Reddit – pokemon – Cum să construiești o echipă Pokémon competitivă
Când vine vorba de construirea unei echipe competitive, mai întâi trebuie să te uiți la tipul de joc pe care vrei să îl joci. Sunteți un fan al jocului Dublu ca mine? VGC poate fi formatul potrivit pentru tine. Dacă vă plac meciurile Single de școală veche, comunitatea Smogon poate fi o opțiune mai bună.
În continuare, ar trebui să știți ce tip de echipă doriți să construiți și să știți ce Pokémon completează anumite arhetipuri în echipă. Pokémon care fac multe daune se numesc sweepers, iar Pokémon care primesc multe lovituri se numesc ziduri. Ambele sunt, de obicei, esențiale pentru strategia pe care v-ați configurat-o.
Va trebui să știți ce fac Pokémonii voștri. Tsareena ta ar putea găsi un rol de sprijin, deoarece abilitatea ei, Queenly Majesty, blochează atacurile prioritare, cum ar fi Grassy Glide, Fake Out, etc. Nu sunt prea familiarizat cu Kommo-o, dar majoritatea celor pe care i-am văzut sunt atacatori voluminoși. Tu, din păcate, va trebui să ai grijă la mișcările de tip Fairy – acelea sunt de 4 ori mai eficiente împotriva lui Kommo-o. Mai ales dacă primesc STAB (bonus de atac de același tip, mărește mișcările de 1.5x)
Ce mișcări au acces Pokémon-ul tău? Care sunt statisticile lor de bază? Se potrivesc bine cele două? Un Pokémon cu atac ridicat are o mulțime de mișcări fizice puternice? Este rapid? Este lent? Uneori, căutarea statisticilor unui Pokémon este cel mai bun lucru pe care îl puteți face pentru a înțelege unde se potrivesc.
După ce ați găsit un Pokémon bun pe care să vă bazați echipa, găsiți potențiali aliați și obiecte pentru acesta. Jucați în funcție de punctele forte ale Pokémon-ului. Dați unui Pokémon rapid și puternic o Choice Scarf pentru a-l face și mai rapid. Dă-i unui Pokémon dur o Politică de slăbiciune pe care să o țină, astfel încât să poată face o mișcare, să trăiască și să urmeze. Faceți un nucleu major, fundația unei echipe, în jurul căruia se învârt ceilalți Pokémon.
Există și o serie de alte caracteristici pe care va trebui să le cunoașteți, deoarece Pokémon-ul competitiv cere un fel de min-maxing. Pentru mai multă claritate, le voi explica și aici. Îmi cer scuze pentru extinderea zidului de text.
Statisticile finale ale unui Pokémon sunt influențate de patru factori: statisticile de bază ale speciilor, EV-urile, IV-urile și Natura.
Statisticile de bază ale speciilor îi diferențiază pe Pokémon între ei, alături de typing, abilități și movepool. Urshifu, de exemplu, are un atac de bază mult mai mare decât, să zicem, Chansey și, în mod natural, va lovi mult mai tare.
EV-urile (valori de efort) sunt un tip de scor subiacent obținut prin doborârea anumitor specii de Pokémon și prin utilizarea de vitamine sau pene. EVs sunt separate de nivel și nu pot fi reduse decât prin (în Sw / Sh) anumite fructe de pădure sau o excursie la Lady Clear. Ele afectează direct creșterea statisticilor. Un Pokémon nu poate avea mai mult de 252 EVs într-o singură statistică și nu mai mult de 510 EVs în total.
IVs (valori individuale) sunt competențele naturale ale unui Pokémon: le puteți numi gene. IV-urile unui Pokémon sunt atribuite la naștere și nu pot fi modificate. În Sw/Sh, le puteți petici cu Bottle Caps, dar modificările afectează doar lupta. De asemenea, nu puteți face IV-ul unui Pokémon într-o statistică 0, ceea ce poate fi util pentru a slăbi mișcarea Foul Play și pentru a folosi Trick Room.
În cele din urmă, Naturile determină personalitatea unui Pokémon. Acest lucru afectează fructele de pădure care le plac. De asemenea, crește 1 stat cu un nivel fix de 10%, după toate celelalte moduri, și scade un altul cu 10%. Naturile sunt de obicei alese pentru a scădea o statistică pe care Pokémon-ul nu o folosește.
Pot părea mult la început, dar devine mai ușor odată ce ați făcut-o de câteva ori. Ca un exemplu, echipa mea actuală se bazează pe un nucleu de Porygon-Z, Clefairy și Urshifu.
PZ are un atac special ridicat și o viteză medie. Are EV-uri și IV-uri maxime în ambele statistici, o natură care mărește Atacul Special, poartă un Life Orb, are o abilitate care mărește STAB la 2x și cunoaște Hyper Beam. Priviți-l Dynamax, apoi plângeți când totul în calea sa este șters din existență de Max Strike. Nici măcar nu poți riposta – Max Strike îți scade Viteza.
Clefairy vine alături de PZ de cele mai multe ori. Ea este aici pentru sprijin și este de fapt mai voluminoasă decât forma ei evoluată datorită faptului că deține Eviolite – un element care îi crește atât apărarea, deoarece nu este evoluată. Ea are Friend Guard, o abilitate care reduce daunele provocate prietenului ei. Și știe să mă urmeze. Și Helping Hand. Faceți calculele.
Urshifu este aici pentru a curăța jocul târziu cu atacuri fizice brutale, deși mina poate fi, de asemenea, adusă devreme pentru a lovi puternic inamicii special tanky. Unseen Fist – abilitatea ei specială – o face să ignore Protect. Nici măcar nu te poți apăra.
Există întotdeauna un dezavantaj, totuși, și o echipă bună va încerca să-și remedieze defectele. Această echipă nu este deosebit de tanky, și se destramă dacă nu pot aplica suficientă presiune. PZ nu poate lovi fantomele cu puterea sa nebună, așa că i-am dat Shadow Ball. Max Phantasm scade, de asemenea, Atacul, paralizând tipurile Fighting-tipuri care ar lovi greu PZ. Clefairy se prăbușește mai repede împotriva lui Iron Head, așa că de obicei țintesc tipul de oțel. Și Urshifu merge în jos la zâne, așa că aștept să o aduc până când toate sunt obliterate.
.