Schlachtzugsperre

Nov 4, 2021
admin

Schlachtzugsperren sind eine Technik, die von Blizzard eingeführt wurde, um Mitglieder großer Gilden daran zu hindern, High-End-Instanzen immer wieder zu besuchen, um in kurzer Zeit wiederholt Bosse zu farmen. Trotz des Namens wirkt sich ein ähnliches System auch auf heroische Dungeons aus.

Spieler, die eine Instanz erneut betreten, werden feststellen, dass Bosse, die bei früheren Besuchen derselben Instanz getötet wurden, weiterhin getötet werden, bis der Timer zurückgesetzt wird. Die andere Auswirkung ist, dass die Spieler, die mit der Instanz verbunden sind, ein Zeitlimit haben, innerhalb dessen sie ihre Aktivitäten abschließen können, bevor die Instanz zurückgesetzt wird. Diese Zeit kann (ab Patch 3.2.0) mit der Instanzsperrverlängerung verlängert werden.

Schlachtzug-Timer (oder Schlachtzug-IDs) sind das System, das verwendet wird, um euch in einer Schlachtzugsinstanz zu speichern. Um zu sehen, in welchen Schlachtzügen und Bosskämpfen ihr gerade gespeichert seid, könnt ihr „/raidinfo“ eingeben.

Sperrungstypen

Beutebasierte Sperrung

Verwendet für: Alle Schlachtzugsfinder-Schlachtzüge, Belagerung von Orgrimmar Normal/Heroisch, Warlords-Schlachtzüge Normal/Heroisch.

  • Du kannst einen Boss so oft pro Woche töten, wie du willst, aber nur einmal pro Schwierigkeitsgrad plündern.
  • Jeder kann jeder Instanz beitreten.
  • Bosse sind nie für euch gesperrt und ihr könnt jederzeit zurückgehen und sie später töten, selbst wenn ihr sie übersprungen habt, indem ihr euch einer Gruppe angeschlossen habt, die schon weiter fortgeschritten war.
  • Schlachtzüge können zwischen 10 und 30 Spielern groß sein und der Schwierigkeitsgrad passt sich automatisch an.

Flexible Boss-basierte Sperre

Verwendet für: Schlachtzüge mit normalem Schwierigkeitsgrad von „Wrath of the Lich King“ bis „Throne of Thunder“.

  • Sie können einen Boss nur einmal pro Woche töten, und Sie können keine Instanz betreten, in der ein Boss lebt, den Sie in dieser Woche bereits besiegt haben.
  • Sie können während einer Woche von Gruppe zu Gruppe wechseln, solange Sie Instanzen beitreten, in denen keine Bosse leben, die Sie bereits getötet haben.
  • Wenn du eine Instanz betrittst, die weiter fortgeschritten ist als deine eigene, und dort gespeichert wirst, bist du für alle vorherigen Bosse gesperrt.
  • Du kannst dich zwischen 10 und 25 Schlachtzugsgrößen bewegen, wenn du diese Einschränkungen beachtest.

Strenge instanzbasierte Sperre

Verwendet für: Alle klassischen Schlachtzüge (Geschmolzener Kern bis Sonnenbrunnen), Schlachtzüge des heroischen Schwierigkeitsgrads von Wrath of the Lich King bis Thron des Donners und alle Schlachtzüge des mythischen Schwierigkeitsgrads.

  • Fortschritt ist an eine feste Instanz-ID gebunden. Sobald ihr an eine Instanz-ID gebunden seid, könnt ihr keine anderen Versionen dieses Schlachtzugs in diesem Schwierigkeitsgrad betreten, bis eure Schlachtzugsperre zurückgesetzt wird.
  • Wenn andere Spieler diese Instanz abschließen, während ihr abwesend seid, wird die Instanz auch für euch leer sein, da der Fortschritt an die Instanz und nicht an euren Charakter gebunden ist.
  • Es ist nicht möglich, zwischen 10-Spieler- und 25-Spieler-Schlachtzugsgröße zu wechseln, wenn man auf die eine oder andere Größe festgelegt ist (gilt nicht für Mythic, das nur 20-Spieler hat).

Instanz-Timer

Seit Patch 1.9.0 werden Instanzen nach einem festen Kalender zurückgesetzt. Dies wurde von Blizzard beschlossen, um den meisten Spielern gerecht zu werden, und ersetzt das frühere System, bei dem Schlachtzugsinstanzen basierend auf der Abwesenheit der Schlachtzugsmitglieder zurückgesetzt wurden.

Sofern ein Schlachtzug nicht erweitert wurde, ist die folgende Liste eine Übersicht darüber, wann jeder Schlachtzug zurückgesetzt wird:

Hinweis

Hinweis: Schlachtzugsrücksetzungen können variieren. Schaut im Spielkalender nach, wann die Schlachtzüge auf eurem spezifischen Server und in eurer Region zurückgesetzt werden. Auf europäischen Servern werden alle Schlachtzüge am Mittwoch statt am Dienstag zurückgesetzt.

Klassische Schlachtzüge

  • Geschmolzener Kern: Jeden Dienstag um 11:59 Uhr
  • Schwarzflügelhöhle: Jeden Dienstag um 11:59 Uhr
  • Ruinen von Ahn’Qiraj: Täglich um 11:59 Uhr
  • Tempel von Ahn’Qiraj: Jeden Dienstag um 11:59 Uhr

Brennende Kreuzzug-Schlachtzüge

  • Karazhan: Jeden Dienstag um 11:59 Uhr
  • Gruul’s Lair: Jeden Dienstag um 11:59 Uhr
  • Magtheridon: Jeden Dienstag um 11:59 Uhr
  • Burg der Stürme: Das Auge: Jeden Dienstag um 11:59 Uhr
  • Coilfang Reservoir: Serpentshrine Cavern: Jeden Dienstag um 11:59 Uhr
  • CoT: Schlacht um den Berg Hyjal: Jeden Dienstag um 11:59 Uhr
  • Schwarzer Tempel: Jeden Dienstag um 11:59 Uhr
  • Sonnenbrunnenplateau:: Jeden Dienstag um 11:59 Uhr

Wrath of the Lich King Schlachtzüge

  • Naxxramas: Jeden Dienstag um 3:00 Uhr oder während der wöchentlichen Wartungsarbeiten
  • Obsidian Sanctum: Jeden Dienstag um 3:00 Uhr oder während der wöchentlichen Wartungsarbeiten
  • Vault of Archavon: Jeden Dienstag um 3:00 Uhr oder während der wöchentlichen Wartungsarbeiten
  • Ulduar: Jeden Dienstag um 3:00 Uhr oder während der wöchentlichen Wartungsarbeiten
  • Trial of the Crusader: Jeden Dienstag um 3:00 Uhr morgens oder während der wöchentlichen Wartungsarbeiten
  • Onyxia’s Lair: Jeden Dienstag um 3:00 Uhr oder während der wöchentlichen Wartungsarbeiten
  • Eiskronenzitadelle: Jeden Dienstag um 3:00 Uhr oder während der wöchentlichen Wartungsarbeiten

Cataclysm-Schlachtzüge

Alle Cataclysm-Schlachtzüge werden zur gleichen Zeit zurückgesetzt: Dienstags um 11:59 Uhr

Heroische Dungeons

Heroische Dungeons werden jeden Morgen um 9:00 Uhr (7:00 Uhr EU) zurückgesetzt.

Patchänderungen

Einzelhandel

  • WoW Icon update.png Patch 1.9.0 (2006-01-03):
  • Das Raid-Lockout-System hat eine bedeutende Änderung erfahren. Das neue System wird alle Instanzen zu einer bestimmten Serverzeit zurücksetzen, unabhängig davon, wann man tatsächlich in der Instanz gespeichert wurde. Der Zeitplan für das Zurücksetzen ist wie folgt:
    • Molten Core: Alle 7 Tage, Zurücksetzen während der wöchentlichen Wartung.
    • Blackwing Lair: Alle 7 Tage, Rücksetzung während der wöchentlichen Wartung
    • Onyxia: Alle 5 Tage
    • Zul’Gurub: Alle 3 Tage
    • Tempel von Ahn’Qiraj (40-Mann): Alle 7 Tage, Rücksetzung während der wöchentlichen Wartung
    • Ruinen von Ahn’Qiraj (20-Mann): Alle 3 Tage
  • Alle Rücksetzungen finden außerhalb der Öffnungszeiten statt, wenn die wenigsten Schlachtzüge aktiv sind.
  • WoW Icon update.png Patch 1.3.0 (2005-03-07):
    • „Schlachtzugssperre“ ist behoben. Wenn der Anführer deiner Schlachtzugsgruppe in einer anderen Instanz gespeichert ist, als du sonst gehen würdest, wirst du der Instanz deines Anführers hinzugefügt.
    • Der Befehl /raidinfo zeigt die verbleibende Zeit der gespeicherten Schlachtzugsinstanzen an. Zeigt auch eine ID zum Vergleich mit anderen Spielern an (wenn man die gleiche gespeicherte ID wie sie hat, geht man in die gleiche Instanz)
    • Eine Nachricht im Chatfenster wurde hinzugefügt, wenn man zum ersten Mal in einer Instanz gespeichert wird.

Classic

  • WoW Icon update.png Hotfix (2020-05-05): „Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Spieler sofort eine Zul’Gurub-Instanzsperre akzeptierten, wenn sie in einer Gruppe mit einem Spieler waren, der Gahz’ranka besiegt hat.“

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