Xbox Series X gry, specyfikacja, cena, jak wypada w porównaniu z PS5, Xbox Series S
Uaktualnienie, 5 listopada: Przeczytaj nasze recenzje Xbox Series X i Xbox Series S.
Niecierpliwie oczekiwana nowa konsola do gier wideo Xbox firmy Microsoft jest już prawie dostępna i możesz wyłożyć 500 USD (450 funtów, 749 dolarów amerykańskich) na konsolę Xbox Series X teraz, gdy rozpoczęły się zamówienia przedpremierowe. Lub, można zdecydować się zaoszczędzić kilka setek i zdecydować się na mniej – ale nadal bardzo atrakcyjne – Xbox Series S. Mamy teraz jaśniejszy obraz tego, co można oczekiwać od Xbox Series X, krótki z rodzajów odpowiedzi możemy tylko uzyskać przez uruchomienie jednego i zaczyna grać ostateczną unit.
The Series X wchodzi na scenę, która wygląda zupełnie inaczej niż kiedy jego poprzednik, Xbox One X, przybył trzy lata temu. Choć technicznie konkuruje z innymi konsolami do gier w salonie, zwłaszcza z rodzeństwem Serii S i nadchodzącym Sony PS5, w praktyce jest teraz kwestionowana za udział w czasie rozrywki i pieniędzy przez niezwykle popularne gry mobilne oparte na telefonie i konsolę przenośną Nintendo Switch, a także rodzące się opcje gier w chmurze i ugruntowane gry PC.
Wideo: Xbox Series X full preview: patrzymy na wszystko
Jaka jest data premiery Xbox Series X i ile będzie kosztować?
Seria X kosztuje 500 dolarów – mniej przy wymianie – a zamówienia przedpremierowe już się rozpoczęły; konsola zostanie dostarczona 10 listopada. Niestety, proces ten nie przebiegł o wiele sprawniej niż w przypadku zamówień przedpremierowych na PS5, które sprzedawcy rozpoczęli zbyt wcześnie. Szybko się wyprzedała.
Czytaj dalej: PS5 i Xbox Series X: Dlaczego nie powinieneś iść na next-gen aż do 2021 roku
Jeśli miałeś nadzieję odebrać Xbox One X lub One S All-Digital za niewielką kwotę, jeśli model 2020 okazał się być budżetowym busterem, miej nadzieję, że znowu: Microsoft zaprzestał produkcji obu modeli, więc przestanie to być opcja, gdy skończy się zapas, chyba że zdecydujesz się na zakup używanej konsoli. Xbox One S pozostanie, jednak, i na 300 dolarów kompaktowy, 1440p Xbox Series S wydaje się być dobrym środkiem, jeśli jesteś na budżet. Najtańszą opcją jest trzymanie się swojej obecnej konsoli jeszcze przez jakiś czas, aż zaczną się obniżki.
Wideo: Watch Microsoft reveal all its big games at its Xbox Games Showcase
Jaka jest specyfikacja Xbox Series X?
Konsola jest oparta na obecnej generacji architekturze procesora Zen 2 firmy AMD oraz procesorze graficznym wykorzystującym nadchodzącą mikroarchitekturę RDNA 2 firmy AMD, więc przypuszczalnie jest zbudowana w 7-nanometrowym procesie technologicznym Navi.
Procesor systemu to ośmiordzeniowy, niestandardowy procesor Zen 2 pracujący z częstotliwością 3,8 GHz (3,66 GHz z jednoczesną wielowątkowością). Procesor graficzny to niestandardowy procesor RDNA 2 pracujący z częstotliwością 1,825GHz i 52 jednostkami CU, co pozwoli na uzyskanie 12 teraflopów. Stawia to nową konsolę Microsoftu w czołówce wyższej klasy komputerów do gier.
Czytaj dalej: Hands-on z Xbox Series X: Szybkie wznawianie, wsteczna kompatybilność i szybsze czasy ładowania
Inny sprzęt obejmuje 16 GB pamięci RAM GDDR6, dysk półprzewodnikowy o pojemności 1 TB, złącze HDMI 2.1 przeniesione z poprzedniego modelu oraz napęd optyczny dla płyt z grami. Dysk SSD będzie zawierał nową funkcję o nazwie Xbox Velocity Architecture, która pozwoli deweloperom na natychmiastowe wykorzystanie do 100GB zasobów gry.
Zastrzeżony napęd rozszerzający Seagate o pojemności 1 TB będzie można podłączyć z tyłu konsoli Xbox Series X, zapewniając jeszcze więcej miejsca na gry. Jest on zaprojektowany tak, aby mieć taką samą architekturę i dać taką samą wydajność jak wewnętrzny dysk SSD. Nie jest tani, choć na $220.
Zewnętrzne dyski mogą nadal pracować z Xbox Series X, ale mogą one tylko przechowywać dane gier i będzie musiał przenieść gry do konsoli SSD lub dysku ekspansji, aby grać.
Czytaj dalej: Unboxing Xbox Series X: Wszystko w pudełku
Niespodziewanie, zawiera DirectX 12 Ultimate Microsoftu, najnowszą wersję interfejsu programowania grafiki firmy (który jest w systemie Windows 10), zwłaszcza jego wsparcie GPU dla DirectX ray tracing i Variable Rate Shading (DXR 1.1).
W połączeniu, wszystkie te funkcje pozwolą konsoli Xbox na osiągnięcie wyższych częstotliwości wyświetlania klatek – rozdzielczość 4K przy 120 klatkach na sekundę – z obsługą zmiennej częstotliwości odświeżania po podłączeniu do telewizorów lub monitorów ze złączem HDMI 2.1. Zarówno Xbox, jak i PS5 twierdzą również, że mają możliwość wyświetlania obrazu 8K w wyższej rozdzielczości i przy niższej liczbie klatek na sekundę, ale wtedy pojawia się pytanie: czy naprawdę tego chcesz?
Ze wszystkimi zaktualizowanymi komponentami, Xbox Series X z pewnością wydaje się być dużym krokiem w górę w stosunku do swojego poprzednika. Pamięć półprzewodnikowa pozwoli na szybsze uruchamianie gier i krótszy czas ładowania ekranu, niż zapewniały dyski twarde poprzednich modeli, nawet w przypadku starszych gier. Podczas gdy Microsoft niejasno mówi, że zaktualizowany procesor ma „czterokrotnie większą moc obliczeniową niż Xbox One”, każda aktualizacja prędkości pomaga i będzie miała zastosowanie do wszystkich gier.
Dla gier, które go zawierają, przyspieszenie DXR daje deweloperom możliwość renderowania znacznie dokładniejszego oświetlenia, cieni i odbić bez negatywnego wpływu na wydajność i bez wielu z optymalizacji nad głową inaczej wymagane. A VRS pozwala deweloperom wybrać, gdzie mogą zaoszczędzić moc obliczeniową podczas renderowania klatki, w oparciu o to, jak ważny wizualnie jest dany obszar i jak zauważalny może być nieco bardziej chropowaty render.
Czytaj dalej: Xbox Series X vs. Xbox Series S: It’s all about 4K vs. 1440
That means that games integrating it may also be able to sustain higher frame rates with better-looking graphics in selected scenes than they might otherwise have had.Oprócz obsługi zmiennych częstotliwości odświeżania – pozwalających konsoli synchronizować częstotliwość odświeżania gier z kompatybilnymi telewizorami lub monitorami w celu zminimalizowania artefaktów, takich jak zacinanie się obrazu i rozrywanie spowodowane niedopasowaniem – HDMI 2.1 dodaje ALLM, czyli tryb automatycznego obniżania opóźnień, który automatycznie ustawia wyświetlacz w tryb najniższego opóźnienia i jest dostępny w telewizorach takich producentów jak Sony i LG od co najmniej roku. Pamiętaj, że aby uruchomić 4K/120p, będziesz potrzebował połączenia HDMI 2.1 w telewizorze lub monitorze, jak również.
Forza Motorsport na konsolę Xbox Series X będzie działać w 4K przy 60 klatkach na sekundę, będzie mieć ray tracing
Zobacz wszystkie zdjęcia
Microsoft przywraca Quick Resume, funkcję, którą wprowadził, a następnie wycofał około pięć lat temu. Wcześniej pozwalała ona na zawieszenie (a nie wyjście) pojedynczej gry i wznowienie jej dokładnie w miejscu, w którym została przerwana, ale teraz będzie można to zrobić dla wielu gier. Obie konsole Xbox zawierają również nową aplikację Ustawienia Rodzinne, aby zapewnić rodzicom kontrolę nad czasem ekranowym, filtrowaniem treści i nie tylko.
Wraz z tymi wszystkimi uaktualnionymi specyfikacjami, nie mamy również pojęcia, jak bardzo zmieni się ślad węglowy — pomimo pogłosek, że jest inaczej, Microsoft nie wyprodukował ponad ćwierć miliona konsol Xbox Series X neutralnych pod względem emisji dwutlenku węgla.
Czy Xbox One i starsze gry będą na niej działać?
Microsoft twierdzi, że tak, jeśli chodzi o wsteczną kompatybilność, jeśli chodzi o oryginalnego Xboxa, oraz że wiele gier będzie grać i wyglądać lepiej, dzięki wspomnianym wcześniej aktualizacjom, które dotyczą każdej gry działającej na konsoli. Oczywiście, diabeł tkwi w szczegółach, jeśli chodzi o kompatybilność, a te obejmują jak zapisane gry i postęp przenieść, wśród innych rzeczy; na przykład,Twoja biblioteka gier, progresja i cała historia gier przychodzi z tobą podczas migracji z Xbox One do Xbox Series X, ale zapisane gry nie są obsługiwane z Xbox 360.
Czytaj dalej: Xbox Series X: Full hands-on preview, gry, UI i więcej
W przeciwieństwie do przejścia z wcześniejszych generacji, chociaż, ten powinien iść bardziej płynnie. Nowy sprzęt to w większości po prostu szybsze wersje poprzednich podzespołów, a ostatni system operacyjny Xbox One również korzystał z DirectX 12 i obsługiwał HDMI 2.1, a przynajmniej nie ma w nim nic, co wymagałoby emulacji lub przepisania.
31 najlepszych gier na Xbox One
Zobacz wszystkie zdjęcia
Microsoft wprowadził co najmniej dwie nowe funkcje, które mają poprawić wrażenia z uruchamiania gier wielopokoleniowych: wspomnianą rekonstrukcję HDR, do automatycznego tonemappingu gier SDR do HDR, oraz Smart Delivery. Kiedy płacisz za grę, daje ci to prawa do tej gry dla obu modeli Xbox One i Series X i automatycznie wybiera odpowiednią wersję — ale jest to również opcjonalne dla deweloperów i wydawców, i nie jest jasne, czy dotyczy to starszych gier, za które już zapłaciłeś. I wygląda na to, że w wielu przypadkach za dodatkową kopię trzeba dopłacić około 10 dolarów. (Lista gier zoptymalizowanych dla serii X i S oraz obsługa Smart Delivery.)
Wideo: Wojny konsolowe dobiegły końca teraz, gdy Xbox Game Pass zawiera xCloud
Jednakże wszystkie gry są natywnie kompatybilne z Xbox Series S, więc jeśli kupicie dla tego i uaktualnicie za kilka lat, nie powinniście musieć płacić ponownie.
Czy jest też nowy kontroler?
Tak, choć nie tak radykalnie przeprojektowany jak konsola, i będzie wstecznie kompatybilny ze starszymi modelami. Jest on oparty na obecnym modelu Xbox Elite Wireless, ale ma przerobiony D-pad i przycisk udostępniania. Microsoft wykonał także kilka prac nad zmniejszeniem bezprzewodowego opóźnienia — a tym samym zwiększeniem szybkości reakcji — pomiędzy wyświetlaczem a kontrolerem, dzięki temu, co nazywa dynamicznym opóźnieniem wejścia.
D-pad, spusty i bumper mają także wyczuwalne w dotyku matowe wykończenie, aby zapewnić kontrolerowi nieco lepszą przyczepność podczas gry.
Innym aspektem kontrolera, który pozostał bez zmian, jest zastosowanie baterii AA zamiast wbudowanego akumulatora. Microsoft twierdzi, że wybór ten miał na celu zachowanie elastyczności dla tych graczy, którzy chcą jednorazowych baterii i tych, którzy wolą akumulatorki.
Czytaj dalej: Z Bethesdą i Game Pass, Microsoft gra w inną grę
Gry? Gry!
Microsoft oczywiście ma wszystkie swoje studia pracujące nad grami na konsolę, które w końcu dostaliśmy kompleksowe spojrzenie na lipcowej imprezie; mieliśmy pierwsze znaczące ujawnienie gier firm trzecich na początku maja.
Czytaj dalej: Najlepsze nadchodzące gry z serii Xbox X, w które musisz zagrać
Microsoft potwierdził również, że wszystkie jego tytuły będą dostępne dla subskrybentów Xbox Game Pass w dniu 1. Wcześniej oficjalnie uruchomił swoją usługę gier w chmurze xCloud w ramach usługi Xbox Game Pass Ultimate za 15 dolarów miesięcznie.
Wideo: Xbox Showcase: Game Pass will make or break Xbox Series X
Microsoft użył swojej rozwijanej Forza Motorsport jako plakatowego dziecka do wykorzystania nowych funkcji Serii X. Halo Infinite, które było jednym z najbardziej oczekiwanych tytułów startowych, zostało opóźnione do 2021 roku. Tytuły dnia 1 oraz tytuły, które mają się ukazać w ciągu miesiąca od premiery obu konsol Xbox, obejmują:
- The Ascent
- Assassin’s Creed Valhalla (Dzień 1)
- Call of Duty: Black Ops Cold War
- Cyberpunk 2077
- Dirt 5 (Dzień 1)
- Gears Tactics (Dzień 1)
- Just Dance 2021 (Nov. 12)
- The Medium
- Outriders
- Second Extinction
- Saga Senua: Hellblade 2
- Tetris Effect: Connected (Dzień 1)
- Yakuza: Like a Dragon (Day 1)
Więcej wartych uwagi tytułów potwierdzonych dla konsoli to:
- Assassin’s Creed Valhalla
- Battlefield 6 (2021)
- Call of the Sea
- Chorus (2021)
- Fable
- Gods and Monsters
- Halo Infinite
- The Lord of the Rings: Gollum
- Rainbow Siege Six Quarantine
- Scarlet Nexus
- Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 (2021)
Xbox Game Pass będzie nadal główną opcją subskrypcji skarbca dla konsoli. Seria X oferuje również Xbox Console Streaming, teraz nazywany Remote Play, funkcja, która pozwala grać w gry Xbox na telefonie, które są uruchamiane na konsoli.
Będzie również w stanie przekazać gry z konsoli do PC lub urządzenia mobilnego za pośrednictwem tego, co było wcześniej nazywane Projekt xCloud integracji. (Usługa ta, właśnie uruchomiona jako część Xbox Game Pass Ultimate, ale wciąż uważana za wersję beta, pozwala grać w gry Game Pass na telefonie lub tablecie, które działają na zdalnych pseudo konsolach Xbox, a nie na lokalnej konsoli).
Jak Xbox Series X wypada w porównaniu z PS5 i Xbox Series S?
Ogólnie rzecz biorąc, PS5 i Series X oferują mniej więcej te same specyfikacje, jeśli chodzi o moc obliczeniową, pamięć masową i nowe funkcje graficzne, takie jak ray tracing. Jedną z potencjalnych przewag wydajnościowych PS5 może być nowy krzem sprzętowej dekompresji, który może jeszcze bardziej przyspieszyć ładowanie tekstur w wysokiej rozdzielczości. Sony przebudowało także kontroler, teraz nazwany DualSense, dodając intrygująco brzmiące haptyczne sprzężenie zwrotne i adaptacyjne wyzwalacze.
Wideo: Oto, którego nowego Xboxa powinieneś kupić
Czytaj dalej: Sony PS5 vs. Microsoft Xbox Seria X: Next-gen konsole power up
The Series S, z jego 300 dolarów ceny i mniejsze footprint, wygląda jak naprawdę dobra alternatywa dla obu konsoli, jeśli jesteś ograniczony budżet, zwłaszcza, że 1440p jest idealny do podłączenia do stosunkowo niedrogiego monitora zamiast telewizora. Jak zawsze, wszystko sprowadza się do tego, w jakie gry chcesz grać najbardziej.
Potwierdzone specyfikacje
PlayStation 5 | Xbox Series X | Xbox Series S | |
---|---|---|---|
Procesor | 8-…rdzeń AMD Ryzen Zen 2-architektura CPU z maksymalnie 3.5GHz | 8-rdzeniowy procesor AMD Ryzen Zen 2-architecture o częstotliwości taktowania 3,8GHz (3.6GHz with SMT) | 8-rdzeniowy procesor AMD Ryzen Zen 2-architecture CPU at 3.6GHz (3.4GHz with SMT) |
Grafika | AMD Navi/RDNA 2-family GPU with 36 CU up to 2.23 GHz (10.3 TFLOPS, jednostka FP nieznana) | AMD Navi/RDNA 2-family GPU with 52 CU at 1.825GHz (12TFLOPS FP32) | AMD Navi/RDNA 2-family GPU with 20 CU at 1.565GHz (4TFLOPS) |
Pamięć wideo | 16GB GDDR6 z 256-bitowym interfejsem (448GB/s) | 16GB GDDR6 z 14Gbps 320-bitowym interfejsem (10GB przy 560GB/s przydzielone dla GPU, 6GB przy 336GB/s przydzielone dla reszty systemu z 3.5GB dla GPU) | 10GB GDDR6 (8GB przy 224GB/s przydzielone do GPU, 2GB przy 56GB/s przydzielone do reszty systemu) |
Pamięć masowa | 825GB SSD przy 5.5-9GB/s; gniazdo NVMe SSD; obsługa USB HDD | 1TB NVMe SSD PCIe 4.0; zastrzeżony moduł dodatkowy 1TB SSD; obsługa zewnętrznych dysków twardych USB 3.2 | 512gb NVMe SSD PCIe 4.0; zastrzeżony moduł dodatkowy 1TB SSD; USB 3.1 obsługa zewnętrznych dysków twardych |
Napęd optyczny | Tak, 4K Blu-ray | Tak, 4K Blu-ray | Nie |
Maksymalna rozdzielczość wyjściowa | 8K 60 kl; 4K 120fps | 8K 60fps; 4K 120fps | 1440p 120fps |
Audio | 3D, przyspieszane przez niestandardowy sprzęt Tempest Engine; tylko dla słuchawek na starcie, uzupełnione o virtual surround dla dźwięku głośnikowego | Ray traced | |
Nowe funkcje kontrolera | Haptyczne sprzężenie zwrotne, adaptacyjne wyzwalacze, złącze USB-C | Przycisk udostępniania, Dynamic Latency Input | Przycisk udostępniania, Dynamic Latency Input |
Obsługa VR | Tak, kompatybilna z zestawem słuchawkowym PSVR | Nieznany | Nieznany |
Strumieniowanie konsolowe | Tak (Remote Play) | Tak (Console Streaming) | Nieznany |
Wsteczna kompatybilność | Gry PS4, niektóre urządzenia peryferyjne | Xbox One i obsługiwane gry Xbox 360 i Xbox | Xbox One i obsługiwane gry Xbox 360 i Xbox |
Powiązanie z subskrypcją | PS Now | Xbox Game Pass, Xbox Game Pass Ultimate | Xbox Game Pass, Xbox Game Pass Ultimate |
Wymiary | 15. 10 | ||
Cena | Z napędem optycznym: 500 USD, 450 GBP, AU$750; bez napędu optycznego: 400 USD, 360 GBP, AU$600 | 500 USD, 450 GBP, AU$749 | 300 USD, 250 GBP, AU$499 |
.