Dragon de gheață

dec. 19, 2021
admin

Dragonul de gheață este una dintre cele trei specii de dragoni care cutreieră Lumea de dincolo. Ei sunt cunoscuți pentru abilitatea lor de a sufla o respirație de gheață. Ei sunt adepți ai terenului, aerului și apei. Ca și dragonii de foc, dragonii de gheață au mai multe atacuri formidabile care pot pune capăt jucătorilor în câteva secunde. De asemenea, ei trec prin cinci stadii de dezvoltare, în care devin mai mari, mai puternici și mai terifianți.

Aspect

Ca și dragonii de foc, dragonii de gheață sunt reptile patrupede cu aripi masive, cozi lungi, spate plin de țepi și fălci masive. Cu toate acestea, dragonii de gheață posedă, de asemenea, multe diferențe fizice. Dragonii de gheață au capetele mai late, o a treia pereche mică de coarne în vârful capului și un corn mic, în formă de nodul, pe botul lor. De asemenea, coada lor se termină cu o înotătoare mare, asemănătoare cu cea a unui pește, folosită pentru a-i propulsa prin apă. Se pot distinge, de asemenea, dragoni de gheață masculi și femele. Masculii au pete de culoare deschisă pe aripi, iar femelele au coarne mai curbate.

Dragoni de gheață vin în patru culori: Icy Blue, Gem Blue, Silver Grey și Snowy White. Dragonii cresc de la 2 blocuri de lungime la vârsta de 0 zile până la 50 de blocuri de lungime atunci când sunt pe deplin dezvoltați.

Înmulțire

Dragonii de gheață se pot înmulți în orice biom care are o temperatură de -0,5 sau mai mică. Dragonii mai tineri (Stadiile 1-3) se găsesc pe micile cuiburi de la suprafață, în timp ce cei mai bătrâni (Stadiul 4 și rareori Stadiul 5) se ascund în peșteri subterane.

Drops

Loot de la un dragon de gheață depinde în general de stadiul în care se află un dragon. Toți dragonii scapă fie solzi de dragon, o inimă de dragon și carne de dragon, fie, cu o sticlă de sticlă, sânge de dragon. Un craniu de dragon și oase de dragon sunt întotdeauna scăpate. Cea mai importantă pradă pe care o poate produce un cadavru de dragon sunt ouăle de dragon, care pot cădea doar de la un dragon femelă de stadiul 4 sau 5. Dragonii femele de stadiul 5 pot scăpa ocazional 2 sau chiar 3 ouă de dragon.

În loc să se evapore ca mobii normali din Minecraft, un dragon va cădea la pământ ca un cadavru atunci când moare. Pentru a jefui cadavrul dragonului, dați click dreapta pe el în mod repetat cu mâna goală: obiectele vor cădea de pe el până când se va transforma într-un schelet și, în cele din urmă, va dispărea cu totul. Pentru a obține sânge de dragon, faceți clic dreapta pe cadavru cu o sticlă goală. Obținerea întregului sânge de dragon posibil vă va împiedica să obțineți solzi, carne sau o inimă. Cu toate acestea, dacă recoltați doar o parte din sânge, puteți obține în continuare 100% din celelalte picături. Asigurați-vă că faceți clic pe hitbox-ul dragonului atunci când jefuiți; acesta este de obicei situat aproape de mijlocul corpului dragonului.

Dragoni nou-născuți se evaporă la moarte, căzând ca un schelet după ziua 5 și ca un cadavru după ziua 10. Dragonii complet crescuți aruncă în jur de 46 de oase și fie 12 fiole de sânge, fie în jur de 58 de solzi.

Comportament

Dragoni de gheață sunt ostili față de aproape orice mob, inclusiv față de jucători. Atunci când sunt generați în mod natural, dragonii sălbatici frecventează mici cuiburi împodobite cu grămezi mari de argint și multe cufere de pradă. De asemenea, sunt înfometați și vor căuta animale (cum ar fi calamari sau iepuri) pentru a le mânca; ei pot repera prada de la 64 de blocuri distanță. Când vânează, dragonii pot folosi atacuri de gheață, care îngheață toate blocurile din zonă (transformându-le în blocuri înghețate), formează grămezi de zăpadă și, ocazional, trimit blocuri în aer. Noaptea, dragonii vor dormi în cuiburile lor, dar se vor trezi dacă un jucător sparge o grămadă de argint sau deschide un cufăr din apropiere. Dragonii vor mânca rareori obiecte din carne care sunt scăpate pe podea.

Abilități

Ca și dragonii de foc, dragonii de gheață pot zbura rapid, făcând lupta corp la corp aproape imposibilă. În plus, dragonii de gheață pot înota prin corpuri mari de apă, ceea ce face ca scăparea în apă să fie zadarnică. Ei pot înveli jucătorii în gheață cu respirația lor friguroasă, împiedicându-le mișcarea și lăsându-i vulnerabili la alte atacuri. De asemenea, nu sunt deranjați de obstacolele inevitabile, cum ar fi blocurile, și pur și simplu le vor sparge pentru a ajunge la ținta lor.

Dragoni au nouă atacuri naturale:

  • Rungăit: La observarea jucătorului, dragonul emite un răget puternic și pătrunzător. Dragonii din stadiul 4+ pot provoca slăbiciune timp de 14 secunde cu răgetul lor; acest efect poate fi anulat prin purtarea de dopuri pentru urechi.
  • Super Roar: Rareori la observarea jucătorului, dragonul se ridică pe picioarele din spate, își întinde aripile și emite un răget și mai puternic și mai puternic. Dragonii din stadiul 4+ pot provoca slăbiciune II timp de 14 secunde cu răgetul lor; acest efect poate fi anulat prin purtarea de dopuri pentru urechi.
  • Bite: Dacă se află la sol, dragonul își mușcă pur și simplu ținta.
  • Grab-and-Shake: Dacă este la sol, dragonul își prinde ținta în fălci și o scutură până la moarte.
  • Tail Whip: Dacă se află la sol, dragonul își învârte coada în lateral pentru a lovi o țintă, provocând o lovitură de knockback.
  • Wing Beat: Dacă se află la sol, dragonul se retrage și își bate violent aripile, creând o rafală puternică de vânt care își doboară ținta.
  • Ice Breath: Dragonul suflă o suflare de gheață spre ținta sa, înghețând blocurile din zonă, provocând formarea unor grămezi mari de zăpadă și lăsând în urmă câțiva țepi de gheață care dăunează țintelor care calcă pe ei. Dacă se află în aer, zboară deasupra țintei sale în timp ce efectuează acest atac.
  • Ice Bomb: Dragonul aruncă o bombă mare de gheață care explodează la impact, lăsând un crater înghețat, acoperit de zăpadă și cu mulți țepi de gheață. Dacă se află în aer, zboară deasupra țintei sale în timp ce efectuează acest atac.
  • Aerial Tackle: Dacă se află în aer, dragonul se va prăbuși spre ținta sa cu ghearele întinse și o va lovi cu putere.

Combat

Vezi și:

: Sfaturi de luptă cu dragoni

Rețineți: Dragonii de gheață vor ataca dragonii de foc și dragonii de fulger, așa că nu puneți un dragon de gheață cu ceilalți dragoni ai voștri în rătăcire. Ouă de dragon

Dragoni de gheață sălbatici nu pot fi îmblânziți. Un jucător poate îmblânzi un dragon doar prin clocirea unui ou. Ouăle dragonului de gheață trebuie să fie plasate în apă pentru a începe procesul de eclozare. Atunci când se află în apă, apa îngheață, iar oul se clocește în câteva minute.

Se recomandă ca oul să fie plasat într-un bazin cu apă de mică adâncime, astfel încât proprietarul să poată cloci oul fără să se îngrijoreze că puiul de dragon se va îneca.

Înmulțire

Doi dragoni Stage 4+ de genuri opuse pot fi înmulțiți dând click dreapta pe ambii dragoni cu amestec de crini de gheață, similar cu înmulțirea animalelor de vanilie. La împerechere, balaurul femelă va crea un cuib și își va depune ouăle înăuntru.

Utilizare

Echipament

Inventarul unui dragon poate fi accesat prin interacțiunea cu acesta în timp ce se furișează. Acesta are 5 sloturi; primele 4 sloturi sunt fiecare pentru o parte diferită a armurii dragonului, în timp ce ultimul slot este pentru un banner.

Comportamentul îmblânzit

Baby dragoni sunt creaturi foarte mici, nu mai lungi decât un singur bloc. Este nevoie de 25 de zile pentru ca un dragon să progreseze de la un stadiu și de 125 pentru ca ei să atingă dimensiunea maximă. creșterea lor poate fi accelerată cu Dragon Meal sau oprită complet cu Sickly Dragon Meal. Fiecare bucată de făină de dragon crește dragonul cu o zi.

Dacă un dragon este în stadiul 1, se poate da click pe el cu mâna goală pentru a pune puiul pe umerii proprietarului. Pentru a da jos un pui de dragon de pe umerii cuiva, apăsați X (tasta implicită). Un jucător poate avea cel mult trei dragoni pe umeri în același timp. La stadiul 2, dragonul nu mai poate fi luat în brațe. Dragonii de la stadiul 3 în sus pot fi montați prin interacțiunea cu ei cu mâna goală. Ca și în cazul oricărui mob care poate fi călărit, se folosesc comenzile WASD. Bara de spațiu face ca dragonul să se ridice dacă se află în aer; dacă este ținută apăsată mai mult de o secundă în timp ce se află la sol, face ca dragonul să înceapă să zboare. X coboară dragonul, iar Shift este folosit pentru a descăleca. R (tasta implicită) îl face să respire gheață, iar G (tasta implicită) îl face să folosească un atac de lovire, atacând mulțimea la care jucătorul se uită în acel moment.

Un baston de comandă al dragonului poate fi folosit pentru a ordona dragonului fie să rămână, fie să rătăcească. Dragon Horns poate fi folosit pentru a convoca și a dezvoca dragonul prin intermediul unui obiect. Un Dragon Bone Flute (Flaut din os de dragon) poate fi folosit pentru a chema un dragon zburător să coboare la sol. Un cristal de invocare a dragonului poate lega dragonul de el însuși, astfel încât proprietarul să poată teleporta dragonul în cazul în care acesta se rătăcește în depărtare.

Scotoarcerea în timp ce interacționați cu un dragon cu un băț sau cu un baston de comandă al dragonului va stabili o poziție de domiciliu în locul în care acesta se află în prezent și nu se va îndepărta prea mult de acea poziție. Poziția de acasă poate fi îndepărtată prin furișare în timp ce se folosește din nou bastonul de comandă al dragonului.

Dragoni de gheață își vor sufla gheața la un Dragonforge de gheață activ dacă se află în apropierea unuia, alimentând structura cu mai multe blocuri și permițându-i să transforme lingourile de fier în lingouri de gheață Dragonsteel.

Un dragon de gheață îmblânzit va încerca, de asemenea, să atace dragonii de foc și dragonii de fulger îmblânziți ai altor jucători, dar nu ai proprietarului lor.

Schelete

Scheletele dragonilor de gheață se nasc în mod natural în biomele glaciare. Ei pot oferi o sursă bună de os de dragon pentru jucătorii care speră să meșterească unelte de os de dragon.

Galerie

2017-12-16 22.17.57
Ei ochii lui strălucesc
Un pui de dragon de gheață

2018-04-01 10.39.33
Fotografie a puiului de dragon de gheață pe umăr

Vederea de sus în jos
Vederea de sus în jos a unui dragon de gheață

Below
Vedere de jos a unui dragon de gheață

2019-09-05 09.37.23
Dragon de gheață de sex masculin în stadiul cinci

2019-12-19 13.01.54
Dragon de gheață albastru în stadiul 1.

2019-12-19 12.48.20
Dragon de gheață din imaginea anterioară pe umărul unui jucător.

Dragonul de gheață argintiu (shaders)

Dragonul de gheață mort
Dragonul de gheață mort

.

9B4952D6-ED93-4159-AC12-899801F1CFC0
Diferențe vizuale între dragonii de gheață masculi (stânga) și femele (dreapta)

2021-01-23 18.43.17
Stadiul 4 dragon de gheață din lateral

2021-01-23 18.44.50
Etapa 4 dragon de gheață din față

Toți dragonii de gheață
Toți dragonii de gheață

2021-03-20 14.31.07
Un dragon de gheață care alimentează un dragonforge.

Adaugați o fotografie în această galerie

Istoric

  • 1.0.0:
    • Introdus.
  • 1.0.1:
    • Capacitate de spargere a blocurilor; când este setat la „slab”, nu poate sparge nimic mai tare decât piatra.
    • Nu mai începe să zboare când este plasat cu un Dragon Horn.
  • 1.1.0:
    • Nu mai poate urca la fel de brusc ca înainte.
    • Zgomotele de fâlfâit din aripi nu mai sunt ridicol de puternice; cât de puternice sunt acestea pot fi acum editate în config.
    • Dragoni din etapa 1 nu mai pot folosi acum atacul Grab-and-Shake.
    • Dragoni îmblânziți pot fi acum ordonați să coboare cu nou-adăugatul Dragon Bone Flute.
    • Acum urmează regula de joc mobGriefing.
  • 1.1.1:
    • Clicul pe Shift-click îi deschide acum inventarul; clicul normal îl montează.
    • Acum devine agresiv față de jucătorii care sparg grămezile de argint sau deschid cuferele din apropiere atunci când este neîmblânzit.
  • 1.2.0:
    • Adaugat noi texturi și sunete.
    • Adaugat un nou AI de zbor.
    • Este acum la fel de implacabil de agresiv cum a fost menit să fie.
    • Atacțiunea „Grab-and-Shake” a fost diminuată.
  • 1.3.0:
    • A fost supusă unei revizuiri complete.
      • A adăugat un nou model (acum are gheare 3D).
      • A adăugat noi animații.
        • A adăugat cicluri de mers și zbor.
        • A adăugat o animație de șezut.
        • Coada are acum o mișcare întârziată a corpului în timpul animației de întoarcere.
      • Au fost adăugate noi zgomote de fâlfâit de aripi.
      • Poate acum să răcnească; dragonii din stadiul 5 pot provoca slăbiciune timp de 14 secunde cu răcnetele lor.
      • Acum are 2 atacuri noi: Wing Beat și Aerial Tackle.
      • Raza de căutare a fost mărită; acum poate vedea jucătorul de la o distanță de două ori mai mare decât înainte.
        • A adăugat o opțiune de configurare pentru cât de largă este raza de căutare.
      • Acum poate ținti prada în timp ce zboară.
      • Acum țintește o multitudine de mobs, inclusiv animale din modul Animania.
      • Acum poate fi crescut din nou cu Lily Mixtures.
        • La împerechere, dragonii femele vor săpa o gaură făcută din Dragon Nest Blocks și își vor depune ouăle în ea.
    • Acum atacă mai necruțător decât o făcea înainte.
    • Acum poate fi rănit din nou cu săgeți.
    • A adăugat o opțiune de configurare pentru a ști dacă dragonii se pot dezactiva sau nu.
  • 1.4.0:
    • Răcnetele sunt acum mai puternice.
    • Nu va folosi atacul Aerial Tackle decât dacă prada este în aer liber.
  • 1.5.0:
    • Poate acum să înglobeze mobs și jucători în gheață cu atacul său de respirație.
    • Este acum mult mai însetat de sânge și mai necruțător decât era înainte.
    • Scheletele dragonului de gheață acum se înmulțesc în mod natural în Snowy Tundras și Glaciers.
    • Viteza de mișcare este acum mai lentă în mod implicit.
    • Acum mai rar în mod implicit.
    • Acum poate fi dată o poziție de domiciliu prin clic pe shift-clic cu un băț sau Dragon Staff.
    • Nu-și mai părăsește cuibul sau bârlogul atunci când zboară.
    • Acum poate „săpa” ștergând blocurile din calea sa atunci când este blocat.
    • Dragoni îmblânziți nu mai atacă sătenii din modurile de sat.
    • Devine acum îmblânzit pentru jucătorul care i-a plasat oul, nu pentru jucătorul cel mai apropiat de el.
    • Ambunătățit AI-ul de înot.
  • 1.5.1:
    • Jucătorii care călătoresc în vârful unui dragon pot schimba perspectiva camerei la persoana a treia apăsând F7.
  • 1.5.2:
    • A adăugat un nou ciclu de zbor, mai grațios.
    • Acum are puncte de armură naturală (dragonii de stadiul 5 complet crescuți ajungând la 20 de puncte de armură).
    • Acum primește puncte de armură suplimentare când este echipat cu Dragon Armor.
    • Animalele și NPC-urile fug acum de dragoni.
    • Creșterea poate fi acum permanent împiedicată de Sickly Dragon Meal.
    • Și va lua automat zborul dacă arde în lavă.
    • Și va lua automat zborul dacă un obiect de pradă se află la mai mult de 5 blocuri deasupra sa.
    • A adăugat o opțiune de configurare pentru distanța pe care dragonii o pot genera de la punctul de spawn al unui jucător.
    • Acum poate fi hrănit în timp ce este călărit.
    • Acum se va teleporta la stăpânul său atunci când este demontat (repară faptul că dispare la întâmplare atunci când este demontat).
    • Alimentarea unui dragon cu carne vindecă acum mai multe puncte de foame.
  • 1.6.0:
    • Acum poate extrage drop-uri dintr-un tabel de loot configurabil.
    • Acum are hitbox-uri multiple pentru capul, aripile și coada sa.
      • Lovirea capului sau a cozii îi va face pagube suplimentare.
    • Rogii sunt acum mai puternici.
    • A adăugat o opțiune de configurare pentru ca dragonii îmblânziți să poată suferi blocuri sau nu.
    • A adăugat o opțiune de configurare pentru ca dragonii îmblânziți să atace sau nu mobii din apropiere.
    • Baby dragons sunt acum imuni la atacurile de măturare ale săbiilor.
  • 1.6.1:
    • Acum are o nouă inteligență artificială experimentală de orientare.
  • 1.7.0:
    • Atacurile au acum o rază de acțiune mai mare.
    • Acum va folosi atacurile Ice Breath și Ice Bomb în timp ce țintește prada din aer.
    • Mecanica de zbor modificată (detaliile vor veni în curând).
  • 1.7.1:
    • Ice Breath este acum mai puțin precisă.
    • Daunele suflului de gheață au fost mărite.
  • 1.8.0:
    • A fost supus unei alte revizuiri complete.
      • A adăugat un nou model (acum are un gât mai lung, vârfuri de coarne curbate, o coadă mai lungă și aripi mai mari).
      • Au fost adăugate noi texturi.
      • Atacurile au fost refăcute.
        • Grab-and-Shake își înclină acum ținta pentru a părea că se află în fălcile sale.
        • Ice Breath este acum mai atrăgător din punct de vedere vizual, consumă mai puține resurse și este mai puțin distructiv și provoacă mai puține daune.
        • Ice Bomb este acum mai puțin distructiv și nu mai poate fi folosit la sol.
        • Atacul aerian este acum mult mai rapid datorită noului AI de zbor.
      • A adăugat un nou AI de zbor (AI de zbor este acum mai asemănător cu cel al amfitrionului).
      • A adăugat noi animații.
        • Animatizările de oprire sunt acum mai fluide.
      • Acum zboară deasupra poziției unei ținte în timp ce folosește atacuri aeriene de foc.
      • Acum are dimorfism sexual; masculii au pete mai deschise la culoare pe aripi, în timp ce femelele au coarne mai curbate.
      • A adăugat un nou AI de înot.
      • Dragoni îmblânziți au acum un mod de escortă, în care își vor urmări proprietarul de sus.
      • Dragoni mai mari fac acum viraje mai largi decât cei mai mici.
    • Dragoni îmblânziți sunt acum folosiți pentru a alimenta Dragonforge-ul nou-adăugat.
    • Poate fi îmblânzit instantaneu cu Creative Dragon Meal, nou-adăugat.
    • Poate fi echipat acum cu armuri de argint și Dragonsteel Armor.
    • Poate sparge acum nuferi.
    • Poate reda acum de la 256 de blocuri distanță (înainte, putea reda doar de la 64 de blocuri distanță).
    • Codul de navigare pe traseu și de animație a modelelor a fost optimizat.
  • 1.8.1:
    • Acum folosește algoritmi A* pathfinding.
    • Am modificat AI-ul de zbor.
  • 1.8.2:
    • Acum este mult mai agresiv decât era înainte.
    • Acum folosește un nou cod de stabilire a traiectoriei care înlocuiește algoritmul A* eșuat.
    • A adăugat o opțiune de configurare pentru cât de puternice sunt atacurile de respirație ale dragonilor.
    • A adăugat o opțiune de configurare pentru cât timp durează răcirea comportamentului de spargere a blocurilor de către dragoni.
    • Modelul generează acum mai puțin lag.
  • 1.8.3:
    • A adăugat o listă albă configurabilă de spargere a blocurilor.
  • 1.8.4:
    • Zborul controlat de jucător a fost refăcut.
    • Acum are o fantă de inventar pentru bannere, care pot fi afișate pe spatele său.
    • Acum lasă să cadă blocuri doar în 10% din cazurile în care le sparge, precum și dacă acestea nu sunt pe lista neagră.
    • Călăritul unui dragon intră acum automat într-o vedere la persoana a treia cu zoom out.
    • Codul este acum generalizat pentru a ajuta orice posibile addons.
    • Acum are un comportament mai bun de pathfinding.
    • Armura dragonului se redă acum pe un strat separat.
    • Rungăreala poate fi acum anulată cu Earplugs.
  • 1.9.0:
    • A adăugat o opțiune de configurare pentru a stabili dacă dragonii pot lansa blocuri cu respirația lor; respirația explozivă este dezactivată în mod implicit.
    • Animările de oprire sunt acum mai fluide.
  • 1.9.1:
    • Poate fi acum legat de cristalul nou adăugat Dragon Summoning Crystal, astfel încât să poată fi teleportat de către proprietarul său.
    • Dragoni din etapa 2+ pot acum să meargă peste garduri.
    • Animatizările de adormire sunt acum mai lente.
  • 2.0.0:
    • Acum va folosi mai des atacurile Ice Bomb atunci când țintește prada din aer.

Trivia

  • Ca și dragonii de foc, dragonii de gheață au mesaje de moarte unice pentru uciderea jucătorului; în plus, aceste mesaje includ 2 mesaje de moarte „banale” și 1 mesaj de moarte comică.
    • Când jucătorul este ucis de atacul de apucare și strângere al dragonului, se va afișa unul dintre următoarele mesaje:
      • „<numele de joc> a fost rupt în două de un dragon”
      • „<numele de joc> a fost sfâșiat în bucăți de un dragon”
      • „<numele de joc> a fost devorat de un dragon”
    • Când jucătorul este ucis de respirația înghețată a dragonului, se va afișa unul dintre următoarele mesaje:
          • „<numele de joc> a fost rupt în bucăți de un dragon”
          • „<numele de joc> a fost devorat de un dragon”:
            • „<numele de joc> a fost înghețat de un dragon”
            • „<numele de joc> a fost transformat în gheață de un dragon”
            • „<numele de joc> a fost pus în animație suspendată de un dragon”
        • Când este învelit în gheață, ouăle de dragon de gheață sunt înregistrate ca un bloc numit „egginice” și pot fi obținute cu ajutorul comenzilor sau al funcției Pick Block.

        Creaturi

        Mobi pasivi
        Hippocampus – Pixie
        Mobi neutri
        Amphithere – Hippogryph
        Mobi ostili
        Cockatrice – Death Worm – Ghost – Myrmex – Sea Serpent – Siren – Stymphalian Pasăre – Troll
        Minibosses
        Cyclops – Dragon de Foc – Gorgon – Hydra – Dragon de Gheață
        Mobs viitoare
        Automaton – Goblin – Wendigo – Vârcolac – Vampir
        Minibosses viitoare
        Kraken
        Șefi viitoare
        Dread Queen – Ifrit

        .

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată.