Tutoriale/Blocuri și dublare obiecte

iul. 6, 2021
admin

S-a sugerat ca această pagină să fie împărțită în Tutoriale/Blocuri și dublare obiecte și Tutoriale/Blocuri și dublare obiecte/Modalități depășite. Nu divizați paginile până când nu se ajunge la un consens.

Motiv: Există multe metode de duplicare învechite și actualizate, împărțirea paginii între aceste două va ajuta la curățarea paginii.

Această pagină demonstrează utilizarea unui bug pentru a face o invenție.

Bugs de această natură pot fi corectate în orice moment fără avertisment. Când acest lucru se va întâmpla, invenția va înceta să mai funcționeze.
Utilizați-o pe propriul risc.

Această pagină urmărește să vă învețe cum să clonați obiecte și blocuri fără a construi o fermă separată pentru ele, în modul Vanilla Survival. Poate fi tratată ca o „fermă pentru orice”, deoarece poate „cultiva” lucruri care nu pot fi cultivate în mod normal, cum ar fi blocul de diamante, ouăle de dragon și alte blocuri neregenerabile.

Rețineți că aceste tehnici sunt considerate „trișare” de către mulți oameni, iar Mojang încearcă să elimine capacitatea de a duplica în Survival în timpul aproape fiecărei actualizări. Pe unele servere, aceste tehnici sunt infracțiuni care pot fi interzise.

Cel mai bun mod de a duplica un bloc este să îl transformați mai întâi într-un obiect, apoi să duplicați obiectul. Cu toate acestea, există și alte modalități de a duplica blocurile în sine, deși acestea funcționează doar pentru anumite blocuri. Cutiile shulker fac duplicarea obiectelor mult mai ușoară, deoarece permit clonarea a până la 1.729 de obiecte deodată (inclusiv cutia shulker).

Folosește

  • Duplică-ți uneltele cele mai valoroase: dacă le pierzi din cauza lavei sau a Vidului, poți să scoți o copie de rezervă din cufărul tău de rezervă! Mai exact, faceți un duplicat din copia de rezervă, astfel încât să puteți trece prin întregul proces dacă le pierdeți din nou.
  • Duplicate Enchanted Books / Diamonds / Ancient Debris / Netherite Ingots / Emeralds: Odată ce aveți unul, veți avea o cantitate infinită prin duplicarea lui. Din nou, este important să lăsați un stoc de rezervă; nu se știe niciodată dacă veți avea nevoie de mai mult.
  • Duplicate Enchanted tools / Blocks: Nu va trebui niciodată să vă faceți griji cu privire la faptul că veți rămâne fără unealta / blocul ales, deoarece puteți pur și simplu să le duplicați și pe acestea. Duplicați în vrac pentru obiectele / blocurile care vor fi folosite în cantități mari.
  • Duplicarea cutiilor Shulker (cu obiectele din interior): teoretic, puteți duplica atât cutia Shulker, cât și obiectele pe care le conține, deoarece aceste informații sunt stocate în cutia Shulker însăși. Folosiți acest lucru pentru a duplica blocuri în cantități excesive.
  • Duplicate Enchanted Equipment: combinat cu o piatră de șlefuit, puteți cultiva o cantitate infinită de EXP prin îndepărtarea farmecelor din echipamentul fermecat duplicat. Deși este o metodă decentă, sigură și consecventă de a obține exp, construirea unei ferme Enderman este mai rapidă.

Dacă se întâmplă să fiți un speedrunner, duplicarea, dacă este permisă, poate reduce foarte mult din timpul de joc. Un exemplu extrem este speedrun-ul TAS Any% făcut în 29.41, complet cu dragonul mort. Alt+F4 este de obicei folosit în acest scop.

Duplicare legitimă (ambele ediții)

Duplicarea murdăriei

Începeți prin a obține cel puțin 2 pământ și pietriș din troc. Apoi, meșterește pământ grosier folosind 2 pământ și 2 pietriș pentru 4 pământ grosier, apoi prelucrează pământul și extrage-l pentru a obține 2 pământ suplimentar. Cu o fermă de barter, o sapă bună și o lopată bună, puteți produce în masă pământ în câteva minute. Cu toate acestea, aceasta nu este o duplicare perfectă, deoarece veți avea nevoie de o rezervă constantă de pietriș.

Java Edition

Unpatched/Working

În prezent, funcționează începând cu cea mai recentă versiune a vanilla Minecraft. Ele pot fi patch-uri în servere modificate (cum ar fi Spigot, sau Paper), pe care multe servere le folosesc, dar au fost testate și încă funcționează în condiții nemodificate. În singleplayer, acestea vor funcționa, dar în multiplayer, acestea nu vor funcționa de obicei.

Singleplayer

Manipulare de bază a fișierelor de salvare

Această metodă este sigură și fiabilă. Are nevoie doar de obiectele dorite pentru duplicare, precum și de un cufăr. Trebuie să aveți acces la fișierele de salvare, așa că acest lucru este nepractic pe servere, unde administratorii nu dau FTP-ul ca pe bomboane.

  1. Aveți obiectele dorite pentru a fi duplicate asupra voastră: nu contează dacă sunt în inventar, pe hotbar sau echipate.
  2. Ieșiți și salvați jocul – revenirea la meniul principal este cea mai rapidă.
  3. Navigați în dosarul de salvare. Pe Linux, acesta este localizat la ~/.minecraft/saves, pe macOS este la ~/Library/Application Support/minecraft/saves, iar pe Windows, este la %appdata%\.minecraft\saves.
    1. Facerea unui folder de backup al folderului lumii țintă este sfătuită, dar nu este necesară.
  4. Deschideți folderul lumii țintă și duplicați fișierele level.dat și level.dat_old.
    1. Se recomandă să păstrați duplicatele într-un loc ușor de accesat, de obicei chiar folderul de salvare a lumii. Acest lucru se aplică în special dacă intenționați să duplicați elementele de mai multe ori.
    2. Alternativ, aveți mai multe dosare pe ecran pentru a selecta, copia și lipi pur și simplu de la unul la altul.
  5. Intrați în lumea țintă și depuneți elementele dorite pentru a fi duplicate într-un cufăr.
  6. Ieșiți din lume și reveniți la meniul principal; jocul ar trebui să se salveze.
  7. Copiați și lipiți fișierele level.dat duplicate înapoi în dosarul lumii țintă.
  8. Intrați în lumea țintă. Obiectele dorite ar trebui să fie atât în inventar, cât și în cufăr.

Informații suplimentare: aceste fișiere conțin, de asemenea, locația dvs. curentă și exp. Teoretic, puteți să vrăjiți niște unelte, să le depozitați într-un cufăr, apoi să încărcați fișierul level.dat pentru a vă păstra nivelul și a păstra uneltele vrăjite. O altă utilizare potențială este să vă consumați inventarul în timp ce construiți, apoi să încărcați o copie de rezervă pentru a vă păstra progresul și să vă umpleți din nou inventarul cu materialul de construcție. Ați putea chiar să folosiți acest lucru pentru a încerca de mai multe ori să ucideți Ender Dragon / Wither fără a vă risca uneltele și inventarul.

Disclaimer: mediul și mobii nu sunt salvați cu această metodă, nu încercați să invocați Wither în apropierea locurilor importante sau a mobilor importanți. În schimb, faceți o copie de rezervă a întregului folder al lumii țintă și încărcați-l în caz de eșec. Efectuați testări pentru a vă asigura că această metodă funcționează.

Alt+F4 v2.0 – Task Manager

Alt+F4 este corectat, dar utilizarea Task Manager pentru a încheia sarcina, pe de altă parte, NU este corectată, și încă funcționează. Aceasta este foarte asemănătoare cu metoda Alt+F4.Pași:

  1. Deschideți Task Manager
  2. Intrați în lumea în care doriți să duplicați obiectele
  3. Asigurați-vă că „Pause on Lost Focus” este dezactivat – Faceți acest lucru apăsând F3+P până când vedeți ceva de genul ” Pause on lost focus: disabled” în chat
  4. Puneți obiectele pe care doriți să le duplicați în inventarul dumneavoastră
  5. Închideți lumea și deschideți-o din nou
  6. Când se încarcă, aruncați obiectele pe sol apăsând „Q” pe obiect. Nu vă închideți inventarul.
  7. Presați rapid ALT+TAB sau CTRL+SHIFT+ESC pentru a intra în Task Manager
  8. Încheiați procesul „Java(TM) Platform SE Binary”
  9. Deschideți Minecraft și încărcați din nou lumea
  10. Colectați obiectele

Din teste, nu funcționează întotdeauna. Încercați să vă jucați cu timpi diferiți.

Video aici:

Unknown/Unpatched (SP și MP )

Dirt Duplication

Se știe că mecanismul de creștere a molidelor uriașe este glitched în JE 1.16 snapshot. În loc să crească un copac uriaș pe puieți, jocul crește copacul pe prima poziție în care spațiul este suficient și este prezent un bloc de murdărie în poziția nord-vest. Când copacul este crescut, toate blocurile de pământ sunt umplute. Cu făină de oase și automatizarea pistonului, se poate produce un duplicator de pământ semi-automat (YouTube de ilmango).

Duplicarea plumbului(notă: nu funcționează în 1.16.4)

Aduceți un animal la capăt, puneți un plumb pe el și apoi conduceți-l în portalul de capăt. Când vă întoarceți, acesta ar trebui să fi scăpat două lead-uri. Uneori, una dintre leduri ajunge în capăt, așa că asigurați-vă că verificați acolo. Totuși, este posibil să nu fie întotdeauna în capăt. Acest lucru funcționează, de asemenea, atunci când aduceți animale în nether.

ALL Item Duplication Glitch

Acest glitch de dublare funcționează pe Singleplayer și Multiplayer. Tot ce trebuie să faceți este să plasați un cufăr în fața dvs. și apoi să părăsiți serverul pe măsură ce vă salvează datele jucătorului, apoi relog și puneți obiectele pe care doriți să le duplicați din inventarul dvs. în cufăr, obțineți o carte și o pană, supraîncărcați cartea cu caractere excesive și va face să fiți dat afară de pe server și să vă rostogoliți datele jucătorului la ultima salvare, în timp ce fișierele serverului rămân la fel. Ca urmare, obiectele vor fi atât în inventarul dvs. cât și în piept. (necesită descărcarea țesăturii și descărcarea personalizată pentru a funcționa)Video aici: https://youtu.be/ml3HkqNfUH4

Duplicarea respirației dragonului

De fiecare dată când dragonul aterizează pe portalul final și eliberează ceața purpurie, fiți deasupra sau sub ceața purpurie, priviți ceața la un unghi abrupt și procedați la recoltarea respirației dragonului. Ceața se va micșora mai întâi, așa cum era prevăzut, dar după ce va ajunge la cea mai mică dimensiune, se va extinde cu fiecare sticlă folosită și va continua să se extindă până când ceața va dispărea deoarece a trecut prea mult timp. (YouTube by Underscored Frisk)

Duplicarea blocurilor

Unpatched

Utilizarea cutiilor Shulker Box

Duplarea cutiilor Shulker Box vă permite să duplicați orice obiect în Minecraft singleplayer sau Realms. Acest glitch funcționează cu 2 jucători sau cu un mod de minare automată. Deci, vă trimiteți rapid spam-ul dvs. de articol în și afară în timp ce este rupt. Cheia este să scoți obiectul chiar înainte ca shulker box să se rupă. Acest lucru poate dura câteva încercări, dar în cele din urmă vă veți duplica obiectele.

Puteți utiliza, de asemenea, autoclicker cu aceste setări: Time between clicks- 1sec 487milisecs. Apoi legați autoclicker la tasta n, și automine la tasta m și apăsați n,m,click dreapta în același timp. Acest lucru deschide shulker. Treceți deasupra obiectului pe care doriți să îl duplicați – shulkerbox ar trebui să se spargă și obiectul din el, iar obiectul de pe sol.

Video aici https://youtu.be/-k5GLuOBh0E

Duplicarea covoarelor (1.15 – 1.16- Patch pe multiplayer)

Covoarele pot fi duplicate folosind o invenție formată din două blocuri Slime, un piston lipicios și un observator. Această metodă funcționează pentru singleplayer și multiplayer. Video aici https://www.youtube.com/watch?v=PkVpQ2Lr1KI

Strat inferior

Strat superior

Strat superior

.

Peticit (Hârtie)

Dublare șină/covor (Peticit în Hârtie 1.15.2 Build #358)

Acest lucru poate fi realizat prin deplasarea șinelor sau a covorului în așa fel încât acesta să fie atât împins cât și aruncat ca un element. Acest lucru se întâmplă deoarece, înainte de a împinge, pistonul creează o listă a blocurilor pe care urmează să le împingă. Apoi, blocurile de sub șine/tapet sunt deplasate mai întâi, ceea ce face ca șinele/tapetul să se desprindă ca obiecte; apoi, pistonul deplasează șinele/tapetul din lista de blocuri pe care a creat-o anterior, plasând șinele/tapetul în lume. Acest lucru este oarecum remediat, dar covorul poate fi încă duplicat în mod fiabil. Începând cu versiunea 1.15.2, covoarele pot fi plasate pe ventilatoare de corali morți. Dacă ventilatorul de corali morți este atașat de partea laterală a unui bloc de noroi, iar un al doilea bloc de noroi se află deasupra primului, iar covorul este plasat pe coralul mort, tragerea perechii de blocuri de noroi face ca covorul să cadă ca element, rămânând în același timp deasupra coralului. Deoarece covoarele pot fi folosite drept combustibil, duplicarea rapidă a acestora este oarecum utilă.

Duplicarea TNT (Patch in Paper 1.15.2 Build #350)

Duplicarea TNT funcționează într-un mod similar cu duplicarea șinelor. Un bloc TNT este alimentat de BUD, astfel încât atunci când invenția este împinsă de un piston, TNT-ul este actualizat și se aprinde într-o entitate TNT amorsată. Apoi, pistonul mută TNT-ul din lista de blocuri TNT rămase. Acest lucru nu dublează atât de mult blocul TNT, cât creează din el entități TNT amorsate libere, fără a-l șterge. Multe duplicatoare TNT încă funcționează, dar, dacă nu sunt construite corespunzător, se vor arunca în aer singure. dar tnt nu se va duplica întotdeauna, iar după versiunea 1.16.4 nu puteți face acest lucru fără a fi detectat de autocheater (versiunea 9.76)

Duplicarea blocurilor de gravitație (corectat în Paper 1.15.2 Build #358)

Există mai multe moduri de a face acest lucru, dar ideea de bază este aceeași.

Un bloc afectat de gravitație este împins spre un portal final. Devine o entitate pe măsură ce cade în portal și călătorește în „punctul de reproducere” al celeilalte dimensiuni.”, dar înainte de a fi eliminat din dimensiunea originală, se lovește de o entitate din portal (într-un vehicul, astfel încât să nu treacă prin el) și este prins de niște pistoane. Apoi se transformă într-un bloc și se întoarce în locația sa inițială. Acest proces poate fi pus în buclă folosind redstone. Funcționează pentru orice bloc care este afectat de gravitație, cu excepția TNT-ului amorsat, deoarece acesta ar ar arunca în aer invenția și nu poate redeveni un bloc în nici un caz.

Oualele de dragon și nicovale cad diferit unul față de celălalt și față de alte blocuri afectate de gravitație, cum ar fi nisipul, pietrișul și pulberea de beton. Nici ouăle de dragon și nici nicovalele nu funcționează într-un duplicator de nisip/grindină/pudră de beton din această cauză. Cu toate acestea, este posibil să se creeze o mașină care poate duplica ouăle de dragon și nicovale, dar nu și nisip/grunoi/praf de beton. Ambele pot fi duplicate și trimise în End fie ca entități care cad, fie ca obiecte.

Tripwire Hook Duplication (Works vanilla 1.16.3) (Nu se știe dacă a fost modificat pe Paper/Spigot)

Această secțiune are nevoie de extindere.

Puteți ajuta adăugând la ea.

Cârligele de sârmă de tracțiune sunt duplicabile, dar numai în anumite direcții. Este posibil să funcționeze în anumite direcții, dar nu și în altele.

Patch-uri/nefuncționale

Acestea nu mai funcționează de la ultima versiune a vanilla minecraft, dar au funcționat pe versiuni mai vechi.

Singleplayer

Aceștia sunt dubluri care au funcționat(e) doar pe singleplayer, fie pentru că aveți nevoie de acces pentru a gestiona serverul, Paper/Spigot a patch-uit-o, fie pentru că majoritatea serverelor au plugin-uri care o lasă să nu funcționeze.

Alt + F4 Method

Această metodă este o metodă simplă și a fost prezentă încă de la începutul etapei Alpha. Această metodă implică aruncarea elementelor pe care doriți să le duplicați, apoi salvarea și închiderea. Apoi veți reîncărca lumea, veți ridica obiectele și veți apăsa comanda rapidă de la tastatură pentru a închide o fereastră. Apoi relansați jocul și reîncărcați lumea. Obiectele ar trebui să fie duplicate.

Multiplayer

Acestea sunt dubluri care funcționează doar în multiplayer, de obicei pentru că exploatează un plugin anti-dupe (ca și miile de dubluri donkey)

Deadly Method (Patched 1.15)

Această metodă este extrem de mortală, dar nu neapărat pentru jucător. Această metodă presupune să duci un mob care poate transporta obiecte (de exemplu, un zombi, un măgar sau o lamă) până la un nivel de sănătate foarte scăzut (adică jumătate de inimă sau mai puțin). Folosind o sincronizare extrem de precisă, ucideți acel mob în timp ce călătorește printr-un portal de capăt sau un portal nether. Obiectele echipate și mob-ul ar trebui să apară în cealaltă dimensiune. Funcționează prin păcălirea jocului să creadă că mob-ul este viu la un capăt al portalului și mort de cealaltă parte. Mob-ul viu va călători prin portal purtând încă obiectele, iar obiectele mob-ului mort sunt, de asemenea, trimise în portal, permițând jucătorului de la celălalt capăt să colecteze obiectele clonate și mob-ul care le poartă.

Același jucător de două ori (Patch în aproape toate serverele)

Există o modalitate de a păcăli jocul să logheze același jucător de două ori pe un server. Pentru a face acest lucru, porniți două instanțe de Minecraft. Acest lucru necesită pornirea unei noi instanțe a Launcher-ului, astfel încât acestea să nu interfereze una cu cealaltă. Conectați-le pe amândouă pe același server în același timp. Procedând astfel, jocul va reda două exemplare ale aceluiași jucător. Puteți apoi să-l ucideți pe jucătorul copiat și să vă dublați inventarul. Rareori, serverele pot, de asemenea, să dubleze jucători din greșeală sau să lase „fantome” ale jucătorilor deconectați care pot fi uciși pentru același efect.

Supravegherea inventarului Donkey (Patch în 20w16a și în Paper/Spigot 1.15.2)

Funcționează în 1.15.2 și în instantaneele 1.16 până la 20w12a (Patch în 20w16a și în paper). Aveți nevoie de un măgar îmblânzit sau de o lamă echipată cu un cufăr. Dacă un jucător face clic pe măgar / lama cu shift-clic, acel jucător poate vedea inventarul măgarului și poate plasa obiecte. Dacă un al doilea jucător călărește măgarul, primul jucător va continua să vizualizeze inventarul măgarului /lamei, chiar dacă în mod normal nu este posibil să vizualizezi inventarul unui măgar atunci când acesta este deja călărit de un jucător. Dacă al doilea jucător se deconectează, măgarul va dispărea odată cu el, iar inventarul măgarului va fi considerat de joc ca făcând parte din datele acelui jucător. Cu toate acestea, jocul va păstra o copie a inventarului măgarului și a interfeței grafice încărcate temporar pentru primul jucător, care poate apoi să recupereze obiectele. Când cel de-al doilea jucător se reconectează, inventarul măgarului va conține ceea ce se afla inițial în el înainte ca cel de-al doilea jucător să se deconecteze. Obiectele pot fi luate din nou din inventarul măgarului, rezultând o duplicare x2.

Ambele

Aceste dubluri funcționează(u) peste tot! Serverele care nu folosesc plugin-uri anti-dupe, singleplayer, etc.

Bundle Duplication (de la 20w45a la 20w48a)

Pentru orice rețetă de meșteșugărit care folosește mai mult de 1 din același element, puteți folosi acest dupe. Pentru a-l folosi, puneți obiectele în grila de meșteșugărit, apoi folosiți pachetele pe slotul de meșteșugărit. Obiectul rezultat nu va dispărea, dar veți salva obiectul pe care tocmai l-ați luat dintr-un pachet. De exemplu, dacă ați folosit 9 stive de lingouri de netherită pentru a face 1 stivă de blocuri de netherită, ați putea folosi 9 pachete pentru a lua toată netherita și a obține 1 stivă de blocuri de netherită fără niciun cost.

Baby Piglin Item Dupe (Patch în 1.16.3)

Acest dupe implică baby piglini. Este incredibil de simplu și funcționează în multiplayer. Pentru a efectua acest glitch găsiți un baby piglin și scădeți-i sănătatea până la o ucidere cu o singură lovitură (2 lovituri cu o sabie de diamant normală ar trebui să funcționeze). Apoi, aruncați obiectul pe care doriți să îl duplicați la piglin(de exemplu, o cutie shulker), apoi așteptați ca baby piglinul să o ridice. După ce piglinul a luat obiectul, lăsați-i piglinului 1 lingou de aur. În timp ce piglinul admiră aurul, ucideți piglinul.

Metoda zombi/înecați (Patchched)

Această metodă exploatează faptul că zombii se pot transforma în înecați în timp ce mor. Dacă convingeți un zombi să ridice un obiect aruncându-i unul și apoi îl omorâți chiar în momentul în care se transformă în înecat, zombi va muri și va scăpa ceea ce ținea în mână, dar noul înecat va avea în mână un duplicat al obiectului. Acest lucru poate funcționa și în cazul husk-urilor care se transformă în zombi.

Ilmango arată o implementare simplă pentru supraviețuire:

Depășirea memoriei chunk (Patch 1.15)

Când depășiți memoria chunk, veți putea îngheța chunk-ul. Ceea ce înseamnă că modificările de pe acest chunk nu vor fi salvate și, după ce îl veți încărca din nou, va reveni la starea anterioară. cel mai bun mod de a face acest lucru este să creați cărți pline cu aproximativ cincizeci de pagini de caractere Unicode aleatorii și să le puneți într-un cufăr. Există moduri pentru a face acest lucru în mod automat, dar o puteți face și manual prin copiere și lipire. Veți avea nevoie de două tipuri diferite de cărți pentru ca acest lucru să funcționeze.

  1. Alegeți un chunk în care doriți să duplicați și faceți totul doar în acest chunk (apăsați F3 + G pentru a vedea marginile chunk-urilor).
  2. Obțineți 22 de cărți umplute cu caractere aleatoare, numiți-le „X” și 21 de cărți umplute dar cu alte caractere, numiți-le „Y”.
  3. Puneți un cufăr și puneți obiectele pe care doriți să le duplicați în interiorul lui.
  4. Puneți un cufăr la același chunk și puneți-le în acest model: X|Y|Y|X|Y|X|Y|Y|Y|X Y|X|Y|X|Y|Y|Y|Y|X|Y X|Y|X|Y|Y|X|Y|Y|X
    • Vă vor rămâne 8 cărți de fiecare tip.
  5. Puneți un cufăr deasupra și puneți 8 din cartea X în locașul 1 și 8 din cartea Y în locașul 2 din acel cufăr.
  6. Reîncărcați bucățile prin reconectarea la lume(dacă sunteți pe singleplayer) sau mergând la 200-300 de blocuri distanță și revenind(dacă sunteți pe multiplayer)
  7. Mutați cărțile din al doilea cufăr astfel: X|Y|X|X|Y|X|Y|X|Y|X Y|X|Y|X|Y|Y|X|Y
  8. Scoateți obiectele pe care ați vrut să le duplicați în inventarul dvs. sau puneți-le într-un cufăr la celălalt chunk.
  9. Încărcați din nou chunk-ul.
  10. Acum aveți obiectul (obiectele) în cufăr și în inventarul dvs. Cărțile într-un al doilea cufăr sunt la fel ca în .

În 1.14+:

  1. Presați F3+G pentru a vedea granița chunk-ului.
  2. Puneți un butoi în chunk-ul pe care doriți să îl duplicați. Apoi, puneți un cufăr deasupra lui.
  3. Apoi, puneți obiectele pe care ați vrut să le duplicați în butoi.
  4. După asta, puneți în cufăr 25 de cărți și penițe care s-au umplut cu 100 de pagini de caractere unicode aleatorii, așa. X = 1 carte; Y = stivă de 2 cărți X|X|X|X|X|X|X|X|X|X|X|X|X|X|X|X|X|X|X|X|X|X|X|X|X|Y
  5. După aceea, apăsați esc și selectați „Save and Quit to title” pentru a salva fragmentul (dacă sunteți în singleplayer) sau mergeți la 400 de blocuri distanță de fragment (dacă sunteți în multiplayer, asigurați-vă că ceilalți jucători au rămas în nether, altfel duplicarea nu va funcționa). Această metodă va salva chunk.
  6. Apoi, conectați-vă din nou la lumea voastră (Dacă sunteți în singleplayer) sau mergeți înapoi la chunk (Dacă sunteți în multiplayer).
  7. Deschideți cufărul și mutați cărțile astfel: X|X|X|X|X|X|X|X|X|X|X|X|X|X|X|X|X|X|X|X|X|X|X|X|X|X|X|X
  8. Îndepărtați obiectele din butoi și mutați-le în inventarul dvs. sau puneți-le într-un butoi din celălalt chunk.
  9. Salvați din nou chunks.
  10. Întoarceți-vă din nou la chunk.
  11. Articolele dvs. vor reapărea în butoi. Cărțile vor fi readuse la starea de la pasul 4. Duplicare finalizată.

Descoperit de către Earthcomputer:

Tutorial pe YouTube de către BarrenDome:

Dropped Items (patched 1.13)

Relaxarea în același timp în care scăpați obiecte poate dubla obiectele. Necesită o sincronizare foarte precisă; ieșiți în secunda în care vedeți obiectele, dar înainte de a auzi sunetul de colectare a obiectelor.

Duplicarea pistonului (patched 1.16)

Când un cadru de obiect este îndepărtat (rupt de jucător) din spatele unui piston în timp ce acesta se retrage, sincronizarea corectă va produce două obiecte din obiectul care se afla în cadru. Acest lucru va funcționa cu orice blocuri sau obiecte din interiorul cadrului, cutiile shulker fiind capabile să duplice mai multe obiecte deodată. Această metodă funcționează atât în modul de joc singleplayer, cât și în cel multiplayer.

Crafting Dupe (Patched 1.12.1)

1. puneți 2-3 stive de scânduri în inventarul dvs.

2. scăpați elementul pe care doriți să îl duplicați pe pământ( asigurați-vă că nu există niciun element pe care să îl poată stivui în interiorul inventarului dvs.)

3. deschideți inventarul dvs. și trimiteți spam la rețeta mesei de crafting până când ridicați elementul pe care l-ați scăpat. Ar trebui să rezulte o stivă(chiar și pentru obiectele care nu pot fi stivuite)

Bedrock Edition

Unpatched

Beacon + Pocket Edition

Această dublare este posibilă pe tărâmuri.

1. 1. Obțineți un beacon.

2. Puneți obiectele de duplicat în inventar.

3. Deschideți GUI-ul beaconului.

4. Apăsați de două ori pe obiectele pe care doriți să le duplicați. Nu puteți duplica obiectele care nu pot fi stivuite.

Dirt Chest (funcționează 1.16.1+)

Când folosiți această metodă ar putea exista o șansă ca obiectele să fie șterse, așa că se recomandă crearea unei copii de rezervă.Această metodă nu va funcționa pe Realms.

1. Adunați toate obiectele pe care doriți să le duplicați, precum și un cufăr.

2. Așezați cufărul și asigurați-vă că există 4 pământ în fața cufărului.

3. Salvați & Ieșiți, apoi reintrați în Lume.

4. Așezați obiectele pe care doriți să le duplicați în cufăr și rupeți rapid 4 dirt în fața cufărului cu 1 nivel y sub el într-o formă pătrată 2×2.

5. Închideți rapid și cu forța aplicația.

6. Reintră în joc. Se va fi întâmplat unul din trei lucruri: A) Obiectele se vor fi duplicat (atât în inventar cât și în cufăr), B) Obiectele vor fi fost eliminate (nici în inventar, nici în cufăr), C) Nu se va fi întâmplat nimic (în cufăr sau în inventar).

Gravity Block Duplication (Funcționează pe 1.16.0+)

1.16.200 întrerupe acest lucru. (Duplică toate blocurile afectate de gravitație, cu excepția ouălor de dragon)

Acest videoclip va explica cum să duplicați orice bloc afectat de gravitație. Funcționează în mod similar cu duplicatoarele de blocuri gravitaționale din Java Edition: prin faptul că un bloc în cădere intră într-un portal de capăt și devine un bloc în același tic.

Motivul pentru care acest design nu funcționează pentru ouăle de dragon este că se bazează pe faptul că pistoanele sunt capabile să împingă blocurile în poziția lor inițială. Acest lucru permite ca blocul să fie duplicat în mod repetat, la fiecare 6 ticuri de redstone. Cu toate acestea, se pot duplica manual ouăle de dragon cu un proces similar:

.

G
D
P

În diagrama de mai sus, G, D și P semnifică piatra de moară, oul dragonului și, respectiv, portalul. Repetitorul este necesar pentru ca sincronizarea să funcționeze corect, din cauza MCPE-15793. Ca și duplicatorul automat de blocuri gravitaționale, trebuie să se folosească ciuperci uriașe pentru a înlocui cadrele portalului End.

Pentru a-l folosi, dezactivați pârghia și un al doilea ou de dragon va apărea în The End. Apoi puteți reactiva pârghia pentru a sparge oul de dragon și a plasa un altul. Acest design poate fi folosit și pentru alte blocuri gravitaționale, dar versiunea automată este, în general, mai eficientă.

O altă alternativă la duparea bazată pe portalul End este duparea bazată pe portalul End, însă nu este la fel de rapidă ca și duparea bazată pe portalul End.

Afirmarea salvării pe bucăți

Această metodă funcționează provocând blocarea jocului într-un mod în care doar bucățica în care vă aflați nu va salva corect, acest lucru va face ca bucățica în care vă aflați să revină la ultima salvare, permițându-vă să faceți dupe în acea bucată.

Explicarea modului în care funcționează: https://youtu.be/XTkivXhbcMA

Patched

Pentru a folosi următoarele metode, va trebui fie să nu actualizați dincolo de acel punct, fie să reveniți la o actualizare anterioară (dacă este posibil pentru sistemul dvs., nu toate pot, cum ar fi pe Xbox One sau Nintendo Switch).

Duplicare cu nicovală (Patched în 1.16)

Voi avea nevoie de două cărți & cu pană și o nicovală. Scrieți orice text în una dintre cărțile & de pană și semnați-l. Din acel moment, copiați prima pană de carte &, plasându-le una lângă alta în grila de crafting. Luați obiectul pe care doriți să îl duplicați și redenumiți-l cu numele cărții copiate. De aici, puteți să dați click cu shift-click pe rezultatul nicovală și să duplicați obiectul.

Numirea nicovalei (Versiunile 1.5.1-1.16.0) (Patchched)

Când numiți o stivă de obiecte într-o nicovală, puteți folosi opțiunea „Take Half” pentru a primi obiectele de ieșire fără a epuiza stiva originală. Atâta timp cât nu luați ultimul element redenumit, puteți merge la stiva originală și o puteți lua pentru a începe mai mult sau pur și simplu părăsiți interfața nicovala dacă ați terminat.

  • O modalitate de a accelera acest lucru este să apăsați „Take Half” (Ia jumătate), apoi „Toss Item” (Aruncă elementul) în timp ce stați aproape de nicovală, astfel încât să puteți trece rapid printr-o stivă completă fără a fi nevoie să mutați manual fiecare selecție.

Elementele duplicate în acest mod nu vor funcționa pentru utilizarea rapidă într-o rețetă, deși cu siguranță pot fi folosite pentru meșteșugul clasic și pentru orice altă utilizare. Cu toate acestea, dacă doriți să readuceți un element la denumirea implicită, puteți face acest lucru meșteșugindu-l într-un alt element, apoi meșteșugindu-l înapoi la original (cum ar fi redstone block -> redstone dust x9 -> redstone block), sau plasându-l ca un bloc, apoi rupându-l înapoi într-un element.

  • Câteodată un bloc nu-și va pierde numele atunci când este rupt într-un obiect, cum ar fi cutiile shulker care sunt menite să-și păstreze numele, sau pur și simplu la întâmplare numele poate rămâne cu un bloc obișnuit și repetarea procesului va elimina numele. Cu toate acestea, unele obiecte se pot rupe în obiecte diferite, cum ar fi un cufăr ender care aruncă obsidian, iar obsidianul va păstra fiecare numele cufărului ender (probabil că acesta a fost un glitch).

Donkey + Looting sword (patched 1.16)

1. Obțineți un măgar

2. Obțineți o sabie Looting 3

3. Puneți un cufăr pe măgar

4. Puneți-vă obiectele în acel cufăr

5. Ucideți măgarul

Spada Looting 3 face ca măgarul să arunce mai multe obiecte decât în mod normal.

Cufărul cu piston (Patch în 1.16)

(Duplică toate obiectele)

Când un cufăr este împins de un piston, conținutul este dat înapoi cu o fracțiune de secundă înainte de a fi mutat. Dacă vă aflați în interfața cufărului și mutați rapid un obiect în inventarul dvs. în acel moment, atunci veți primi obiectul și cufărul va fi mutat și cu obiectul încă în el.

Consumul recomandat nu este automat. Pentru construcția recomandată, veți avea nevoie de cel puțin 1 comutator, 1 piston lipicios, un cufăr, 10 repetori de redstone (toți setați la întârziere maximă), 2 praf de redstone și un buton, deși există versiuni mai simple (deci mai ieftine) care necesită doar un piston lipicios, un cufăr și un buton. Instrucțiunile sunt următoarele:

Metoda „simplă” a mașinii de dublat pistoane. Urmează aceleași instrucțiuni ca și metoda mai scumpă, recomandată, dar folosește mai puține blocuri.

  1. Presați butonul.
  2. Așteptați până când pistonul împinge cufărul.
  3. Deschideți cufărul și puneți imediat cursorul pe bloc.
  4. În ultima secundă, faceți shift-click pe obiectul pe care doriți să îl duplicați.

Consumul „recomandat” al metodei de duplicare a pistonului cufărului din Bedrock Edition.

Dacă se face corect, ar trebui să aveți o copie identică a obiectului pe care l-ați introdus.

  • Dacă nu vă puteți permite să faceți un piston lipicios, această metodă funcționează, de asemenea, cu un piston obișnuit pe fiecare parte. Un piston împinge cufărul, iar apoi îl deschideți. Apoi continuați ca de obicei, dând shift-click pe obiect în ultima secundă înainte ca celălalt piston să împingă cufărul înapoi în poziția inițială.
  • Această metodă face posibilă duplicarea în masă cu ajutorul unei cutii shulker și mutarea conținutului unei cutii duplicate în cealaltă, dublând astfel cantitatea pe care o obțineți de fiecare dată, până când duplicați obiecte în valoare de o cutie întreagă.
    • Aceasta prezintă riscul unui lag masiv în lumea voastră, prin crearea prea multor cutii shulker cu conținut. Efectul poate fi și mai mare în lumile online, cum ar fi serverele de regat. Asigurați-vă că transferați majoritatea obiectelor în cufere obișnuite după duplicare pentru a evita acest lucru.

Rapid Dispenser (Versiuni 1.5.1-1.5.2+)

(Duplică doar unele obiecte stivuibile) (patch)

Acest videoclip va explica cum să duplicați orice minereu folosind un dispenser și un ceas de redstone.

Duplicarea paturilor (Patchched)

Din cauza modului în care paturile sunt făcute din 2 blocuri, o explozie în apropierea patului poate face ca patul să arunce 2 articole de pat, ceea ce înseamnă că puteți genera 2 paturi (4 blocuri de pat) când aveați 1 (2 blocuri de pat). Puteți repeta acest lucru și obține paturi infinite.

Duplicarea minereurilor (patch)

Obțineți o nicovală și obțineți fie 9 lingouri de fier, 9 diamante, 9 cărbuni, 9 lingouri de aur, 9 lapis lazuli, 9 praf de redstone sau 9 smaralde. Redenumiți 1 dintre minereuri în ceva aleatoriu, puneți-l deasupra restului de minereuri din inventar și mergeți la o masă de meșteșugărit. Meșterește un bloc din acel minereu și selectează „craft all”. Astfel, jucătorul va obține 1 bloc de (orice minereu pe care l-ați ales). Celelalte 8 bucăți vor fi în continuare în inventarul tău.

.

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată.