Elite Dangerous Ship Control
Modul „preferat” de control al navelor în Elite Dangerous este pitch (aka sus și jos) și roll (aka „spin”) – se pare că Frontier a făcut în mod deliberat yaw (aka stânga și dreapta) în mod deliberat lent, deoarece doresc să promoveze pitch și roll ca mod preferat de control al navelor.
Motivația pentru acest lucru a fost că Frontier era îngrijorată de faptul că având un yaw și un pitch rapid ar face ca jocurile multiplayer să devină simple chestiuni de oprire a navei și apoi doar să se rotească în jurul ei pentru a arăta și a trage la țintă (așa-numitul argument „turele în spațiu”), mai degrabă decât „lupta de câini” care este cerută de ratele de yaw în mod deliberat împiedicate.
Acest lucru poate fi contra-intuitiv dacă sunteți obișnuiți cu jocurile de tip FPS în care stânga pe mouse înseamnă „întoarce-te la stânga” în joc (în Elite Dangerous, de fapt, ar rostogoli nava, rotindu-se pe ecran). Dacă vă ajută, încercați să vă gândiți la acest lucru ca la modul în care zboară avioanele – pentru a merge spre stânga, acestea se rostogolesc spre stânga, apoi se înclină în sus – nu fac întregul avion să vireze spre stânga folosind comenzile cârmei.
.