Blocarea raidurilor

nov. 4, 2021
admin

Blocarea raidurilor este tehnica implementată de Blizzard pentru a împiedica membrii marilor bresle să viziteze instanțe de nivel înalt de nenumărate ori pentru a cultiva șefii în mod repetat într-o perioadă scurtă de timp. În ciuda numelui, un sistem similar afectează și temnițele eroice.

Jucătorii care reintră într-o instanță vor constata că șefii uciși în vizitele anterioare în aceeași instanță rămân uciși până când temporizatorul se resetează. Cealaltă implicație este că jucătorii asociați cu instanța au o limită de timp în care să își încheie activitățile înainte ca instanța să fie resetată. Acest timp poate fi prelungit (începând cu patch-ul 3.2.0) cu ajutorul funcției Instance Lock Extension.

Raid timers (sau Raid IDs) sunt sistemul folosit pentru a vă salva la o instanță de raid. Pentru a vedea în ce raiduri și întâlniri cu șefii sunteți salvat în prezent, puteți tasta „/raidinfo”.

Tipuri de blocare

Blocaj bazat pe pradă

Utilizat pentru: Toate raidurile Raid Finder, Siege of Orgrimmar Normal/Heroic, raidurile Warlords Normal/Heroic.

  • Puteți ucide un șef de câte ori doriți pe săptămână, dar îl puteți jefui doar o singură dată pe dificultate.
  • Oricine se poate alătura instanței oricui.
  • Șefii nu sunt niciodată blocați pentru tine și poți oricând să te întorci și să îi omori mai târziu, chiar dacă ai sărit peste ei, alăturându-te unui grup care a progresat mai mult.
  • Dimensiunile raidurilor pot fi de la 10 la 30 de jucători, iar dificultatea scalează automat pentru a se potrivi.

Blocare flexibilă bazată pe șefi

Utilizat pentru: Raiduri cu dificultate normală de la Wrath of the Lich King până la Throne of Thunder.

  • Puteți ucide un șef doar o dată pe săptămână și nu puteți intra într-o instanță în care este în viață un șef pe care l-ați învins deja în săptămâna respectivă.
  • Puteți trece de la un grup la altul în timpul unei săptămâni, atâta timp cât vă alăturați instanțelor care nu au șefi în viață pe care i-ați ucis deja.
  • Dacă intrați într-o instanță care este mai avansată decât a voastră și sunteți salvat în ea, veți fi blocat la toți șefii anteriori.
  • Vă puteți muta între 10 și 25 de dimensiuni de raid, având în vedere aceste constrângeri.

Blocare strictă bazată pe instanță

Utilizat pentru: Toate raidurile clasice (Molten Core până la Sunwell), raidurile cu dificultate eroică din Wrath of the Lich King până la Throne of Thunder și toate raidurile cu dificultate mitică.

  • Progresul este legat de un ID de instanță fix. Odată legat de un ID de instanță, nu puteți intra în alte versiuni ale acelui raid din acea dificultate până când blocajul dvs. de raid se resetează.
  • Dacă alți jucători finalizează acea instanță în timp ce dvs. sunteți absent, instanța va fi goală și pentru dvs., deoarece progresul este legat de instanță, și nu de personajul dvs.
  • Nu puteți trece de la mărimea raidului de 10 jucători la mărimea raidului de 25 de jucători odată ce ați blocat la o mărime sau alta (nu se aplică la Mythic, care este doar pentru 20 de jucători).

Cronometre pentru instanțe

De la patch-ul 1.9.0, instanțele sunt resetate în funcție de un calendar fix. Acest lucru a fost decis de Blizzard ca fiind cel mai echitabil pentru majoritatea și înlocuiește sistemul anterior de resetare a instanțelor de raid în funcție de absența din instanță a membrilor raidului.

Dacă un raid nu a fost prelungit, următoarea este o listă a momentului în care fiecare raid este resetat:

Nota

Notă: Resetarea raidurilor poate varia. Verificați calendarul din joc pentru resetarea pe serverul și regiunea dvs. specifice. Pe serverele europene, toate raidurile sunt resetate miercuri în loc de marți.

Classic raids

  • Molten Core: În fiecare marți la ora 11:59 AM
  • Blackwing Lair: În fiecare marți la ora 11:59 AM
  • Ruins of Ahn’Qiraj: Zilnic la ora 11:59 AM
  • Temple of Ahn’Qiraj: În fiecare marți la ora 11:59 AM

Burning Crusade raids

  • Karazhan: În fiecare marți la ora 11:59 AM
  • Gruul’s Lair: În fiecare marți la ora 11:59 AM
  • Magtheridon: În fiecare marți la ora 11:59 AM
  • Tempest Keep: The Eye: În fiecare marți la 11:59 AM
  • Coilfang Reservoir: Serpentshrine Cavern: În fiecare marți la 11:59 AM
  • CoT: Bătălia pentru Muntele Hyjal: În fiecare marți la 11:59 AM
  • Black Temple: În fiecare marți la ora 11:59 AM
  • Sunwell Plateau:: În fiecare marți la ora 11:59 AM

Raiduri Wrath of the Lich King

  • Naxxramas: În fiecare marți la ora 3:00AM sau în timpul întreținerii săptămânale
  • Obsidian Sanctum: În fiecare marți la ora 3:00AM sau în timpul întreținerii săptămânale
  • Vault of Archavon: În fiecare marți la ora 3:00AM sau în timpul întreținerii săptămânale
  • Ulduar: În fiecare marți la ora 3:00AM sau în timpul întreținerii săptămânale
  • Trial of the Crusader: În fiecare marți la ora 3:00AM sau în timpul întreținerii săptămânale
  • Onyxia’s Lair: În fiecare marți la ora 3:00AM sau în timpul întreținerii săptămânale
  • Icecrown Citadel: În fiecare marți la ora 3:00AM sau în timpul întreținerii săptămânale

Cataclysm raids

Toate raidurile Cataclysm se resetează în același timp: Marți la 11:59 AM

Heroic Dungeons

Heroic dungeons sunt resetate în fiecare dimineață la 9:00AM (7:00AM EU).

Modificări ale patch-urilor

Retail

  • WoW Icon update.png Patch 1.9.0 (2006-01-03):
  • Sistemul raid-lockout a suferit o schimbare semnificativă. Noul sistem va face ca toate instanțele să fie resetate la o anumită oră a serverului, indiferent de momentul în care ați fost salvat efectiv în instanță. Programul de resetare este după cum urmează:
    • Molten Core: La fiecare 7 zile, resetarea în timpul întreținerii săptămânale.
    • Blackwing Lair: La fiecare 7 Zile, resetarea în timpul întreținerii săptămânale
    • Onyxia: La fiecare 5 zile
    • Zul’Gurub: La fiecare 3 zile
    • Temple of Ahn’Qiraj (40-man): La fiecare 7 zile, se resetează în timpul întreținerii săptămânale
    • Ruins of Ahn’Qiraj (20-man): La fiecare 3 Zile
  • Toate resetările vor avea loc în timpul orelor libere, când sunt active cele mai puține raiduri.
  • WoW Icon update.png Patch 1.3.0 (2005-03-07):
    • „Raid lockout” este fixat. Dacă liderul grupului tău de raid este salvat într-o instanță diferită de cea în care te-ai duce altfel, ești adăugat la instanța liderului tău.
    • A adăugat comanda /raidinfo care arată timpul rămas pe instanțele de raid salvate. De asemenea, arată un ID pentru a compara cu alți jucători (dacă aveți același ID salvat ca și ei, veți merge în aceeași instanță)
    • A adăugat un mesaj în fereastra de chat atunci când sunteți salvat pentru prima dată într-o instanță.

Classic

  • WoW Icon update.png Hotfix (2020-05-05): „S-a rezolvat o problemă care îi făcea pe jucători să accepte imediat o blocare a instanței Zul’Gurub dacă se aflau într-un grup cu un jucător care l-a învins pe Gahz’ranka.”

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată.