Rangliste der besten und schlechtesten Civilization-Serien
In dieser neuen Kolumne bitten wir Sie, die größten PC-Spielserien zu bewerten und in Erinnerung zu rufen. Den Link zur Umfrage finden Sie jede Woche in unseren Twitter- und Facebook-Feeds, die Ergebnisse dann jeden Freitag. Bisher haben wir die Serien Mass Effect und Call of Duty bewertet.
Ich erinnere mich, dass es eine Menge Ärger gab, als Civilization V auf den Markt kam. Es war einfach nicht Civ IV, das glorreiche, glorreiche Civ IV. Aber ein paar Erweiterungen (und eine Menge Mods) später, hat sich die öffentliche Meinung geändert? Mit Hilfe von über tausend Umfrageteilnehmern habe ich es gewagt, das herauszufinden.
Zunächst einige Vorbehalte. Ich habe Alpha Centauri ausgelassen, weil A) dort der Name Civilization weggefallen ist und B) es nicht fair ist, ein Pferd in ein Kleinkindrennen zu stecken. Obwohl ich gerne sehen würde, wie ein Pferd einen Haufen dummer Kleinkinder, die kaum gehen, geschweige denn rennen können, völlig fertig macht. Es ist ein lustiges Bild.
Wie dem auch sei, ich habe auch alle Spiele ausgelassen, die nicht zur Hauptserie von Microprose und Firaxis gehören, wozu auch Civilization: Call to Power. Es bleiben also Civilization, Civilization II, Civilization III, Civilization IV, Civilization V und Civilization: Beyond Earth. Welches von ihnen ist das beste?
Das beste Civilization-Spiel
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Nach meiner Umfrage ist Civilization V die beste Civilization. Es scheint, dass sich die öffentliche Meinung geändert hat. Nach ein paar großen Erweiterungen, einem Haufen Map Packs und neuen Zivilisationen, plus einer Tonne Mods auf Steam Workshop und anderswo, gefällt der Mehrheit, was aus Civ V geworden ist. Dem muss ich zustimmen: Ich liebe Civilization IV immer noch, aber wenn ich einem Freund ein Civ-Spiel empfehlen würde, dann würde ich mit Civ V anfangen.
Civilization IV kam natürlich mit 21,6 % der Stimmen auf den zweiten Platz. Kein anderes Spiel der Serie kam dem nahe, was ich zunächst annahm, weil die meisten Teilnehmer der Umfrage mit Civ IV oder Civ V anfingen. Das ist nicht der Fall: Nur 17 % der Befragten gaben an, dass Civ IV ihr erstes Civilization war, und 22 % sagten, Civ V sei ihr erstes gewesen. Viele von Ihnen begannen mit Civ III (22%), Civilization II (18%) oder Civilization (18%).
Wie erwartet, erwähnten mehrere Umfrageteilnehmer die einfach zu bedienende Mod-Unterstützung, die Erweiterungen, das hexagonale Raster und das Fehlen von Einheitenstapeln bei Civ V. „Am Anfang war es ein bisschen unausgeglichen, aber die beiden Erweiterungen gaben diesem Spiel die interessantesten Möglichkeiten pro Runde“, sagte ein Teilnehmer. „Außerdem fand ich die Erweiterung mit einer Einheit pro Spielfeld und den Hexfeldern toll – ich kann jetzt nicht mehr ohne sie leben. Das bringt es auf den Punkt.
Auf die Frage, warum Civ IV das beste Spiel ist, kam jedoch Leonard Nimoy zur Sprache (natürlich), ebenso wie die Stapelung von Einheiten und die Erweiterungen. Es scheint, als gäbe es zwei Lager: das Lager derer, die Hexfelder nicht stapeln, und das Lager derer, die Quadrate stapeln. Entweder das eine oder das andere, Freunde – entscheidet euch für das eine oder das andere.
Das schlechteste Civilization-Spiel
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Das ist keine große Überraschung. Meiner Umfrage zufolge ist das schlechteste Civilization Civilization: Beyond Earth. Hätte ich Alpha Centauri mit einbezogen, wäre es sicher zum besten Spiel gewählt worden, daher ist es besonders traurig, dass sein spiritueller Nachfolger so schlecht abgeschnitten hat. Satte 56,3 % der Wähler erklärten es zum schlechtesten Civilization und sagten Dinge wie: „Es ist hässlich, lahm und langweilig“, „Es ist einfach eine Weltraum-Erweiterung für Civ V“ und „Es hat keine Persönlichkeit.“ Meine Güte.
Civilization und Civilization III waren die nächstschlechtesten, erhielten aber jeweils nur etwa 12 % der Gesamtstimmen. Es ist ziemlich klar, dass Civilization V der absolute Favorit ist, gefolgt von Civ IV, und dass Beyond Earth der Verlierer ist. Wir können den Rest grob einordnen, indem wir das Verhältnis von „besten“ zu „schlechtesten“ Stimmen betrachten, die jedes Spiel erhalten hat:
- Civilization V (11,58)
- Civilization IV (3,72)
- Civilization II (0,61)
- Civilization III (0,53)
- Civilization (0,13)
- Civilization: Beyond Earth (0.04)
Andere Ergebnisse
86,3% der Befragten gaben an, mehr als 100 Stunden in ihr Lieblings-Civilization investiert zu haben. 16,8 % gaben an, mehr als 500 Stunden gespielt zu haben, und 11,3 % sagten, sie hätten mehr als 1.000 Stunden investiert.
Die meisten von Ihnen haben ein Spiel von Civilization durch das Erreichen einer Siegbedingung gewonnen – nur 3,9 % sagten, sie hätten es nicht getan.
Die beliebteste Siegbedingung ist Herrschaft (44 %), gefolgt von Wissenschaft (30 %), Kultur (18 %) und Diplomatie (6 %). Fast niemand mag die Zeitbedingung, bei der man versucht, innerhalb einer bestimmten Anzahl von Runden die höchste Punktzahl zu erreichen.
51% der Befragten waren damit einverstanden, eine gemeinsame Freundschaftserklärung mit mir abzugeben, während 49% sagten, dass „eine solche Erklärung zu diesem Zeitpunkt in unserer Beziehung verfrüht wäre.“ Die Leute sind also ziemlich geteilter Meinung, wenn es um Scherzfragen geht.
Zivilisationsgeschichten
Ich habe die Umfrageteilnehmer auch gebeten, eine Geschichte über ein wirklich gutes Spiel von Civilization zu erzählen, das sie gespielt haben. Hier sind einige der besten (aus Gründen der Klarheit leicht bearbeitet).
„Ich bin mir nicht sicher, ob dies mein Lieblingsspiel ist, aber wahrscheinlich das stolzeste, das ich je gespielt habe. Es ist das Spiel, in dem ich die Bollywood-Leistung auf dem Schwierigkeitsgrad Imperator in Civ 5 erlangt habe. Dazu muss man als Inder mit nur 3 Städten einen kulturellen Sieg erringen. Es war ein echtes Rennen bis zur Ziellinie, denn ich hatte es mit einigen ernstzunehmenden Großmächten wie Brasilien (Kultur) und Korea (Wissenschaft) zu tun. Am Ende musste ich mehrere Nationen bestechen, um einen Krieg gegen Korea zu führen, und habe sie zur Sicherheit auch noch selbst atomisiert, um zu verhindern, dass sie ihr letztes Raumschiffteil rechtzeitig bauen konnten. Meine Wellen von rockenden Musikern brachten mich zum Kultursieg, der wahrscheinlich nur eine oder zwei Runden von Koreas Wissenschaftssieg entfernt war. Es war mein erstes Spiel auf dem Schwierigkeitsgrad Imperator, und ich konnte die KI nicht in Schach halten, indem ich ihre Städte einnahm, weil ich den Sieg anstrebte.“
„In Civ IV hatte ich nach einem zermürbenden Krieg in der Schießpulver-Ära 40-45% der Karte inne, lag aber technologisch hinter meinen beiden verbleibenden Rivalen zurück. Ein Angriff auf einen der beiden würde mich ruinieren und das Spiel demjenigen überlassen, der allein übrig geblieben war, also musste ich hektisch auf Technologie und eine friedliche Siegbedingung umstellen.
Als ich die Moderne erreichte, wurden meine eroberten und reorganisierten Gebiete aus dem letzten großen Krieg endlich profitabel, aber dann nahm das Unheil seinen Lauf – als ich auf dem letzten Platz die Moderne erreichte, stellte sich heraus, dass auf meiner Kartenhälfte nicht ein einziger Aluminiumpfeil gespawnt war! Doppelte Bauzeit für alle modernen Einheiten und Wunder, während meine beiden Rivalen den Aluminiumbonus hatten, waren untragbar. Ich holte endlich in der Forschung auf, konnte aber keine der Früchte meiner Forschung bauen.
Als mein allgemeiner Spionagebalken verriet, dass beide Rivalen an ihrem Weltraumsieg arbeiteten, schmiedete ich einen Plan – ich schloss ein ruinöses Handelsabkommen mit demjenigen, der weiter hinten lag, um mir das süße Aluminium zu geben, das ich brauchte, und schickte eine Welle von Spionen aus, um die Mine und die SS-Teilproduktion des Anführers zu sabotieren. Die letzten 100 Runden dieses Spiels waren einer der grausamsten Kriege, die ich je in der Zivilisation gespielt habe, ohne dass ein einziger Schuss fiel, ein brutaler Wettlauf gegen die Zeit und Ressourcenknappheit auf allen Seiten. Als ich die Alpha Centauri-Mission mit nur drei Zügen Vorsprung vor dem zweitplatzierten China startete, fühlte sich das wie eine glorreiche Errungenschaft an, nicht wie das zugegebenermaßen trockene übliche Endspiel.“
„Civ 5, ich spielte als Russland und begann auf einer überwiegend gebirgigen Halbinsel. Am Ende wurde ich von den Karthagern und diesem bösen Schleimbeutel Ghandi überflügelt und übertrumpft. Mit der karthagischen Flotte vor der Haustür habe ich mich ganz auf die Seetechnologie konzentriert. Nach einem zermürbenden Krieg von mehr als 100 Runden gegen einen größeren und fortschrittlicheren Feind ging ich als Sieger hervor, und das mit einer gewaltigen und fortschrittlichen Flotte.
Nachdem ganz Karthago gefallen war, bestand die nächste logische Vorgehensweise darin, mit meiner großen Armada über das große Meer zu segeln und jeden Hafen einzunehmen, den ich finden konnte, während meine unterlegenen Bodentruppen den Hals meiner Halbinsel gegen alle anderen Fraktionen verteidigten. Am Ende verlor ich, als Ghandi den Wissenschaftssieg errang, aber dieser gewaltige Kampf und der anschließende Große Seekreuzzug gehörten zu den spaßigsten, die ich je in einem Civ-Spiel hatte.“
„Ich war einmal zwischen zwei Freunden von mir gefangen. Mein Gebiet lag in der Mitte des Kontinents, und ihres lag über und unter mir. Ich freundete mich mit beiden an, da ich in Südkorea spielte und überhaupt nicht an der Vorherrschaft interessiert war.
Beide waren es jedoch, und es dauerte nicht lange, bis sie anfingen, mir Nachrichten zu schicken, um sich zusammenzutun und den anderen zu töten. Ehe ich mich versah, waren ihre beiden Armeen an meinen Grenzen versammelt, baten um offene Grenzen und waren bereit, den anderen aufzumischen. Es endete damit, dass ich beiden die Grenzen öffnete, aber keinem von ihnen den Krieg erklärte. Ich ließ sie sich gegenseitig abschlachten und begann mit der Massenproduktion von Militäreinheiten. Das führte schließlich dazu, dass ich beide Hauptstädte einnahm. Gutes Zeug.“