Tutorials/Block- und Gegenstandsvervielfältigung

Jul 6, 2021
admin

Es wurde vorgeschlagen, diese Seite aufzuteilen in Tutorials/Block- und Gegenstandsvervielfältigung und Tutorials/Block- und Gegenstandsvervielfältigung/veraltete Methoden. Die Seiten sollten nicht geteilt werden, bis ein Konsens erreicht ist.

Grund: Es gibt viele veraltete und aktuelle Vervielfältigungsmethoden, eine Aufteilung der Seite auf diese beiden wird helfen, die Seite aufzuräumen.

Diese Seite demonstriert die Verwendung eines Bugs, um eine Vorrichtung zu bauen.

Bugs dieser Art können jederzeit ohne Vorwarnung behoben werden. Wenn dies geschieht, wird die Vorrichtung nicht mehr funktionieren.
Nutzung auf eigene Gefahr.

Diese Seite soll dir zeigen, wie du Gegenstände und Blöcke klonen kannst, ohne eine eigene Farm für sie zu bauen, im Vanilla Survival Modus. Sie kann als „Alles-Farm“ behandelt werden, da sie Dinge „farmen“ kann, die normalerweise nicht gefarmt werden können, wie z.B. Diamantenblöcke, Dracheneier und andere nicht-erneuerbare Blöcke.

Beachte, dass diese Techniken von vielen Leuten als „Cheating“ angesehen werden und Mojang versucht, die Fähigkeit zum Duplizieren in Survival bei fast jedem Update zu entfernen. Auf einigen Servern sind diese Techniken bannbar.

Der beste Weg, einen Block zu duplizieren, ist, ihn zuerst in einen Gegenstand zu verwandeln und dann den Gegenstand zu duplizieren. Es gibt jedoch auch andere Möglichkeiten, die Blöcke selbst zu duplizieren, die allerdings nur bei bestimmten Blöcken funktionieren. Shulker-Kisten machen die Duplizierung von Gegenständen viel einfacher, da sie es erlauben, bis zu 1.729 Gegenstände auf einmal zu klonen (einschließlich der Shulker-Kiste).

Benutzt

  • Dupliziert eure wertvollsten Ausrüstungsgegenstände: Wenn ihr sie durch Lava oder die Leere verliert, könnt ihr einfach eine Sicherheitskopie aus eurer Reservetruhe ziehen! Genauer gesagt, du machst ein Duplikat von deinem Backup, so dass du den gesamten Prozess wiederholen kannst, wenn du sie wieder verlierst.
  • Dupliziere verzauberte Bücher / Diamanten / Uralte Trümmer / Netherit-Barren / Smaragde: Wenn du einmal eines hast, hast du eine unendliche Menge davon, indem du es duplizierst. Auch hier ist es wichtig, einen gewissen Vorrat als Backup zu haben; man weiß nie, ob man mehr braucht.
  • Duplizierte verzauberte Werkzeuge / Blöcke: Ihr müsst euch nie Sorgen machen, dass euch das Werkzeug / der Block eurer Wahl ausgeht, denn ihr könnt sie auch einfach duplizieren. Dupliziere sie in großen Mengen für Gegenstände/Blöcke, die in großen Mengen verwendet werden.
  • Dupliziere Shulker-Boxen (mit Gegenständen darin): Theoretisch kannst du sowohl die Shulker-Box als auch die darin enthaltenen Gegenstände duplizieren, da diese Information in der Shulker-Box selbst gespeichert ist. Verwenden Sie dies, um Blöcke in übermäßigen Mengen zu duplizieren.
  • Duplizieren Sie verzauberte Ausrüstung: In Kombination mit einem Schleifstein können Sie eine unendliche Menge an EXP farmen, indem Sie Verzauberungen von duplizierter verzauberter Ausrüstung entfernen. Obwohl dies eine gute, sichere und konsistente Methode ist, um EXP zu bekommen, ist der Bau einer Enderman-Farm schneller.

Wenn du ein Speedrunner bist, kann die Duplizierung, wenn sie erlaubt ist, deine Spielzeit erheblich verkürzen. Ein extremes Beispiel ist der TAS Any%-Speedrun, der in 29.41 absolviert wurde, inklusive des toten Drachens. Alt+F4 wird in der Regel für diesen Zweck verwendet.

Legitime Duplikation (Beide Editionen)

Dreck-Duplikation

Beginne damit, mindestens 2 Dreck und Schotter aus dem Tauschhandel zu erhalten. Als Nächstes stellst du groben Schmutz her, indem du 2 Schmutz und 2 Kies für 4 groben Schmutz verwendest, dann bearbeitest du den Schmutz und baust ihn ab, um 2 zusätzlichen Schmutz zu erhalten. Mit einer Tauschfarm, einer guten Hacke und einer guten Schaufel kannst du innerhalb weniger Minuten eine große Menge Erde herstellen. Allerdings ist dies keine perfekte Vervielfältigung, da du einen konstanten Nachschub an Schotter benötigst.

Java Edition

Ungepatcht/Arbeiten

Zurzeit funktionieren sie ab der neuesten Version von vanilla Minecraft. Sie können in modifizierten Servern (wie Spigot oder Paper), die viele Server verwenden, gepatcht werden, aber sie wurden getestet und funktionieren auch unter unmodifizierten Bedingungen. Im Einzelspielermodus funktionieren sie, aber im Mehrspielermodus funktionieren sie normalerweise nicht.

Einzelspieler

Einfache Manipulation der Speicherdatei

Diese Methode ist sicher und zuverlässig. Benötigt nur die gewünschten Gegenstände zum Duplizieren sowie eine Truhe. Man muss Zugriff auf die Speicherdateien haben, daher ist diese Methode auf Servern unpraktisch, auf denen die Admins FTP nicht wie Bonbons verteilen.

  1. Haben Sie die gewünschten zu duplizierenden Gegenstände bei sich: ob im Inventar, auf der Hotbar oder ausgerüstet spielt keine Rolle.
  2. Beenden Sie das Spiel und speichern Sie es – am schnellsten geht es, wenn Sie ins Hauptmenü zurückkehren.
  3. Navigieren Sie zu Ihrem Speicherordner. Unter Linux befindet sich dieser unter ~/.minecraft/saves, unter macOS unter ~/Library/Application Support/minecraft/saves und unter Windows unter %appdata%\.minecraft\saves.
    1. Es ist ratsam, aber nicht notwendig, einen Sicherungsordner des Zielweltordners zu erstellen.
  4. Öffnen Sie den Zielweltordner und duplizieren Sie die Dateien level.dat und level.dat_old.
    1. Es ist ratsam, die Duplikate an einem leicht zugänglichen Ort aufzubewahren, normalerweise im Welt-Speicherordner selbst. Dies gilt vor allem, wenn du vorhast, Gegenstände mehrfach zu duplizieren.
    2. Alternativ kannst du auch mehrere Ordner auf dem Bildschirm haben, um sie einfach auszuwählen, zu kopieren und von einem zum anderen einzufügen.
  5. Betritt die Zielwelt und lege die gewünschten zu duplizierenden Gegenstände in eine Truhe.
  6. Verlasse die Welt und kehre zum Hauptmenü zurück; das Spiel sollte speichern.
  7. Kopiere die duplizierten level.dat Dateien und füge sie wieder in den Ordner der Zielwelt ein.
  8. Betritt die Zielwelt. Die gewünschten Gegenstände sollten sich sowohl im Inventar als auch in der Truhe befinden.

Zusätzliche Info: Diese Dateien enthalten auch deinen aktuellen Standort und deine Erfahrung. Theoretisch können Sie einige Gegenstände verzaubern, sie in einer Truhe deponieren und dann die Datei level.dat laden, um Ihre Stufe zu erhalten und die verzauberten Gegenstände zu behalten. Eine andere Möglichkeit ist, dass du dein Inventar beim Bauen verbrauchst und dann eine Sicherungskopie lädst, um deinen Fortschritt zu erhalten und dein Inventar mit Baumaterialien aufzufüllen. Du könntest dies sogar nutzen, um mehrmals zu versuchen, den Ender Dragon / Wither zu töten, ohne deine Ausrüstung und dein Inventar zu riskieren.

Haftungsausschluss: Die Umgebung und die Mobs werden bei dieser Methode nicht gespeichert, versuche also nicht, den Wither in der Nähe von wichtigen Orten oder Mobs zu beschwören. Sichern Sie stattdessen den gesamten Zielweltordner und laden Sie ihn im Falle eines Fehlers. Führen Sie Testläufe durch, um sicherzustellen, dass diese Methode funktioniert.

Alt+F4 v2.0 – Task Manager

Alt+F4 ist gepatcht, aber die Verwendung des Task Managers zum Beenden der Aufgabe ist NICHT gepatcht und funktioniert weiterhin. Dies ist der Methode Alt+F4 sehr ähnlich.Schritte:

  1. Öffne den Task-Manager
  2. Geh in die Welt, in der du die Gegenstände duplizieren willst
  3. Stelle sicher, dass „Pause on Lost Focus“ ausgeschaltet ist – drücke dazu F3+P, bis du etwas wie „Pause on lost focus: Deaktiviert“ im Chat
  4. Lege die Gegenstände, die du duplizieren möchtest, in dein Inventar
  5. Schließe die Welt und öffne sie wieder
  6. Wenn sie geladen ist, lass die Gegenstände auf den Boden fallen, indem du ‚Q‘ auf dem Gegenstand drückst. Nicht das Inventar schließen
  7. Schnell ALT+TAB oder CTRL+SHIFT+ESC drücken, um in den Task-Manager zu gelangen
  8. Den Prozess „Java(TM) Platform SE Binary“ beenden
  9. Minecraft öffnen und die Welt erneut laden
  10. Die Gegenstände einsammeln

Nach dem Testen funktioniert es nicht immer. Versucht es mit verschiedenen Timings.

Video hier:

Unbekannt/Ungepatcht (SP und MP )

Schmutzverdopplung

Der Mechanismus für das Wachsen von Riesenfichten ist bekannt, dass er in JE 1.16 Snapshot geglitched ist. Anstatt einen Riesenbaum auf den Setzlingen wachsen zu lassen, lässt das Spiel den Baum auf der ersten Position wachsen, wo genügend Platz ist und ein Schmutzblock in der nordwestlichen Position vorhanden ist. Wenn der Baum gewachsen ist, werden alle Schmutzblöcke aufgefüllt. Mit Knochenmehl und Kolbenautomation kann ein halbautomatischer Dreckvervielfältiger hergestellt werden (YouTube von ilmango).

Bleivervielfältigung (Hinweis: funktioniert nicht in 1.16.4)

Bring ein Tier zum Ende, lege ihm eine Leine an und führe es dann in das Endportal. Wenn du zurückkommst, sollte es zwei Leinen verloren haben. Manchmal landet eine der Leinen am Ende, also sieh dort nach. Es muss aber nicht immer am Ende sein. Dies funktioniert auch, wenn man Tiere in den Nether bringt.

ALL Item Duplication Glitch

Dieser Duplikations-Glitch funktioniert im Einzel- und Mehrspieler-Modus. Alles, was du tun musst, ist, eine Truhe vor dich zu stellen und dann den Server zu verlassen, während er deine Spielerdaten speichert, dann neu einzuloggen und die Gegenstände, die du duplizieren willst, aus deinem Inventar in die Truhe zu legen, ein Buch und einen Federkiel zu holen, das Buch mit übermäßigen Zeichen zu überladen und es wird dazu führen, dass du vom Server gekickt wirst und deine Spielerdaten auf den letzten Speicher zurückgesetzt werden, während die Serverdateien gleich bleiben. Als Ergebnis werden die Gegenstände sowohl in deinem Inventar als auch in der Truhe sein. (erfordert den Download des Stoffes und den benutzerdefinierten Download, um zu funktionieren)Video hier: https://youtu.be/ml3HkqNfUH4

Vervielfältigung des Drachenatems

Wenn der Drache auf dem Endportal landet und den violetten Nebel freisetzt, befinde dich über oder unter dem violetten Nebel, schaue in einem steilen Winkel auf den Nebel und fahre fort, den Atem des Drachen zu ernten. Der Nebel wird zunächst wie beabsichtigt schrumpfen, aber nachdem er die kleinste Größe erreicht hat, wird er sich mit jeder verwendeten Flasche ausdehnen, und zwar so lange, bis der Nebel verschwindet, weil zu viel Zeit vergangen ist. (YouTube by Underscored Frisk)

Blockduplikation

Ungepatcht

Shulker-Boxen benutzen

Shulker-Boxen-Duplikate ermöglichen es dir, jeden Gegenstand in Minecraft Singleplayer oder Realms zu duplizieren. Dieser Glitch funktioniert mit 2 Spielern oder mit einem Auto Mine Mod. So spamst du deinen Gegenstand schnell rein und raus, während er kaputt ist. Der Schlüssel ist, den Gegenstand herauszunehmen, kurz bevor die Shulker-Box zerbricht. Dies kann ein paar Versuche dauern, aber schließlich wirst du deine Gegenstände dupen.

Du kannst auch Autoclicker mit diesen Einstellungen verwenden: Zeit zwischen Klicks – 1sec 487milisecs. Dann bindest du den Autoclicker an die Taste n, und automine an die Taste m und drückst n,m,rechtsklick gleichzeitig. Dies öffnet den Shulker. Fahre mit dem Mauszeiger über den Gegenstand, den du duplizieren willst – die Shulkerbox sollte zerbrechen und der Gegenstand darin und auf dem Boden liegen.

Video hier https://youtu.be/-k5GLuOBh0E

Teppichduplikation (1.15 – 1.16- gepatcht auf Multiplayer)

Teppiche können mit einer Vorrichtung aus zwei Schleimblöcken, einem klebrigen Kolben und einem Beobachter dupliziert werden. Diese Methode funktioniert sowohl im Einzelspieler- als auch im Mehrspielermodus. Video hier https://www.youtube.com/watch?v=PkVpQ2Lr1KI

Untere Ebene

Obere Ebene

Gepatcht (Papier)

Schiene/Teppich Duplikation (Gepatcht in Papier 1.15.2 Build #358)

Dies kann erreicht werden, indem Schienen oder Teppiche so bewegt werden, dass sie sowohl geschoben als auch als Gegenstand fallen gelassen werden. Dies geschieht, weil der Kolben vor dem Schieben eine Liste der Blöcke erstellt, die er schieben will. Dann werden die Blöcke unter den Schienen/Teppichen zuerst verschoben, so dass die Schienen/Teppiche als Gegenstände herausfallen; dann verschiebt der Kolben die Schienen/Teppiche aus der Liste der Blöcke, die er zuvor erstellt hat, und platziert die Schienen/Teppiche in der Welt. Dieser Fehler wurde etwas behoben, aber Teppiche können immer noch zuverlässig dupliziert werden. Ab 1.15.2 können Teppiche auf tote Korallenfächer gelegt werden. Wenn der tote Korallenfächer an der Seite eines Schleimblocks befestigt ist und sich ein zweiter Schleimblock über dem ersten befindet und der Teppich auf der toten Koralle platziert wird, bewirkt das Ziehen der beiden Schleimblöcke, dass der Teppich als Gegenstand herunterfällt, während er auf der Koralle liegen bleibt. Da Teppiche als Treibstoff verwendet werden können, ist eine schnelle Duplizierung von Teppichen recht nützlich.

TNT-Duplizierung (gepatcht in Paper 1.15.2 Build #350)

TNT-Duplizierung funktioniert auf ähnliche Weise wie die Schienen-Duplizierung. Ein TNT-Block ist BUD-powered, so dass, wenn die Vorrichtung durch einen Kolben geschoben wird, das TNT aktualisiert wird und sich in eine gezündete TNT-Einheit verwandelt. Dann bewegt der Kolben das TNT aus der Liste der TNT-Blöcke nach links. Auf diese Weise wird der TNT-Block nicht dupliziert, sondern es werden freie TNT-Entitäten daraus erstellt, ohne ihn zu löschen. Viele TNT-Duplikatoren funktionieren immer noch, aber wenn sie nicht richtig konstruiert sind, sprengen sie sich selbst in die Luft. Aber TNT wird nicht immer dupliziert und nach 1.16.4 kann man dies nicht mehr tun, ohne von Autocheater (Version 9.76) entdeckt zu werden.

Schwerkraft-Block-Duplikation (gepatcht in Paper 1.15.2 Build #358)

Es gibt viele Möglichkeiten, dies zu tun, aber die Grundidee ist die gleiche.

Ein von der Schwerkraft beeinflusster Block wird auf ein Endportal geschoben. Er wird zu einer Entität, wenn er in das Portal fällt, und reist in den „Spawn-Punkt“ der anderen Dimension, aber bevor er aus der ursprünglichen Dimension entfernt wird, prallt er an einer Entität im Portal ab (in einem Fahrzeug, damit er nicht hindurchgeht) und wird von einigen Kolben aufgefangen. Dann verwandelt er sich in einen Block und wird an seinen ursprünglichen Ort zurückgebracht. Dieser Vorgang kann mit Redstone in einer Schleife wiederholt werden. Er funktioniert bei allen Blöcken, die von der Schwerkraft beeinflusst werden, mit Ausnahme von präpariertem TNT, da es die Vorrichtung sprengen würde und in keinem Fall wieder zu einem Block werden kann.

Dracheneier und Ambosse fallen anders als andere Blöcke, die von der Schwerkraft beeinflusst werden, wie Sand, Kies und Betonpulver. Aus diesem Grund funktionieren weder Dracheneier noch Ambosse in einem Sand-/Kies-/Betonpulver-Duplikator. Es ist jedoch möglich, eine Maschine zu bauen, die Dracheneier und Ambosse duplizieren kann, nicht aber Sand-/Kies-/Betonpulver. Beide können dupliziert und entweder als fallende Objekte oder als Gegenstände ins End geschickt werden.

Tripwire Hook Duplication (Works vanilla 1.16.3) (Unbekannt, ob auf Papier/Spigot gepatcht)

Dieser Abschnitt muss erweitert werden.

Du kannst helfen, indem du etwas hinzufügst.

Drahthaken sind duplizierbar, aber nur in bestimmte Richtungen. Es kann in einige Richtungen funktionieren, aber nicht in andere.

Gepatchte/nicht funktionierende

Diese funktionieren nicht mehr seit der neuesten Version von Vanilla Minecraft, funktionierten aber in älteren Versionen.

Singleplayer

Dies sind Duplikate, die nur im Singleplayer funktionieren, entweder weil man Zugang braucht, um den Server zu verwalten, Paper/Spigot es gepatcht haben oder die meisten Server Plugins haben, die es nicht funktionieren lassen.

Alt + F4 Methode

Diese Methode ist eine einfache Methode und gibt es schon seit Beginn der Alpha-Phase. Bei dieser Methode lässt man die Gegenstände, die man duplizieren möchte, fallen, speichert und verlässt das Spiel. Dann lädt man die Welt neu, nimmt die Gegenstände auf und drückt die Tastenkombination zum Schließen eines Fensters. Starten Sie dann das Spiel neu und laden Sie die Welt erneut. Die Gegenstände sollten dupliziert werden.

Multiplayer

Dies sind Dupes, die nur im Multiplayer funktionieren, weil sie ein Anti-Dupes-Plugin ausnutzen (wie die Tausende von Esel-Dupes)

Tödliche Methode (gepatcht 1.15)

Diese Methode ist extrem tödlich, aber nicht unbedingt für den Spieler. Bei dieser Methode wird ein Mob, der Gegenstände tragen kann (z.B. ein Zombie, ein Esel oder ein Lama), auf einen sehr niedrigen Gesundheitszustand gebracht (d.h. ein halbes Herz oder weniger). Töten Sie diesen Mob mit extrem präzisem Timing, während er durch ein End- oder Netherportal reist. Die ausgerüsteten Gegenstände und der Mob sollten in der anderen Dimension erscheinen. Der Trick besteht darin, dem Spiel vorzugaukeln, dass der Mob auf der einen Seite des Portals lebendig und auf der anderen Seite tot ist. Der lebende Mob reist durch das Portal und trägt immer noch die Gegenstände, und die Gegenstände des toten Mobs werden ebenfalls in das Portal geschickt, so dass der Spieler am anderen Ende die geklonten Gegenstände und den Mob, der sie trägt, einsammeln kann.

Derselbe Spieler zweimal (in praktisch jedem Server gepatcht)

Es gibt eine Möglichkeit, das Spiel auszutricksen, damit es denselben Spieler zweimal auf einem Server anmeldet. Dazu müssen zwei Instanzen von Minecraft gestartet werden. Dazu muss eine neue Instanz des Launchers gestartet werden, damit sie sich nicht gegenseitig behindern. Loggen Sie beide gleichzeitig auf demselben Server ein. Auf diese Weise rendert das Spiel zwei Exemplare desselben Spielers. Sie können dann den kopierten Spieler töten und Ihr Inventar verdoppeln. In seltenen Fällen können Server auch versehentlich Spieler duplizieren oder „Geister“ von ausgeloggten Spielern hinterlassen, die für den gleichen Effekt getötet werden können.

Esel-Inventarüberwachung (gepatcht in 20w16a und in Papier/Spigot 1.15.2)

Funktioniert in 1.15.2 und in 1.16-Schnappschüssen bis 20w12a (gepatcht in 20w16a und in Papier). Man braucht einen gezähmten Esel oder ein Lama, das mit einer Truhe ausgestattet ist. Wenn ein Spieler mit der Shift-Taste auf den Esel/Lama klickt, kann er das Inventar des Esels einsehen und Gegenstände ablegen. Wenn ein zweiter Spieler auf dem Esel reitet, kann der erste Spieler weiterhin das Inventar des Esels/Lamas sehen, auch wenn es normalerweise nicht möglich ist, das Inventar eines Esels zu sehen, wenn er bereits von einem Spieler geritten wird. Wenn der zweite Spieler die Verbindung abbricht, verschwindet der Esel zusammen mit ihm, und das Inventar des Esels wird vom Spiel als Teil der Daten dieses Spielers betrachtet. Das Spiel behält jedoch eine Kopie des Eselinventars und der grafischen Benutzeroberfläche vorübergehend für den ersten Spieler geladen, der die Gegenstände dann zurückfordern kann. Wenn der zweite Spieler die Verbindung wiederherstellt, enthält das Inventar des Esels die Gegenstände, die sich ursprünglich darin befanden, bevor der zweite Spieler die Verbindung unterbrochen hat. Die Gegenstände können erneut aus dem Inventar des Esels entnommen werden, was zu einer 2-fachen Duplikation führt.

Beide

Diese Duplikate funktionieren überall! Auf Servern, die keine Anti-Duple-Plugins verwenden, im Singleplayer, etc.

Bündelverdopplung (20w45a bis 20w48a)

Für jedes Handwerksrezept, das mehr als 1 des gleichen Gegenstandes benötigt, könnt ihr diese Verdopplung verwenden. Dazu legst du die Gegenstände in das Crafting-Gitter und verwendest dann die Bündel auf dem Crafting-Slot. Der resultierende Gegenstand wird nicht verschwinden, aber du wirst den Gegenstand, den du gerade aus einem Bündel genommen hast, speichern. Wenn du zum Beispiel 9 Stapel Netherit-Barren benutzt hast, um 1 Stapel Netherit-Blöcke herzustellen, kannst du 9 Bündel benutzen, um das gesamte Netherit wegzunehmen und 1 Stapel Netherit-Blöcke ohne Kosten zu erhalten.

Baby-Piglin-Gegenstandsdupe (gepatcht in 1.16.3)

Dieses Dupe betrifft Baby-Piglins. Er ist unglaublich einfach und funktioniert im Multiplayer. Um diesen Glitch auszuführen, müsst ihr ein Baby-Piglin finden und seine Gesundheit auf einen 1-Treffer-Kill reduzieren (2 Treffer mit einem normalen Diamantschwert sollten funktionieren). Legt dann den Gegenstand, den ihr duplizieren wollt, auf das Schweinchen (z.B. eine Shulker-Kiste) und wartet, bis das Schweinchen ihn aufhebt. Nachdem das Piglin den Gegenstand aufgenommen hat, lass ihm 1 Goldbarren fallen. Während das Piglin das Gold bewundert, töte das Piglin.

Zombie/Ertrunkene Methode (gepatcht)

Diese Methode nutzt die Tatsache aus, dass sich Zombies in Ertrunkene verwandeln können, während sie sterben. Wenn man einen Zombie dazu bringt, einen Gegenstand aufzuheben, indem man ihn mit einem Gegenstand bewirft, und ihn dann genau in dem Moment tötet, in dem er sich in einen Ertrunkenen verwandelt, stirbt der Zombie und lässt das fallen, was er in der Hand hielt, aber der neu gespawnte Ertrunkene hält ein Duplikat des Gegenstandes in der Hand. Dies kann auch mit Husks funktionieren, die sich in Zombies verwandeln.

Ilmango zeigt eine einfache Implementierung für das Überleben:

Chunk-Speicherüberlauf (Patched 1.15)

Wenn der Chunk-Speicher überläuft, kann man Chunk einfrieren. Das bedeutet, dass Änderungen an diesem Chunk nicht gespeichert werden und er nach dem erneuten Laden in den vorherigen Zustand zurückkehrt. Es gibt Mods, die dies automatisch tun, aber Sie können es auch manuell durch Kopieren und Einfügen tun. Damit das funktioniert, braucht ihr zwei verschiedene Arten von Büchern.

  1. Wählt einen Abschnitt aus, den ihr duplizieren wollt, und macht alles nur in diesem Abschnitt (drückt F3 + G, um die Abschnittsgrenzen zu sehen).
  2. Sammle 22 Bücher, die mit zufälligen Zeichen gefüllt sind, nenne sie „X“ und 21 gefüllte Bücher, aber mit anderen Zeichen, nenne sie „Y“.
  3. Platziere eine Truhe und lege die Gegenstände, die du duplizieren willst, hinein.
  4. Platziere eine Truhe im selben Chunk und lege sie nach diesem Muster: X|Y|X|Y|X|Y|X|Y|X Y|X|Y|Y|X|Y|X|Y|X
    • Dann hast du 8 Bücher von jedem Typ übrig.
  5. Platziere eine Truhe darüber und lege 8 von Buch X in Slot 1 und 8 von Buch Y in Slot 2 in diese Truhe.
  6. Lade den Brocken wieder auf, indem du dich wieder mit der Welt verbindest (wenn du im Einzelspieler-Modus bist) oder 200-300 Blocks weggehst und zurückkehrst (wenn du im Mehrspieler-Modus bist)
  7. Verschiebe die Bücher aus der zweiten Truhe wie folgt: X|Y|X|Y|X|Y|X|Y|X Y|X|Y|X|Y|X|Y
  8. Nimm die Gegenstände, die du duplizieren willst, in dein Inventar oder lege sie in eine Truhe in der anderen Truhe.
  9. Lade die Truhe wieder.
  10. Jetzt hast du deine Gegenstände in der Truhe und in deinem Inventar. Bücher in einer zweiten Truhe sind genau wie in.

In 1.14+:

  1. Drücke F3+G, um den Rand der Truhe zu sehen.
  2. Platziere ein Fass in der Truhe, die du duplizieren willst. Dann platziere eine Truhe darüber.
  3. Dann lege die Gegenstände, die du duplizieren willst, in das Fass.
  4. Danach lege 25 Bücher und Federkiele, die 100 Seiten mit zufälligen Unicode-Zeichen gefüllt haben, in die Truhe wie folgt. X = 1 Buch; Y = Stapel mit 2 Büchern X|X|X|X|X|X|X|X X|X|X|X|X|X|X|X X|X|X|X|Y
  5. Danach, drücke die Esc-Taste und wähle ‚Save and Quit to title‘, um den Chunk zu speichern (wenn du im Singleplayer bist) oder gehe 400 Blocks vom Chunk weg (wenn du im Multiplayer bist, stelle sicher, dass die anderen Spieler im Nether geblieben sind, sonst funktioniert die Duplikation nicht). Diese Methode speichert den Brocken.
  6. Dann logge dich wieder in deine Welt ein (wenn du im Einzelspieler bist) oder gehe zurück zum Brocken (wenn du im Mehrspieler bist).
  7. Öffne die Truhe und verschiebe die Bücher wie folgt: X|X|X|X|X|X|X|X|X X|X|X|X|X|X|X X|X|X|X|X
  8. Nimm deine Gegenstände aus der Truhe und verschiebe sie in dein Inventar oder lege sie in eine Truhe am anderen Chunk.
  9. Speichere die Chunks erneut.
  10. Geh wieder zu dem Chunk zurück.
  11. Deine Gegenstände tauchen wieder in dem Fass auf. Die Bücher werden in den Zustand von Schritt 4 zurückversetzt. Vervielfältigung abgeschlossen.

Entdeckt vom Erdcomputer:

Tutorial auf YouTube von BarrenDome:

Abgeworfene Gegenstände (gepatcht 1.13)

Gleichzeitig mit dem Abwerfen von Gegenständen zu loggen, kann Gegenstände duppen. Erfordert sehr präzises Timing; verlasse das Spiel in der Sekunde, in der du die Gegenstände siehst, aber bevor du das Geräusch des Einsammelns von Gegenständen hörst.

Kolben-Duplizierung (gepatcht 1.16)

Wenn ein Gegenstandsrahmen von der Rückseite eines Kolbens entfernt wird (vom Spieler zerbrochen), während sich der Kolben zurückzieht, erhält man mit dem richtigen Timing zwei Gegenstände des Gegenstands, der sich im Rahmen befand. Dies funktioniert mit allen Blöcken oder Gegenständen innerhalb des Rahmens, wobei Shulker-Kisten in der Lage sind, mehrere Gegenstände auf einmal zu duplizieren. Diese Methode funktioniert sowohl im Einzelspieler- als auch im Mehrspielermodus.

Crafting Dupe (Patched 1.12.1)

1. Lege 2-3 Stapel Bretter in dein Inventar.

2. Lass den Gegenstand, den du duplizieren willst, auf den Boden fallen (stelle sicher, dass sich kein Gegenstand in deinem Inventar befindet, den du stapeln kannst)

3. Öffne dein Inventar und spame das Rezept für den Crafting-Tisch, bis du den Gegenstand aufnimmst, den du fallen gelassen hast. Es sollte zu einem Stack führen (auch bei nicht stapelbaren Gegenständen)

Bedrock Edition

Unpatched

Beacon + Pocket Edition

Diese Vervielfältigung ist auf Realms möglich.

1. Holen Sie sich ein Leuchtfeuer.

2. Legen Sie die zu duplizierenden Gegenstände in Ihr Inventar.

3. Öffnen Sie die Leuchtfeuer-GUI.

4. Doppeltippen Sie auf die Gegenstände, die Sie duplizieren möchten. Nicht stapelbare Gegenstände können nicht dupliziert werden.

Dirt Chest (funktioniert ab 1.16.1)

Bei dieser Methode besteht die Möglichkeit, dass die Gegenstände gelöscht werden, daher wird empfohlen, ein Backup zu erstellen.

Diese Methode funktioniert nicht auf Realms.

1. Sammle alle Gegenstände, die du duplizieren willst, sowie eine Truhe.

2. Platziere deine Truhe und stelle sicher, dass sich vor der Truhe 4 Dreck befinden.

3. Speichere & Beende und betrete dann erneut die Welt.

4. Lege die Gegenstände, die du duplizieren willst, in die Truhe und zerbrich schnell 4 Dreck vor der Truhe 1 y-Ebene darunter in einer 2×2 Quadratform.

5. Schließe die Anwendung schnell und gewaltsam.

6. Nehmen Sie das Spiel wieder auf. Eines von drei Dingen wird passiert sein: A) Die Gegenstände haben sich dupliziert (sowohl im Inventar als auch in der Truhe), B) Die Gegenstände wurden entfernt (weder im Inventar noch in der Truhe), C) Es ist nichts passiert (in der Truhe oder im Inventar).

Duplizierung von Gravitationsblöcken (Funktioniert ab 1.16.0)

1.16.200 bricht dies. (Dupliziert alle von der Schwerkraft beeinflussten Blöcke außer Dracheneiern)

In diesem Video wird erklärt, wie man jeden von der Schwerkraft beeinflussten Block duplizieren kann. Es funktioniert ähnlich wie die Schwerkraft-Block-Duplikatoren in der Java-Edition: Ein fallender Block wird durch ein Endportal geführt und zu einem Block im selben Tick.

Der Grund, warum dieses Design bei Dracheneiern nicht funktioniert, ist, dass es darauf beruht, dass Kolben Blöcke in ihre ursprüngliche Position schieben können. Dadurch kann der Block alle 6 Redstone-Ticks wiederholt dupliziert werden. Allerdings kann man Dracheneier manuell mit einem ähnlichen Verfahren duplizieren:

G
D
P

In dem obigen Diagramm, bezeichnen G, D und P den Schleifstein, das Drachenei bzw. das Portal. Der Repeater ist aufgrund von MCPE-15793 notwendig, damit das Timing korrekt funktioniert. Wie beim automatischen Gravitationsblock-Duplikator muss man riesige Pilze verwenden, um die Portalrahmen von The End zu ersetzen.

Um ihn zu verwenden, muss man den Hebel deaktivieren, woraufhin ein zweites Drachenei in The End erscheint. Man kann dann den Hebel wieder betätigen, um das Drachenei zu zerbrechen und ein weiteres Ei zu platzieren. Dieses Design kann auch für andere Gravitationsblöcke verwendet werden, aber die automatische Version ist im Allgemeinen effizienter.

Eine weitere Alternative zum Duping auf Basis des Endportals ist das Duping auf Basis des Endgateways, allerdings ist es nicht so schnell wie das Duping auf Basis des Endportals.

Chunk save stating

Diese Methode funktioniert, indem man das Spiel so zum Absturz bringt, dass nur der Chunk, in dem man sich befindet, nicht korrekt gespeichert wird, was dazu führt, dass der Chunk, in dem man sich befindet, zum letzten Speicherstand zurückkehrt und man in diesem Chunk duplizieren kann.

Erklärung, wie es funktioniert: https://youtu.be/XTkivXhbcMA

Gepatcht

Um die folgenden Methoden zu verwenden, musst du entweder nicht über diesen Punkt hinaus aktualisieren oder zu einem früheren Update zurückkehren (falls dies für dein System möglich ist, was nicht bei allen möglich ist, z. B. auf Xbox One oder Nintendo Switch).

Amboss-Duplizierung (gepatcht in 1.16)

Du brauchst zwei Buch &Federn und einen Amboss. Schreibe einen beliebigen Text in ein Buch & Feder, und unterschreibe ihn. Kopiere dann das erste Buch & Feder, indem du die beiden nebeneinander in das Bastelgitter legst. Nimm den Gegenstand, den du duplizieren möchtest, und benenne ihn in den Namen des kopierten Buches um. Von hier aus könnt ihr mit einem Shift-Klick auf das Amboss-Ergebnis euren Gegenstand duplizieren.

Amboss-Benennung (Versionen 1.5.1-1.16.0) (gepatcht)

Beim Benennen eines Stapels von Gegenständen in einem Amboss könnt ihr die Option „Die Hälfte nehmen“ verwenden, um die ausgegebenen Gegenstände zu erhalten, ohne den ursprünglichen Stapel zu verbrauchen. Solange du den letzten umbenannten Gegenstand nicht nimmst, kannst du zum ursprünglichen Stapel gehen und ihn aufheben, um weitere zu beginnen, oder einfach die Amboss-Schnittstelle verlassen, wenn du fertig bist.

  • Eine Möglichkeit, dies zu beschleunigen, besteht darin, „Die Hälfte nehmen“ und dann „Gegenstand werfen“ zu drücken, während man in der Nähe des Ambosses steht, so dass man schnell durch einen vollen Stapel gehen kann, ohne jede Auswahl manuell verschieben zu müssen.

Gegenstände, die auf diese Weise dupliziert werden, eignen sich nicht für die schnelle Verwendung in einem Rezept, können aber sicherlich für das klassische Handwerk und jede andere Verwendung genutzt werden. Wenn man jedoch einen Gegenstand wieder auf den Standardnamen zurücksetzen möchte, kann man dies tun, indem man ihn in einen anderen Gegenstand umwandelt und dann wieder in den ursprünglichen Gegenstand zurückwandelt (z.B. Rotsteinblock -> Rotsteinstaub x9 -> Rotsteinblock), oder indem man ihn als Block platziert und ihn dann wieder in einen Gegenstand zerbricht.

  • Manchmal verliert ein Block seinen Namen nicht, wenn er in einen Gegenstand zerbrochen wird, wie z.B. bei Shulker-Kisten, die ihren Namen behalten sollen, oder der Name bleibt zufällig bei einem normalen Block, und durch Wiederholung des Vorgangs wird der Name entfernt. Einige Gegenstände können jedoch in verschiedene Gegenstände zerfallen, wie z.B. eine Ender-Truhe, die Obsidian fallen lässt, und der Obsidian wird jeweils den Namen der Ender-Truhe behalten (dies war wahrscheinlich ein Glitch).

Esel + Beuteschwert (gepatcht 1.16)

1. Holt euch einen Esel

2. Holt euch ein Plünderungsschwert 3

3. Legt eine Truhe auf den Esel

4. Legt eure Gegenstände in diese Truhe

5. Töte den Esel

Das Looting-3-Schwert bewirkt, dass der Esel mehr Gegenstände als normal fallen lässt.

Kolbentruhe (gepatcht in 1.16)

(Dupliziert alle Gegenstände)

Wenn eine Truhe durch einen Kolben geschoben wird, wird der Inhalt einen Sekundenbruchteil vor der Bewegung gesichert. Wenn du dich im Truhen-Interface befindest und in diesem Moment einen Gegenstand schnell in dein Inventar verschiebst, erhältst du den Gegenstand und die Truhe wird mit dem Gegenstand, der sich noch in ihr befindet, ebenfalls verschoben.

Die empfohlene Ausführung ist nicht automatisch. Für den empfohlenen Aufbau benötigt man mindestens 1 Schalter, 1 klebrigen Kolben, eine Truhe, 10 Rotsteinwiederholer (alle auf maximale Verzögerung eingestellt), 2 Rotsteinstaub und einen Knopf, obwohl es auch einfachere (und damit billigere) Versionen gibt, die nur einen klebrigen Kolben, eine Truhe und einen Knopf benötigen. Die Anweisungen lauten wie folgt:

Die „einfache“ Methode der Kolben-Duplermaschine. Sie folgt denselben Anweisungen wie die teurere, empfohlene Methode, verwendet aber weniger Blöcke.

  1. Drücke den Knopf.
  2. Warte, bis der Kolben die Truhe schiebt.
  3. Öffne die Truhe und setze deinen Cursor sofort auf den Block.
  4. Klicke in der letzten Sekunde mit der Umschalttaste auf den Gegenstand, den du duplizieren willst.

Die „empfohlene“ Ausführung der Bedrock Edition Kolben-Truhe-Dupliziermethode.

Wenn du es richtig machst, solltest du eine identische Kopie des Gegenstands haben, den du hineingelegt hast.

  • Wenn du es dir nicht leisten kannst, einen klebrigen Kolben herzustellen, funktioniert diese Methode auch mit einem normalen Kolben auf jeder Seite. Ein Kolben schiebt die Truhe, und dann öffnet man sie. Dann macht man ganz normal weiter, indem man in der letzten Sekunde auf den Gegenstand klickt, bevor der andere Kolben die Truhe zurück in die Ausgangsposition schiebt.
  • Diese Methode ermöglicht Massenduplikation mit Hilfe einer Shulker-Kiste und dem Verschieben des Inhalts einer duplizierten Kiste in die andere, wodurch sich die Menge jedes Mal verdoppelt, bis man den Wert einer ganzen Kiste an Gegenständen dupliziert.
    • Dies birgt das Risiko einer massiven Verzögerung in eurer Welt, da zu viele Shulker-Kisten mit Inhalt entstehen. Der Effekt kann in Online-Welten wie Realmservern noch größer sein. Achte darauf, die meisten Gegenstände nach dem Duplizieren in reguläre Truhen zu transferieren, um dies zu vermeiden.

Schnellspender (Versionen 1.5.1-1.5.2+)

(Dupliziert nur einige stapelbare Gegenstände) (gepatcht)

In diesem Video wird erklärt, wie man jedes Erz mit einem Spender und einer Rotsteinuhr duplizieren kann.

Bettenvervielfältigung (gepatcht)

Da Betten aus 2 Blöcken bestehen, kann eine Explosion in der Nähe des Bettes dazu führen, dass das Bett 2 Bettgegenstände fallen lässt, was bedeutet, dass man 2 Betten (4 Bettblöcke) spawnen kann, wenn man 1 (2 Bettblöcke) hatte. Du kannst dies wiederholen und unendlich viele Betten erhalten.

Erzverdopplung (gepatcht)

Hole dir einen Amboss und erhalte entweder 9 Eisenbarren, 9 Diamanten, 9 Kohle, 9 Goldbarren, 9 Lapislazuli, 9 Rotsteinstaub oder 9 Smaragd. Benenne 1 der Erze in etwas Zufälliges um, lege es über den Rest der Erze in dein Inventar und gehe zu einem Handwerkstisch. Stellen Sie einen Block dieses Erzes her und wählen Sie „Alles herstellen“. Dadurch erhält der Spieler 1 Block von (welches Erz auch immer du gewählt hast). Die anderen 8 Stücke befinden sich weiterhin in deinem Inventar.

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