen geht es um politische Fiktion und Spionage“, fuhr er fort. „Wo passen Zombies da rein?“
Uh, genau hier, nehme ich an?
Oder hier…
Oder hier…
Oder hier…
Heck, sogar hier, wenn wir das Wort Untote ganz locker verwenden.
„Ich will ein echtes Zombie-Spiel machen.“ – Hideo Kojima während der TPP-Entwicklung.
Hm.
KJP_FOREVER in Metal Gear Survive
So wurde Kojima nie gefeuert.
Survive scheint von Kojima voll unterstützt zu werden, wenn man hinter den Vorhang schaut.
Und das Konami vs. Kojima-Drama war ein Insider-Job.
All diese Jahre, warum sollte man Hideo „Joakim Mogren“ Kojima jemals für bare Münze nehmen?
Auch eine Randbemerkung:
Nach den Ereignissen von Ground Zeroes ist alles schief gelaufen.
- Silent Hills wird gecancelt.
- PT wird aus dem Laden entfernt.
- TPP wird „unvollendet“ gelassen.
- Kojima „gefeuert“
- Metal Gear Pachinko
- Metal Gear Survive
„Sie haben uns wie einen verdammten Fiedel gespielt!“
Sie haben unsere Mutterbasis in die Luft gejagt und diese ganze Sache zu Meta gemacht.