Reddit – pokemon – Wie man ein wettbewerbsfähiges Pokémon-Team zusammenstellt
Wenn es darum geht, ein wettbewerbsfähiges Team zusammenzustellen, musst du dir zuerst überlegen, welche Art von Spiel du spielen willst. Bist du ein Doppelspiel-Fan wie ich? Dann ist VGC vielleicht das richtige Format für Sie. Wenn du Einzelkämpfe der alten Schule magst, ist die Smogon-Community vielleicht die bessere Wahl.
Als Nächstes solltest du wissen, welche Art von Team du zusammenstellen willst, und welche Pokémon bestimmte Archetypen im Team ausfüllen. Pokémon, die viel Schaden verursachen, nennt man Sweeper, und Pokémon, die viele Treffer einstecken, nennt man Walls. Beide sind normalerweise der Schlüssel zu der Strategie, für die du dein Team zusammengestellt hast.
Du musst wissen, was deine Pokémon tun. Dein Tsareena könnte eine unterstützende Rolle einnehmen, da seine Fähigkeit „Königliche Majestät“ Prioritätsattacken wie „Grasiges Gleiten“, „Täuschung“ usw. blockt. Ich kenne mich mit Kommo-o nicht so gut aus, aber die meisten, die ich gesehen habe, sind Bulky-Angreifer. Leider musst du dich vor feenartigen Attacken in Acht nehmen – diese sind 4x effektiv gegen Kommo-o. Vor allem, wenn sie STAB (Angriffsbonus des gleichen Typs, verstärkt Moves um das 1,5-fache)
Welche Moves haben deine Pokémon zur Verfügung? Was sind ihre Basiswerte? Passen die beiden gut zusammen? Verfügt ein Pokémon mit hoher Attacke über viele starke physische Moves? Ist es schnell? Ist es langsam? Manchmal ist ein Blick auf die Werte eines Pokémon das Beste, was du tun kannst, um zu verstehen, wo es hingehört.
Wenn du ein gutes Pokémon gefunden hast, auf dem du dein Team aufbauen kannst, suche dir potenzielle Verbündete und Items für es. Nutze die Stärken des Pokémon. Gib einem schnellen, starken Pokémon einen Wahlschal, um es noch schneller zu machen. Gib einem zähen Pokémon eine Schwäche-Police, damit es eine Attacke ergreifen, überleben und nachziehen kann. Bilde einen wichtigen Kern, das Fundament eines Teams, um das sich andere Pokémon drehen.
Es gibt noch eine Reihe anderer Eigenschaften, die du kennen musst, da Pokémon im Wettbewerb eine Art Min-Maxing erfordern. Der Übersichtlichkeit halber werde ich sie hier ebenfalls erläutern. Ich entschuldige mich dafür, dass ich die Textwand vergrößert habe.
Die endgültigen Werte eines Pokémon werden von vier Faktoren beeinflusst: Basiswerte der Spezies, EVs, IVs und Natur.
Die Basiswerte der Spezies unterscheiden die Pokémon voneinander, ebenso wie Typisierung, Fähigkeit und Movepool. Urshifu hat zum Beispiel einen viel höheren Basisangriff als Chansey und wird natürlich viel härter zuschlagen.
EVs (Anstrengungswerte) sind eine Art Basispunktzahl, die man erhält, wenn man bestimmte Pokémonarten besiegt und Vitamine oder Federn einsetzt. EVs sind unabhängig vom Level und können nicht reduziert werden, außer durch (in Sw/Sh) bestimmte Beeren oder eine Reise zu Lady Clear. Sie wirken sich direkt auf das Wachstum der Werte aus. Ein Pokémon kann nicht mehr als 252 EVs in einem einzigen Status haben, und insgesamt nicht mehr als 510 EVs.
IVs (individuelle Werte) sind die natürlichen Fähigkeiten eines Pokémon: Man könnte sie als Gene bezeichnen. Die IVs eines Pokémon werden bei der Geburt zugewiesen und können nicht verändert werden. In Sw/Sh kann man sie mit Flaschendeckeln aufbessern, aber die Änderungen wirken sich nur auf den Kampf aus. Du kannst die IV eines Pokémon auch nicht auf einen Wert von 0 setzen, was nützlich sein kann, um die Bewegung Foul Play zu schwächen und Trickraum zu benutzen.
Schließlich bestimmen die Naturen die Persönlichkeit eines Pokémon. Dies wirkt sich auf die Beeren aus, die es mag. Es erhöht außerdem einen Wert um pauschal 10%, nach allen anderen Mods, und verringert einen anderen um 10%. Naturen werden in der Regel so gewählt, dass sie einen Wert verringern, den das Pokémon nicht nutzt.
Das kann anfangs viel erscheinen, aber es wird einfacher, wenn man es ein paar Mal gemacht hat. Mein derzeitiges Team besteht zum Beispiel aus einem Kern aus Porygon-Z, Clefairy und Urshifu.
PZ hat einen hohen Spezialangriff und eine mittelmäßige Geschwindigkeit. Es hat maximale EVs und IVs in beiden Werten, eine Natur, die den Spezialangriff verstärkt, trägt eine Lebenskugel, hat eine Fähigkeit, die STAB auf 2x verstärkt, und kennt Hyperstrahl. Sieh zu, wie es Dynamax angreift und dann weint, während alles in seinem Weg von Max Strike ausgelöscht wird. Du kannst dich nicht einmal wehren – Max Strike senkt deine Geschwindigkeit.
Clefairy ist die meiste Zeit an der Seite von PZ. Sie ist zur Unterstützung da und ist tatsächlich massiger als ihre weiterentwickelte Form, weil sie Eviolite trägt – ein Gegenstand, der ihre Verteidigung erhöht, weil sie nicht weiterentwickelt ist. Sie hat die Fähigkeit Freundesschutz, die den Schaden ihres Freundes reduziert. Und sie kennt Follow Me. Und Helfende Hand. Rechne es dir aus.
Urshifu ist dazu da, im späten Spiel mit brutalen physischen Angriffen aufzuräumen, obwohl sie auch früh eingesetzt werden kann, um besonders tankstarke Gegner hart zu treffen. Unsichtbare Faust – ihre Spezialfähigkeit – bewirkt, dass sie Schutz ignoriert. Du kannst dich nicht einmal selbst verteidigen.
Es gibt jedoch immer eine Kehrseite, und ein gutes Team wird versuchen, seine Schwächen auszubessern. Dieses Team ist nicht besonders tanky und fällt auseinander, wenn ich nicht genug Druck ausüben kann. PZ kann mit seiner verrückten Kraft keine Geister treffen, also habe ich ihm Schattenball gegeben. Max-Phantasmus senkt auch den Angriff und lähmt die Kampf-Typen, die PZ hart treffen würden. Clefairy geht gegen Eisenkopf schneller zu Boden, also ziele ich normalerweise auf den Stahl-Typ. Und Urshifu geht gegen die Feen unter, also warte ich mit ihrem Einsatz, bis sie alle ausgelöscht sind.